vinvent_freeman
А КАК ЖЕ ЛУГОВАЯ СОБАЧКА((99(
Вы мыслите правильно, но забываете, что вов - ммо с подпиской. Игры такого рода пострены на том, чтобы заставлять игрока играть как можно дольше и больше. Для разработчика гринд - механизм извлечения прибыли. Это суть вовки, и она никогда не изменится.
"Этот кадр показывает насколько скромным было начинание — огромная MMORPG выросла из небольшого скриптового мода к Warcraft III. " Это утверждение неверно. Если первый скриншот с Мальбурном 1999 г, то ВоВ разрабатывался параллельно с WarCraft 3. На скриншоте на самом деле альфа варки 3, который изначально должен был содержать больше рпг-элементов. http://www.hiveworkshop.com/forums/attachments/requests-341/57678d1245011625-model-request-warcraft-3-alpha-models-request1.jpg На забугорском сайте мододелов есть проект, возрождающий геймплей Aplha-Warcraft 3. А может, он уже и загнулся.
А у меня никогда не получалось "полностью погрузиться" в вов. Даже когда мы с друзьями начинали ролеплеить. Мир вовки до жути картонный. Все НПС стоят на месте, географические и климатические зоны меняются без всякой логики, любая живность выглядит как кучка заводных болванчиков, хаотично шныряющих в заданных границах, городишки мелкие, все здания - диспропорционально большие (просто подойдите к любой ферме и увидите, что в дверной проем влазит 3-4 ваших персонажа и кстати дверь... ее нет, а есть здания и вовсе без …
Сразу понятно, кто основной клиент близзард и для кого весь контент делается, не так ли?
Пфффффф, какой-то там третьестепенный персонаж адмикапитан Родлас, тоже мне "злодей Альянса". Это совсем не аналог Гарроша, про это бабу никто и не вспомнит.
1)"...он объединил племена людей против Арати...Ну, и конечно, он основал Аратор,.." Так он был против или основал Аратор? 2)Один = Ходир, стыдно не знать
И вдруг Проклятие Плоти превратилось в Проклятие Крови?
"И теперь, стоят на крою пропасти,... " Исправьте опечатки
Что за 3ий арт? Откуда он? Ссылку в студию, во имя Йог-Сарона!