Nattfodd

Nattfodd

Admin

Если вы видео-блоггер, просто блоггер или хотите писать на буме что-то интересное - пишите мне в любой из контактов, указанных ниже - поделюсь инвайтом и кармой :P

На сайте с 23.11.2009 1555 постов 1334 комментария
Архив 22.02.2011 11:45 19215 82

Соотношение побед Альянса и Орды на Полях боя


Довольно интересный график соотношения побед Альянса и Орды на Полях Боя выстроили ребята с mmo-champion.com. Собрав данные из игровой Оружейной, они получили искомую статистику. Кое-что о процессе сбора информации:
MMOBoom 2.0 21.02.2011 19:42 16719 35

Программа поощрения авторов


На нашем сайте запущена программа поощрения авторов.

Что это значит? Это значит, что каждая, написанная вами, хорошая статья будет оплачиваться. Хорошей статьей считается статья с рейтингом больше 50 и за каждый плюсик этой статьи будет начисляться по 2.5р (обновлено 28.02). То есть статья с рейтингом 100 принесет вам вознаграждение в размере 250р. А статья с рейтингом 35 не принесет ничего — есть стимул совершенствоваться . Эти цифры не окончательные и могут быть подкорректированы в процессе, если в этом возникнет необходимость.

Тематика статей все так же может быть любой, связанной с World of Warcraft и не противоречащей правилам сайта. Публиковаться она может в одном из разделов сайта или в вашем личном блоге тут же. Статья должна быть уникальной и написанной специально для MMOBoom.
Архив 21.02.2011 11:05 8826 23

Появилась информация о двух новых локализациях WoW

В декабре прошлого года мы публиковали довольно интересную, хотя и сомнительного происхождения, карту релизов Blizzard Entertainment. Несмотря на все, информация об этой карте начинает подтверждаться. Яркий пример — сегодняшняя новость:

Землеройщики Датамайнеры mmo-champion обнаружили в файлах World of Warcraft 4.0.6 прямое доказательство выпуска двух новых локализаций игры — португальской (Бразилия) и японской. Обе эти локализации уже присутствуют в других играх Blizzard. Поэтому шаг вполне обоснованный.

Архив 19.02.2011 12:32 10074 32

Срочные исправления за 18 февраля


Очередной выпуск срочных исправлений за 18 февраля. Помимо обычного списка нерфов и баффов, разработчики решили прокомментировать сложившуюся ситуацию — почему срочные исправления выходят едва ли не каждый день.
Архив 17.02.2011 18:47 103426 29

Руководство для лунного совуха


Перед вами подробное руководство для мункина, обновленное до актуального (4.0.6) состояния. В гайде рассмотрены все основные вопросы, а в конце автор делится полезными советами по игре совой на каждом боссе Катаклизма.
Архив 17.02.2011 13:07 3874 12

Срочные исправления за 16 февраля


Blizzard
Друид
  • Больше нельзя ударить Лобовой атакой (облик медведя) две цели одновременно. Раньше специальный макрос позволял вносить изменения в корректную работу этой способности.

Шаман
  • Чистота (пассивная способность) теперь дает 25% бонус к исцеляющим эффектам, увеличено с 10%. Более подробно об этом изменении читайте здесь.

Жрец
  • В дополнение к существующим эффектам, талант Тело и душа теперь снижает стоимость Слова Силы: Щит на 12.5%/25%. Это не отображено в подсказке, но это будет видно, когда жрец света с упомянутым талантом будет использовать эту способность. Для обновления подсказки необходимо обновление клиента игры.
  • Слово Силы: Щит теперь стоит примерно 34% базовой маны, увеличено с 25%. Это не отображено в подсказке, но это будет видно, когда жрец послушания будет использовать эту способность. Для обновления подсказки необходимо обновление клиента игры.
  • Более подробно об этих изменениях читайте здесь.

Твердыня Крыла Тьмы
  • Малориак больше не будет использовать Ледяную вспышку тех, кто танкует аберрации или тех, кого они недавно ударили.
Архив 17.02.2011 12:52 4354 15

Изменения в системе поиска подземелий

Bashiok
Мы выпускаем много срочных исправлений, связанных с системой поиска подземелий и голосования за исключение. Упомянутые исправления вступят в силу после перезапуска игровых миров, которые скорее всего произойдут в ближайшую среду во время плановой профилактики.

