
Судя по всему, нынешний рейдовый контент настолько хорош, что выпускать следующий в ближайшее время — крайне нерациональное решение. Похоже, именно так считают дяди из Blizzard.
Разработчики World of Warcraft поведали порталу Eurogamer о том, что Firelands — следующий тир топового рейдового контента — не появится в обновлении 4.1, как это было запланировано ранее.Читать далее
В интервью на Game Developers Conference в San Francisco, продюсер игры J. Allen Brack сказал, что игроки не достаточно хорошо оделись в рейдовом контенте, который появился в декабре вместе с Cataclysm. Поэтому большинство было бы просто не готово принять вызов со стороны боссов Firelands. Он так же отметил, что Blizzard думают над тем, чтобы выпускать "меньшие" контент-обновления для World of Warcraft.
Цитата
Нам кажется, что основная масса игроков совершенно не готова к следующему рейду. И это вынудило нас внести изменения в сроки выхода Firelands, который теперь запланирован на обновление 4.2.
Цитата
Вместо совершенно нового рейда, обновление 4.1 предложит игрокам переработанные подземелья. Мы добавим в игру два новых героических подземелья на 5 человек для игроков 85 уровня — новые версии подземелий с троллями — Зул'Аман и Зул'Гуруб, которые раньше были рейдами для 10 и более человек.
Возросшая сложность рейдов и героиков Cataclysm повергла сообщество WoW в шок после гораздо менее сложного контента Wrath of the Lich King. Мы сознательно пошли на этот шаг.
Одной из наших задач до выхода Cataclysm было создание контента, который был бы немного сложнее чем в WoTLK. Нам кажется, что игроки в состоянии добиться больших успехов, и, оглядываясь назад, нам кажется, что мы извлекли некоторые уроки из айтемизации и сделали соответствующие выводы.
В плане того, что же считать правильной сложностью, то мы обычно основываемся на одних и тех же базовых вещах. Что-то происходит и мы начинаем вносить изменения и что-то упрощать. Если бы вы спросили меня, был ли верно подобран уровень сложности нынешнего контента, я бы с уверенностью сказал — нет. Хотя мы никогда не уверены... но направление мы выбрали правильное.
Решение о сдвиге даты выпуска Firelands к обновлению 4.2 было в том числе продиктовано желанием отстраниться от системы, когда каждое крупное обновление World of Warcraft приносило гору нового контента.
Мы с Томом Чилтоном в начале января говорили на тему наших обновлений. Говорили о том, что они становятся слишком большими и цельными по сравнению с обновлениями в ваниле, когда ты мог бы просто сказать: "Привет, мы добавили погодные эффекты во все локации, наслаждайтесь!". И это было круто. Или "Привет, вот вам новое подземелье на 5 человек. Круто, получайте удовольствие!"
А сейчас выход крупного обновления это всегда работа над новым рейдом, над новым подземельем, над новыми ежедневными заданиями и точками выдачи этих заданий. Сложность реализации всего этого и привела нас к решению в 4.1 только переработать старые подземелья, а не выпускать наскоро новый рейдовых контент.
Мы прислушиваемся к отзывам игроков. Я понимаю, что с выходом 4.1 наверняка кто-то будет недоволен, и если в итоге окажется, что мы приняли неверное решение, то мы уже не повторим свою ошибку. Это хорошая новость — мы извлечем урок из этого и сделаем правильное решение в 4.2.
В конце интервью Blizzard оставили порталу Eurogamer следующие комментарии об исключении Firelands из обновления 4.1:
- Обновление 4.1 откроет нашим игрокам доступ к переделанным подземельям на 5 игроков — Зул'Аману и Зул'Гурубу, где они смогут сразиться с обновленными боссами с полностью новой механикой, получить эпическую добычу, и, возможно, редких ездовых животных.
- Нашей долгосрочной целью в разработке является регулярный выпуск контент-обновлений. Эти обновления в общем случае сосредоточены вокруг добавления нового контента (например, рейда или новой игровой возможности).
- Наша цель — упаковать новые функции в меньшие контент-обновления и выпускать их как можно чаще, вместо того, чтобы тянуть кота за хвост и выпускать большие обновления пару раз в год.
