Screwlol
Да уж, ворвался ты, петух. Въехал в стройку на поршЕ. Это ТК, однозначно. Душевность у статьи просто запредельная.
Прорычишь ему на медвежьем, что у тебя на голове и плечах - куклы из папье-маше.
"появились в голове<br>дизайнеров под влиянием неизвестных<br>никому факторов"<br>Как бы намек. Безумно тонкий. Как крылья бабочки.
отрОжают, ога.
Статья действительно классная. По праву заслужил награду.
У пристов на плечах теперь творится эпичный 3.143д3ц. Мне нравится.
Очень-очень редко пишут подобные достойные фанфики, в основном бред восхищенной школоты. Благодарю за пищу для мозга.
Напугали раньше времени.<br>"Due to the lack of people leveling in beta, it<br>was hard to get data for some of the level<br>ranges."<br>Видимо, это как при бета-тесте ВотЛК - увеличили кол-во опыта, чтобы игроки из одной локации, раньше времени не уходили в другую, бросив при этом квестовые цепочки на середине. Таким образом придется выполнять большинство квестовых цепочек, тем самым разработчики будут иметь более полную картину, относительно работоспособности большинства квестов.<br>Говоря проще - это изменение, скорее всего временное и до лайва не доживет с …
Убер-тру-задроты апнут всех десятерых персонажей за неделю. Без всяких бернов, ред булов и прочих кофеино-содержащих продуктов. Руководствуясь лишь своей непоколебимой верой в задротного бога.
Ахринеть.