Рейслор
В связи с очередями, мы открываем бесплатную миграцию персонажей (БМП) в данные игровые миры.
Миграция персонажей в другие игровые миры позволит вам избежать долгого ожидания входа в игру.
С любого из исходных миров можно мигрировать в два других игровых мира. Там, где это возможно, мы выбрали миры для миграции из той же боевой группы и того же типа, что и исходный игровой мир (PvE/PvP). Кроме того, мы постарались предоставить выбор миров с различной численностью населения
Миграция персонажей в другие игровые миры позволит вам избежать долгого ожидания входа в игру.
С любого из исходных миров можно мигрировать в два других игровых мира. Там, где это возможно, мы выбрали миры для миграции из той же боевой группы и того же типа, что и исходный игровой мир (PvE/PvP). Кроме того, мы постарались предоставить выбор миров с различной численностью населения
Архив
25.09.2012 00:37
4573
15
Запись открытия продаж Mists of Pandaria в Европе
Трансляция закончилась. Есть возможность посмотреть запись:
Архив
24.09.2012 23:07
11840
37
Эпичная русская реклама Mists of Pandaria
Разбавим томительное ожидание запуска аддона искрометным рекламным роликом. Смотрите сами.
MMOBoom 2.0
23.09.2012 22:14
4298
31
Лучшая статья недели #22 + бонус

Начать сегодняшний пост я хочу с небольшого объявления: мы решили дополнительно поощрить наиболее активных пользователей сайта и подарить им ключи Mists of Pandaria. Еще днем я разослал всем личные сообщения, но ответили пока не все. Так что прочтите личку, товарищи — халява ждет
Ну а теперь вернемся к основной теме. На этой неделе за очередную тайм-карту сражались несколько статей, среди которых можно выделить следующие: Резня на Перекрёстке, Взгляд в прошлое: открытие врат Ан'Киража и Чернокнижник специализации Колдовство в Mists of Pandaria.
Каждая из статей по-своему уникальна. Было здорово поностальгировать по барренс-чату (хотя с наплывом игроков в барренс-чат превратились чаты любой столицы), приятно почитать гайд по афли-локу, но безоговорочным победителем стал lenden31 с ретроспективой замечательного и эпичного события под названием "Открытие врат Ан'Киража".
Архив
23.09.2012 21:47
7782
37
Интервью с Кори Стоктоном

Кори Стоктон — ведущий проектировщик контента World of Warcraft — дал интервью сети сайтов curse.com на предмет выходящего через считанные часы дополнения Mists of Pandaria.
Архив
23.09.2012 21:47
7696
23
Срочные исправления от 20 сентября

Порция последних срочных исправлений для живых серверов. Извиняюсь за задержку в публикации — Натт приболел
Архив
20.09.2012 23:23
6233
36
Видеопревью Mists of Pandaria
На официальном канале World of Warcraft на youtube опубликован ролик, который наполнен сценами из нового аддона, "живьем" показывая все новые локации, подземелья и поля боя:
Архив
20.09.2012 17:37
4239
14
На Battle.net скоро появится опция «Невидимость для всех»
Blue post
Через несколько недель на Battle.net появится новая опция для отображения присутствия в сети. Сейчас, когда вы играете в игры Blizzard, вы можете выбирать из «В сети», «Не беспокоить» и «Отсутствует». А скоро к ним прибавится «Невидимость для всех» — на случай, если вы в настроении постранствовать по Азероту в одиночестве, побороздить просторы галактики в режиме радиомолчания или поистреблять демонов без посторонней помощи. Если вы выберете эту опцию, то все ваши друзья с «Настоящим именем», друзья с BattleTag и друзья-персонажи будут видеть вас как «Не в сети», хотя вы авторизованы в игре.
В каждой игре: World of Warcraft, StarCraft II и Diablo III — статус «Невидимость для всех» будет введен отдельно. В Diablo III он, скорее всего, появится в обновлении 1.0.5. В World of Warcraft и StarCraft II — после выхода следующего дополнения для каждой игры соответственно.
Спасибо вам за отзывы. Мы будем держать вас в курсе, когда новая опция появится в каждой игре.
В каждой игре: World of Warcraft, StarCraft II и Diablo III — статус «Невидимость для всех» будет введен отдельно. В Diablo III он, скорее всего, появится в обновлении 1.0.5. В World of Warcraft и StarCraft II — после выхода следующего дополнения для каждой игры соответственно.
Спасибо вам за отзывы. Мы будем держать вас в курсе, когда новая опция появится в каждой игре.
Архив
20.09.2012 12:43
9461
48
Короткая сводка из последних интервью разработчиков
В преддверии выхода Mists of Pandaria разработчики начали особенно активно давать интервью самым разным изданиям. Ниже приведена краткая выкладка информации, полученной из этих интервью:
Задания
- Обновление 5.1 выйдет "вскоре после выхода дополнения".
- Фазирование будет использоваться в Mists of Pandaria только для ключевых событий.
- Игроки смогут видеть друг друга, находясь на разных фазах, при этом каждый игрок будет видеть свою фазу.
- На убийство Ша Злости понадобится примерно 40 человек. Этот босс будет появляться в разных частях локации и будет изменять существ, которые появляются рядом.
- Сценарии — это замена групповым заданиям, созданная для того, чтобы не ждать своей очереди очень долго.
- Для прохождения режима Испытаний все игроки должны быть с одного игрового мира (это противоречит тому, что писал Краб в своем твиттере).
- Задания менее линейны, и можно будет пропустить несколько точек с заданиями, не сильно выпав из повествования сюжета. Нефритовый лес более линейный, чем остальные зоны.
- Ежедневные задания, которые можно менять каждый день, можно менять на основании репутации с соответствующей фракции.
- При выполнении ежедневных заданий в Шадо-пан вас будет сопровождать NPC, который будет сражаться с врагами на вашей стороне.
- Количество контента в Catalcysm превышает все прошлые дополнения из-за переработки локаций для первых 60 уровней, но многие смотрели только на контент для 80-85.
Архив
20.09.2012 11:36
4969
7
Обзор зон Mists of Pandaria: Танлунские степи

Сегодня мы прогуляемся по землям, не знавшим цивилизации. Впервые с начала нашего путешествия по Пандарии мы выйдем за пределы Змеиного Хребта и направимся к опасным и чарующе прекрасным сопкам Танлунских степей. Наш проводник — Дэйв «Fargo» Косак, ведущий разработчик заданий World of Warcraft.