  • Игроков, которые находятся вне подземелья больше нескольких минут, можно будет тут же кикнуть.
  • Если игрок встал в очередь с танком или хилером, который в свою очередь сразу после сбора группы покинул ее (или его кикнули), то и этот игрок тоже будет исключен из подземелья.
  • Если в очередь стали вместе в группе три и более игроков, то для исключения кого-бы то ни было из группы им понадобится один дополнительный голос игрока, который не становился в очередь вместе с ними.
  • Если группа из 4 игроков, ставшая в очередь вместе, кикает игрока, который не становился с ними в очередь, то каждый из группы получит серьезный штраф к возможности дальше исключать игроков.
  • Инициирование голосования за исключение игрока, который становился в очередь вместе с вами, не будет накладывать штаф к возможности инициировать дальнейшие кики.

Мы надеемся, что эти изменения помогут в дальнейшем избежать неприятных и нежелательных ситуаций, и будут повышать терпимость друг к другу при использовании Поиска подземелий. И кроме того, помните, что и инициация голосования за исключение, и согласие на исключение игрока — оба эти действия будут одинаково влиять на вашу возможность исключать игроков в будущем. Всегда лучше повременить с киком, чтобы в действительно подходящий момент вы могли воспользоваться этой возможностью.
Архив 16.02.2011 21:36 6332 27

Грядущие изменения целителей

Nethaera
После выхода обновления 4.0.6 мы пристально следим за целителями и их эффективностью. И на данный момент мы в процессе внесения некоторых дополнительных поправок.

Жрецы
Стоимость Слова Силы: Щит увеличится на 33%. Несмотря на то, что мы хотим, чтобы жрецы послушания чаще использовали это заклинание и достигали с ним лучших результатов, мы также не хотим, чтобы оно стало основным заклинанием (а часто и вовсе единственным) при лечении группы. Конечно, мы не думаем, что это стало единственно возможным стилем игры, но очевидно, что игроки начинают избегать использования других заклинаний, таких как Исповедь. Мы считаем, что использовать щит в подходящий момент — это хорошо и правильно, но в то же время мы не хотим, чтобы щит был настолько полезным, что им бы пользовались слишком часто.

Мы отдаем себе отчет в том, что с повышением стоимости Слова Силы: Щит для жрецов послушания, жрецы света перестанут его использовать. Поэтому мы добавляем снижение его стоимости в талант Тело и душа. Подсказка не будет отражать это изменение до ближайшего патча. Но в идеале жрецы света не должны заметить изменения стоимости Слова Силы: Щит.
Архив 16.02.2011 10:31 5571 9

Срочные исправления за 15 февраля


Blizzard
Общее
  • Количество репутации с гильдией и гильдейский опыт за убийство рейдовых боссов был существенно увеличен, поскольку предыдущие значения оказались слишком низкими по сравнению со сложностью прохождения рейдового контента. Для вступления изменения в силу необходим перезапуск игровых миров, который произойдет во время запланированного техобслуживания в ближайшую среду.
  • Стражи Велена в Экзодаре догнали своих "королевских" коллег-стражников других правителей по количеству здоровья, уровню и урону.

Классы


Маг
  • Чародейская вспышка теперь стоит 5% базовой маны до начала суммирования урона и затрат маны, снижено с 7%.

Подземелья и рейды
Крепость Барадин
  • Аргалот исчезает и появляется корректно, если рейд умирает во время Огненной бури Скверны.

Твердыня Крыла Тьмы
  • Пролетая над Склепом Пламени Тьмы Нефариан больше не будет заставлять игроков вставать.

Трон Приливов
  • Теперь нельзя садиться на маунтов в некоторых местах этого подземелья.

Предметы
  • [Осколок горя] (Героический аксессуар) теперь снижает базовый расход маны на 205, за исключением заклинаний сил природы и света — для этих школ снижение расхода маны все еще 405.

Профессии
Архив 15.02.2011 11:59 8395 22

BioWare: WoW - это стандарт для всех будущих MMO

Когда сегодня разработчики игр заводят разговор о массивных многопользовательских играх, World of Warcraft становится той самой притчей во языцех.

На саммите DICE в Лас Вегасе один из основателей Bioware, Грег Зещук отметил, что WoW является де-факто стандартом в сфере разработки MMO, в том числе и для разрабатываемой в недрах самой Bioware MMO — Star Wars: The Old Republic. Зещук также отметил, что идти в разрез со стандартами и правилами, установленными World of Warcraft, это плохая идея для любой, существующей или только готовящейся к выпуску, MMO.

Зещук заявил: "Есть World of Warcraft. Он задал стандарты. Он установил то, как мы будем играть в MMO. Я играю во все новые MMO и изучаю их. И если они нарушают законы WoW, это выглядит довольно глупо."