Вверх
mmoboom
  • Icon login вход
  • регистрация
Addpost button
  • Главная
  • Игры и блоги
  • Гайды
  • Icon search
    Поиск
Cat's Fables

Я хочу жить в Азероте


— Скажите мне напоследок, это все правда? Или это происходит у меня в голове?
— Конечно, это происходит у тебя в голове, но кто сказал тебе, что поэтому оно не должно быть правдой?
Дж. К. Роулинг – «Гарри Поттер и Дары Смерти»


Всем /кот!

Идея создания этой статьи возникла у меня одной прекрасной ночью, проведенной в пыльном лесу запредельного Острогорья (просто музыка там хорошая =). Я задался вопросом: Что бы было, если бы Азерот оказался не вымышленным миром, а самым настоящим? Что бы было тогда? Захотел бы я там жить?

Понимаю, что тема довольно необычная и спорная, если не сказать странная, но, тем не менее, очень интересная. В своих лучших традициях я уделил больше внимания не логическим рассуждениям, а впечатлениям, эмоциям и ощущениям. Поэтому что-то может показаться глупым или попросту наивным, но высказаться все же хотелось.

К тому же, мне очень интересно знать ваше мнение по этому вопросу. Пишите, не стесняйтесь!

Поезд отправляется…


Гонка, жизнь это гонка


Muse – Survival


Ни для кого не секрет, что темпы современной жизни с каждым днем все больше и больше набирают обороты: интернет становится все быстрее, почта (пусть и электронная) приходит в считанные мгновения, а благодаря различным социальным сетям, можно за несколько секунд рассказать, да и самому узнать, о любом происшествии в мире. К тому же, почувствовать себя новым Львом Толстым нам не дают – все должно быть коротко и информативно, как в твиттере, где в одном сообщении можно использовать максимум 140 символов. Вот и получается этакий «концентрат жизни», который нужно как можно быстрее употребить. Чуть задержался, и все — момент упущен.

Так и слышится на каждом шагу: «Быстре! Беги, торопись!».

Наша жизнь стала похожа на поездку в машине: быстро и весело! Пейзажи за окном постоянно меняются и не дают заскучать, и усилий никаких делать не надо, сиди себе да любуйся. Красота!

Скучать не приходится


Но на большой скорости совершенно невозможно разглядеть некоторые важные детали, которые не только дополняют картину жизни, а иногда являются самыми важными ее элементами, знание которых полностью меняет всю суть. Видны лишь общие черты, общий «смысл», а подробности – нет.

То же самое происходит и в World of Warcraft, в игре, которая является отражением реальности.
После моментальной прокачки с фамильными предметами и гильдейскими бонусами нас ждут быстрые маунты, летающие на таких скоростях, о которых раньше и подумать было страшно. («Быстрее!»). Потом задания и дейлики, которые мы выполняем, не вчитываясь и не вникая в суть происходящих событий. («Беги!»). Затем подземелья и рейды, для прохождения которых больше не требуется часами сидеть в городе в поиске группы единомышленников. Нужно нажать всего лишь пару кнопок – и система все сделает за тебя: пара минут в очереди – и ты в гуще эпических приключений. («Торопись!»). Нужно быстрее одеться, получить рейтинг, убить босса, сделать то, сделать это. Жизнь кипит.

Жизнь кипит


Благодаря этому водовороту стремительных событий волшебный мир превращается в плацдарм для бесконечной Великой гонки, участниками которой все мы невольно становимся. Это, в общем-то, и не удивительно, ведь тот, кто остановится – не выживет.

Не скажу, что все это плохо, но на такой большой скорости мы довольно часто упускаем из виду что-то очень важное…



Blizzard — Dry Forest ("Сухой лес")


Став участниками бесконечно гонки, мы перестаем обращать внимание на сам Мир, который с большим усердием создали для нас разработчики. Мир, наполненный огромным количеством тайн и загадок. Мир, где важна каждая деталь.

Видели ли вы, как по утрам распускаются солнечные лотосы в озерах Вечноцветущего Дола? Как по этому же Долу путешествуют слуги Черного Принца и рассматривают в подзорную трубу самые неожиданные вещи? Как колышется трава под жарким ветром в Степях? Слышали ли вы живое исполнение баллады о легендарном пандаренском путешественнике Лю Лане? Запускали ли яркие фестивальные фонарики в спокойные воды ночного моря? Список этих вроде бы несущественных мелочей можно продолжать бесконечно…

Посиди и посмотри...


«Постой и послушай…» — часто говорил Декард Каин не ведающим покоя героям, постоянно рвущимся спасать мир от первородного зла. И действительно, стоит лишь остановиться, присмотреться, как сразу видны поразительные отличия большого мира, где все куда-то бегут и несутся навстречу неизвестному, от мира малого, более медленного и спокойного, но полного интереснейших деталей. Стоит лишь присмотреться, как на бескрайних просторах Азерота можно обнаружить столько интересного и необычного, сколько поистине никто не может себе представить.

Попробуйте сбавить темпы, спуститься с облачных высей вниз. Слезьте наконец-то с маунта и ощутите под ногами прогретую солнцем землю Вечноцветущего Дола, полюбуйтесь нежным лиловым закатом с прохладной крыши вечернего Даларана, почувствуйте легкий ветер ночного Награнда.

Прекрасное рядом!


И это не так трудно, как может показаться, ведь однажды это уже случалось именно с вами.

Вспомните…

Вспомните то потрясающее время, когда вы только-только начали играть, когда весь мир казался огромным и неизведанным, когда не хватало денег на маунта и каждый шаг делали сами, на своих двоих. Когда вы не заботились об эпическом гире, не тревожились о своем месте в прогрессе, не считали каждое очко достижений. Когда вы неспешно делали квесты, вчитываясь в каждую строчку и слушая все диалоги. Когда вы по-настоящему жили своим самым первым персонажем, одетым непонятно во что, лишь потому, что это выглядит красиво. Когда вы делали то, что хотелось, а не то, что «надо». Когда вы были ближе к самому миру, и видели то, что сейчас скрыто от невнимательного беглого взгляда.

Именно тогда, когда вы хоть на мгновение перестанете участвовать в гонке, никуда не будете бежать, торопиться, именно тогда вы почувствуете, что мир… живой.



Все мы с детства живем в самых разнообразнейших фантастических мирах. Кому то нравятся ситхи и джедаи, световые мечи и звезды смерти, другим – эльфы и орки, майар и валар, кольца всевластья и сильмариллы, третьим – волшебные палочки и крестражи, метлы и огромные замки.

У каждого свой вкус, и каждому нравится что-то свое. Но всех нас объединяет одно – любовь к необычным вселенным и неизведанным мирам, где можно стать тем, кем ты хочешь, а не тем, кем тебе нужно быть.

Тайны топи Зангартопи


Многим из нас и, конечно же, мне, хотя бы раз хотелось, чтобы этот полюбившийся мир оказался настоящим, чтобы его можно было найти где-нибудь там, далеко, на просторах бескрайней вселенной. Но часто в наши мечты врывается суровая реальность, в которой тот самый мир — всего лишь фантазия, искусно воссозданная человеческим разумом. Человеком для человека. Иллюзия.

Тоже самое можно и сказать про Азерот, который для нас создают разработчики, в общем счете являющиеся такими же людьми, как и мы. Однако…

Я не могу непосредственно взаимодействовать с этим миром, не могу погладить своего саблезубого тигра, почувствовать мороз Ледяной Короны, я не могу поднять обласканный волнами камень с морского берега Тернистой Долины, не могу сорвать лист с ярко-оранжевого дерева в Лесах Вечной Песни. И вообще, по сравнению с реальной жизнью, здесь я не могу практически ничего.

Леса Вечной Песни


Но, не смотря ни на что, я все равно ощущаю, что Азерот существует. Не в виде пикселей и цифр, каких-нибудь серверов, баз данных и прочей технической начинки, а в качестве идеи или образа в наших головах и сердцах.

По этому поводу постоянно вспоминается фраза из великолепного романа Джоан Роулинг «Гарри Поттер и Дары Смерти»:

— Скажите мне напоследок, — сказал Гарри, — это всё правда? Или это происходит у меня в голове?
— Конечно, это происходит у тебя в голове, Гарри, но кто сказал тебе, что поэтому оно не должно быть правдой?


Фантастические виртуальные миры вполне реальны, если мы их считаем таковыми, пусть только для нас, в нашей голове или ощущениях, но все же они есть.



Не так давно смотрел я один занимательный документальный фильм (название которого я, к сожалению, не запомнил), где рассказывалось о способах, с помощью которых человек может стать бессмертным. И одним из таких способов было перемещение разума, как бы выразиться покорректнее, «в компьютер»: человек продолжает существовать уже не в реальности, а внутри «программы», которая содержит информацию об его характере, воспоминаниях и прочем, что позволяет полностью воссоздать личность.

Мы так похожи, хоть и разные


Я не удивлюсь, если в будущем такой фантастический способ станет вполне реальным и многие люди, возжелав увековечить себя, воспользуются им. А разработчики ММО, если такой жанр все еще будет существовать, словно боги, будут проектировать целые виртуальные миры, которые будет практически невозможно отличить от реальности. Самая настоящая Матрица. Мечты о жизни в Азероте перестанут быть мечтами…

Но если уже сейчас представить, что Азерот – это не вымышленный мир, а целая настоящая вселенная со своими правилами и законами. Что было бы тогда? Чем бы стали заниматься?

Мы бы могли гулять теплыми вечерами по Награнду, а по утрам слушать таинственную музыку, которая звучит рядом с А’далом. Мы бы могли ловить рыбу в озерах Элвиннского Леса или заниматься охотой с самим Хэмингом в Тернистой Долине. Могли бы заниматься фермерством на бескрайних зеленых лугах Мулгора. Могли бы стать великими путешественниками и исследовать самые загадочные уголки Азерота.

Паладины это не только яркий свет, но и...


Или стали бы обучаться служению свету, в надежде стать Паладином, рыцарем в сияющих доспехах. Или же познавать друидизм, чтобы защищать природу и уметь превращаться в различных животных. Или стать могущественным магом, чтобы показать Джайне кто тут главный!

Или просто сидеть с друзьями и любимыми у костра.

В общем делать все то, о чем мечтаем, но что не всегда получается в реальности.

Не это ли счастье?



А вот здесь возникает несколько вопросов:

Стоит ли убегать от реальности, которая, какой бы они ни была, все же остается самой настоящей? Пусть она невзрачна, грустна и сера, пусть иногда от нее веет только однообразием и обыденностью, но все же она самая настоящая, самая реальная. Именно ей мы обязаны своим существованием.

Всего-лишь дерево...


Стоит ли погружаться в прекрасные фантастические миры, яркие, интересные, идеальные для жизни, о которой мечтают многие? Как бы ни были хороши, по сути, являются плодами чьей-то фантазии.

А не является ли это решение признаком слабости? Ведь так легко отбросить все проблемы и пойти по легкому пути забвения. Все это довольно сложно, и, скорее всего, к единому ответу прийти не получится.

Но помните: важно лишь то, что думаете именно вы, а не ко-то другой.



Наверняка многим из нас родители говорили: «Ну что ты все сидишь за своим компьютером/приставкой, погулять лучше сходи, а то всю жизнь так просидишь, и вспоминать нечего будет». Делали это они не из-за своей вредности (как тогда казалось), а из-за любви, из-за желания помочь нам. И в чем-то они правы, но…

Спустя некоторое время, начинаешь смотреть на эту фразу совершенно иначе и не соглашаться с ней.

Мы всегда с тобой


Пусть сейчас WoW – плод чьей-то фантазии, но все же я не считаю время, проведенное в этой фантазии, прожитым зря. Я заработал не только кучу очков достижений, маунтов, петов, горы золота, в общем, всего того, что, по сути, не имеет никакой ценности в реальном мире, но я получил нечто такое, что имеет цену в любом месте и времени, мне есть что вспомнить!

Я приобрел новых друзей и не только… Я общаюсь с потрясающими людьми со всего мира. У меня открылись такие качества, о которых я даже не подозревал. К тому же, мне есть что вспомнить: ночные арены, безумные рейды, прохождение героиков с умопомрачительными разговорами в вентриле, посидели у костра на летающих островах, всего и не перечислить. И вроде бы все это происходит в виртуальном искусственном мире, но впечатления и эмоции возникают самые настоящие!



Теперь хочется задать вопрос читателям.

Если отбросить все споры о морали и нравственности и побыть немного маленьким эгоистом, что бы вы сделали, если бы имели возможность получить билет в Азерот? В мир, где бы вы могли заниматься чем угодно и стать тем, кем хочется?

Это наш путь


Но, чтобы все было не так просто, добавлю одно обязательное условие: этот билет — «билет в один конец», то есть без права возвращения в обратно в реальную жизнь.

Воспользовались бы вы им?



Очень надеюсь на ваши ответы в комментариях, а для тех, кому лень что-то писать, но высказаться все же хочется, сделано вот это замечательное голосование (само окошко вставить не удалось, поэтому клик по ссылочке):

http://poll.fm/48f20




Лично мне очень трудно ответить на этот вопрос. Иногда хочется бросить все («Да пропади оно пропадом») и купить билет в Азерот, а иногда – совершенно не хочется. С одной стороны «Это же Азерот! Мир, олицетворяющий все мечты и фантазии. Мир, где все проще, интереснее, где нет проблем, присущих настоящему миру…» и так далее, но с другой стороны «Это как-то глупо. Нельзя жить фантазией, какой бы реальной она не казалась. А в суровом, но, главное, настоящем мире есть много своих прелестей и чудес, от которых не стоит отказываться». В итоге вопрос остается открытым. Хочу ли я жить в Азероте? – Не знаю.



P.S.: Вот бы получить проездной «Земля – Азерот» и «Азерот – Земля». Это было бы что-то!


