Nattfodd

Nattfodd

Admin

Если вы видео-блоггер, просто блоггер или хотите писать на буме что-то интересное - пишите мне в любой из контактов, указанных ниже - поделюсь инвайтом и кармой :P

На сайте с 23.11.2009 1555 постов 1334 комментария
Архив 12.06.2013 15:17 18087 61

Обновление 5.4 на PTR - новые модельки и боссы

Сразу же в первом билде обновления 5.4 на PTR разработчики добавили в игру массу ключевых моделей. Так, например, в файлах игры появились модели двух ключевых боссов нового рейда — Ша Гордыни и оскверненного Гарроша.

Ша Гордыни


Архив 12.06.2013 14:59 6487 5

Обновление 5.4 на PTR - коротко о главном

Первый билд обновления 5.4 под номером 17056 готовится к установке на PTR, но из файлов этого обновления удалось собрать огромное количество информации. Как обычно, все эти изменения не стоит принимать слишком серьезно, поскольку за время тестирования все может десятки раз поменяться.

Итак, в 5.4 на PTR нас ждут:

  • Виртуальные игровые миры, представляющие из себя объединение малозаселенных реалмов. Вы продолжаете играть на своем реалме, но теперь можете кооперироваться с игроками со смежных игровых миров и вместе ходить в рейды, на арены, пользоваться общим аукционом и так далее.
  • Тренировочные Поля — давно обещанная функция для тренировки танков и хилеров. Здесь будет несколько сложностей: бронза, серебро, золото и бесконечный режим.
  • Новый сценарий "Турнир Небожителей". Достижение за его прохождение находится в разделе "Битвы Питомцев".
  • Новый босс Ярмарки Новолуния — огромный лютый волк, из которого будет выпадать питомец, маунт и оружие.
  • Новый турнир боевых питомцев на Безвременном Острове (Timeless Isle).
  • Увеличение шансов выпадения добычи (прямого выпадения и броска монетки) из Подземелий Могу'шан, Сердца Страха, Террасы Вечной Весны и Престола Гроз в режиме Поиска Рейда.
  • Увеличение шансов выпадения добычи с броска монетки в Престоле Гроз на нормальном уровне сложности.
  • Игроки, которые поставили рекорд по прохождению какого-либо подземелья в режиме Испытаний на своем сервере, получают Великий Подвиг и на время обретают уникальное звание (каждое для своего подземелья), до тех пор, пока кто-то другой не побьет их рекорд.
  • Теперь все виды чар можно накладывать на предметы любого уровня — их эффективность должным образом снижается для персонажей меньших уровней.
Архив 10.06.2013 22:57 5294 4

Начался прием заявок на тестирование настольного клиента Battle.net

Новое в программах запуска: бета-тестирование
Мы продолжаем тестировать новые функции Battle.net®, и пришло время пригласить вас помочь нам — принять участие в бета-тестировании нового приложения Battle.net. С этим приложением запускать все игры Blizzard будет проще, удобнее и быстрее.

Если вы хотите участвовать в тестировании, перейдите в раздел «Бета-профиль» на Battle.net и подайте заявку на тестирование хотя бы одной из игр (если вы этого еще не делали). Приглашения будут рассылаться партиями. Если вы получите приглашение, ваша учетная запись будет автоматически помечена как «годная для тестирования» и вам будет выслано сообщение с дополнительной информацией.
Архив 10.06.2013 18:30 10450 7

Вопросы и ответы по гибким рейдам

Грег Стрит, один из главных разработчиков WoW, ответил на множество вопросов пользователей относительно гибких рейдов, наделавших немало шума среди сообщества. Ниже представлены самые ключевые моменты, а под катом — развернутые ответы на самые разные вопросы.

  • В 5.4 гибким рейдом будет только Осада Оргриммара. В дальнейшем, возможно, этот режим сложности появится и для старых рейдов.
  • Сложность гибких рейдов будет приближена к нормалу — их нельзя будет так просто пройти за один вечер (в отличии от LFR).
  • Разработчики не хотят вводить общее сохранение для LFR и гибких рейдов, поскольку это помешает людям собирать в гибкие рейды всех желающих.
  • Перенести гибкие рейды на нормал и героик практически невозможно из-за проблем с балансом.
  • Если игроки этого захотят, в дальнейшем появится возможность обычного распределения добычи в гибких рейдах. Пока же ничего лучше индивидуальной системы распределения добычи для этой системы не существует.
  • Возможно, нижняя граница гибких рейдов чуть-чуть подвинется (скажем, с 10 до 8 игроков). Но пока никаких обещаний.
MMOBoom 2.0 09.06.2013 21:35 2520 3

Лучшая статья недели #45


Очередное воскресенье за окном, а это значит — у нас новая ТК ждет своего владельца. На этой неделе ее снова получает NeroSmart за продолжение цикла статей "Классовые несуразности ванилы". В новой статье вы можете прочесть о том, почему воины в классике часто носили кожаные доспехи, а единственным предназначением паладинов в рейдах было перевешивать 3-минутные баффы на 40 человек рейда во время боя с боссами.

Ну а кто пропустил первую часть статьи, могут вернуться и почитать ее вот тут.

P.S. Бета-тестеров нового сайта приглашаю посмотреть на новые изменения от сегодняшнего числа. Работа кипит полным ходом и уже скоро мы надеемся представить обновленный бум всем-всем-всем
Архив 07.06.2013 06:27 12295 66

Гибкие рейды в в 5.4!

Таинственная "неанонсированная фича 5.4" наконец получила официальный анонс! Встречайте — гибкие рейды!

Гибкие рейды в в 5.4
Рейды World of Warcraft имеют долгую историю, связанную не только с опытными игроками, способными покорять самых сложных боссов, но и с многочисленными изменениями, которые пережили рейды за все эти годы и дополнения. Как и по отношению к другим составляющим игры, мы не перестаем думать о том, как нам еще улучшить процесс рейдинга, подарить игрокам наиболее приятный игровой процесс и расширить количество заинтересованных в рейдах игроков. Деление на нормальный и героический режим позволило занять большую часть игроков, но мы чувствовали, что есть еще одна ниша, которую стоило бы заполнить — и вот мы, в конце-концов, работаем над новым типом рейдов, который появится в следующем крупном контент-обновлении: Гибкие Рейды!

Один размер не вмещает всех
Пусть и нельзя всех игроков загнать под одну гребенку, но мы поняли, что могли бы предоставить более приятный опыт от игры одной обширной категории рейдеров: социальным группам, состоящим в основном из друзей и членов семьи, а так же маленьким гильдиям, которые пытаются выделить в рейде место каждому ее члену.
Архив 05.06.2013 16:36 3452 6

Музыка в Mists of Pandaria: интервью с Расселом Броуэром


В раздел музыки из игр Blizzard был добавлен саундтрек World of Warcraft: Mists of Pandaria. Посетив этот раздел, вы сможете прочитать заметки композиторов, прослушать музыкальные отрывки и загрузить весь альбом или отдельные композиции с помощью iTunes.

А чтобы поподробнее узнать о создании этого музыкального пиршества с родины пандаренов, мы поговорили со старшим руководителем отдела звукозаписи Расселом Броуэром о написании музыки к Mists of Pandaria и о том, какую роль в видеоиграх играет музыкальное сопровождение. Ниже вы найдете само интервью.