Онейра
AdminБывший главред.
Ты не понял, наверное) Скрины меня из-за отсутствия анимации как раз не устраивают.
Файт-сцены прекрасно реализованы здесь <a href="http://www.youtube.com/watch?v=-z4yxbGNbkE&feature=player_embedded,">www.youtube.com/watch?v=-z4yxbGNbkE&feature=player_embedded,</a> + в известной машиниме "Blind". <br><br>У меня вопрос по поводу эмула - это ты так сервер свой называешь, да? У меня как раз вопрос есть по поводу съемок на собственном сервере - пираточное творенье скачивать и ставить не хочется, можно ли запустить его со своего лицензионного WoW-клиента, не знаешь?<br><br>Видео по первой ссылке не грузится. Во втором детали хорошо проработаны, да техники не хватило. Со мной те же проблемы случаются :)
проблема в том, что на скринах часто теряется глубина цвета, а так же анимация объектов. иногда да, есть кадры, которые достаточно заскринит и никто разницы не заметит (крупняков в основном касается). но если мы будем скринить в городе или просто "на природе" то 1) потеряется динамика освещения (факелы, костры и прочее будут статичны), 2) статичные нпс или игроки на заднем плане - тоже не очень хорошо, 3) плюс уйдет мелкая анимация типа воды, колыхания трав и т.п.
присоединяюсь к вопросу)
спасибо)
и ты туда же?) ну вот, минус корреспондент для обзора, кааааак так.
А мне скрины очень понравились
В целом мне нравится. Информация воспринимается хорошо - впечатление, как будто люди просто рядом сидят и беседуют. Можно даже читать что-нибудь параллельно, все равно слова запоминаются. Но подкаст действительно очень длинный. Лучше сокращать до 30 минут, либо приглашать гостя и говорить с ним минут 20, а сам подкаст делать на 40. Думаю, вы со мной согласитесь, что аналитика должна брать не длительностью, а качеством. На радиостанциях ничего похожего по длительности я пока не нашла. Если бы что-то подобное было на …
Искажение - это обработка звука. У меня было 1 интервью, поэтому мне пришлось обрабатывать дополнительно, для того, чтобы ухо не уставало слушать. Я поэксперементирую в следующий раз с количеством отбивок, но мне кажется вот почему у вас сложилось впечатление об их избыточности: у меня подкаст короткий, а тем много - соответственно, я их разделяю отбивками, а так как времени проходит мало, кажется, что их много. В свою очередь, будь подкаст дольше минут на 10-15, рубрики в нем были бы больше …
Вы пытаетесь увидеть то, чего действительно нет. Я вообще не предполагала, что придется объяснять это, довольно очевидно и прозрачно он говорит. В ответе игрока Eve присутствует четкая структура, основная мысль его ответа в начале интервью: "Мне нравится процесс раскачки персонажа". Человека привлекает в играх именно кач, собственно, поэтому он играет в Eve и отчасти поэтому из всех фэнтезийных игр выбрал WOW. Плюс он говорил так же о каче персонажа в LOTR, но это осталось за кадром. Так же он не …