_SAS

_SAS

На сайте с 24.06.2009 23 поста 202 комментария
Архив 22.08.2009 12:59 7323 6

Перевод новостей о Катаклизме

Первый день близзкона закончился, в Америке — ночь, новости расползлись по различным игровым сайтам. Здесь буду писать только то, что не сказал в предыдущем посте. Итак, поехали.

1. Итоги вопросов и ответов по классам

  • Кастеры смогут получить легендарную вещь в одном из первых рейдов дополнения
  • Изменится система изучения заклинаний. Больше не будет разных рангов заклинаний, вместо этого заклинания будут постепенно улучшаться с уровнем.
  • Многие деревья талантов будут сильно изменены, исчезнет множество пассивных бонусов, таланты станут более интересными ("more fun"). Больше не будет возгласов типа "Ура, лвл ап! Я получил +1% хита"
  • Не планируется разрешить игрокам иметь больше 2 профессий
  • Не планируется больше, чем 2 возможных спека
  • Мешки могут стать немного вместительнее
  • Игроки никогда не смогут очистить Оскверненный Испепелитель (Corrupted Ashbringer)
  • Разработчики хотят, чтобы шаманы лучше лечили несколько целей (aoe healer), и, возможно, бафнут цепное исцеление (chain heal)
  • Возможно, будут добавлены летающие маунты на несколько пассажиров. Возможно, крафтерам дадут возможность создавать маунтов с 310% скоростью, если они уже получили достижение, дающее им такого маунта.
  • Любой лечащий класс теперь сможет рассеивать магию (dispell magic), но другие типы дебафов останутся специализированными (один может рассеивать яд, другой — болезни, и т.д.)
  • Возможно, инженеры смогут создавать луки
  • Если у вас уже есть маунт с 310% бонусом скорости, вы, возможно, сможете увеличить скорость всех своих 280% маунтов до 310%, чтобы использовать того, который вам нравится

Охотник

  • Новые боеприпасы для охотников, возможно, будут падать с боссов или покупаться за эмблемы, пока ничего не решено
  • Охотники больше не используют ману!!!
  • Охотники будут использовать Сосредоточение (focus), больше не надо заботиться о регене маны или об интеллекте
  • Сосредоточение восстанавливается постоянно, Верный выстрел (steady shot) увеличивает восстановление сосредоточения
  • Энергия разбойников восстанавливается на 10 в секунду, сосредоточение охотников — 6 в секунду (12 в секунду с Верным выстрелом)
  • Выстрел стоит от 30 до 60 сосредоточения
  • У охотников будет меньше кулдаунов на различные умения
  • Боеприпасы станут обычной нерасходуемой вещью

Жрец

  • Скорее всего, темные жрецы в Катаклизме получат атакующее заклинание без кулдауна

Шаман

  • Элементальные шаманы сейчас в ПвП играют роль "турели" (стоят на месте и стреляют). У разработчиков есть идея сделать тотемы более интересными ("Установи тотем, и произойдет что-то прикольное"), но пока детали не разглашаются.

Воин

  • Воины не будут так же сильно, как и другие классы, затронуты изменениями, связанными с новыми вещами. Цель разработчиков — сделать так, чтобы вещи других классов были чем-то похожи на то, что есть у воинов. (имеется в виду, конечно же, не внешний вид)

Чернокнижник

  • осколки души больше не занимают место в сумках
  • Осколки души будут прмещены в интерфейс (как руны рыцарей смерти)
  • за бой вам будет доступно 3 осколка, и они очень быстро восстанавливаются вне боя
  • можно будет получить больше осколков для долгих боев или на случай ошибок, с помощью Вытягивания души
  • Сжигание души (Soul Burn) — новое заклинание. стоит 1 осколок, 30 секунд кулдаун, не вызывает глобального кулдауна. усиливает следующее заклинание, многие (не все) заклинания при этом будут вести себя совершенно по-другому
  • Улучшенная жгучая боль (empowered searing pain): следующие 3 Жгучих боли будут критическими
  • Усиленный призыв демона (Empowered Summon Demon): инстант каст
  • Усиленный ожог души (empowered soulfire): инстант каст
  • Усиленный страх (Empowered Fear): инстант каст
  • Усиленный лик смерти (empowered death coil): дольше действие, больше получаемое лечение
  • они применяются только в бою, ризыв или демоны не будут требовать осколков души