User light icon Wishko 20 мая 2013 в 07:49 Eye icon 14161 0 Comment icon 107

Comment icon комментарии (107)

Thumb 17206
dreconi,
20 мая 2013 в 11:22 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Браво, однозначно +)))! Да, и вправду хотелось бы побывать в прекрасном Азероте. Но и отказываться от своей настоящей жизни тоже не хочется. Но я думаю, что можно довольствоваться тем, что сделали для нас разработчики. Я думаю, что в ближайшем будущем мы и вправду сможем побывать в Азероте, как в реальной вселенной где можно будет сделать все что душе угодно!
Браво, однозначно +)))! Да, и вправду хотелось бы побывать в прекрасном Азероте. Но и отказываться от своей настоящей жизни тоже не хочется. Но я думаю, что можно довольствоваться тем, что сделали для нас разработчики. Я думаю, что в ближайшем будущем мы и вправду сможем побывать в Азероте, как в реальной вселенной где можно будет сделать все что душе угодно!
Thumb 0 8 3
warjkeee,
21 мая 2013 в 03:50 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Потрясающая статья... Просто супер!! респект тебе!! Читал,под музыку и вспоминал тоже,сколько всего было... это просто не передать словами. Спасибо тебе,что постарался и написал! Я бы с удовольствием отправился бы! Всеми днями был бы в Хмелеварне Буйных Портеров!!! Под вечер отправлялся бы на корабле до Экзодара и трахал бы сисястых дренеек!!! Эх...
Потрясающая статья... Просто супер!! респект тебе!! Читал,под музыку и вспоминал тоже,сколько всего было... это просто не передать словами. Спасибо тебе,что постарался и написал! Я бы с удовольствием отправился бы! Всеми днями был бы в Хмелеварне Буйных Портеров!!! Под вечер отправлялся бы на корабле до Экзодара и трахал бы сисястых дренеек!!! Эх...
Thumb 5722
Darkside,
21 мая 2013 в 04:52 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Присоединяюсь к вышенаписанным постам. Статья крутая. Понравилось. "Если отбросить все споры о морали и нравственности и побыть немного маленьким эгоистом, что бы вы сделали, если бы имели возможность получить билет в Азерот? В мир, где бы вы могли заниматься чем угодно и стать тем, кем хочется? "Ответ: был бы скорее всего троллем-шаманом, выращивал бы ганжу и тусовал где-нибудь в Сен'Джине ))
Присоединяюсь к вышенаписанным постам. Статья крутая. Понравилось. "Если отбросить все споры о морали и нравственности и побыть немного маленьким эгоистом, что бы вы сделали, если бы имели возможность получить билет в Азерот? В мир, где бы вы могли заниматься чем угодно и стать тем, кем хочется? "Ответ: был бы скорее всего троллем-шаманом, выращивал бы ганжу и тусовал где-нибудь в Сен'Джине ))
Thumb avatar
Mrakobes,
20 мая 2013 в 14:40 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Прекрасно. За Muse отдельно спасибо ;)
Прекрасно. За Muse отдельно спасибо
Thumb 1 2 1
Геймер,
20 мая 2013 в 15:00 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Если-бы дали забрать с собой хоть парочку близких, тогда да.
Если-бы дали забрать с собой хоть парочку близких, тогда да.
Thumb 16197
IvanBaraban,
20 мая 2013 в 15:48 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
и что они там будут делать и чем заниматься? например...
и что они там будут делать и чем заниматься? например...
Thumb 16774
Hakodo,
20 мая 2013 в 17:07 Link comment icon Response comment icon
  • +2
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Мама, к примеру, будет еду в рейды готовить.
Мама, к примеру, будет еду в рейды готовить.
Thumb autumn5
Фрёлен,
20 мая 2013 в 18:31 Link comment icon Response comment icon
  • +3
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
У Дуруму единственный глаз на лоб вылезет, если вместо героев Азерота к нему биться придут школьники из Саратова с мамиными макарошками в рюкзачках. =D
У Дуруму единственный глаз на лоб вылезет, если вместо героев Азерота к нему биться придут школьники из Саратова с мамиными макарошками в рюкзачках. =D
Thumb 15496
Drunken_Bear,
20 мая 2013 в 19:31 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Ну, а уш если к нему лиса, которая может поджечь пукан краба прийдет, то вообще пиши пропало.
Ну, а уш если к нему лиса, которая может поджечь пукан краба прийдет, то вообще пиши пропало.
Thumb autumn5
Фрёлен,
20 мая 2013 в 20:04 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Зачем мне переться в грязный тёмный подвал к каким-то мокрым мерзким тварям в водорослях? Я поеду на солнечную ферму к медведям. Морковку сажать.
Зачем мне переться в грязный тёмный подвал к каким-то мокрым мерзким тварям в водорослях? Я поеду на солнечную ферму к медведям. Морковку сажать.
Thumb 15496
Drunken_Bear,
21 мая 2013 в 00:01 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
И мне её готовить :3
И мне её готовить :3
Thumb autumn5
Фрёлен,
21 мая 2013 в 01:27 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Морковка лучше сырая. Но я умею жарить котлеты.
Морковка лучше сырая. Но я умею жарить котлеты.
Thumb 15496
Drunken_Bear,
21 мая 2013 в 15:50 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
И гнать самогонку.
И гнать самогонку.
Thumb 16197
IvanBaraban,
20 мая 2013 в 15:14 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
думал стену текста забомбить... ребят, речь о каких то билетах на поезд или что то типа того? попахивает стремлением убежать от реальности и от проблем не только мысленно но и телесно, что ли... идентично наркомании / алкоголизму и т.п. сложно всё это и как то примитивно.ІІІ тысячелетие ведь вроде как...поэтому я решил просто скопипастить. "очки будущего" создаются в лаборатории Google X и изначально этот проект назывался Project Glass. Теперь это устройство фигурирует как Google Glass Explorer Edition, или просто Google Glass. Данное приспособление, по задумке разработчиков, в будущем должно стать неотъемлемой частью повседневной жизни, заменив собой как минимум видеорегистратор, навигатор, фотоаппарат, видеокамеру и смартфон.Впрочем, обещанные в роликах компании и интервью разработчиков функции "очков Терминатора", такие как отправка голосовых сообщений, планировщик встреч, встроенный навигатор, прогноз погоды и прочие приложения, пока не продемонстрированы. Сейчас гаджет работает как видеокамера, позволяя передавать изображение в режиме реального времени. Участники конференции Google I/O в Сан-Франциско в начале июля получили возможность заказать его прототип за 1,5 тыс. долларов.Линзы дополненной реальности тоже, кстати, уже не фантастика. Министерство обороны США испытывает прототип системы iOptik, основой которой являются двухфокусные контактные линзы с расширенным полем зрения. Система, разработанная компанией Innovega, позволяет носителю видеть рядом с собой и одновременно на виртуальном дисплее то, что происходит на расстоянии нескольких километров. Устройство работает "в паре" со специальными очками, изображение с которых проецируется на сами линзы.По мнению разработчиков, данная технология позволит повысить информированность солдат в боевой обстановке.Термином "дополненная реальность" (аugmented reality), напомним, обозначают любые варианты внедрения мнимых объектов в реальное пространство. Это может быть добавление виртуальных объектов к видеоизображению в режиме реального времени, наложение вспомогательной информации на изображение объектов и окружающего пространства и многое другое из того, что укладывается в данную концепцию. Реализация данной идеи стала возможной с появлением в мобильных устройствах мощных процессоров и широкого набора графических функций и возможностей.www.youtube.com/watch?v=eIVCNY34Ly4P.S. или посмотри G.I.T.S. - это более детализированная картина возможного развития событий в мире где реальность и вирт составили одно целое.
думал стену текста забомбить... ребят, речь о каких то билетах на поезд или что то типа того? попахивает стремлением убежать от реальности и от проблем не только мысленно но и телесно, что ли... идентично наркомании / алкоголизму и т.п. сложно всё это и как то примитивно.ІІІ тысячелетие ведь вроде как...поэтому я решил просто скопипастить. "очки будущего" создаются в лаборатории Google X и изначально этот проект назывался Project Glass. Теперь это устройство фигурирует как Google Glass Explorer Edition, или просто Google Glass. Данное приспособление, по задумке разработчиков, в будущем должно стать неотъемлемой частью повседневной жизни, заменив собой как минимум видеорегистратор, навигатор, фотоаппарат, видеокамеру и смартфон.Впрочем, обещанные в роликах компании и интервью разработчиков функции "очков Терминатора", такие как отправка голосовых сообщений, планировщик встреч, встроенный навигатор, прогноз погоды и прочие приложения, пока не продемонстрированы. Сейчас гаджет работает как видеокамера, позволяя передавать изображение в режиме реального времени. Участники конференции Google I/O в Сан-Франциско в начале июля получили возможность заказать его прототип за 1,5 тыс. долларов.Линзы дополненной реальности тоже, кстати, уже не фантастика. Министерство обороны США испытывает прототип системы iOptik, основой которой являются двухфокусные контактные линзы с расширенным полем зрения. Система, разработанная компанией Innovega, позволяет носителю видеть рядом с собой и одновременно на виртуальном дисплее то, что происходит на расстоянии нескольких километров. Устройство работает "в паре" со специальными очками, изображение с которых проецируется на сами линзы.По мнению разработчиков, данная технология позволит повысить информированность солдат в боевой обстановке.Термином "дополненная реальность" (аugmented reality), напомним, обозначают любые варианты внедрения мнимых объектов в реальное пространство. Это может быть добавление виртуальных объектов к видеоизображению в режиме реального времени, наложение вспомогательной информации на изображение объектов и окружающего пространства и многое другое из того, что укладывается в данную концепцию. Реализация данной идеи стала возможной с появлением в мобильных устройствах мощных процессоров и широкого набора графических функций и возможностей youtube.com/watch?v=eIVCNY34Ly4P.S. или посмотри G.I.T.S. - это более детализированная картина возможного развития событий в мире где реальность и вирт составили одно целое.
Thumb 16197
IvanBaraban,
20 мая 2013 в 15:27 Link comment icon
  • -3
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
и добавлю ещё одно. статья конечно интересна и так далие..., но посмотрим на название статьи: "я хочу ЖИТЬ в азероте". возможно мне показалось но автор не вложил именно в понятие жизни всю его полноту. а как же покушать / поспать / вырастить потомство...? в конце концов какать ведь тоже надо (между геройствованиями??)))) уж лучше периодическое пребывание в Азероте чем реальная жизнь в нём. верно? )))
и добавлю ещё одно. статья конечно интересна и так далие..., но посмотрим на название статьи: "я хочу ЖИТЬ в азероте". возможно мне показалось но автор не вложил именно в понятие жизни всю его полноту. а как же покушать / поспать / вырастить потомство...? в конце концов какать ведь тоже надо (между геройствованиями??)))) уж лучше периодическое пребывание в Азероте чем реальная жизнь в нём. верно? )))
Thumb 16197
IvanBaraban,
20 мая 2013 в 15:35 Link comment icon Response comment icon
  • -3
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
хахахах. я просто на мгновение представил... если появится очень много желающих жить в Азероте и после волшебного попадания туда все они начнут, извиняюсь на слове, срать и оставлять после себя другие отходы человеческой жизнедеятельности... через некоторое время наступить экологическая катастрофа, ведь Азерот не очень то и велик ))) или кто то из решивших жить в Азероте вечно будет заниматься его уборкой и благоустройством..? кто то захочет убирать дерьмо других? да уж.мир мечты.p.s. это я навёл самый примитивный из примеров (которых возникнет тисячи) ))
хахахах. я просто на мгновение представил... если появится очень много желающих жить в Азероте и после волшебного попадания туда все они начнут, извиняюсь на слове, срать и оставлять после себя другие отходы человеческой жизнедеятельности... через некоторое время наступить экологическая катастрофа, ведь Азерот не очень то и велик ))) или кто то из решивших жить в Азероте вечно будет заниматься его уборкой и благоустройством..? кто то захочет убирать дерьмо других? да уж.мир мечты.p.s. это я навёл самый примитивный из примеров (которых возникнет тисячи) ))
Thumb 10210
Enloy,
20 мая 2013 в 16:01 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Есть такое слово, игромех. Или ты хочешь сказать что в шторме может жить от силы человек 300? Или что ашенваль можно пробежать за 10 минут? Фантазия у тебя работает куда то не туда.
Есть такое слово, игромех. Или ты хочешь сказать что в шторме может жить от силы человек 300? Или что ашенваль можно пробежать за 10 минут? Фантазия у тебя работает куда то не туда.
Thumb 16197
IvanBaraban,
20 мая 2013 в 17:22 Link comment icon Response comment icon
  • -1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
не знаю что там с игромехОМ и как он применим в реальном Азероте где нам предлагают пожить)) не знаю сколько может жить в Шторме человек (там даже некуда нечистоты слить) наверное за город ходить в уборную всем (даже боюсь представить ситуацию в Оргри... кто выше ярусом - срёт вниз? )) и что из всех деревьев ашенваля получиться реально построить 3 избы... Азерот примитивен, масштабность и соотношение величин там как в мультфильме каком то.
не знаю что там с игромехОМ и как он применим в реальном Азероте где нам предлагают пожить)) не знаю сколько может жить в Шторме человек (там даже некуда нечистоты слить) наверное за город ходить в уборную всем (даже боюсь представить ситуацию в Оргри... кто выше ярусом - срёт вниз? )) и что из всех деревьев ашенваля получиться реально построить 3 избы... Азерот примитивен, масштабность и соотношение величин там как в мультфильме каком то.
Thumb 232wdm8yr3g  1
Razzil,
20 мая 2013 в 18:39 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
ты копрофил?
ты копрофил?
Thumb 16197
IvanBaraban,
20 мая 2013 в 18:51 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
кто кто? тебе это слово известно - ты ближе к теме видать ))а по теме банально, разве все желающие жить в Азероте срать не будут? )) так вот для начала они всё засрут.
кто кто? тебе это слово известно - ты ближе к теме видать ))а по теме банально, разве все желающие жить в Азероте срать не будут? )) так вот для начала они всё засрут.
Thumb 15450
Nakilon77,
20 мая 2013 в 18:50 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Примитивная у тебя парень фантазия.В любой, абсолютно любой игре пространство масштабировано.Да в игре ты можешь пересечь Ашенвальский лес за 2 минуты, это лишь то как он реализован игре. Ведь тебе, как и любому игроку, вряд ли захочется лететь через него несколько дней в игре, сидя за клавиатурой и мышкой, да и реализовать всё это в игре проблематично, не так ли? В фантазиях Азерот выглядит гораздо обширнее, Аубердин, например, который в игре состоит из 3х - 4х домиков, да и сами домики по размерам вряд ли пригодны для проживания, а на самом то деле это крупный портовый город. Или любая битва, в игре в ней участвуют максиму 40 человек + НПС, но на самом деле в ней участвуют тысячи солдат... И так в любой игре, не только в Азероте.И автор статьи думаю имел ввиду желание жить не в примитивной игровом Азероте, а именно в Азероте фантазий.
Примитивная у тебя парень фантазия.В любой, абсолютно любой игре пространство масштабировано.Да в игре ты можешь пересечь Ашенвальский лес за 2 минуты, это лишь то как он реализован игре. Ведь тебе, как и любому игроку, вряд ли захочется лететь через него несколько дней в игре, сидя за клавиатурой и мышкой, да и реализовать всё это в игре проблематично, не так ли? В фантазиях Азерот выглядит гораздо обширнее, Аубердин, например, который в игре состоит из 3х - 4х домиков, да и сами домики по размерам вряд ли пригодны для проживания, а на самом то деле это крупный портовый город. Или любая битва, в игре в ней участвуют максиму 40 человек + НПС, но на самом деле в ней участвуют тысячи солдат... И так в любой игре, не только в Азероте.И автор статьи думаю имел ввиду желание жить не в примитивной игровом Азероте, а именно в Азероте фантазий.
