Mostres

Mostres

На сайте с 02.06.2011 95 постов 473 комментария
Heroes of the Storm 04.06.2014 21:16 2603 0

Heroes of the Storm: В центре внимания Мурадин



Когда-то дворф Мурадин, бывший наставник Артаса, не сумел помешать принцу превратиться в Короля-лича. Родной мир Мурадина — Warcraft. Он исходил Азерот вдоль и поперек. В Heroes of the Storm это выносливый воин, который отлично проявляет себя в жарком бою. Он может внести сумятицу в ряды противника и защитить своих товарищей по команде. Именно о таком союзнике из клана Бронзобородов мечтают обитатели Нексуса!


Во Вторую Войну Мурадин был официальным послом Каз Модана в Лордероне и со временем сблизился с королевской семьей. Когда Артас подрос, Мурадин начал учить молодого принца основам боя, и постепенно они стали близкими друзьями.

Артас все более погружался в безумие в поисках проклятого меча, названного Ледяной Скорбью. Мурадин умолял принца прислушаться к его советам, как не раз раньше, но Артас отказался. Когда же он нашел заветный клинок, Мурадин стал его первой жертвой. Восстановив утраченную после этой битвы память, Мурадин теперь представляет интересы клана Бронзобородов в Совете Трех Молотов, после того как его брат, король Магни, обратился в алмаз.
Heroes of the Storm 31.05.2014 01:01 4574 1

Heroes of the Storm: Рисунки ShadowPriest’а


"Нужно всегда быть наготове", — Шан'до Иллидан



У каждого героя Нексуса своя неповторимая история. Некоторые из них пришли сюда из знакомых миров, в то время как родные края других подверглись невообразимым изменениям под действием неведомых сил.

Сегодняшнюю статью мы решили посвятить удивительным творческим работам, которые представил художник ShadowPriest. Он с очень большим интересом относится к Heroes of the Storm и, в частности, к моделям некоторых героев, и поэтому он воспользовался своими недюжинными талантами, чтобы создать изображения Шан'до Иллидана и Кайдзю Диабло, а также многих других узнаваемых персонажей Blizzard. А теперь и вы можете полюбоваться его захватывающими дух творениями, которые мы разместили чуть ниже!
Heroes of the Storm 29.05.2014 14:46 2543 2

Heroes of the Storm: Система "Анти-Сноуболл" (bluepost)


Dustin "Rock" Browder

Наше мышление по решению проблемы:

Разница в 3х уровнях вполне может быть и это не критично. Но разница в 6 уровней, нам кажется слишком большой и не интересна обоим командам, в рамках игры. Это наша ошибка.

Мы не хотим, чтобы игры переходили в состояние, когда команда не сможет победить из-за разниц уровней. Мы сделаем так, чтобы команда с меньшим уровнем смогла догнать противника. Команда будет получать больше опыта за убийство мобов и героев противника, чтобы достичь оптимальной разницы в 3 уровня. Подобного нету в других играх.
Heroes of the Storm 27.05.2014 14:17 3124 2

Heroes of the Storm: Новая карта Plants VS Zombies



Датамайнеры вновь удивляют нас. Недавно в клиенте игры были найдены файлы "новой" карты. Уже сейчас можно сказать, что карта будет вроде "пасхалки" по игре Plants VS Zombies.
Близзард пока не давали какой либо информации по этому поводу.
Игрокам нужно будет собирать атрибуты карты в N-ном колличестве. После будет сумониться какойто "монстр".

Ждем карты!
Heroes of the Storm 22.05.2014 03:01 3928 3

Heroes of the Storm: Обновление интерфейса и прочее



Интерфейс:

Переработан практически весь интерфейс!
Обновлен выбор талантов, Скилл бар, Портрет и многое другое:

Обновлена мини карта:



Добавлена статистика по "соло убийствам"
Добавлены контуры под игроками — союзники, враги и тп (круги под персонажами)
Таймер игры, Уровни, Статистика "после матча" переделана.


Разное:

Обновлена модель "Варвар"
У скина Роллер нова — убраны световые глаза
Довольно частые обновления по всем героям. (тюнинги)
Обновления в выборах талантов (замена местами по требованию уровня)
Heroes of the Storm 21.05.2014 15:18 6905 6

Heroes of the Storm: В центре внимания Мурчаль


«МР-РГ-Г-Г-ГЛ-ГЛ-Л!» Мурчаль, маленький мурлок

История Мурчаля, как и многое из того, что касается расы мурлоков во вселенной Warcraft , покрыта тайной. Эволюция мурлоков была направлена на выживание в опасных водоемах Азерота, и именно этим Мурчаль обязан своей живучестью. На первый взгляд этот маленький мурлок вовсе не кажется таким грозным, как остальные герои, но в Heroes of the Storm Мурчалю отводится роль специалиста, который изматывает противников, постоянно возрождаясь из своих хитро запрятанных яиц уже через несколько секунд после смерти. Вы только что решили, что избавились от него — но он снова возвращается!


Мргл-гл-брлг рм-рм-глг мр-гыг-гм. Мргл-гл-ги, мгл-лг-лгл мгр-рмгл? МРГЛ-ГЛМ! Мр-ргл-лгл-лглл мр-рглрлг мр-рг мр-рг мр-р-рг.

История и происхождение расы мурлоков окутаны завесой тайны. По большей части, из-за того, что знания в их народе передаются устно, а речь мурлоков не доступна пониманию большинства разумных рас. Еще одна, не менее важная причина — мурлоки, как правило, крайне нетерпимы к остальным жителям Азерота. Они часто собираются вместе в густонаселенных прибрежных поселениях и с большой готовностью помогают друг другу, если чувствуют опасность. Многие сомневаются в том, что мурлоки наделены разумом, но тот факт, что они пользуются оружием и обладают незаурядными бойцовскими способностями, вполне может означать наличие у них довольно зловредного интеллекта.
Heroes of the Storm 19.05.2014 23:56 3381 1

Heroes of the Storm: Машинима от XimVoodoo


«Никто не знает моей истинной силы», — ИЛЛИДАН ЯРОСТЬ БУРИ, ПРЕДАТЕЛЬ

Герои могут взойти к вершинам славы, а могут поддаться тьме. Кто-то всеми силами избегает помощи со стороны, а кто-то готов забыть былые обиды и объединиться ради достижения общей победы. Но что случится, если персонажи Blizzard встретятся лицом к лицу? Одному автору любительских роликов захотелось это выяснить.


В этой статье, посвященной творчеству игроков, мы хотели бы продемонстрировать вам потрясающий ролик, который создала на движке игры Xim Voodoo. Она любезно согласилась ответить на наши вопросы о ее опыте создания подобных роликов и о том, сколько труда она вкладывает в каждое свое творение. Ниже вы найдете полный текст интервью и сможете насладиться изображениями и видео из ее удивительных проектов (как одиночных, так и совместных), включая музыкальное видео, посвященное Heroes of the Storm!


В: Как долго вы занимаетесь анимацией и создаете видео?
Я начала заниматься 3D-анимацией и созданием роликов примерно пять месяцев назад.