Nattfodd

Nattfodd

Admin

Если вы видео-блоггер, просто блоггер или хотите писать на буме что-то интересное - пишите мне в любой из контактов, указанных ниже - поделюсь инвайтом и кармой :P

На сайте с 23.11.2009 1555 постов 1334 комментария
Архив 22.03.2013 20:46 5559 18

Улучшение экипировки в обновлении 5.3

Blue post
В обновлении 5.1 мы добавили в игру новую систему, которая позволяет игрокам улучшать уровень предмета на несколько пунктов сразу, потратив валюту PvE (т.е. очки доблести или справедливости) и PvP (очки завоеваний или чести). В обновлении 5.2 Владыки Бездны (NPC, которые улучшают предметы) на некоторое время прекратили работу, чтобы игроки могли сосредоточиться на покупке новых предметов за имеющиеся у них очки. Благодаря этому у нас также появилось достаточно времени, чтобы оценить качество работы новой системы в целом и решить, как нам нужно развивать ее в дальнейшем.
Архив 22.03.2013 18:16 10745 82

Hearthstone - онлайновая карточная игра по вселенной Warcraft

Blizzard анонсировали свою новую бесплатную игру — Hearthstone. Это коллекционная карточная игра, которая появится в конце года для Windows, MacOS X и, в дальнейшем, для iPad. Летом планируется запуск бета-тестирования игры, а подать заявку на участие в нем можно уже сейчас.

  • Сайт игры — http://eu.battle.net/hearthstone/ru/
  • Hearthstone будет входить в сеть Battle.net вместе с другими играми Blizzard.
  • На момент запуска в игре будет представлено больше 300 разных карт.
  • Карты можно будет покупать или зарабатывать в процессе игры.
  • Карты будут двух видов — basic и experts.
  • Ненужные карты можно будет распылять, чтобы в дальнейшем крафтить из них другие.

Архив 22.03.2013 14:47 2304 3

Срочные исправления от 21 марта

Срочные исправления от 21 марта

Классы


  • Чернокнижник
    • Демонические врата больше не будут исчезать, если создавший их чернокнижник далеко от них ушел.

Задания


  • Древний хранитель ключей — части статуи больше не исчезают после использования, позволяя другим игрокам тоже их обыскивать.
  • Каменный холод — исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли взаимодействовать со статуями Могильных стражей.

Существа


  • Ундасту всем и каждому! Ундаста теперь возрождается гораздо чаще.
  • Стражники перевала больше не вмешиваются в разборки между Альянсом и Ордой.

Рейды, подземелья и сценарии


  • Престол Гроз
    • Брюхоног теперь предпочитает атаковать врагов, находящихся на расстоянии.
    • В Поиске Рейда снижено количество существ по пути к Цзи-Кунь.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, бросившие монетку после убийства Железного Кона в героическом режиме, получали не героическую версию токена.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в бою с Лэй Шенем урон от Разящего грома, Хлыста молний, Выпущенной энергии и Перегрузки не снижался Уловкой.
    • Наложницы-близнецы
      • Снижено количество здоровья Су'линь и Лу'линь в героическом режиме на 25 игроков.
  • Цитадель Ледяной Короны
    • Исправлена ошибка, из-за которой ответственный за добычу не мог отдать Осколки Льда Тьмы другому игроку.
  • Храм Ан'кираж
    • Из Пророка Скерама теперь снова можно получить добычу, но в бою он больше не призывает свои иллюзии. Это будет исправлено в будущем обновлении.

Предметы


  • Время применения заклинания на завершение ритуала по призыву боссов Ритуальным камнем Шань'цзэ увеличено с 2 до 5 секунд.
  • Все необычные (зеленые) предметы, которые падают на Острове Грома, теперь можно распылять.
  • Свисток ярмарки Новолуния больше не выбивает других игроков из невидимости.
  • Сущность ветра теперь можно использовать только на континентальной части Пандарии.
Архив 21.03.2013 20:59 5309 25

22-24 марта на PAX Blizzard покажут нечто новое

На официальном англоязычном сайте Diablo 3 разработчики разместили приглашение на Penny Arcade Expo East — ежегодный фестиваль видеоигр, который проходит в Бостоне.

В приглашении, которое получили журналисты ведущих игровых СМИ, содержится намек на некий новый проект Blizzard: "Мы кое-что разработали. Это кое-что отличается от остальных наших игр... Это не сиквел, не новое дополнение и не next-gen MMO, но нам не терпится показать это вам", — говорится в приглашении.