Thumb 232wdm8yr3g  1
Razzil,
21 мая 2013 в 00:42 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
просвещаемся с wiki! Копрофилия (от греческого κόπρος, kópros — навоз, кал и φιλία, filía — любовь, дружба) — разновидность экскрементофилии, форма сексуального поведения, при котором половое возбуждение и удовлетворение достигается в ходе манипуляций с калом партнера, в разных формах, от наблюдения за дефекацией до поедания фекалий. Банально, включи фантазию, Азерот - та же эпоха средневековья, в фэнтези тематике, и знаешь, да, было зловонно, но все выходило за город в любом случае, а если тебя это волнует так сильно, то ты мог бы быть фермером, и выводить отходы из кишечника там, где ты хочешь, а город был бы от тебя миль за 70-100, так что из людей ты бы видел лишь свою женушку и детишек.
просвещаемся с wiki! Копрофилия (от греческого κόπρος, kópros — навоз, кал и φιλία, filía — любовь, дружба) — разновидность экскрементофилии, форма сексуального поведения, при котором половое возбуждение и удовлетворение достигается в ходе манипуляций с калом партнера, в разных формах, от наблюдения за дефекацией до поедания фекалий. Банально, включи фантазию, Азерот - та же эпоха средневековья, в фэнтези тематике, и знаешь, да, было зловонно, но все выходило за город в любом случае, а если тебя это волнует так сильно, то ты мог бы быть фермером, и выводить отходы из кишечника там, где ты хочешь, а город был бы от тебя миль за 70-100, так что из людей ты бы видел лишь свою женушку и детишек.
Thumb overly attached girlfriend knife
TheSally,
20 мая 2013 в 16:10 Link comment icon
  • +1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Я не хочу жить в Азероте. Играть-то еще норм, но как-то не хочется мне андедом быть... А кроме андеда выбора нет :D
Я не хочу жить в Азероте. Играть-то еще норм, но как-то не хочется мне андедом быть... А кроме андеда выбора нет
Thumb autumn5
Фрёлен,
20 мая 2013 в 16:33 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Попадание в Азерот связано с рядом неприятных моментов, которые проявятся уже в первые минуты.Во-первых, ты станешь очень страшным. Угловатые руки, прямоугольные ноги, хвост, торчащий сквозь плащ и прочие радости малополигональной жизни. Каким бы страшненьким не был игрок в реальной жизни, в игре он будет выглядеть ещё хуже.Во-вторых, это постоянная необходимость кого-то убивать. Бой - это не только эпики и золото. Это ещё и кишки вепря серого качества, которые ты понесёшь в сумке. Это фекалии, кровь и слизь. Приятного мало.В-третьих, это постоянная угроза жизни. Сомневаюсь, что умирать (вы послушайте, ка они стонут) так уж сладко. Да и воскрешаться со слабостью тоже не сахар.Я не хочу жить в Азероте. Это слишком сложно. И да, там нет секса.
Попадание в Азерот связано с рядом неприятных моментов, которые проявятся уже в первые минуты.Во-первых, ты станешь очень страшным. Угловатые руки, прямоугольные ноги, хвост, торчащий сквозь плащ и прочие радости малополигональной жизни. Каким бы страшненьким не был игрок в реальной жизни, в игре он будет выглядеть ещё хуже.Во-вторых, это постоянная необходимость кого-то убивать. Бой - это не только эпики и золото. Это ещё и кишки вепря серого качества, которые ты понесёшь в сумке. Это фекалии, кровь и слизь. Приятного мало.В-третьих, это постоянная угроза жизни. Сомневаюсь, что умирать (вы послушайте, ка они стонут) так уж сладко. Да и воскрешаться со слабостью тоже не сахар.Я не хочу жить в Азероте. Это слишком сложно. И да, там нет секса.
Thumb 14501
Daz,
20 мая 2013 в 16:50 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
1) Ну попробуй представить, что графика, как в видюхах( синематиках), тогда это не так страшно, и даже прикольно2) Скорее, тебе будут давать, хоть и редко, из-за большого кол-ва героев, задания типа, просто буей, или принеси, кому нужны кишки, кроме поваров, или держателя стоил волков( к примеру)3) А это уже адреналинчик, ха ха ха, благо у шаманов есть реинкорнация ( БУГА-ГА-ГА)4) А откуда ты знаешь? ( про секс)ты же там не был))))
1) Ну попробуй представить, что графика, как в видюхах( синематиках), тогда это не так страшно, и даже прикольно2) Скорее, тебе будут давать, хоть и редко, из-за большого кол-ва героев, задания типа, просто буей, или принеси, кому нужны кишки, кроме поваров, или держателя стоил волков( к примеру)3) А это уже адреналинчик, ха ха ха, благо у шаманов есть реинкорнация ( БУГА-ГА-ГА)4) А откуда ты знаешь? ( про секс)ты же там не был))))
Thumb autumn5
Фрёлен,
20 мая 2013 в 17:01 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
- Мы говорим про Азерот. Все знают, какая там графика.- Попробуй убить любого моба, который стоит с каждым кустом травки. Что в добыче? Мочевой пузырь гиены и рыбья голова. А рядом золото. То есть чтобы достать монетку, нужно покопаться в требухе. А в каком виде будут те доспехи, что вынуты из брюха червя...- Реинкарнация шамана тоже происходит после смерти. То есть тебя ткнут мечом в живот несколько раз, а потом ты умрёшь.- Если ты умеешь заниматься сексом в этой игре, научи других тоже. Потому что обычным игрокам это недоступно. Да и кто будет заниматься сексом с чуваком, который ходит в шлеме, вынутом из трупа слизнюка?
- Мы говорим про Азерот. Все знают, какая там графика.- Попробуй убить любого моба, который стоит с каждым кустом травки. Что в добыче? Мочевой пузырь гиены и рыбья голова. А рядом золото. То есть чтобы достать монетку, нужно покопаться в требухе. А в каком виде будут те доспехи, что вынуты из брюха червя...- Реинкарнация шамана тоже происходит после смерти. То есть тебя ткнут мечом в живот несколько раз, а потом ты умрёшь.- Если ты умеешь заниматься сексом в этой игре, научи других тоже. Потому что обычным игрокам это недоступно. Да и кто будет заниматься сексом с чуваком, который ходит в шлеме, вынутом из трупа слизнюка?
Thumb 14501
Daz,
20 мая 2013 в 18:20 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
1) Ну а ты попробуй представить себя ( к примеру) ребенком лет так 15ти, просыпаешься и мир, что ты видела ранее поменялся на Азеротский, но "графа" в середина реального и графикой СИНЕМАТИКОВ, ну.... чуть ближе к реальному2) Ну у тебя будет выбор, может ты предложишь на 40% награды мешьше, но твоя задачу будет только убить их3) Ну и ладна) Как говорится, Все мы когда нибудь умрем)))4) Дополнение к 1му, а вдруг там мы будем как Аватары) Ну типатвое сознание в ином теле, а "старое" тело уже не нужно!
1) Ну а ты попробуй представить себя ( к примеру) ребенком лет так 15ти, просыпаешься и мир, что ты видела ранее поменялся на Азеротский, но "графа" в середина реального и графикой СИНЕМАТИКОВ, ну.... чуть ближе к реальному2) Ну у тебя будет выбор, может ты предложишь на 40% награды мешьше, но твоя задачу будет только убить их3) Ну и ладна) Как говорится, Все мы когда нибудь умрем)))4) Дополнение к 1му, а вдруг там мы будем как Аватары) Ну типатвое сознание в ином теле, а "старое" тело уже не нужно!
Thumb autumn5
Фрёлен,
20 мая 2013 в 18:29 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Азерот - это тот мир, в котором мы играем в ВОВ. Там нет всего того, о чём ты говоришь. Если бы вопрос был в том, хочешь ли ты в выдуманный тобой мир по мотивам игры, то другое дело.
Азерот - это тот мир, в котором мы играем в ВОВ. Там нет всего того, о чём ты говоришь. Если бы вопрос был в том, хочешь ли ты в выдуманный тобой мир по мотивам игры, то другое дело.
Thumb 14501
Daz,
20 мая 2013 в 18:33 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Но если мы туда попадем (игроки), то МЫ его ИЗМЕНИМ!
Но если мы туда попадем (игроки), то МЫ его ИЗМЕНИМ!
Thumb autumn5
Фрёлен,
20 мая 2013 в 18:38 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
90% не уйдут дальше таверны в Златоземье.
90% не уйдут дальше таверны в Златоземье.
Thumb 14501
Daz,
20 мая 2013 в 19:02 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Хм.....почему то сразу вспомнилось это www.world-art.ru/animation/animation.php?id=1299( Проичтите описание)
Хм.....почему то сразу вспомнилось это world-art.ru/animation/animation.php?id=1299( Проичтите описание)
Thumb 15450
Nakilon77,
20 мая 2013 в 19:32 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
А Аниме это клёвое, я бы в такой мир погрузился, ну конечно если бы он был Азеротом)))
А Аниме это клёвое, я бы в такой мир погрузился, ну конечно если бы он был Азеротом)))
Thumb 14501
Daz,
20 мая 2013 в 20:00 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Не в анимэ суть, а в задумке))
Не в анимэ суть, а в задумке))
Thumb 15450
Nakilon77,
20 мая 2013 в 19:31 Link comment icon Response comment icon
  • -1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Вы глубоко ошибаетесь сударь, Азерот это не совсем тот мир в котором мы играем в ВоВ. ВоВ это скажем так - чучело Азерота. Хотя нет это грубо, ВоВ это кукла Азерота, думаю вполне уместное сравнение, вот допустим Азерот это человек, а ВоВ это кукла, она похожа на человека, с ней можно играть и так далее, но она не живая, и внешне выглядит примитивно, и размером маловата. Так и с Азеротом.Однако, если по теме. Есть другая сторона медали. Если бы мир Азерота был реален, едва ли рядовой игрок смог бы добится в нем хоть каких высот. Реальность сурова, даже если это сказочный мир, ибо мы говорим об Азероте подобном реальному. Стать великим магов в Азероте всё равно что стать великим Математиком или Физиком в реальной жизни, (тоже нужно знать много магических формул и так далее), едва ли вы сможете стать великим Алхимиком, ну и так далее. Любой рядовой игрок оказавшись в Азероте был бы простым фермером, ну или на крайний случай стражником, речь даже не о физической силе, в Азероте у вас будет новое тело... хм...В общем Реальный Азерот был бы слишком суров для обычного человека (хотя определенно он был бы интерестным). Тут уж тогда нужен не Реалистичный Азерот, а "Казуальный - реалистичный Азерот" где обычный человек был бы наделен не обычными для него качествами...
Вы глубоко ошибаетесь сударь, Азерот это не совсем тот мир в котором мы играем в ВоВ. ВоВ это скажем так - чучело Азерота. Хотя нет это грубо, ВоВ это кукла Азерота, думаю вполне уместное сравнение, вот допустим Азерот это человек, а ВоВ это кукла, она похожа на человека, с ней можно играть и так далее, но она не живая, и внешне выглядит примитивно, и размером маловата. Так и с Азеротом.Однако, если по теме. Есть другая сторона медали. Если бы мир Азерота был реален, едва ли рядовой игрок смог бы добится в нем хоть каких высот. Реальность сурова, даже если это сказочный мир, ибо мы говорим об Азероте подобном реальному. Стать великим магов в Азероте всё равно что стать великим Математиком или Физиком в реальной жизни, (тоже нужно знать много магических формул и так далее), едва ли вы сможете стать великим Алхимиком, ну и так далее. Любой рядовой игрок оказавшись в Азероте был бы простым фермером, ну или на крайний случай стражником, речь даже не о физической силе, в Азероте у вас будет новое тело... хм...В общем Реальный Азерот был бы слишком суров для обычного человека (хотя определенно он был бы интерестным). Тут уж тогда нужен не Реалистичный Азерот, а "Казуальный - реалистичный Азерот" где обычный человек был бы наделен не обычными для него качествами...
Thumb autumn5
Фрёлен,
20 мая 2013 в 20:03 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Азерот - мир, придуманный для игры. Как он может быть не тем миром, который в игре?В мире Азерота любой человек, который только-только там появился, спустя несколько часов становится нормальным таким рыцарем. Причём без огромных усилий. А учитывая, что женщины и гномы там столь же сильны, как огромные мужики-дренеи, стати героем задача несложная.Кстати, великих магов обучают магии за пару секунд учителя в Штормграде. Заплатил пару золотых - и ты великий маг.
Азерот - мир, придуманный для игры. Как он может быть не тем миром, который в игре?В мире Азерота любой человек, который только-только там появился, спустя несколько часов становится нормальным таким рыцарем. Причём без огромных усилий. А учитывая, что женщины и гномы там столь же сильны, как огромные мужики-дренеи, стати героем задача несложная.Кстати, великих магов обучают магии за пару секунд учителя в Штормграде. Заплатил пару золотых - и ты великий маг.
Thumb 15450
Nakilon77,
20 мая 2013 в 20:30 Link comment icon Response comment icon
  • -1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Вот опять таки узко мыслите)Мы смотрим на мир Азерота как бы с точки зрения Лора, а не с точки зрения игровой механики, ну по крайней мере я, да и думаю автор статьи. Между прочим написано много книг по Азероту.А оказатся в таком Азероте всё равно что оказатся в Средние века, только он не так уныл, магией разбавлен, и на костре инквизиции вас не сожгут за ересь...
Вот опять таки узко мыслите)Мы смотрим на мир Азерота как бы с точки зрения Лора, а не с точки зрения игровой механики, ну по крайней мере я, да и думаю автор статьи. Между прочим написано много книг по Азероту.А оказатся в таком Азероте всё равно что оказатся в Средние века, только он не так уныл, магией разбавлен, и на костре инквизиции вас не сожгут за ересь...
Thumb autumn5
Фрёлен,
20 мая 2013 в 20:48 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Вот как раз узко мыслить - это утверждать, что "мы смотрим" с какой-то определённой точки зрения. Кстати, история (она же лор) никак не противоречит игровой механике. Разве в истории где-то написано, что в мире Азерота дворфы не выглядят как малополигональные модельки из игры?И раз уж приводить аналогии со средневековьем, напомню, что по средневековью есть множество книг про драконов и ведьм. Значит ли это, что жители средних веков видели драконов?И да, инквизиторы Алого ордена не согласятся с тобой по поводу костров. В старом храме были очаровательные потайные комнатки с дыбами и прочими реквизитами добра.Ну, то есть вообще все твои аргументы несостоятельны.
Вот как раз узко мыслить - это утверждать, что "мы смотрим" с какой-то определённой точки зрения. Кстати, история (она же лор) никак не противоречит игровой механике. Разве в истории где-то написано, что в мире Азерота дворфы не выглядят как малополигональные модельки из игры?И раз уж приводить аналогии со средневековьем, напомню, что по средневековью есть множество книг про драконов и ведьм. Значит ли это, что жители средних веков видели драконов?И да, инквизиторы Алого ордена не согласятся с тобой по поводу костров. В старом храме были очаровательные потайные комнатки с дыбами и прочими реквизитами добра.Ну, то есть вообще все твои аргументы несостоятельны.
Thumb 15450
Nakilon77,
20 мая 2013 в 21:36 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Ну возможно на счет "мы смотрим" тут ты прав. И про инквизиторов Алого Ордена четко подмечено, правда их уже почти истребили и они существуют как этакая подпольная секта. Однако глупо так же смотреть только с точки зрения игровой механики, какой вообще смысл "хотеть попасть в ТАКОЙ мир?" то есть такой какой он в игре.Нет, дворфы не выглядят как малополигонные модельки из игры, во вступительном ролике они не такие)))) И книги про драконов и ведьм тут не причем, это фантазии Средневековых людей, вот к чему ты вообще этот пример привел? Конечно Азерот сам по себе одна сплошная выдумка, но Азерот а точнее весь мир ВарКрафта это прежде всего Сеттинг, это вымышленная вселенная, и игра это лишь его часть - "кукла" для игры (хотя изначально вся эта вселенная для игры и придумывалась) а книг много, и немало из них подтверждено Близзами как официальный источник истории сего Сеттинга.А лор прямо таки противоречит игровой механике, ну даже банально, клинки Азинота есть только в одном экземпляре, а тут вон они есть у каждого "школьника из Саратова". И глаз из мурлока должно падать два, а то вообще не падает хотя вона какие они глазастые))))
