Если вы видео-блоггер, просто блоггер или хотите писать на буме что-то интересное - пишите мне в любой из контактов, указанных ниже - поделюсь инвайтом и кармой :P
На сайте с 23.11.2009
1555 постов
1334 комментария
Оружие, доспехи нового рейдового подземелья Firelands... А теперь и сама зона Firelands стала доступен для просмотра. Правда, текущая ее версия — всего лишь "бета", на которой почти ничего, кроме самих текстур, и нет. К выходу 4.2 на живых серверах она еще может не раз преобразиться. Тем не менее, примерно зона будет выглядеть так (очепятка на карте — Malfurion's Breach — Прорыв Малфуриона):
Второй выпуск орка-подкастера. В этом выпуске речь пойдет об "убийцах World of Warcraft". Автор на сайте находится под ником DoubleA — все благодарности, в том числе и в репутацию — ему
RSS-лента подкаста — подписывайтесь через свои iTunes'ы и прочие RSS-ридеры
Сайт mmoboom.ru ищет web-программиста на удаленную работу со свободным графиком. Требования к кандидату:
Опыт разработки на PHP (обязателен опыт работы с MVC фреймворками), Python (желательно, но не обязательно). Обязательно наличие работающих проектов.
Работа с версткой. Верстать не придется, но интегрировать верстку — да. Поэтому, необходимо знать CSS и HTML, а также уметь разбираться в нем с помощью, например, Firebug.
Опыт в JavaScript, фреймворке JQuery.
Умение разбираться в чужом коде, а также писать понятный код.
Опыт работы с Subversion или Git. Опыт командной разработки.
Опыт игры в World of Warcraft — поскольку работа касается проектов, посвященных этой игре, то важно ее (игру) хорошо знать.
Наличие "окна" в личном графике каждый день для поддержания связи.
Если вас заинтересовала эта работа и вы подходите по всем критериям, отправляйте свое резюме на почтовый ящик info@mmoboom.ru. Связаться напрямую или задать вопросы об оплате и прочих условиях можно через jabber — kolger.ru@gmail.com.
В связи с путаницей после отмены выпуска Firelands в 4.1 разработчики то ли забыли, то ли намеренно оставили в файлах тестового клиента игры модели нового оружия из т12 и нового сезона арены. Чем мы с вами, собственно, и воспользуемся для того чтобы на них взглянуть.
Суть в том, что мы откладываем выпуск Firelands не ради того, чтобы выпустить вместо него ЗА/ЗГ, или не потому, что мы думаем, что игроки не готовы к новому рейду. Хотя из наших последних сообщений можно сделать такой вывод — и это наша вина.
В действительности мы же хотели сказать только то, что мы хотим выпускать небольшие обновления к игре и делать это чаще, что бы создавалось ощущение постоянно появляющегося нового контента. И так как работа над Firelands еще не завершена, мы приняли решение не откладывать из-за этого выпуск обновления 4.1. Мы выпустим это обновление с тем контентом, который уже готов, чтобы игрокам вновь было чем заняться. А у нас, меж тем, будет время внести финальные штрихи в работе над Firelands. Поэтому 4.2 выйдет совсем скоро после 4.1. Мы не хотим затягивать с релизом Firelands. Напротив, мы хотим, чтобы затянутый выпуск Firelands не стал причиной задержки появления в игре других изменений.
Основные нововведения, которые на данный момент намечены на 4.1:
Перед вами перевод одного аналитического поста из блога известного пвп-шника — cynwise. Все, что только можно написать о Тол Бараде с точки зрения тактика-полководца, описано здесь.
Не станем жалеть эпитетов. Тол Барад — брутальное БГ. И не только потому, что бой очень напряженный — а он напряженный. И не потому, что у защиты значительное преимущество — а оно действительно значительное. Нет, вся брутальность Тол Барада заключается в том, что бой может сломить дух вашей фракции... и обязательно его сломит!
Все мы прекрасно знаем, что атаковать Тол Барад тяжело. Перевес не на стороне нападающих. Вам придется прибегнуть к лидерским качествам, больше общаться между собой и приложить максимум усилий для захвата этого проклятого острова. Гораздо больше сил, чем на любом другом БГ или на любом другом PvP задании в игре. Захватить Тол Барад очень трудно. Правда и защитить его задача не из легких.
Судя по всему, нынешний рейдовый контент настолько хорош, что выпускать следующий в ближайшее время — крайне нерациональное решение. Похоже, именно так считают дяди из Blizzard.
Разработчики World of Warcraft поведали порталу Eurogamer о том, что Firelands — следующий тир топового рейдового контента — не появится в обновлении 4.1, как это было запланировано ранее.
Не так давно стал доступен для тестирования и второй новый старый героик обновления 4.1 — Зул'Аман. Боссы, по сути, остались теми же (кроме Зул'Джина — на его месте теперь другой тролль с тем же набором способностей).
В файлах игры найдено 3 разных модели одного посоха, который, судя по всему, нужно будет "апгрейдить" в процессе выполнения серии заданий аналогично Темной Скорби. Визуальные изменения в посохе от самой простой его версии до самой последней более чем наглядны и хорошо видно, что добавляется к нему в процессе апгрейда (внимание — под катом кусок цепочки заданий, то бишь СПОЙЛЕР).