Из известных и запланированных мероприятий Blizzard на PAX East — демонстрация консольной версии Diablo 3 для PlayStation 3.
Архив 20.03.2013 14:17 5810 3

Срочные исправления от 19 марта


В срочных исправлениях от 19 марта разработчики прошлись по различным багам Престола Гроз, понерфили некоторые способности боссов, а так же исправили некоторые другие неприятные баги из других аспектов игры.
Архив 18.03.2013 16:13 5216 38

Интервью по 5.2 - часть 10

Новый день — новое интервью Грега Стрита. На этот раз Ghostcrawler поведал журналистам о следующем:

  • По-прежнему ведется активная работа по созданию новых моделей для персонажей.
  • Пандарены — хороший пример того, насколько проработанными будут новые модели. У них будет лицевая анимация с двигающимися глазами и ртом, пальцы будут двигаться сами по себе, а не все вместе, как сейчас.
  • Новые модели для дворфов уже почти готовы, и они классные.
  • Найденное ранее в файлах игры поле боя "Защита паба" (DoTA, Defense of the Alehouse) — эксперимент, работа над которым еще не закончена.
  • Разработчики работают над новыми полями боя, о которых мы узнаем позднее.
  • В обновлении 5.3 будет рассказана история, которая приведет к Осаде Оргриммара. Варианн объединит силы Альянса и нанесет удар Орде.
  • Blizzard начали работу над обновлениями 5.2 и 5.3 еще до выхода обновления 5.0.
  • Сейчас у Blizzard уже вырисовался план для следующего дополнения и предпосылки к нему можно вкладывать в нынешнюю сюжетную линию.
  • По поводу BlizzCon 2013: "Я думаю, нам будет много о чем рассказать".
  • Для того чтобы перевести игру на модель free-to-play, она (модель) должна быть экономично выгоднее, чем нынешняя. На данный момент предпосылок к этому нет.
Архив 16.03.2013 15:48 3712 11

Интервью по 5.2 - часть 9

Не знаю уж, выход ли нового патча или весна стимулируют Грега Стрита общаться с таким большим количеством журналистов, но сегодня у нас очередная порция информации из его интервью порталу NowGamer:

  • В Cataclysm игрокам, которые взяли 85 уровень и не состояли в рейдящей гильдии или не были серьезными PvP-шниками, по сути не было чем себя занять. В Mists of Pandaria эту проблему решили.
  • Громовые предметы были придуманы с целью сохранить процесс получения добычи интересным даже на стадии фарма одних и тех же боссов на протяжении месяцев. Более высокая вероятность выпадения громовых предметов в 25ке является всего-лишь наградой за более сложную организацию рейдов.
  • Игрокам, рейдящим в формате 25 игроков, гораздо проще перейти на формат десяток, чем наоборот. Blizzard по-прежнему нравятся рейды на 25 игроков, поскольку они более эпичные, более гибкие и предлагают игрокам больше возможностей.
  • Вполне вероятно, что улучшение предметов будет возвращаться в нечетных обновлениях, поскольку у игроков закончится ассортимент экипировки за Очки Доблести. Улучшение предметов так же будет помогать игрокам с прогрессом, если они застряли на каком-то боссе.
  • Если улучшение предметов вернется, оно, скорее всего, будет дешевле, позволяя улучшить практически всю экипировку.
  • 6000 Очков Доблести в легендарном задании из 5.1 — это слишком много. 2000-3000 Очков Доблести было бы в самый раз.
  • Команда разработчиков активно интересуется возможностью переделать старые любимые подземелья игроков в Испытания.
  • Количество игроков, которые проходят Испытания, оказалось больше, чем разработчики ожидали.
  • Появление новых способностей у классов — это здорово для активных игроков, но не очень здорово для тех, кто возвращается в игру. Blizzard пытается сохранить баланс между тем, чтобы добавлять свежие веяния для текущих игроков, но не усложнять жизнь возвращающимся.
  • В Blizzard уже давно ходили разговоры о том, чтобы выпускать контент быстрее, но добиться нужных темпов удалось только сейчас.
  • Добавление в игру чего-то, что будет актуально только на протяжении одного дополнения — это часть плана. Пример таких "временных" фич — ферма Mists of Pandaria. В то же время есть системы вроде прокачки гильдии, которые должны поддерживаться всегда.
  • Перенести WoW на консоли тяжело, но возможно. Нужно будет решить массу проблем проектирования игры.
  • Такие обновления, как 5.2, будут выходить год за годом, пока люди играют в World of Warcraft. До тех пор игра будет жить и здравствовать!
Архив 15.03.2013 18:26 13728 1

Тактика: Дуруму Позабытый (нормал)


Лэй Шень повелел своим чародеям создать порождение, способное заглядывать в сердца его последователей и выявлять измену. Благодаря этому приказанию и появился на свет Дуруму, который затем преданно служил Властелину Грома до самой его смерти, после чего исчез в запутанных коридорах цитадели. Лишь недавно позабытый самими могу Дуруму перестал прятаться.
Архив 15.03.2013 18:26 9347 0

Тактика: Цзи-Кунь (нормал)


Ваятели плоти могу сбрасывали плоды неудачных экспериментов в глубокую штольню, расположенную под крепостью Лэй Шеня. Запах гнили привлекал к этому кладбищу многих падальщиков, серди которых была и великая Цзи-Кунь. Эта жуткая, жестокая и чрезвычайно хитрая птица пожирала своих соперников по одному до тех пор, пока не осталась единственной владычицей этого темного туннеля.