Ну возможно на счет "мы смотрим" тут ты прав. И про инквизиторов Алого Ордена четко подмечено, правда их уже почти истребили и они существуют как этакая подпольная секта. Однако глупо так же смотреть только с точки зрения игровой механики, какой вообще смысл "хотеть попасть в ТАКОЙ мир?" то есть такой какой он в игре.Нет, дворфы не выглядят как малополигонные модельки из игры, во вступительном ролике они не такие)))) И книги про драконов и ведьм тут не причем, это фантазии Средневековых людей, вот к чему ты вообще этот пример привел? Конечно Азерот сам по себе одна сплошная выдумка, но Азерот а точнее весь мир ВарКрафта это прежде всего Сеттинг, это вымышленная вселенная, и игра это лишь его часть - "кукла" для игры (хотя изначально вся эта вселенная для игры и придумывалась) а книг много, и немало из них подтверждено Близзами как официальный источник истории сего Сеттинга.А лор прямо таки противоречит игровой механике, ну даже банально, клинки Азинота есть только в одном экземпляре, а тут вон они есть у каждого "школьника из Саратова". И глаз из мурлока должно падать два, а то вообще не падает хотя вона какие они глазастые))))
Thumb autumn5
Фрёлен,
20 мая 2013 в 21:43 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
То есть книги о средневековье не являются эталоном для суждения о средневековье, а книги об Азероте - являются? Нет уж, так не пойдёт. Либо мы верим всем книгам, либо нет. Либо в средние века жили драконы, либо дворфы малополигональны, а маги обучаются за 3 секунды (и отдают при этом честь зачем-то).Окей, допустим, мир Азерота якобы живёт по законом реального мира. Тогда Иллидан мёртв (всё Запределье счастливо и беззаботно), Артас мёртв (весь Нордскол освобождён от плети), Смертокрыл и ЛэйШень мертвы. Всякие там разнообразные секты тоже изгнаны. Тогда Азерот не такой уж страшный и ужасны. Ведь убитые медведи тоже не рождаются мгновенно уже взрослыми. Если допустить, что Азерот якобы живёт по законам реального мира, а не соответствует игре, то Азерота просто уже давно не существует - мобы вымерли, злодеи повержены. Только морковка и счастливая ферма.Кстати, если убить мурлока выстрелом в глаз, положить к себе в сумку два глаза ну никак не получится.
То есть книги о средневековье не являются эталоном для суждения о средневековье, а книги об Азероте - являются? Нет уж, так не пойдёт. Либо мы верим всем книгам, либо нет. Либо в средние века жили драконы, либо дворфы малополигональны, а маги обучаются за 3 секунды (и отдают при этом честь зачем-то).Окей, допустим, мир Азерота якобы живёт по законом реального мира. Тогда Иллидан мёртв (всё Запределье счастливо и беззаботно), Артас мёртв (весь Нордскол освобождён от плети), Смертокрыл и ЛэйШень мертвы. Всякие там разнообразные секты тоже изгнаны. Тогда Азерот не такой уж страшный и ужасны. Ведь убитые медведи тоже не рождаются мгновенно уже взрослыми. Если допустить, что Азерот якобы живёт по законам реального мира, а не соответствует игре, то Азерота просто уже давно не существует - мобы вымерли, злодеи повержены. Только морковка и счастливая ферма.Кстати, если убить мурлока выстрелом в глаз, положить к себе в сумку два глаза ну никак не получится.
Thumb 15450
Nakilon77,
20 мая 2013 в 22:20 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Хоспади, книги о средневековье это не книги о драконах, их никто не видел, книги о средневековье это какая нибудь там "Повесть временных лет" Нестора Летописца ну или "Деяния Франков" Фулькерия Шартрского, хотя их историческая достоверность оспариваема ибо до наших времен никто не дожил (мы вобщем то даже не уверены действительно ли драконы и ведьмы никогда не существовали, последних вон по телеку сейчас показывают), однако же историческая достоверность книг по ВоВ оспариванию не принадлежит, так как их подтвердили сами авторы сего мира.А что? Вы сомневаетесь что Иллидан и ко. мертвы? Да они мертвы. То что их можно убивать много и много раз, это издержки механики. Но всё не так уж и радужно. Плеть между прочим не побеждена. Да в игре можно убить абсолютно всех мобов, но это уже масштабы игрового мира, опять таки "игрушечность" игры в любой игре масштабы мира уменьшены для простоты игрового процесса. По истории городишки в ВоВ не состоят из 3х домиков как это в игре."Кстати, если убить мурлока выстрелом в глаз, положить к себе в сумку два глаза ну никак не получится.""Я ожидал что вы это скажите, поэтому этого я для верности задушил" (с)
Хоспади, книги о средневековье это не книги о драконах, их никто не видел, книги о средневековье это какая нибудь там "Повесть временных лет" Нестора Летописца ну или "Деяния Франков" Фулькерия Шартрского, хотя их историческая достоверность оспариваема ибо до наших времен никто не дожил (мы вобщем то даже не уверены действительно ли драконы и ведьмы никогда не существовали, последних вон по телеку сейчас показывают), однако же историческая достоверность книг по ВоВ оспариванию не принадлежит, так как их подтвердили сами авторы сего мира.А что? Вы сомневаетесь что Иллидан и ко. мертвы? Да они мертвы. То что их можно убивать много и много раз, это издержки механики. Но всё не так уж и радужно. Плеть между прочим не побеждена. Да в игре можно убить абсолютно всех мобов, но это уже масштабы игрового мира, опять таки "игрушечность" игры в любой игре масштабы мира уменьшены для простоты игрового процесса. По истории городишки в ВоВ не состоят из 3х домиков как это в игре."Кстати, если убить мурлока выстрелом в глаз, положить к себе в сумку два глаза ну никак не получится.""Я ожидал что вы это скажите, поэтому этого я для верности задушил" (с)
Thumb autumn5
Фрёлен,
20 мая 2013 в 23:04 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Чем книги о драконах хуже "Повести"? Книги о дракона - это художественная литература. И наверняка есть люди, которые считают это правдой. Книги об Азероте - это художественная литература. Либо вся художественная литература считается правдой, либо нет. Двойные стандарты - это не хорошо.Если Иллидан мёртв (и дальше по списку), то ваш так называемый реальный Азерот вообще не имеет ничего общего с Азеротом игровым.А вот с масштабами промахнулись. Да, в Азероте лес меньше по метражу. Но густота населения медведей там выше. Если растянуть площадь леса до реальных размеров, густоту населения живностью тоже надо снизить до реальных размеров. А теперь представим, что тысячи героев пришли из Оргри убивать кабанчиков. Уже через месяц кабанчиков не останется вообще. И вы попадёте снова в Азерот, который не имеет ничего общего с миром варкрафта.Теперь подумаем логически. Азерот - это мир варкрафта. Чтобы он оставался миром варкрафта, он должен существовать по его законам, иначе он настолько изменится, что в нём не останется ничего от мира варкрафта. Тогда Азерот перестанет быть Азеротом.
Чем книги о драконах хуже "Повести"? Книги о дракона - это художественная литература. И наверняка есть люди, которые считают это правдой. Книги об Азероте - это художественная литература. Либо вся художественная литература считается правдой, либо нет. Двойные стандарты - это не хорошо.Если Иллидан мёртв (и дальше по списку), то ваш так называемый реальный Азерот вообще не имеет ничего общего с Азеротом игровым.А вот с масштабами промахнулись. Да, в Азероте лес меньше по метражу. Но густота населения медведей там выше. Если растянуть площадь леса до реальных размеров, густоту населения живностью тоже надо снизить до реальных размеров. А теперь представим, что тысячи героев пришли из Оргри убивать кабанчиков. Уже через месяц кабанчиков не останется вообще. И вы попадёте снова в Азерот, который не имеет ничего общего с миром варкрафта.Теперь подумаем логически. Азерот - это мир варкрафта. Чтобы он оставался миром варкрафта, он должен существовать по его законам, иначе он настолько изменится, что в нём не останется ничего от мира варкрафта. Тогда Азерот перестанет быть Азеротом.
Thumb 15450
Nakilon77,
21 мая 2013 в 12:17 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Сам Азерот это по сути художественная литература, сценарий игры на бумаге написан. И чего вы прицепились к Средневековью? Я его привел как пример суровости бытия. Ах да, есть художественная литература, а есть исторический источник, это разные вещи.Вы говорили что лор не противоречит игровой механике. Вот мы убедились что противоречит. Ибо по лору Иллидан и ко. мертвы.Вот вы значит когда смотрите на Азерот, видите только полигоны, цифры и игровую механику, ну и малополигонных дворфов. Ну что поделать, вот так вы смотрите на вещи, и таких людей думаю большинство, а мы такие вот фантазеры и мечтатели, а что в этом плохого то?А как же Варкафт 1,2,3 ? это ведь тоже Азерот. В Европе же не истребили всю живность? Думаю реальные Восточные Королевства по размерам примерно были бы равны Европе.
Сам Азерот это по сути художественная литература, сценарий игры на бумаге написан. И чего вы прицепились к Средневековью? Я его привел как пример суровости бытия. Ах да, есть художественная литература, а есть исторический источник, это разные вещи.Вы говорили что лор не противоречит игровой механике. Вот мы убедились что противоречит. Ибо по лору Иллидан и ко. мертвы.Вот вы значит когда смотрите на Азерот, видите только полигоны, цифры и игровую механику, ну и малополигонных дворфов. Ну что поделать, вот так вы смотрите на вещи, и таких людей думаю большинство, а мы такие вот фантазеры и мечтатели, а что в этом плохого то?А как же Варкафт 1,2,3 ? это ведь тоже Азерот. В Европе же не истребили всю живность? Думаю реальные Восточные Королевства по размерам примерно были бы равны Европе.
Thumb autumn5
Фрёлен,
21 мая 2013 в 13:31 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Опять у тебя нарушение логики. Если художественные книги об Азероте считать правой, то надо считать правдой и художественные книги о средних веках. Если художественные книги о средних веках отметаются, то и художественные книги об Азероте не могут быть источником информации. То есть так называемый реальный Азерот - это не тот мир, что описан в книгах об Азероте, потому что они художественные.Я говорила (и всё ещё говорю), что история мира никак не противоречит тем фактам, что я указала в первом посте. Разве что кроме секса, это была просто шутка. Но я уже поняла, что чувство юмора здесь не живёт.И нет, я вижу не только полигоны. А ты не мечтатель и не фантазёр. Ты пытаешься выдать придуманный тобой лично синтетический мир а Азерот. А это не так.В Европе кому-то каждый день дают задание убить 10 медведей? Серьёзно? Покажите мне этих людей. А ещё тех, кто в европе жарит стейки из медведей. И, разумеется, смельчаков, истребляющих кабанов. Ты всё время что-то упускаешь. Вроде бы и пытаешься что-то разумное сказать, а всё равно забываешь о какой-то важной детали.
Опять у тебя нарушение логики. Если художественные книги об Азероте считать правой, то надо считать правдой и художественные книги о средних веках. Если художественные книги о средних веках отметаются, то и художественные книги об Азероте не могут быть источником информации. То есть так называемый реальный Азерот - это не тот мир, что описан в книгах об Азероте, потому что они художественные.Я говорила (и всё ещё говорю), что история мира никак не противоречит тем фактам, что я указала в первом посте. Разве что кроме секса, это была просто шутка. Но я уже поняла, что чувство юмора здесь не живёт.И нет, я вижу не только полигоны. А ты не мечтатель и не фантазёр. Ты пытаешься выдать придуманный тобой лично синтетический мир а Азерот. А это не так.В Европе кому-то каждый день дают задание убить 10 медведей? Серьёзно? Покажите мне этих людей. А ещё тех, кто в европе жарит стейки из медведей. И, разумеется, смельчаков, истребляющих кабанов. Ты всё время что-то упускаешь. Вроде бы и пытаешься что-то разумное сказать, а всё равно забываешь о какой-то важной детали.
Thumb 0 7 9
Deadmusic,
20 мая 2013 в 23:44 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Почему вы спорите?Изначально спор построен на пустом месте, а г-жа Фрелен(с того же пресловутого начала) была права.Ожидал наплыв идиотских сообщений, ведь каждый дурак хочет высказать свое мнение, но холивары, разгорающиеся тут весь день просто побили все мои, хмм, представления
Почему вы спорите?Изначально спор построен на пустом месте, а г-жа Фрелен(с того же пресловутого начала) была права.Ожидал наплыв идиотских сообщений, ведь каждый дурак хочет высказать свое мнение, но холивары, разгорающиеся тут весь день просто побили все мои, хмм, представления
Thumb autumn5
Фрёлен,
21 мая 2013 в 13:25 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Не знаю, почему спорят со мной, а я просто отвлекаюсь от работы.
Не знаю, почему спорят со мной, а я просто отвлекаюсь от работы.
Thumb 2728
greenkirill,
21 мая 2013 в 17:52 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Провоцируешь потому что :)
Провоцируешь потому что
Thumb autumn5
Фрёлен,
21 мая 2013 в 18:06 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
А вот и неправда. Я высказала свою точку зрения. И вовсе даже не просила никого её комментировать. А если мне что-то пишут, не отвечать невежливо.
А вот и неправда. Я высказала свою точку зрения. И вовсе даже не просила никого её комментировать. А если мне что-то пишут, не отвечать невежливо.
Thumb 15450
Nakilon77,
21 мая 2013 в 14:00 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Следуя той же самой логике, и саму игру можно считать "художественной литературой" игры ведь это тоже вид искусства, как и литература (по крайней мере я так считаю). Про средние века тоже есть игры (ну или могут быть, хороших игр про средние века я не видел), и там тоже дают задания "убить 10 медведей", хотя таких заданий в средние века не очень то принято давать. А на счет стейков из медведей, ну я думаю в Азероте медведи вкусные))
Следуя той же самой логике, и саму игру можно считать "художественной литературой" игры ведь это тоже вид искусства, как и литература (по крайней мере я так считаю). Про средние века тоже есть игры (ну или могут быть, хороших игр про средние века я не видел), и там тоже дают задания "убить 10 медведей", хотя таких заданий в средние века не очень то принято давать. А на счет стейков из медведей, ну я думаю в Азероте медведи вкусные))
Thumb 15450
Nakilon77,
21 мая 2013 в 14:10 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
И да, не думаю что Близарды придумали свой мир как нечто такое о чем говорите вы, они лишь адаптировали его для игры. Надо же людям чем то занятся? Вот и убиваем мы медведей в огромных количествах. В реалиях охота на медведя заняла бы этак целый день, и не факт что удачно. Но какому игроку захочется так охотится? Поэтому мир адаптирован для компьютерной игры. Думаю если б разработчики создавали Азерот для игры "аля Матрица!" её гемплей сильно бы изменился. Да и графика такая потому что ВоВ игра 2004го года, а Азерот прошлого вообще был 2д.И рыба в Азероте ловится за пару секунд, норм...
И да, не думаю что Близарды придумали свой мир как нечто такое о чем говорите вы, они лишь адаптировали его для игры. Надо же людям чем то занятся? Вот и убиваем мы медведей в огромных количествах. В реалиях охота на медведя заняла бы этак целый день, и не факт что удачно. Но какому игроку захочется так охотится? Поэтому мир адаптирован для компьютерной игры. Думаю если б разработчики создавали Азерот для игры "аля Матрица!" её гемплей сильно бы изменился. Да и графика такая потому что ВоВ игра 2004го года, а Азерот прошлого вообще был 2д.И рыба в Азероте ловится за пару секунд, норм...
Thumb autumn5
Фрёлен,
21 мая 2013 в 14:42 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Игру можно считать чем угодно. Хотя игры, разумеется, не вид искусства, тут ты тоже ошибаешься. Но вот мы говорим об Азероте. Мир, который живёт в играх варкрафт и вов. Это же книги по игре, а не игра по мотивам книг. Игра первична. То есть мир Азерота - это мир игры, а не книг.И да, про средние века есть игры. Но от этого сами средние века не стали такими, как в играх. А вот мир конкретной игры (какие-нибудь "Крестоносцы") отличается от настоящего средневековья. Тут опять же реальным мир того времени первичен, а игра вторична. То есть это игра про мир, а не мир (реальный) вырос из игры.Медведи и в Европе вкусные. Но ты так и не ответил, кто убивает в Европе сотни медведей в день. Если никто, то твой пример снова не подходит.Если бы для матрицы, если бы не в 2004, если бы... Если бы у тебя были корни и листья, ты был бы растением. Разве это значит, что сейчас ты растение? Игра такая, какая она уже есть. И мир Азерота (который существует только в игре) уже такой, какой есть. Он мог быть другим, если бы... Но "если бы" не случилось. И в мире Азерота рыба ловится за пару секунд. Таковы реалии и законы этого мира. Даже если тебе это не нравится.
