U

Utsu

На сайте с 09.05.2015 2 поста 0 комментариев
Heroes of the Storm 12.05.2015 13:16 5874 10

Как игроку «Лиги легенд» перейти в Heroes of the Storm

Как игроку «Лиги легенд» перейти в Heroes of the Storm
Несмотря на многие нарекания в сторону легкости игры, HotS компенсирует низкий уровень сложности высоким потолком для развития, что делает эту игру отличной как и для казуалов, так и для соревновательных игроков. Давайте не будем церемониться и обсудим, что же нужно знать игроку «Лиги легенд», решившему опробовать эту игру.

Место сражения/Карты

В «Лиге легенд» большую часть времени действие происходит в Ущелье призывателей. Есть и другие карты, но они не так развиты и выполняют немного другую роль в игре.

Игра на одной и той же карте имеет свои плюсы и минусы, но переходя на Heroes of the Storm вам придется о них забыть. В HotS имеется семь карт и в будущем будет еще больше. На каждой из них есть уникальное основное задание, выполнение которого поможет вам одержать победу, и набор второстепенных заданий, которые, в некоторых случаях, помогут вам скомпенсировать потерю основного или же укрепить ваше преимущество.

Это дает место быть огромному числу стратегий. В основном, команда не может безболезненно отдать основное задание врагам. Такое разнообразие требует от вас гораздо больше широких знаний, нежели в «Лиге», так как таймеры и вообще механика заданий на каждой карте сильно отличаются друг от друга. Для меня самой большой сложностью было то, что я не мог в каждой игре делать одно и то же и выигрывать одной стратегией, так как карты каждый раз были разными.
World of Warcraft 09.05.2015 18:53 11630 11

Пылающий Дренор: что на самом деле замышляет Гул'дан?

Пылающий Дренор: что на самом деле замышляет Гул'дан?
Цитадель Адского Пламени сыграла заметную роль в Burning Crusade, но мы все еще мало знаем как о ней, так и об истории патча 6.2. В ней задействованы не все ключевые персонажи, и если это последний контент в дополнении, то к чему он ведет? Один из авторов BlizzardWatch предположил, что штурм цитадели может быть лишь частью замысла Гул'дана, который хочет сбежать.

Пока что можно точно сказать, что мы не будем сражаться с Гул’даном или Громмашем, но теоретически возможно их появление как боссов в эпохальном рейде в стиле Синестры или Ра-Дена. Это заставляет меня задуматься о значении цитадели.

Очевидно, у нас прогресс от Железной Орды до Оскверненной Железной Орды: почти каждый босс в этом рейде — или извращенный Скверной орк, или демон. Исключение – Повелитель Тьмы Искар, которого игроки помнят как темного ведуна Искара. Он был одним из араккоа-изгоев, встреченных нами во время исследования Пиков Арака. Если вы прочли рассказ «Апокриф», то заметите, что Искара повысили с главаря изгоев до босса в цитадели Адского Пламени. Вы также заметите, что он вернет свои крылья, которые, на самом деле, были отрезаны в «Апокрифе», а не исчезли из-за проклятья Сете. В сражении явно замешаны приверженцы Рухмар и оскверненные жрецы Терокка.