- Заявленный ранее на патч 4.1, рейд Firelands войдет в обновление 4.2, которое выйдет вскоре после 4.1.
- Подобный гибкий подход к выпуску контент-обновлений позволяет нам выпустить контент вроде Зул'Амана и Зул'Гуруба, который должен до поры до времени развлекать игроков, пока мы не будем готовы выпустить Firelands.
- Из опыта прошлых лет мы извлекли один урок — Испытание Крестоносца вышло тогда, когда рейдеры во всю были поглощены Ульдуаром. Мы не хотим повторять ошибок и считаем, что сейчас игре не нужен новый рейд.
- Рагнарос лично сказал нам, что выпускать эпичное рейдовое подземелье сейчас — это "слишком рано".
- Обновление 4.1 выйдет примерно через 2 месяца — мы начали добавлять новые билды на PTR, чтобы игроки могли взглянуть на обновление. Обычно PTR живет 6-8 недель плюс-минус 4 недели. Вот, собственно, и наши сроки по выходу 4.1.
Комментарии 41
жаль... <br>нечего сказать
очень сложно......<br>есть конечно куда стремиться .... но Близзы рейды каты сделали погаными и скучными
FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU <br>близзы не торт......
слава богу!
ну, если ты убил 13\13 хм в 10ке и оделся в фулл 372\379 шмот, то я тебя понимаю. А так- нет.
ДА блин, жаль что не будет нового рейдового подземелья, надоел фарм 3 рейдов, которые уже знаешь наизусть :(
зато новый рейд дольше тестить будут, а значит там будет меньше багов)
Рагнарос сказал что рано, значит рано.<br>Он 6 лет готовился дайте ему еще чуть-чуть
да ты смотрю то же 13\13 хм убиваешь? аж уже надоело)
да я не имел ввиду шмот и гонку прогресса..<br>просто даже в вотлк была какая-то изюминка , которой сейчас увы нет
что за чушь ты несешь. пару месяцев назад все кричали что в бк была какая то изюминка а в волтке уже нету. что же игра ухудшается все это время? почему же игроков меньше не становится?
по мне дак рейды каты поганые скучные и поганые, к тому же со сложностью загнули - это всетаки игра и тем для кого вов не работа сделать 13/13 хм ну просто невозможно. я например не имею возможности делать по 100 с хреном пуллов босса в день. я не говорю что надо сделать как в аллодах - у босса 20М хп на 24 человека каждый из которых выносит по 300к, но всетаки это бред.<br>конечно сейчас куча имба игроков польют мой коммент говном и заминусят как только возможно, но ктото возможно со мной согласен
А я безумно рад, что не будет нового рейда. У моего статика прогресс всего 2\13 и мы бы не успели к 4.1 сделать остальные, омг, 11 боссов-_- а так у нас появятся большие шансы это сделать не меняя график рейдов (3\7), пока это ещё актуально.
Казуальность - не порок.
Меня тоже новость порадовала, я еще даж нормал ал акира не убил, а в ХМ вообще 1 босс, а так хоть еще поиграю. Можно сказать только начали ходить в эти рэйды а тут уже новый.<br><br>Вот только странно что уж вводят ЗГ и ЗА в котором шмот падает такой же лвл как в рэйдах нынешних, эт по моему первый раз такое.
есть нормалы которые проходятся на ура!!
не такойже а 353 помойму
Ну там 353 эпиг, а не 359, он больше для зачарователей наверно, которым сейчас реги очень тяжко достать.
Зачетно, будет время пофармить ХМ, а как надоест тут и новый патчик=)
хз, рейды в самый раз, как где-то писалось, кесарю кесарево а богу божье:)<br>ака казуалам нормалы хардкорщикам героики
По моему правильно сделали что отложили...Дали людям приодется нормально ЗГ и ЗА в этом помогут :)<br>У меня ваще ещё 0/13, так как не могу задрачиваться как некоторые.... ;D<br>Как раз к 4.2 хоть 7/13 сделаю...выходные тем более ща)
То что усложнили игру - это хорошо. Да, я признаюсь - я краб, у которого прогресс 2\12 и который забил на вов до след контента. НО. Именно повышение сложности делает любую игру интереснее и захватывающее. Помню, как раньше проходил всякие шутеры с читами и чувствовал себя батей. Сейчас прохожу те же самые игры, но без читов и на максимальной сложности - вот это реально интересно играть, чем просто ходить налево-направо и всех пыщпыщБАХЛОЛ! <br>Так вот, СМЕРТЬ КАЗУАЛАМ! Если у вас нету "личного времени" (а обычно просто растут руки не из оттуда), то это, так сказать, ваши половые трудности.