Игру можно считать чем угодно. Хотя игры, разумеется, не вид искусства, тут ты тоже ошибаешься. Но вот мы говорим об Азероте. Мир, который живёт в играх варкрафт и вов. Это же книги по игре, а не игра по мотивам книг. Игра первична. То есть мир Азерота - это мир игры, а не книг.И да, про средние века есть игры. Но от этого сами средние века не стали такими, как в играх. А вот мир конкретной игры (какие-нибудь "Крестоносцы") отличается от настоящего средневековья. Тут опять же реальным мир того времени первичен, а игра вторична. То есть это игра про мир, а не мир (реальный) вырос из игры.Медведи и в Европе вкусные. Но ты так и не ответил, кто убивает в Европе сотни медведей в день. Если никто, то твой пример снова не подходит.Если бы для матрицы, если бы не в 2004, если бы... Если бы у тебя были корни и листья, ты был бы растением. Разве это значит, что сейчас ты растение? Игра такая, какая она уже есть. И мир Азерота (который существует только в игре) уже такой, какой есть. Он мог быть другим, если бы... Но "если бы" не случилось. И в мире Азерота рыба ловится за пару секунд. Таковы реалии и законы этого мира. Даже если тебе это не нравится.
Thumb 15450
Nakilon77,
21 мая 2013 в 15:38 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Про Матрицу. Автор статьи конкретно привел пример попадания в мир Азерота. Это если изобретут когда нибудь матрицу, возможно будет создать в ней Азерот, и любой другой мир.Сам Автор статьи что написал? "Но, не смотря ни на что, я все равно ощущаю, что Азерот существует. Не в виде пикселей и цифр, каких-нибудь серверов, баз данных и прочей технической начинки, а в качестве идеи или образа в наших головах и сердцах."Мир Азерота может существовать не только в игре. Мир Азерота это Сеттинг, по нему уже делают игры, пишут книги, и снимают фильмы (по варкрафту вроде собираются снимать кстати). Так уж сложилось что по сеттингу варкрафта изначально появилась игра, но это не значит что Азерот живет по законам игры, в разных частях игры и законы то разные. То что крысы носят золото, а маг может обучится за пару секунд, это издержки механики, недостатки технической начинки. Мы же говорим не о попадании нашего "сознания" в "мир игры". Может я еще мечтал о Азероте когда был еще варкрафт 3, тогда и рыбачить то нельзя в нем было, в игре, но это же не значит что рыбалки нет в самом мире.И да, компьютерные и видео игры - искусство. Молодое, развивающееся, они сочетают в себе разное направление искусства, которые в играх обьединяются и становятся единым целым. В США между прочим компьютерные игры официально признали новой формой искусства.
Про Матрицу. Автор статьи конкретно привел пример попадания в мир Азерота. Это если изобретут когда нибудь матрицу, возможно будет создать в ней Азерот, и любой другой мир.Сам Автор статьи что написал? "Но, не смотря ни на что, я все равно ощущаю, что Азерот существует. Не в виде пикселей и цифр, каких-нибудь серверов, баз данных и прочей технической начинки, а в качестве идеи или образа в наших головах и сердцах."Мир Азерота может существовать не только в игре. Мир Азерота это Сеттинг, по нему уже делают игры, пишут книги, и снимают фильмы (по варкрафту вроде собираются снимать кстати). Так уж сложилось что по сеттингу варкрафта изначально появилась игра, но это не значит что Азерот живет по законам игры, в разных частях игры и законы то разные. То что крысы носят золото, а маг может обучится за пару секунд, это издержки механики, недостатки технической начинки. Мы же говорим не о попадании нашего "сознания" в "мир игры". Может я еще мечтал о Азероте когда был еще варкрафт 3, тогда и рыбачить то нельзя в нем было, в игре, но это же не значит что рыбалки нет в самом мире.И да, компьютерные и видео игры - искусство. Молодое, развивающееся, они сочетают в себе разное направление искусства, которые в играх обьединяются и становятся единым целым. В США между прочим компьютерные игры официально признали новой формой искусства.
Thumb autumn5
Фрёлен,
21 мая 2013 в 15:58 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Азерот - это мир игры. Никакого другого Азерота нет. Есть ещё некий вымышленный тобой мир по мотивам Азерота. Но только по мотивам. Это ка кино, снятое по мотивам книги. Вроде бы и похоже, но уже всё совсем другое (за исключением хороших экранизаций, которых по пальцам пересчитать).И не так сложилось, что прежде появилась игра, а мир появился из игры. И для игры. И в процессе создания игры. Ты опять упорно забываешь о первопричинах и истоках. Игра => Азерот. До игры Азерота не было. Поэтому это именно и только мир игры. О котором пишут книги и снимают фильмы. Кстати, фильмы ещё снимают о реальном мире. И эти фильмы имеют крайне мало общего с реальностью. Хотя бы уже потому что за 2 часа нельзя прожить несколько дней.А искусством тогда можно назвать вообще любой плод деятельности человека. Правда оно искусством от этого не станет, но называть ты можешь. Ещё можно называть стул креслом, но он не станет мягче от этого. А ещё стул - это искусство. Человек же старался, творил.
Азерот - это мир игры. Никакого другого Азерота нет. Есть ещё некий вымышленный тобой мир по мотивам Азерота. Но только по мотивам. Это ка кино, снятое по мотивам книги. Вроде бы и похоже, но уже всё совсем другое (за исключением хороших экранизаций, которых по пальцам пересчитать).И не так сложилось, что прежде появилась игра, а мир появился из игры. И для игры. И в процессе создания игры. Ты опять упорно забываешь о первопричинах и истоках. Игра => Азерот. До игры Азерота не было. Поэтому это именно и только мир игры. О котором пишут книги и снимают фильмы. Кстати, фильмы ещё снимают о реальном мире. И эти фильмы имеют крайне мало общего с реальностью. Хотя бы уже потому что за 2 часа нельзя прожить несколько дней.А искусством тогда можно назвать вообще любой плод деятельности человека. Правда оно искусством от этого не станет, но называть ты можешь. Ещё можно называть стул креслом, но он не станет мягче от этого. А ещё стул - это искусство. Человек же старался, творил.
Thumb 15450
Nakilon77,
21 мая 2013 в 16:59 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Вы сравнили... ВоВ... со стулом?)))
Вы сравнили... ВоВ... со стулом?)))
Thumb 15450
Nakilon77,
21 мая 2013 в 17:16 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Как это только мир игры? есть еще Азерот в книгах) еще есть настольные и карточные игры) раз уж вам так хочется можно считать всё это разными Азеротами. Еще Варкрафт 3 и ВоВ это разный Азерот так?"Действие такой то игры происходит в такой то вымышленной вселенной" такую фразу вы прочитаете на любой вики практически к любой игре. А на счет стула... Это мебельное изделие, на нем могут быть узорчики, они могут быть красиво разрисованы. Можно такой стул зафигачить что на него садится будет стыдно - какое нибудь чудо дизайнерской мысли, это будет искусством)
Как это только мир игры? есть еще Азерот в книгах) еще есть настольные и карточные игры) раз уж вам так хочется можно считать всё это разными Азеротами. Еще Варкрафт 3 и ВоВ это разный Азерот так?"Действие такой то игры происходит в такой то вымышленной вселенной" такую фразу вы прочитаете на любой вики практически к любой игре. А на счет стула... Это мебельное изделие, на нем могут быть узорчики, они могут быть красиво разрисованы. Можно такой стул зафигачить что на него садится будет стыдно - какое нибудь чудо дизайнерской мысли, это будет искусством)
Thumb autumn5
Фрёлен,
21 мая 2013 в 17:20 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Ты повторяешься уже по третьему кругу. Стало скучно. =(
Ты повторяешься уже по третьему кругу. Стало скучно. =(
Thumb 2728
greenkirill,
21 мая 2013 в 17:52 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Фрелен, тут были маты? А то мне лень читать %)
Фрелен, тут были маты? А то мне лень читать %)
Thumb autumn5
Фрёлен,
21 мая 2013 в 18:07 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Нет, душа моя, у нас тут всё прилично.
Нет, душа моя, у нас тут всё прилично.
Thumb 16197
IvanBaraban,
22 мая 2013 в 10:56 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
видео/компьютерная игра не является частью искусства? хм, тогда что такое видео/компьютерная игра? каким набором критериев может обладать предмет/товар/изделие человека что бы считаться частью искусства?давайте поверхностно посмотрим на процесс создания игры. кто принимает участие в этом процессе? вернее какие творческие профессии задействованы в этом процессе?1. Художники (разработчики графического контента и ассетов):арт-директор, 2D художник, Концепт-художник, Художник по текстурам, 3D-моделлер, Моделлер персонажей, Аниматор, Художник спецэффектов.2. Дизайнеры (геймдизайнеры):ведущий дизайнер, дизайнер игровой механики, дизайнер миссий или уровней, дизайнер UI, сценарист.3. Звук:звукорежиссёр, инженер по звуковым эффектам, композитор, актеры озвучивания, если надо - оркестр, хор, музыканты ВСЕХ направлений музыки.продолжать? я думаю уже не стоит. количество людей творческих профессий достаточно.видео/компьютерная игра не является частью искусства? P.S. жил такой Малевич К.С., нарисовал квадрат, который является произведением искусства. Один человек=>квадрат=>искусство... P.S.S. есть такое выражение: "сказал, как в воду пёрднул". Иногда мне кажется что это о Вас, милая Фрёлен. без обид.
видео/компьютерная игра не является частью искусства? хм, тогда что такое видео/компьютерная игра? каким набором критериев может обладать предмет/товар/изделие человека что бы считаться частью искусства?давайте поверхностно посмотрим на процесс создания игры. кто принимает участие в этом процессе? вернее какие творческие профессии задействованы в этом процессе?1. Художники (разработчики графического контента и ассетов):арт-директор, 2D художник, Концепт-художник, Художник по текстурам, 3D-моделлер, Моделлер персонажей, Аниматор, Художник спецэффектов.2. Дизайнеры (геймдизайнеры):ведущий дизайнер, дизайнер игровой механики, дизайнер миссий или уровней, дизайнер UI, сценарист.3. Звук:звукорежиссёр, инженер по звуковым эффектам, композитор, актеры озвучивания, если надо - оркестр, хор, музыканты ВСЕХ направлений музыки.продолжать? я думаю уже не стоит. количество людей творческих профессий достаточно.видео/компьютерная игра не является частью искусства? P.S. жил такой Малевич К.С., нарисовал квадрат, который является произведением искусства. Один человек=>квадрат=>искусство... P.S.S. есть такое выражение: "сказал, как в воду пёрднул". Иногда мне кажется что это о Вас, милая Фрёлен. без обид.
Thumb autumn5
Фрёлен,
22 мая 2013 в 14:37 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Тогда, дорогой тролль 30 уровня, давай считать искусством вообще всё, что делает человек. Рингтоны для мобильного - искусство, композитор же писал. Утренник детский - искусство. Постельное бельё, вырезанные из бумаги снежинки на окнах, блоги, электрические розетки - всё это искусство. Вообще всё кругом (за крайне редким исключением) - искусство.
Тогда, дорогой тролль 30 уровня, давай считать искусством вообще всё, что делает человек. Рингтоны для мобильного - искусство, композитор же писал. Утренник детский - искусство. Постельное бельё, вырезанные из бумаги снежинки на окнах, блоги, электрические розетки - всё это искусство. Вообще всё кругом (за крайне редким исключением) - искусство.
Thumb 15450
Nakilon77,
22 мая 2013 в 18:01 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Дико извиняюсь за копирование с вики, сам не люблю когда так делают...Компьютерные игры являются одной из драматических форм, а их интерактивность — это вопрос степени участия, но не формы. Поэтому, как и другие формы, компьютерная игра имеет пять ключевых элементов: стиль, фабула, герой, декорации и тема. Все хорошие игры должны обладать некоторым развлекательным потенциалом, и в большинстве их он основан на классических законах драмы.В 2011 году компьютерные игры были официально признаны правительством США и американским Национальным фондом отдельным видом искусства, наряду с театром, кино и другими. После этого разработчики получили право, наравне с представителями кинематографа, музыки, живописи и литературы, рассчитывать на государственные гранты в размере от 10 до 200 тыс. долларов. Данная финансовая поддержка позволит независимым специалистам и компаниям значительно активней реализовать концептуальные проекты.
Дико извиняюсь за копирование с вики, сам не люблю когда так делают...Компьютерные игры являются одной из драматических форм, а их интерактивность — это вопрос степени участия, но не формы. Поэтому, как и другие формы, компьютерная игра имеет пять ключевых элементов: стиль, фабула, герой, декорации и тема. Все хорошие игры должны обладать некоторым развлекательным потенциалом, и в большинстве их он основан на классических законах драмы.В 2011 году компьютерные игры были официально признаны правительством США и американским Национальным фондом отдельным видом искусства, наряду с театром, кино и другими. После этого разработчики получили право, наравне с представителями кинематографа, музыки, живописи и литературы, рассчитывать на государственные гранты в размере от 10 до 200 тыс. долларов. Данная финансовая поддержка позволит независимым специалистам и компаниям значительно активней реализовать концептуальные проекты.
Thumb 15450
Nakilon77,
22 мая 2013 в 18:12 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Мультфильмы искусство? Нет? А игра мало чем от мультфильма отличается.И вы опять сравнили ВоВ с... хм... розеткой?
Мультфильмы искусство? Нет? А игра мало чем от мультфильма отличается.И вы опять сравнили ВоВ с... хм... розеткой?
Thumb autumn5
Фрёлен,
22 мая 2013 в 18:28 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Глупый ты какой-то. Сравнение - это фраза в духе "вов похож на розетку, потому что..." или "вов как розетка". А кроме сравнения в мире существуют аналогии и примеры. Вот велосипед - это транспорт. И самолёт транспорт. Но это не значит, что я сравниваю велосипед и самолёт.
Глупый ты какой-то. Сравнение - это фраза в духе "вов похож на розетку, потому что..." или "вов как розетка". А кроме сравнения в мире существуют аналогии и примеры. Вот велосипед - это транспорт. И самолёт транспорт. Но это не значит, что я сравниваю велосипед и самолёт.
Thumb 15450
Nakilon77,
22 мая 2013 в 18:50 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
И тем не менее как творение человека вы приравнили его к розетке) по крайней мере выглядит это именно так)И вы уклонились от темы искусства, сам то я может не мастер аргументирования, но копирование текста вики, как бы это нибыло некрасиво опровергает ваше утверждение о том что игры не искусство. По этому поводу дискутировали более понимающие люди чем мы.
И тем не менее как творение человека вы приравнили его к розетке) по крайней мере выглядит это именно так)И вы уклонились от темы искусства, сам то я может не мастер аргументирования, но копирование текста вики, как бы это нибыло некрасиво опровергает ваше утверждение о том что игры не искусство. По этому поводу дискутировали более понимающие люди чем мы.
Thumb autumn5
Фрёлен,
22 мая 2013 в 18:59 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
То есть ты приравниваешь варкрафт к сикстинской капелле? И то и другое ведь искусство.Когда у человека кончаются аргументы, он должен замолчать и пойти в угол думать, а не копировать что-то из вики. Даже читать не стала копипасту. Если мне захочется почтить википедию, а пойду на сайт википедии.А ты повторяешься уже по пятому кругу. Как только придумаешь что-то новое, я обязательно отвечу.
То есть ты приравниваешь варкрафт к сикстинской капелле? И то и другое ведь искусство.Когда у человека кончаются аргументы, он должен замолчать и пойти в угол думать, а не копировать что-то из вики. Даже читать не стала копипасту. Если мне захочется почтить википедию, а пойду на сайт википедии.А ты повторяешься уже по пятому кругу. Как только придумаешь что-то новое, я обязательно отвечу.
Thumb 15450
Nakilon77,
22 мая 2013 в 19:10 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
То что компьютерные и видео игры - искусство это признано обществом и экспертами в деле искусства, аргументировать это изначально не было смысла.
То что компьютерные и видео игры - искусство это признано обществом и экспертами в деле искусства, аргументировать это изначально не было смысла.
Thumb autumn5
Фрёлен,
22 мая 2013 в 19:19 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Ну да, написать кучу слов, скопипастить что-то, а потом сказать, что аргументировать не было смысла - это всё так логично. Особенно учитывая, что ты съехал с основной темы и настрочил простыню, чтобы опровергнуть одно единственное моё предложение. Которое вообще было отвлечённым, не относящимся к теме обсуждения.Теперь стало даже ещё скучнее, чем когда ты по кругу повторял одно и то же. =(
Ну да, написать кучу слов, скопипастить что-то, а потом сказать, что аргументировать не было смысла - это всё так логично. Особенно учитывая, что ты съехал с основной темы и настрочил простыню, чтобы опровергнуть одно единственное моё предложение. Которое вообще было отвлечённым, не относящимся к теме обсуждения.Теперь стало даже ещё скучнее, чем когда ты по кругу повторял одно и то же. =(
Thumb 15450
Nakilon77,
22 мая 2013 в 21:30 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Знаете, я вот только что накатал стену текста с новыми аргументами, захотелось мне вот вернутся к первоначальной теме обсуждения, раз уж эту порешили. Но чего то мне перехотелось продолжать диспут и я всё удалил))), всё равно останемся наверно при своем мнении, вы будете продолжать гнуть свою палку, а я буду пытатся доказать что вы неправильно гнете, мы возможно находимся на разных осях координат сознания, правильность той или иной оси вопрос возможно филосовский.**да и с женщинами спорить бесполезно же))**ну и как минимум не прилично, и извиняюсь что обозвал Сударем в начале, тут непонятен пол оппонента.
Знаете, я вот только что накатал стену текста с новыми аргументами, захотелось мне вот вернутся к первоначальной теме обсуждения, раз уж эту порешили. Но чего то мне перехотелось продолжать диспут и я всё удалил))), всё равно останемся наверно при своем мнении, вы будете продолжать гнуть свою палку, а я буду пытатся доказать что вы неправильно гнете, мы возможно находимся на разных осях координат сознания, правильность той или иной оси вопрос возможно филосовский.**да и с женщинами спорить бесполезно же))**ну и как минимум не прилично, и извиняюсь что обозвал Сударем в начале, тут непонятен пол оппонента.
Thumb autumn5
Фрёлен,
22 мая 2013 в 21:33 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Ну да, всё дело именно в том, что я женщина. И ни в чём больше. Разумеется.
Ну да, всё дело именно в том, что я женщина. И ни в чём больше. Разумеется.
Thumb 15450
Nakilon77,
22 мая 2013 в 21:58 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Просто я мусульманин)А вообще нет, это скорее шутка)Ну а если считать Азерот миром игры, то за основу тогда уж лучше взять не ВоВ, а Варкрафт далекого 94-го года, именно для этой игры конкретная вселенная первоначально придумалась, тогда графика в Азероте была бы не то что угловата, а... ммм, орка от дерева трудно отличить. А если вернутся к книгам то некоторые были написаны до сотворения ВоВ, и к чему это? А к тому что сюжеты сих книг получили продолжение в ВоВ, так что это не просто драконы в средние века, именно товарисщ Кнаак заварил всю ту кашу с драконами и Смертокрылом в своей худежественной литературе. Да и каждому новому патчу счас пишут книгу, и это не просто драконы а официальное дополнение к сеттингу. А средневековые драконы и в Азероте есть, это художественная литература фанатов, или писателей не имеющих отношения к Близзардам.Ой... я что опять к спору вернулся?
Просто я мусульманин)А вообще нет, это скорее шутка)Ну а если считать Азерот миром игры, то за основу тогда уж лучше взять не ВоВ, а Варкрафт далекого 94-го года, именно для этой игры конкретная вселенная первоначально придумалась, тогда графика в Азероте была бы не то что угловата, а... ммм, орка от дерева трудно отличить. А если вернутся к книгам то некоторые были написаны до сотворения ВоВ, и к чему это? А к тому что сюжеты сих книг получили продолжение в ВоВ, так что это не просто драконы в средние века, именно товарисщ Кнаак заварил всю ту кашу с драконами и Смертокрылом в своей худежественной литературе. Да и каждому новому патчу счас пишут книгу, и это не просто драконы а официальное дополнение к сеттингу. А средневековые драконы и в Азероте есть, это художественная литература фанатов, или писателей не имеющих отношения к Близзардам.Ой... я что опять к спору вернулся?
Thumb 15450
Nakilon77,
20 мая 2013 в 20:31 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Я вас правильно понял)
Я вас правильно понял)
Thumb 10393
Telkar,
20 мая 2013 в 16:35 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
в начале ностальгия нахлынула - пешком до 40 уровня, когда каждый новый поворот каждой локации таил загадку, когда нельзя было за пару дней качнуться до 60 в фамильке, сесть на флая и с высоты открыть все локации сразу, чтобы в них никогда не появиться - ведь Дренор уже ждет.квесты на тотемы и звериные формы, отличные ивенты, никаких дейликов, тяжелый заработок, который давал понять, СКОЛЬКО реально стоит та или иная крутая вещь...всего этого уже не вернуть - подавляющему большинству ХОЧЕТСЯ "поскорее, бежать, торопиться", поэтому и происходят такие изменения.жить в Азероте я, наверное, не хотел бы - мало ли какой хуман или эльф увидит во мне не путешественника, а кровожадного убийцу - но вернуть многое из ушедшего было бы круто, чтобы вновь почувствовать, что это МИР Варкрафта, а не гонка уровней/прогрессов/рейтингов и так далее
в начале ностальгия нахлынула - пешком до 40 уровня, когда каждый новый поворот каждой локации таил загадку, когда нельзя было за пару дней качнуться до 60 в фамильке, сесть на флая и с высоты открыть все локации сразу, чтобы в них никогда не появиться - ведь Дренор уже ждет.квесты на тотемы и звериные формы, отличные ивенты, никаких дейликов, тяжелый заработок, который давал понять, СКОЛЬКО реально стоит та или иная крутая вещь...всего этого уже не вернуть - подавляющему большинству ХОЧЕТСЯ "поскорее, бежать, торопиться", поэтому и происходят такие изменения.жить в Азероте я, наверное, не хотел бы - мало ли какой хуман или эльф увидит во мне не путешественника, а кровожадного убийцу - но вернуть многое из ушедшего было бы круто, чтобы вновь почувствовать, что это МИР Варкрафта, а не гонка уровней/прогрессов/рейтингов и так далее
Thumb 16197
IvanBaraban,
20 мая 2013 в 17:13 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
пробуй GW2. там фармят ингру для крафта "Сумерек" (стоимость на ЧР более 20к руб.) прям как леги в ваниле. долго, кропотливо и всей гильдой. вот уж где жить было бы поинтереснее так это в GW2. нет этого долбаного приевшегося всем ВоВовского примитивизма.
пробуй GW2. там фармят ингру для крафта "Сумерек" (стоимость на ЧР более 20к руб.) прям как леги в ваниле. долго, кропотливо и всей гильдой. вот уж где жить было бы поинтереснее так это в GW2. нет этого долбаного приевшегося всем ВоВовского примитивизма.
Thumb 16197
IvanBaraban,
20 мая 2013 в 17:24 Link comment icon
  • -2
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
я бы автору советовал пробовать играть на одном из РП серверов Европы. это будет самое верное решение.
я бы автору советовал пробовать играть на одном из РП серверов Европы. это будет самое верное решение.
Thumb 1559
Liberum,
20 мая 2013 в 17:58 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Это, наверное, лучшая статья, что я когда-либо читал. Она заставила меня понастольгировать и хорошенько задуматься.А про билет - я бы согласился... Но я бы и правда хотел взять пару близких мне людей... С Азеротом у меня связно много хороших и приятных воспоминаний. Он почти половина моей жизни.... Я бы согласился даже не смотря на то, о чем я могу пожалеть потом... Спасибо тебе большое, Wishko.
Это, наверное, лучшая статья, что я когда-либо читал. Она заставила меня понастольгировать и хорошенько задуматься.А про билет - я бы согласился... Но я бы и правда хотел взять пару близких мне людей... С Азеротом у меня связно много хороших и приятных воспоминаний. Он почти половина моей жизни.... Я бы согласился даже не смотря на то, о чем я могу пожалеть потом... Спасибо тебе большое, Wishko.
Thumb 16197
IvanBaraban,
20 мая 2013 в 19:00 Link comment icon Response comment icon
  • -2
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
почти половина жизни..?
почти половина жизни..?
Thumb 15496
Drunken_Bear,
21 мая 2013 в 00:09 Link comment icon Response comment icon
  • +1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Человек начал играть в вов, например, в 9 лет. Прошло 9 лет, как он играет в вов, ему 18. Что тут непонятного?
Человек начал играть в вов, например, в 9 лет. Прошло 9 лет, как он играет в вов, ему 18. Что тут непонятного?
Thumb 0 10 8
Aravan,
20 мая 2013 в 18:21 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Я бы, несомненно, воспользовался билетом в один конец в Азерот. И не капельки не жалел бы. Он для меня гораздо более настоящий и живой, чем эта "реальность". Да здравствует Азерот!
Я бы, несомненно, воспользовался билетом в один конец в Азерот. И не капельки не жалел бы. Он для меня гораздо более настоящий и живой, чем эта "реальность". Да здравствует Азерот!
Thumb 16197
IvanBaraban,
20 мая 2013 в 18:59 Link comment icon Response comment icon
  • +2
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
так уверенно. наверно этот мир без тебя действительно станет лучше ))
так уверенно. наверно этот мир без тебя действительно станет лучше ))
Thumb 11235
Aйсмaджик,
20 мая 2013 в 19:19 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
тролить не надоело?
тролить не надоело?
Thumb 16197
IvanBaraban,
21 мая 2013 в 10:24 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
задаю банальные вопросы, о которых не задумываются.
задаю банальные вопросы, о которых не задумываются.
Thumb 1 8 7
Feonar,
20 мая 2013 в 19:45 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Хорошая статья однозначно. но вот стоит ли туда идти?Вы даже не знаете что было бы если такой мир сушествовал в действительность.Постояные войны должны были полностью обескровить Азерот (/сарказмон почему это ещё не произошло? /сркофф)Мы не готовы что бы отказатся от всех удобст этого мира. Даже банально в сортир намного приятнее сходить дома, чем в глухой деревне.Вы говорите о плюсах, а серую действительность у вас в розовых очках.Единственая причина по которой действительно хочется туда попасть это магия. Ведь намного интереснее творить и разрушать с помощью мысли, чем с помощью машин.
Хорошая статья однозначно. но вот стоит ли туда идти?Вы даже не знаете что было бы если такой мир сушествовал в действительность.Постояные войны должны были полностью обескровить Азерот (/сарказмон почему это ещё не произошло? /сркофф)Мы не готовы что бы отказатся от всех удобст этого мира. Даже банально в сортир намного приятнее сходить дома, чем в глухой деревне.Вы говорите о плюсах, а серую действительность у вас в розовых очках.Единственая причина по которой действительно хочется туда попасть это магия. Ведь намного интереснее творить и разрушать с помощью мысли, чем с помощью машин.
Thumb 15450
Nakilon77,
20 мая 2013 в 19:56 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Даже магия была бы не так проста как кажется в игре, она очень сложна в освоении...
Даже магия была бы не так проста как кажется в игре, она очень сложна в освоении...
Thumb 0 1 8
ROX,
20 мая 2013 в 23:50 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Вы заблуждаетесь месье, Азерот куда более развитый мир чем вам может показаться, и ходить в деревенский сортир придётся только жителям оных поселений (как и на Земле между прочим). Не забывайте что в Азероте давно изобретено электричество, взрывчатка, огнестрельное оружее и прочие, даже куда более развитые технологии чем наши с вами.
Вы заблуждаетесь месье, Азерот куда более развитый мир чем вам может показаться, и ходить в деревенский сортир придётся только жителям оных поселений (как и на Земле между прочим). Не забывайте что в Азероте давно изобретено электричество, взрывчатка, огнестрельное оружее и прочие, даже куда более развитые технологии чем наши с вами.
Thumb 15450
Nakilon77,
20 мая 2013 в 20:18 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
А статья написана от души. Автору жирный плюс. Понравилось.Только вот момент где говорится о реальных виртуальных воспоминаниях, где то такая идея уже звучала, видео было...А на счет вопроса "хотел бы я оказатся в мире Азерота?". Конечно я с начала подумал "да!" ведь я всегда мечтал об этом, однако подумав всё же засомневался, ведь есть тут даже много нюансов "А насколько реален он был бы"выше я уже говорил о реальном Азероте, реальность сурова, реальный Азерот был бы очень опасным местом, где смерть поджидает нас на каждом углу. Стать великим героем, будь то воином или магом, это упорный, многолетний труд, требующий терпения, силы воли ну так далее. Ну а быть рыбаком, кулинаром или фермером... что мешает вам быть им в реальном мире? У меня есть дача, выращивать реальные растения довольно скучно...Так хотел бы я оказатся в Азероте, или так и остатся в реальном мире? Не знаю пожалуй))Определенно я, да и думаю многие из вас, хотел бы оказатся в мире своих собственных фантазий, и быть в нем главным Героем. З.Ы. Мир моих собственных фантазий был бы очень похож на Азерот)
А статья написана от души. Автору жирный плюс. Понравилось.Только вот момент где говорится о реальных виртуальных воспоминаниях, где то такая идея уже звучала, видео было...А на счет вопроса "хотел бы я оказатся в мире Азерота?". Конечно я с начала подумал "да!" ведь я всегда мечтал об этом, однако подумав всё же засомневался, ведь есть тут даже много нюансов "А насколько реален он был бы"выше я уже говорил о реальном Азероте, реальность сурова, реальный Азерот был бы очень опасным местом, где смерть поджидает нас на каждом углу. Стать великим героем, будь то воином или магом, это упорный, многолетний труд, требующий терпения, силы воли ну так далее. Ну а быть рыбаком, кулинаром или фермером... что мешает вам быть им в реальном мире? У меня есть дача, выращивать реальные растения довольно скучно...Так хотел бы я оказатся в Азероте, или так и остатся в реальном мире? Не знаю пожалуй))Определенно я, да и думаю многие из вас, хотел бы оказатся в мире своих собственных фантазий, и быть в нем главным Героем. З.Ы. Мир моих собственных фантазий был бы очень похож на Азерот)
Thumb 13858
Sintezen,
20 мая 2013 в 21:23 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
заслуженный +к теме о виртуальных мирах, есть такое аниме(сам аниме не люблю, но эта понравилась) "Мастера меча онлайн", там затронута именно эта тема - игра с "полным погружением" в которой нет кнопки выхода и игроки вынуждены жить в игре с раскладом умер в игре - умер и в реал лайфе :(. Советую к просмотру
заслуженный +к теме о виртуальных мирах, есть такое аниме(сам аниме не люблю, но эта понравилась) "Мастера меча онлайн", там затронута именно эта тема - игра с "полным погружением" в которой нет кнопки выхода и игроки вынуждены жить в игре с раскладом умер в игре - умер и в реал лайфе . Советую к просмотру
Thumb 1 2 7
Arhimont,
20 мая 2013 в 21:25 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Класс! я бы если честно пожал руку Траллу) прогулялся по Награнду, по Подземью, по различным лесам Азерота, или сходил в скрытую локацию под ЦЛК о которой знает далеко не каждый и её нет на картах, та локация где стоит воплощение Короля-лича,в примерно 6-и летнем возрасте) Автор молодец! От души!!!