2. Археология (Archaelogy)
Археология — новая вторичная профессия, которая будет объединять кулинарию, рыбалку и первую помощь. Археология позволит игрокам получать новые умения и награды, находя древние сокровища по всему миру. Археолог использует возможности профессии, чтобы найти подсказки, спрятанные в окружающем мире, такие, как реликвии троллей или куски карты, и расшифровывает их, позволяя находить места, где спрятаны сундуки с сокровищами или ценные артефакты. Эти артефакты очень ценятся Археологическим Обществом, и за них платят золотом. Те, кто хорошо изучил археологию, могут найти артефакты Титанов, использующиеся для изучения новых путей для персонажей и позволяющих игрокам еще больше кастомизировать персонажа.

3. Переплавка (Reforging)
Переплавка (reforging) — еще один способ "подогнать вещи под себя". Она будет достаточно дешевой. Вам понядобится кузнец/кожевник/портной/инженер. Каждая профессия позволит "переплавлять" свой тип вещей. Она позволит вам уменьшить одну характеристику за счет другой. Будут некоторые ограничения.
Архив 21.08.2009 23:26 26149 43

Cataclysm - Первая надежная информация

Итак, начался BlizzCon 09, и уже на церемонии открытия было сообщено о новом дополнении, о котором ходило множество слухов — Cataclysm. Скажу сразу, я слишком жаден, чтобы платить за интернет-просмотр этогшо шоу, тем более, когда есть неплохая альтернатива — твиттер http://www.twazzup.com/?q=%23blizzcon&l=all
В принципе, почти все, что писалось по поводу этого аддона на mmo-champion, оказалось правдой. По порядку о том, что сказали явно:


  • Лвл кап подняли до 85
  • Дополнение будет бесплатным для тех, кто купил WotLK (об этом писали в твиттере, но явно на сайте в разделе FAQ не сказано. будем надеяться)
  • Новых земель не будет, вместо этого будет изменение Азерота
  • Барренс действительно поделят пополам
  • Новые расы подтверждены: воргены за альянс и гоблины за орду
  • Для некоторых классических инстов будет введен героический режим (в частности, было сказано о мертвых копях и крепости темного клыка)
  • Новые территории(инсты): Ульдум, Грим Батол и великий затонувший город Вайш’ир на дне моря
  • Новая пвп-зона, аналогичная озеру ледяных оков
  • Полеты в азероте
  • Введена система развития персонажа "путь титанов" (непонятно правда, в чем она заключается)
  • Введена система прокачки (leveling) гильдий, гильдийские достижения
  • Нновая вторичная профессия — Археология (Archaelogy — нет, это не опечатка)
  • Deathwing (Смертокрыл) вернется
  • Запущен сайт, посвященный новому дополнению: http://www.worldofwarcraft.com/cataclysm/
  • Новые сочетания рас и классов:


  • новая зона — современная Гора Хиджал, теперь на мировое дерево покушается Рагнарос
  • Rарта Азерота в новом дополнении: http://www.wow.com/2009/08/21/world-of-warcraft-cataclysm-map/
  • 3 новых батлграунда, новая система зарабатывания пвп-эквипа rated battlegrounds (за бг будут давать рейтинг. аналогичный арене, или за арену и бг общий рейтинг — не уточняется)

Кто смотрел видео и заметил больше, чем удалось узнать мне — поделитесь информацией

На mmo-champion.com появился пост, суммирующий все, что известно на данный момент.
http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=97425.0
Там примерно то же самое, но с подробностями и пара пунктов, которые я тут не упомянул. Если надо, завтра переведу на русский, или кто-нибудь это сделает до меня