рейды делают сложными,для игроков которые ок умеют играть,а те у каво нехватает времени(любители) для них созданы более слабые инсты.Ведь реально человек который больше шарит должен бегать в лучшем еквипе,чем тот который заходит по часу в день.А потом уже када рейд вынесут на боса есть тактика по которой можно свободно вынести боса.
Хотя может быть это и к лучшему
Самое грустное, что контента мало, хотя он по большей части интересный, и локаций всего 5(не считая начальных)
сам же казуал. и смеерть казуалам.странновато
Отвлекусь от ПвЕ: Арена сет 364 будет за хонор или его цена, по очкам завоеваний, снизится??? Никто не знает??
Варкрафт, каким бы он не был - всего лишь игра! И я искренне рад за людей которые уделяют игре 1-3 часа в день. Долой дрочеров. Игра должна приносить удовольствие а не нервы, слезящиеся глаза от 10х часового онлайна и т.д.
На счет контента - согласен. Но можно попробовать поделать ачивы БК\ЛК. Пофармить маунтов. Попробовать себя в ПВП. Не нужно зацикливаться на одном
делаем логическую цепочку.<br><br>если в 4.1 не будет нового рейда -> не будет нового тира т12 -> не будет нового тира а2 -> не будет нового арена сезона :)
Почему у всех поргресс ассоциируется с задрочкой? 0_О Я рейду мб 3 раза в неделю 3 часа. Т.е 9 часов в неделю на игру, при этом у меня нормальный прогресс 0_О
Нэт мне кажется надо запрещать комментирование таких постов о введении/отмене нового контента и классовых изменений, читать такую гору сырого и невкусного под каждой новостью жутко надоедает, конечно да, я могу впринципе не читать комментарии, но я каждый раз пролистываю новость в надежде посмотреть на изменения в настроениях рукоммюнити.
4.1 через 2 месяца?!?!? Да что же делать эти 2 месяца? У меня нету времени одеваться и репу фармить. Если в 4.1 будут эпики в герах, то я смогу более менее нормально одеть своих чаров, а там уже лето, все в отпусках и уже не порейдишь нормально.<br> <br>Я вот хз: или бросать ВоВ на 5-6 месяцев до 4.2 или оставаться фармить Военачальника, но это всё равно займет 1 месяц.
Рагнарос лично сказал нам, что выпускать эпичное рейдовое подземелье сейчас - это "слишком рано". ©<br><br>Воображение рисует картину, как работники близзарда тащат Рагнароса за ногу, а он с криком "NOOOOOOOOOOOOOOOOooooooooooooooooo!!!!!!" цепляется в дверной косяк.<br>"НЕЕЕЕЕЕТ!!! ТОЛЬКО НЕ ОПЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯТЬ! Я НЕ ХОЧУ ЧТО БЫ МЕНЯ ФАРМИЛИ ПО КД!!!!!!!"
Те кто пишут что рейды\рандомы не торт, скорее всего наигрался в вов также как и я :) я не знаю почему, но поиграв в кату месяц, мне жутко надоело рейдить и вообще что-либо делать(Ну кроме пвп конечно-же).
Дизайн инста с алакиром меня радует, там даже приятно вайпотся))
Можно пойти по степи ПвПшера.)
Ой блин, админы вы такие же упоротые, как и стадо минусующих фанбоев. В своём комменте я выразил аргументированное мнение, но раз вам не нравится, когда вам говорят, что есть игры, где можно не только целовать белочек и ходить по полгода в один инст, а ещё что-то, то ок, не буду вам мешать. Живите в своём мирке, где ВоВ-идеал.
Надеюсь,что моя гильдия и я успею сделать СРК до выхода 4.1.
Ты убил во мне надежду на слив хонора =(((( Но за инфу спасибо =)
конечно нет, анрэ.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий