NerfedHero

NerfedHero

На сайте с 03.02.2014 0 постов 116 комментариев

У Demigod как-то геймплей поменялся после того, как им присвоили жанр MOBA? MOBA - это в принципе [b]переименование[/b] жанра DotA-like, ты читал вики и другие источники, точно это знаешь. DotA-like = MOBA. И переход под новый жанр - лишь коммерческий ход, чтобы игра более "мягко" предстала в глазах пользователей. LoL - далеко не первая игра в жанре, если под жанром понимать концепцию геймплея DotA-like (MOBA), а не пустое название, как это делаешь ты. Название жанра прижилось, т.к., как уже и …

Я смотрю на анонс, ты смотришь на дату выхода. HoN начали разрабатывать в 2007 году, LoL - кто знает, информации об этом нет. Анонс у хона раньше, чем у лола. Если уж говорить о дате выхода, Demigod релизнулся раньше LoL. Получается, он - первая игра в жанре? >Плюс ко всему, это был ремейк DotA Allstars Дота 2 тоже является ремейком самой себя, какие с этим проблемы? >И поэтому, разработчики тогда присваивали жанр DotA-игры, а не MOBA Жанр MOBA присвоили разработчики …

[quote=]League of Legends, которая является первой официальной игрой в жанре MOBA[/quote] Вспомнил хон и хохотнул. Do your homework.

[quote=]Очень сильно надеемся, что эти наряды скоро станут доступны для трансмогрификации. [/quote] Да, через пару аддонов, когда личный технологический прогресс Близзард дойдет до отдельных моделек на одежду.

Так-то да, с воргенами неточность вышла. Коса Элуны там фигурировала, но с ее помощью, если правильно помню, "усыпили" в изумрудный сон друидов-отступников, практиковавших форму волка.

Мне кажется, нарушается пункт о предоставлении данных учетной записи. Там, если правильно помню, один логин-пароль на все аккаунты.

Шп не сложный класс, его скилл-кап примерно там же, где и у остальных. Проблема лишь в том, что не выжимая из класса все соки, игрок не будет представлять из себя хоть что-нибудь. К примеру, в то время как [b]средний[/b] (~70% от потенциала класса), скажем, хант, будет выдавать 60к, шп будет выдавать эту цифру, только выдавив из класса последние крохи, имея оранжевый лог. Поэтому, чтобы конкурировать с другими игроками и классами, нам приходится потеть в каждую секунду боя.

А верно! Несправедливость! Выдайте, пожалуйста, перманент всем остальным!

Самое первое, что приходит в голову: невозможность что-либо сказать, не находясь в игре и рейде непосредственно. Допустим, тебя дисконнектит посреди пула, и ты никак не можешь оповестить об этом остальной рейд и РЛа. Не говоря уже о всяких технических тонкостях, гибкости и здравом смысле.