taral
Да тут они что то намутили. Или не верный перевод
Вообще то это сделали по другой причине. Когда предмел ложится в хранилище бездны с него снимаются все чанты, камни и т.д. Он приходит в первозданный вид. Это для уменьшения нагрузки. Так нужно будет хранить только соотношение id юзера id предмета. Без всей лишней информации
Ну почему надоели. Мне было очень интересно это узнать. Я всегда удивлялся как маги такой высокий урон наносят. Теперь все встало на свои места
Цепочка квестов на получение. Потирая рученки (ух если только рогам будет доступна...)
Ну вот оказуалят еще больше и смертокрыла может убьешь. Ликуй а не жалуйся. Все ж для тебя делают
Магам особенно плохо. Мне искренне вас жаль. Пойду съем печеньку что бы утолить скорбь.
можно автограф взять?
В основном, но не всегда. Есть команды одетые специально в пве в расчете не быстрый слив противников. И у них это выходит
Да и вообще чего вы так прицепились к этому шмоту. Мне кажется в игре 2 вещи которые действительно интересно делать. 1 получать прогресс на босах в рейдах. 2. арены, рбг. Одется то оделись, а вот Рагнароса убить мало кто может и рейтинг выше 1600 поднять одни шмотки не помогут. Не говорю уже про 2000 и больше. Или причина что завидно что другие тоже могут одеться... Ей богу забавно это все
Или они просто делают игру комфортнее. Для упорных игроков есть ачивы и редкие маунты =) Я плачу деньги и хочу играть комфортно. И я не хочу тратить 5 часов в день на игру. И понятное дело ущербным тоже быть не хочу. Вот для таких как я (нубопвпкрабов) эти изменения. А чем упорные игроки (не хочу использовать более характерное слово) важнее близам? И чем они вообще важнее... Все платят деньги. А количество времени проведенное в игре чести не дает...