SuiCiDe
а они в курсе о проблемах с производительностью? даже полностью без аддонов после патча фпс стал меньше.
спасибо за руководство, подробно и понятно, закинул себе в закладки буду пользоваться.)
по ощущениям панды обещают быть "кастер-аддоном" , в противовес тому что катаклизм был "мили-аддоном", потому что судя по бете у кастером переделали механики и сделали их более динамичными (масса проков, каст на бегу и прочее в том же духе), сделал неплохой бурст от проков и дали массу защитных и "избегающих" абилок. Мили на их фоне как-то не ахти смотрятся.
я вот сравниваю свои впечатления от катаклизма и туманов в самом начале, и вспоминаю как я нейтрально встретил кату "о ну да огонь лава драконы, ну круто..." и какое впечатление у меня сейчас от игры на бете моп "блин круто панды монахи пандария стиль красота природа квесты озвучка!!". Так что моё мнение катаклизм может конечно и не плохой аддон, но уж для меня точно не самый лучший.
могли бы уж для альянса сделать змея в каких-нибудь синих тонах, а то как-то совсем серенько. За орду прикольный, яркий такой)
и в итоге если я так и оставлю себе 6000 ОЧ то у меня в 5.0.4 останется 4000 ОЧ и 700 голды
тоесть если у меня сейчас к примеру 2000 ОЗ и 4000 ОЧ, то после патча у меня станет 6000 ОЧ и дальше хонор капать мне не будет пока я не потрачу 2000+ ОЧ так?
нормуль, самый раз, как раз закрою уже долбанную сессию и сяду спокойно качаться -_о
не знаю, я на бете хожу в героики начинаю зевать после 2-3 захода, ибо вроде бы есть какая механика у босса, надо вроде бы придерживаться какой-то тактике, но боссы настолько слабые что убиваются тупо зергом.
ну как бы это логично что делать одно и тоже по много раз надоедает не? я скорее всего качну основного своего и алика монаха.