NeroSmart

NeroSmart

На сайте с 11.09.2012 22 поста 46 комментариев
Блог игрока NeroSmart 24.10.2013 18:02 9832 16

История игровых миров, Ч. 1.



Если Ваш малонаселенный сервер до сих пор ещё не объединился с другим таким же, то ждите – сие событие уже не за горами. Это очень решительный шаг для ВоВ, который должен решить уже давно существующую проблему малого количества населения на большом количестве серверов по всему миру.
 
А вот во времена, когда Близы запускали свои первые сервера Ванилы, они решали совершенно противоположную задачу – что делать с огромным наплывом игроков? Ведь сервера попросту не справлялись с нагрузкой!

Давайте же вернемся в далекий 2004 год и вспомним, через что пришлось пройти игрокам и про
действия Близзов, которые старались сделать геймерскую жизнь лучше и комфортнее!
Блог игрока NeroSmart 22.10.2013 14:32 8319 23

Эмо-Гаррош и "Герой Маг'харов"



В «Туманах Пандарии» мы с Вами познакомились со множеством интересных сюжетных линий: тут Вам и история возникновения Ша, и война с богомолами, и история государства Могу, и Зандалари и много чего ещё.

Всеобъемлющая история этого дополнения также пропитана и извечным противостоянием Орды и Альянса, центральной фигурой в котором стал Гаррош. И сегодня мне хотелось бы поведать Вам именно о сыне Грома!
Блог игрока NeroSmart 18.10.2013 14:53 5104 14

Восхождение легенды, Часть 2.



Здравы будьте, дорогие читатели!

Ввиду непреодолимых обстоятельств и отсутствия интернета я, до сегодняшнего дня, не имел возможности закончить то, что было начато. И вот, наконец то, я снова с Вами!
Блог игрока NeroSmart 01.10.2013 15:02 6309 14

Восхождение легенды, Часть 1.


Здравствуйте, дорогие читатели!

Как я и говорил ранее — я начинаю цикл статей, посвященных игре "League of Legends".Будь Вы опытный игрок в LoL со стажем, либо Вы вообще ничего не слышали об этой игре ранее – я постараюсь заинтересовать абсолютно всех!

Итак, начинаем наше путешествие нажатием кнопочки!
Блог игрока NeroSmart 12.09.2013 13:51 8769 12

Две недели нубизма в 2004



Алоха, дорогие читатели!

После продолжительного отсутствия я,наконец-таки, опять уселся за написание статьи. Если честно, очень соскучился за этим занятием, прямо руки горят. Да и новая версия нашего любимого Бума очень меня радует, всё так ново и необычно для меня, хочется писать и писать!
Блог игрока NeroSmart 08.08.2013 16:27 20219 29

Когда Blizzard "ненавидели" Орду



Какую из фракций Blizzard любят больше?

В течение нескольких лет последним писком моды было утверждение того, что компания Blizzard любит Орду и ненавидит Альянс. В среде игроков прочно укрепилась теория «зеленого Иисуса». Она указывала на то, что прошлые два аддона были сосредоточены больше на персонажах и сюжетных линиях Орды, чем на интригах Альянса.

Это правда, что в течении последних нескольких лет Blizzard размещали Тралла, а теперь Гарроша и Вол'Джина, в центре всеобщего внимания. Игроки также могут полюбоваться новеньким сияющим Оргриммаром, который Орда получила, когда старый сгорел, и как Штормград до сих пор так и не восстановлен.

Вы можете сделать вывод, что Blizzard более симпатизируют Орде в текущей истории WoW. Но подобное умозаключение оказалось бы более чем скоропалительным для игроков Ванилы. В то время все были уверены в абсолютно обратном. В Ваниле Blizzard «любили» Альянс и «ненавидели» Орду.
Блог игрока NeroSmart 04.07.2013 01:42 8144 4

Неисповедимы пути Blizzard


Совсем недавно, благодаря различным источникам, близким к Blizzard, стало известно о том что их сверхсекретный новый проект MMORPG под кодовым названием Titan будет «перезагружен». И действительно, разработчики были переведены в другие проекты с целью «крупных нововведений в дизайне и технологиях игры». Так как, несмотря на некоторые довольно-таки убедительные слухи и утечки, мы ничего не знаем о Titan наверняка, то мы с вами никогда не сможем узнать какие возможности и фишки Titan мог бы содержать в своем оригинальном дизайне.
Блог игрока NeroSmart 06.06.2013 01:27 34998 46

Классовые несуразности Ванилы Ч. 2



Времена Ванилы в WoW по праву могут считаться золотым веком для всеми любимой ММО. Эволюционные идеи в игре были захватывающими, художественный стиль был свежим, а игровой мир — полон загадок. Некоторые стремятся вернуться в то время. Но многие забывают, что на момент релиза WoW игровые классы страдали от различных действительно напрягающих недоработок. В прошлый раз мы с вами обговорили расовые абилки пристов, ману хантов, фарм шардов у локов и выносящее мозг сбрасывание оружейных навыков у шаманов. Сегодня же мы с вами обсудим наиболее выделяющиеся и запоминающиеся несуразности в игре за ванильных варов, магов, друидов, разбойников и палов.
Блог игрока NeroSmart 31.05.2013 01:24 34551 49

Классовые несуразности Ванилы Ч. 1


Время, в которое был осуществлен запуск серверов WoW, было воистину волшебным — все, кто тогда катал в эту игру согласился бы со мной. Концепция квестов (взамен нудному и монотонному гриндингу) была свежа и захватывающа. Мир казался огромным, полным тайн и приключений.
Игровые классы, с другой стороны, были очень «сырыми» и недоделанными по сравнению с сегодняшними своими версиями. И хотя многие игроки сегодня искренне жаждут возврата к Ваниле, я очень сильно сомневаюсь, что большинство из них предпочли бы, чтобы их класс вернулся к своей оригинальной версии. И хотя одни были лучше, чем другие, каждый класс имел свои собственные «несуразности». И в этой статье я хотел бы выделить наиболее выделяющиеся, на мой взгляд, несуразности каждого из девяти первоначальных классов — и как с тех пор Blizzard фиксили каждую из них.
Блог игрока NeroSmart 18.10.2012 22:55 15546 15

Старт продаж Ванилы


Совсем недавно по всему миру фанаты WoW выстраивались в очереди для того, чтобы приобрести себе 4-ое дополнение популярной игры, Mists of Pandaria. Для Blizzard прошедшие 8 лет были сплошным забегом, на протяжении которого компания ставила рекорды по количеству продаж копий игры и создавала самое огромное виртуальное игровое сообщество на Земле.
Давайте же повернем реку времени вспять и посмотрим на запуск Ванилы, когда Blizzard были абсолютно не готовы к тому, что их детище World of Warcraft завоюет настолько огромную популярность, которую он имеет сейчас.