Класс! я бы если честно пожал руку Траллу) прогулялся по Награнду, по Подземью, по различным лесам Азерота, или сходил в скрытую локацию под ЦЛК о которой знает далеко не каждый и её нет на картах, та локация где стоит воплощение Короля-лича,в примерно 6-и летнем возрасте) Автор молодец! От души!!!
Thumb 15496
Drunken_Bear,
21 мая 2013 в 00:10 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
И когда бы ты приблизился к Траллу, первый попавшийся орк снес бы тебе бошку топором, ты же человек...
И когда бы ты приблизился к Траллу, первый попавшийся орк снес бы тебе бошку топором, ты же человек...
Thumb 1432
избранный,
20 мая 2013 в 22:06 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
+
+
Thumb 0 1 8
ROX,
20 мая 2013 в 22:22 Link comment icon
  • +2
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Разговор идёт вовсе не про игру, а про ПЛАНЕТУ, совершенно другую, но в тоже время такую-же "реальную" как и нашу. Секс там есть, иначе откуда браться сиротам в детских домах и принцам вроде Андуина.Вопрос статьи стоит таким образом - выбрали бы вы своим домом другой мир ?Ответ очевиден. В Азероте вы путешественник, ГЕРОЙ. Именно от вас всегда будет зависить будущее всех смертных расс населяющих эту планету, и только вам решать какой это судьба будет... Станете вы вторым Гулданом, или может быть паладином серебряной длани? Посвятите жизнь алхимии, или станете легендарным кузнецом? В Азероте есть то, чего в нашем мире никогда не будет - настоящая свобода, и это несмотря на то, что в большинстве своём царит монархия. В том виде в котором Азерот существует можно ЖИТЬ, а не просто существовать подбирая крохи в мире где глобальные корпорации скоро будут залезать к нам в мозг и держать всех под своим контролем. И это не говоря про "мнимую" демократию которая работает ПРОТИВ вашего реального выбора в пользу власть имеющих.
Разговор идёт вовсе не про игру, а про ПЛАНЕТУ, совершенно другую, но в тоже время такую-же "реальную" как и нашу. Секс там есть, иначе откуда браться сиротам в детских домах и принцам вроде Андуина.Вопрос статьи стоит таким образом - выбрали бы вы своим домом другой мир ?Ответ очевиден. В Азероте вы путешественник, ГЕРОЙ. Именно от вас всегда будет зависить будущее всех смертных расс населяющих эту планету, и только вам решать какой это судьба будет... Станете вы вторым Гулданом, или может быть паладином серебряной длани? Посвятите жизнь алхимии, или станете легендарным кузнецом? В Азероте есть то, чего в нашем мире никогда не будет - настоящая свобода, и это несмотря на то, что в большинстве своём царит монархия. В том виде в котором Азерот существует можно ЖИТЬ, а не просто существовать подбирая крохи в мире где глобальные корпорации скоро будут залезать к нам в мозг и держать всех под своим контролем. И это не говоря про "мнимую" демократию которая работает ПРОТИВ вашего реального выбора в пользу власть имеющих.
Thumb 16197
IvanBaraban,
21 мая 2013 в 10:31 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
в Азероте есть настоящая свобода..?? это что например?и давайте думать логически. если нынешний Азерот это примерно перед началом эпохи Возрождения (по земной хронологии) то что с ним станет через 300-400 лет. примерно тоже что и сейчас у нас с вами (корпорации/трепанации/массовый психоз/зомбирование/шизофрения о жизни в волшебных мирах) ))))
в Азероте есть настоящая свобода..?? это что например?и давайте думать логически. если нынешний Азерот это примерно перед началом эпохи Возрождения (по земной хронологии) то что с ним станет через 300-400 лет. примерно тоже что и сейчас у нас с вами (корпорации/трепанации/массовый психоз/зомбирование/шизофрения о жизни в волшебных мирах) ))))
Thumb 0 1 8
ROX,
21 мая 2013 в 10:59 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Магия стирает все границы дозволенного. Делай что хочешь коли не боишся случайно умереть.
Магия стирает все границы дозволенного. Делай что хочешь коли не боишся случайно умереть.
Thumb 15883
AoE,
20 мая 2013 в 23:58 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Я не поеду в азерот, у меня вечером рейд.
Я не поеду в азерот, у меня вечером рейд.
Thumb 10088
SevLotar,
21 мая 2013 в 04:47 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Потрясающе!Давно на БУМе не было ничего подобного
Потрясающе!Давно на БУМе не было ничего подобного
Thumb 1 11 1
Кордан,
21 мая 2013 в 05:15 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Интересно, спасибо!
Интересно, спасибо!
Thumb 1 8 4
killometrs,
21 мая 2013 в 11:47 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Я б ответал "да", трудности это наша жизнь, без них никак... Единственное желание, это забрать близких (тех, кто захочет). Мир магии и приключений стоит того (годы тренировки как рассказывается при начинании любым персом (хотя никто этого и не читает) тоже должны быть весьма интересными =) )
Я б ответал "да", трудности это наша жизнь, без них никак... Единственное желание, это забрать близких (тех, кто захочет). Мир магии и приключений стоит того (годы тренировки как рассказывается при начинании любым персом (хотя никто этого и не читает) тоже должны быть весьма интересными =) )
Thumb 16197
IvanBaraban,
21 мая 2013 в 12:52 Link comment icon Response comment icon
  • -1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
да да. бабулю с прадедом не забудь. пригрози им перспективой провести остаток жизни в одиночестве.
да да. бабулю с прадедом не забудь. пригрози им перспективой провести остаток жизни в одиночестве.
Thumb 145
Lunatic,
21 мая 2013 в 15:34 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Чувак, для этого есть РП. ЧТо бы жить в реальность, но изредка сбегать от нее. Я затянулся в эту бодягу с 2010 года и до сих пор на ней сижу, давно уже забросив обычный вов.
Чувак, для этого есть РП. ЧТо бы жить в реальность, но изредка сбегать от нее. Я затянулся в эту бодягу с 2010 года и до сих пор на ней сижу, давно уже забросив обычный вов.
Thumb www.jailbaits.tv
Mook,
21 мая 2013 в 16:14 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Заманчиво) Автору благодарность за статью. Вот только в одном я не могу согласиться, жизнь в Азероте далеко не сахар: война, болезни, отсутствие огромного количества удобств современного мира и т.д., по сему говорить, что побег в Азерот это побег в лучшую жизнь нельзя. Я выбрал третий вариант, есть момент желания всё бросить и будь у меня выбор перенестись в Азерот, так бы и сделал, но заботы, дела, обязанности, ответственность перед близкими, берёт своё и опять всё переходит в привычный ритм и забываешь о таких желаниях.
Заманчиво) Автору благодарность за статью. Вот только в одном я не могу согласиться, жизнь в Азероте далеко не сахар: война, болезни, отсутствие огромного количества удобств современного мира и т.д., по сему говорить, что побег в Азерот это побег в лучшую жизнь нельзя. Я выбрал третий вариант, есть момент желания всё бросить и будь у меня выбор перенестись в Азерот, так бы и сделал, но заботы, дела, обязанности, ответственность перед близкими, берёт своё и опять всё переходит в привычный ритм и забываешь о таких желаниях.
Thumb 0 8 5
Xardwar,
21 мая 2013 в 19:32 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
+ статье,давно не видел под статьей комментарии из стены текста
+ статье,давно не видел под статьей комментарии из стены текста
Thumb 1 6 11
Midnight,
21 мая 2013 в 20:14 Link comment icon
  • -2
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Наверное копировать с нуб клаба пост очень классно да? Но, хотя если его вам написал тот же блогер ничего против тогда не имею!)
Наверное копировать с нуб клаба пост очень классно да? Но, хотя если его вам написал тот же блогер ничего против тогда не имею!)
Thumb 0 8 5
Xardwar,
21 мая 2013 в 21:46 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Тот же блогер,так что все ок
Тот же блогер,так что все ок
Thumb 1 11 2
Maxadoow,
26 мая 2013 в 22:48 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Любые наши желания материализуются! не важно в этим мире или в другом,так или иначе, то чего человек желает он получает сполна.Желания это очень опасная штука,если желание материального характера,для удовлетворения чувств,то оно принесёт нам лишь страдания,либо наслаждение от его свершения не принесёт нам особой радости или она будет короткой. У каждого живого существа есть Параматма(сверхдуша),она санкционирует наши действия,за которые мы в будущем несём последствия.Если у нас есть определённое желание то Параматма начинает санкционировать наши устремления таким образом,что бы всё наши действия продвигали нас к цели,к нашему желанию.Так же у каждого есть множество желаний,и они все рано или поздно исполнятся. Если брать во внимание тот факт что мы не одни во вселенной,что вселенная не одна и планет в нашем космосе не определённое число,а вселенных миллионы и планет миллионы и все они классифицируются как демонические и райские,плюс ко всему процесс реинкарнации,и что человеческая форма жизни была достигнута через 8.400.000 форм жизни,то невольно проявляется вопрос - Откуда у нас такая бурная фантазия ? Как люди(группа людей) смогли додуматься и проработать,воплотить идею такого огромного разношерстного мира в киберпространство ? Ответы очевидны! Даже если у человека стирается вся память в момент появления на свет,желания,вкусы,привычки,природа деятельности остаётся;человек получает другое тело и продолжает дальше реализовывать свои желания.Так вот ответ очень прост,-мы уже столько раз рождались и умирали,мы столько раз получали тела и формы на разных планетах,безграничных вселенных,что фактически можем вообразить всё что угодно и это наше воображение будет авторитетно,потому что мы не можем придумать того чего нет !!!! Поскольку разума у обитателей планеты земля не так много,в силу давящих на них материальных энергий и гун(качеств) природы,что бы осознать и постичь величие Творца,в ведах встречается понятие как - Ачинтья бхеда абхеда таттва - это непостижимое для человеческого ума одновременное единство и различие между творением и Творцом или между Верховной Личностью Бога и Его энергиями. Важно помнить,что наши мысли и желания формируют будущую реальность.Которая нам может быть -Ох как не по душе.
Любые наши желания материализуются! не важно в этим мире или в другом,так или иначе, то чего человек желает он получает сполна.Желания это очень опасная штука,если желание материального характера,для удовлетворения чувств,то оно принесёт нам лишь страдания,либо наслаждение от его свершения не принесёт нам особой радости или она будет короткой. У каждого живого существа есть Параматма(сверхдуша),она санкционирует наши действия,за которые мы в будущем несём последствия.Если у нас есть определённое желание то Параматма начинает санкционировать наши устремления таким образом,что бы всё наши действия продвигали нас к цели,к нашему желанию.Так же у каждого есть множество желаний,и они все рано или поздно исполнятся. Если брать во внимание тот факт что мы не одни во вселенной,что вселенная не одна и планет в нашем космосе не определённое число,а вселенных миллионы и планет миллионы и все они классифицируются как демонические и райские,плюс ко всему процесс реинкарнации,и что человеческая форма жизни была достигнута через 8.400.000 форм жизни,то невольно проявляется вопрос - Откуда у нас такая бурная фантазия ? Как люди(группа людей) смогли додуматься и проработать,воплотить идею такого огромного разношерстного мира в киберпространство ? Ответы очевидны! Даже если у человека стирается вся память в момент появления на свет,желания,вкусы,привычки,природа деятельности остаётся;человек получает другое тело и продолжает дальше реализовывать свои желания.Так вот ответ очень прост,-мы уже столько раз рождались и умирали,мы столько раз получали тела и формы на разных планетах,безграничных вселенных,что фактически можем вообразить всё что угодно и это наше воображение будет авторитетно,потому что мы не можем придумать того чего нет !!!! Поскольку разума у обитателей планеты земля не так много,в силу давящих на них материальных энергий и гун(качеств) природы,что бы осознать и постичь величие Творца,в ведах встречается понятие как - Ачинтья бхеда абхеда таттва - это непостижимое для человеческого ума одновременное единство и различие между творением и Творцом или между Верховной Личностью Бога и Его энергиями. Важно помнить,что наши мысли и желания формируют будущую реальность.Которая нам может быть -Ох как не по душе.
Thumb 17450
wolorod,
28 мая 2013 в 21:22 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Отправился бы в Азерот без раздумий.
Отправился бы в Азерот без раздумий.
User logo none thumb
GerzogZver,
10 сентября 2014 в 12:17 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Народ. Вы упустили из виду одну оговорку: "И одним из таких способов было перемещение разума, как бы выразиться покорректнее, «в компьютер»: человек продолжает существовать уже не в реальности, а внутри «программы», которая содержит информацию об его характере, воспоминаниях и прочем, что позволяет полностью воссоздать личность." А посему возникает вопрос - кто сказал, что личность, помещенная в виртуальную среду, не сможет переключаться между разными играми и программами? Если выбирать ТОЛЬКО Азерот, то через несколько лет, для таких игроков, благо обернется проклятием. А если всю виртуальную реальность целиком - то даже текущих игр хватит и на 1000 лет. Поэтому отвечаю развернуто: Жить ТОЛЬКО в Азероте я не хочу. Жить в виртуальной реальности - согласился бы не раздумывая.
Народ. Вы упустили из виду одну оговорку:
"И одним из таких способов было перемещение разума, как бы выразиться покорректнее, «в компьютер»: человек продолжает существовать уже не в реальности, а внутри «программы», которая содержит информацию об его характере, воспоминаниях и прочем, что позволяет полностью воссоздать личность."
А посему возникает вопрос - кто сказал, что личность, помещенная в виртуальную среду, не сможет переключаться между разными играми и программами? Если выбирать ТОЛЬКО Азерот, то через несколько лет, для таких игроков, благо обернется проклятием. А если всю виртуальную реальность целиком - то даже текущих игр хватит и на 1000 лет.
Поэтому отвечаю развернуто:
Жить ТОЛЬКО в Азероте я не хочу. Жить в виртуальной реальности - согласился бы не раздумывая.
Thumb
Igrel,
11 августа 2015 в 13:24 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Эта статья заставила меня задуматься.  Я бы с радостью отправилась жить и покорять Азерот. Даже если пришлось-бы в одиночку, без близких и друзей. Я была-бы уверенна, что у себя на пути встречу много новых друзей, а так-же врагов. :)  Сначала я бы отправилась познавать путь друида. ;) 
Эта статья заставила меня задуматься. 
Я бы с радостью отправилась жить и покорять Азерот. Даже если пришлось-бы в одиночку, без близких и друзей. Я была-бы уверенна, что у себя на пути встречу много новых друзей, а так-же врагов.  
Сначала я бы отправилась познавать путь друида.  
Thumb jore9ou9kha
Xalkerus,
11 августа 2015 в 19:27 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Магия,эльфиечки, и войны ... каждый год войны . Если повезло в одной битве , то в другой снесут головушку ... или съедят ... ну или воскресят в виде нежити  . Прибежит какой нибудь "Король Лич" убьёт всех твоих родных и близких ,  захавает их души ...  Так что даже не знай , стоит ли ... а хотя-я-я ЭлЬфИеЧкИ руля-я-я-я-ят ... Так что да , ради эльфиечек можно ломануться и в Азерот . Но не хотелось бы быть каким нибудь кобольдом ...
Магия,эльфиечки, и войны ... каждый год войны . Если повезло в одной битве , то в другой снесут головушку ... или съедят ... ну или воскресят в виде нежити  . Прибежит какой нибудь "Король Лич" убьёт всех твоих родных и близких ,  захавает их души ...  Так что даже не знай , стоит ли ... а хотя-я-я ЭлЬфИеЧкИ руля-я-я-я-ят ... Так что да , ради эльфиечек можно ломануться и в Азерот . Но не хотелось бы быть каким нибудь кобольдом ...
User logo none thumb
CutRoll,
21 января 2018 в 22:42 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
http://mp3slush.com/load/3
mp3slush.com/load/3
Отменить

