Nattfodd

Nattfodd

Admin

Если вы видео-блоггер, просто блоггер или хотите писать на буме что-то интересное - пишите мне в любой из контактов, указанных ниже - поделюсь инвайтом и кармой :P

На сайте с 23.11.2009 1555 постов 1334 комментария
Архив 13.01.2011 18:09 11020 31

Ох... какие сложные подземелья!


После неоднозначных отзывов о сложности героических подземелий среди игроков, сам господин Ghostcrawler снизошел до подробного разъяснения сложившейся ситуации. Далее следует официальный перевод его немаленькой тирады.

Мы не раз слышали и читали о слишком высокой, с точки зрения игроков, сложности прохождения подземелий Cataclysm в героическом режиме и, в чуть меньшей степени, о трудности рейдов. Не уверен, что мне удастся переубедить вас в чем-то в данном вопросе, но все же попробую высказать наше мнение по данной теме, а также дать несколько полезных советов.
Архив 12.01.2011 19:09 7840 18

Новые камни и чанты в обновлении 4.0.6

В обновлении 4.0.6 появится несколько новых и действительно полезных предметов из профессий, перечень которых вы видите ниже:

Новые алхимические аксессуары:

Новые чары на наручи:

Новые мета-камни:
Новые эпичные PvP-чары на плечи от Теразан:

Новые PvP-чары на голову:
Архив 12.01.2011 18:22 11150 54

Обновленный список изменений патча 4.0.6 от 11 января


Дополненный список изменений обновления 4.0.6 — первого обновления в 2011 году. Судя по изменениям от 11 января, обновление переросло из завершения начатых срочных исправлений в достаточно существенный патч, затрагивающий многие аспекты игровой механики.
Архив 12.01.2011 18:17 4383 6

Помогите, меня взломали!


Представители Blizzard продолжают просвещать игроков насчет безопасности их учетных записей. На этот раз на сайте размещены советы о том, как избежать взлома аккаунта, и что делать в том случае, если это все-таки произошло.
Архив 10.01.2011 22:36 5280 16

О балансе Тол Барада

Cory "Mumper" Stockton
С выходом дополнения Cataclysm многие игроки все активнее принимают участие в схватках на территории Тол Барада, новой PvP-зоны под открытым небом. Сегодня нам хотелось бы ответить на несколько вопросов, задаваемых игроками об этой зоне, например, о трудностях, с которыми сталкивается атакующая команда, а также о нашем подходе к разработке Тол Барада. Кроме того, нам хотелось бы поделиться с вами своим опытом, полученным при создании Озера Ледяных Оков, и об отличиях между этими двумя PvP-зонами, а также обсудить недавние срочные исправления в системе накопления очков чести и пути улучшения Тол Барада. Уверены, что вам понравятся увлекательные PvP-баталии в этой зоне; именно поэтому мы и хотим сбалансировать ее таким образом, чтобы сделать Тол Барад именно таким, каким он должен быть.

Как мы уже отметили выше, Тол Барад – крепкий орешек для атакующей фракции, что теоретически отвечает нашим задумкам. И вот почему: при разработке Озера Ледяных Оков мы старались обеспечить равные шансы для обеих команд, однако на практике одна из сторон всегда получала перевес. Команда с меньшим количеством игроков фактически всегда была обречена на поражение, поэтому мы решили устранить данный дисбаланс, предоставив преимущество атакующей стороне. Озеро Ледяных Оков стало переходить из рук в руки, сражения перестали быть актуальными. Защитники вели себя все более пассивно, зная, что потеряв зону, они смогут вернуть ее назад, когда придет их черед нападать. Стороны менялись ролями каждые пару часов, и Озеро Ледяных Оков превратилось из места эпического противостояния за ключевой опорный пункт в клочок земли, постоянно переходящий из рук в руки.

Мы воспользовались опытом, полученным при создании Озера Ледяных Оков, разрабатывая Тол Барад и совершенствуя механику игры, обеспечивающую равный состав команд. Особенность Тол Барада состоит в том, что атакующая сторона вынуждена преодолевать значительные трудности. Таким образом, повышается ценность контроля над островом. У защитников тоже появился стимул: ведь потеряв остров, им придется приложить значительные усилия, чтобы отнять его у противника, чего не было при захвате Озера Ледяных Оков. Захватчиков же ждут многочисленные награды, как то: участие в рейдах в крепости Барадин и дополнительные ежедневные задания. Мы надеемся, за них поборются многие игроки. Накал страстей – это именно то, что отличает Тол Барад от Озера Ледяных Оков и соответствует нашим задумкам.
Архив 09.01.2011 23:58 9466 25

Нефариан (героич.) by Paragon

Цитата

Бой сам по себе очень простой. У нас был вполне четкий план, как его убить. Мы лишь хотели сделать все идеально. После чертовски длинного рейдового дня и вайпов на нем, мы все таки расправились с новой версией Нефариана.

После моего громкого заявления о стаке одинаковых классов я не намерен больше ничего добавлять — пусть вас не смущает такое количество медведей в рейде.

(Забавный факт: На построение для скриншота ушло несколько часов — примерно 20% от того времени, которое нам потребовалось, чтобы убить Нефариана.)