IvanBaraban

IvanBaraban

На сайте с 23.01.2013 0 постов 40 комментариев

так как ресурс на 95% заполнен контентом игровой и околоигровой тематики необходимо упомянуть о Clive Barker’s Undying - игра в разработке которой участвовал, как вы уже догадались - Клайв Баркер. Многие не играли и не слышали, скорее всего, о этой игре ничего потому что 2001. поэтому вот: "Проект был высоко оценён критиками и считается вехой как в истории игровой фантастики, так и в эволюции хоррор-игр. Обозреватели отметили как исключительный уровень графического исполнения и звукового сопровождения, а также похвалили высокую долю …

способность удалять не будут

будем откровенны. обладая мало-мальским умом можно играть ВоВ и/или ГВ2 и не заморачиватся о других ММО. зачем эта статья/блог? для дураков? П.С. ну допустим после релиза какой-либо новой или существующей ММО интересно узнать что-то о ней... смотреть мнение псевдогика-социопата в этом блоге? П.П.С. да и картинки/скриншоты/обложки из игр слишком "большие", слишком красиво и информативно ))) хуже этого нового блога наверное нет и не будет... ни здесь ни на других популярных ресурсах.

https://twitter.com/FubarNick/status/362388014623752193<br>вывод - это следующее дополнение для Диабло 3<br><br>п.с. ГК крупнейшая и интереснейшая.<br>п.п.с. а БК "высох". тупо сборище узколобых гиков. имхо.

видео/компьютерная игра не является частью искусства? хм, тогда что такое видео/компьютерная игра? каким набором критериев может обладать предмет/товар/изделие человека что бы считаться частью искусства?<br><br>давайте поверхностно посмотрим на процесс создания игры. кто принимает участие в этом процессе? вернее какие творческие профессии задействованы в этом процессе?<br>1. Художники (разработчики графического контента и ассетов):<br>арт-директор, 2D художник, Концепт-художник, Художник по текстурам, 3D-моделлер, Моделлер персонажей, Аниматор, Художник спецэффектов.<br>2. Дизайнеры (геймдизайнеры):<br>ведущий дизайнер, дизайнер игровой механики, дизайнер миссий или уровней, дизайнер UI, сценарист.<br>3. Звук:<br>звукорежиссёр, инженер по звуковым эффектам, …

да да. бабулю с прадедом не забудь. пригрози им перспективой провести остаток жизни в одиночестве.

в Азероте есть настоящая свобода..?? это что например?<br>и давайте думать логически. если нынешний Азерот это примерно перед началом эпохи Возрождения (по земной хронологии) то что с ним станет через 300-400 лет. примерно тоже что и сейчас у нас с вами (корпорации/трепанации/массовый психоз/зомбирование/шизофрения о жизни в волшебных мирах) ))))

задаю банальные вопросы, о которых не задумываются.

почти половина жизни..?

так уверенно. наверно этот мир без тебя действительно станет лучше ))