greenkirill

greenkirill

Moderator
На сайте с 14.06.2010 12 постов 1949 комментариев

Дает возможность поставить больше плюсов и минусов. Что за глупые вопросы?

Влияет, вообще-то. На кол-во минусов и плюсов, которые ты можешь поставить.

<a href="http://mmoboom.ru/blogs/news/6408">mmoboom.ru/blogs/news/6408</a><br>Второй блю пост 3 абзац с конца. Конец абзаца.

<a href="http://mmoboom.ru/media/images/1037d5a22db6c36c.png">mmoboom.ru/media/images/1037d5a22db6c36c.png</a><br>Не поленился и сделал график. И так, во-первых объясню, что за график. В этом графике в расчет приняты, так называемые, средние хардкор гильдии, убившие от 4 до 6 хмов. Слева - процент убийства, снизу - номер босса. То есть, это процент убийства боссов гильдиями среднего хардкор класса.<br>Из этого графика видно, что 1,2 и 3 боссы, слакмод для этих гильдий, 3 и 5 боссы, сложнее в 10ке, а 6, сложнее в 25ке. Почему не взяты 7хм и далее? Да потому …

Я давно не срался в комментах *_*

Хм-хм, как бы я нигде такого не писал. И твоя фраза про умирания, даже близко не стоит с моими аргументами.<br>Смешно. Ты придумал отмазку, типа которую используют все 10ппл рейдеры, типа хотел их скомпрометировать, что они, судя по этой придуманной логике, тупые. Но в итоге получил тупую придуманную логику про умирания.

ВАТАФАКА? <br>Естественной я не буду признаваться, во-первых, это полнейший бред, во-вторых, я вообще не рейдер, лишь теоретик в этой гонке. Логика про умирания, вообще убила.

И это не говоря еще об особенностях отдельно взятых боев. Об этом хорошо известно Зарри. Где-то бой сложнее в 25ке, а где то гораздо сложнее в 10ппл.

Блин, сообщение удалил. Я имел ввиду, что эта логика необоснованный бред, ибо никто никогда не узнает, был бы парагон первым, если бы рейдил в 25ке. Все мы знаем политику Парагона, чисто финская команда. Думаю это и мешает им собрать 25ку. Рейдят в чем могут и делают это, мягко говоря, очень не плохо.<br>Хардкор гильдии выбирают 25, потому что так делают хардкор гильдии, вот и вся логика(которой нет). Типа чем больше, тем сложнее. А то что в 10ппл смерть игрока, гораздо большая …

Хм, я думаю было бы логично сделать отедельные слои спавна руды для хайлвл проф и для лоулвл проф.