vist269
по факту не в том дело даже что абилок мало. просто в чем разница всегда была- в лоле\доте\хотсе\любой друго MOBA прожим абилок зависит от ситуации. все ситуативно. в вов пвп похоже (но в целом есть 1на ротация и ситуативны только кулдауны). а вот в пве нет- у тебя строго идет цикл дпс(танко\хило) способностей. и особо нет вариантов других(нафига что то менять если придерживаться стандартного дпс(хило) цикла выгоднее с точки зрения урона(лечения и затрат маны). Однако если сделать в босах эффект …
ну да кому нужен ассасин(мути) когда сейчас он дает топ дмг в соло цель? ну и да для нормальных результатов можно вешать в ох комбату кинжал но для хороших нет. ибо берем в учет пассив комбата(урон оружия с ох не режется) берем искусность( доп удар оружием с ох опять же зависящий от урона этого оружия) и мы уже получим разницу в несколько тысяч дпса. мути - топ дпс в соло цель(в бис эквипе канеш саб дает на 2 к больше …
Rito plz))