Comment add icon добавить комментарий

Loader Войти через Вконтакте: Soc but vk
Loader Войти через Вконтакте: Soc but vk
Small 4a242e41ca4f1b8e8af884ca749de409 d3gibap

Cat's Fables

Icon star gray tПодписаться
Icon user 186 Icon post count 26
Категории: World of Warcraft, Оффтопик, Архив, World of Warcraft, Оффтопик, Архив
Кошачьи басенки и интересные факты о WoW.
Icon blog owner Владелец: Wishko
Icon important
Важные темы из блога:
  1. Берегите ваши души!

    26 апреля 2014 в 11:44

Youtube Mmoboom
Последние посты:
  1. Быстрое получение колец 389 уровня в Кобальтовой ассамблеи в World of Warcraft: Dragonflight 02 декабря 2022 в 08:36
  2. 5 советов по прокачке в World of Warcraft Dragonflight 26 ноября 2022 в 15:59
  3. ИСТОРИЯ ТИРИОНА | ИСТОРИЯ ДРУЖБЫ ЧЕЛОВЕКА И ОРКА | - ИГРОФИЛЬМ World of Warcraft - Кровью и Честью 25 августа 2022 в 11:27
  4. Новый ГЛОБАЛЬНЫЙ апгрейд WoW 3.3.5 — как УЛУЧШИТЬ ГРАФИКУ в ВОВ? 27 января 2022 в 18:53
  5. Игрофильм - Машинима по Книги WarCraft - День Дракона (Месть Орков) История о Смертокрыле и Ронине 26 января 2022 в 20:28
Последние комментарии:
  • User logo none thumb
    dev1lsin, 17 августа в 15:26
    Математика дропа в World of Warcraft Comment icon 56
  • User logo none thumb
    Moorchik, 25 сентября в 12:00
    Время бесценно не тратьте его зря Comment icon 2
  • User logo none thumb
    Tobarte, 08 мая в 17:03
    История Мира StarCraft: Адьютант (История Персонажа) Comment icon 1
  • User logo none thumb
    Arnold, 03 февраля в 11:15
    Чего ждать от Blizzconline 2021? (Прогнозы) Comment icon 1
  • User logo none thumb
    dimadgio, 04 декабря в 08:21
    World of Cyberpunk Comment icon 1
  • Thumb blog mmoboom
    MMOBoom, 23 октября в 16:55
    Гильдия Экзорсус перешла на сторону альянса Comment icon 2
  • User logo none thumb
    Akaruna, 28 сентября в 00:44
    Предварительный обзор дополнения Shadowlands: персонализация персонажей Comment icon 1
  • User logo none thumb
    valeshka, 25 сентября в 09:33
    Обзор обновления, предшествующего дополнению Shadowlands! Comment icon 1
  • Thumb 11085
    RazeR, 17 августа в 22:38
    Что нужно успеть сделать до выхода препатча Shadowlands? Comment icon 1
  • Thumb a31881065e7441df
    gp-amd, 05 июля в 15:16
    Объединение серверов на подходе Comment icon 1

© 2023 mmoboom.ru Администрация