Kir1013
Юпс, мой фэйл.
Сейчас 6.1., а это ролик с 6.2.
15к ценник для нового героя, держится по разному. На викингов одну две недели, на Тралла... практически с момента его выхода и до введения в игру викингов, т.е. около месяца-полутора.
Я как будто рентв включил.
Только четырех? Пфф. Кайл Блэкторн негодуэ
Да кто спорит-то. Как сказано в статье - ДК были крайне гибкими и танчить с одноручками тоже было можно. Но профитнее с двуручем.
Респект за статью. Помним, скорбим. Но больше, чем за "ушедшую" механику я переживаю за ролевую нестостоятельноть класса. Про нас забыли :( (хотя с точки зрения логики и нынешнего направления истории и понятно почему). Помню как классно было наблюдать за конфликтом в Западный Чумных землях. Эх, когда же Могрейн и братия Черного Клинка стряхнет пыль со своих лат?
+ 20 голды за сыгранный матч. И того - проиграл (20г), победил (30г). + дейлики. + награда за кач героев (до 5-го уровня). + награда за кач аккаунта.
Классная игрушка, проще чем дота, дружелюбнее, менее задротская и заточена больше на командное взаимодействие.
Мне кажется, это уже лишнее. Итак практически каждой расе доступен каждый класс, что немного убивает ограничение.