Grotesque

Grotesque

Мне нравится узнавать мнение других людей, поэтому здесь люблю статьи те, кто умеет грамотно и интересно писать. Особенно люблю проекты по истории серии WarCraft.

На сайте с 24.11.2010 8 постов 88 комментариев

я рукоплещу, замечательная во всех отношениях статья: грамматика, пунктуация, а какое содержание. браво! было очень интересно! потрясающе, честное слово. и персонаж-то какой интересный. <br><br>p.s. заметил опечатку в предложении: "В этот самый день в сердце Лиадрин появилось семя надежды на восстановление магического источника ДЯЛ всего ее народа и наконец для восстановления родного Кель'Таласа."

всё время как раз интересовал пункт №3, когда стражники по идее видят, как бьют их товарищей, но всё равно стоят и курят в сторонке, дожидаясь, когда и их убьют)

очень интересное мнение, которому придали форму статьи. написано недурно, должен сказать. <br>я во всём этом вижу крик души некий, потому что я вижу у человека конкретные идеи, реализация которых, по-моему, находится под большим вопросом. <br>замечательные предложения о архивации данных по истории игры внутри самой игры, верные призывы о нераспространении материалов игровых до выхода нового дополнения, но всё это , тем не менее, останется лишь мечтами: твоими, моими, нашими, Машиными, Петиными, - но только мечтами и надеждами. <br>автор, большое спасибо вам …

молодцы, ребят, работает слаженно и интересно. всегда познавательно заглянуть чужими глазами туда, когда свои руки не доходят или просто под это не заточены. <br>p.s. полёт под Celine Dion был эпичен xD

"... земля за морями, окутанная туманами, возможно, мы увидимся с тобой там..."<br><br>многообещающее высказывание с его стороны. должно быть ещё интереснее)

я всегда был доволен тем, как работает Blizzard. многие говорят о том, что они портят игру, что они не понимают, насколько хорошо было раньше, что пора на чём-то остановиться. но не знаю, зачем им останавливаться? они создают историю, они её меняют и тем самым придают созданному миру динамику, без которой World of WarCraft уже не был бы тем, чем мы его знаем. WarCraft II и WarCraft III (в первый не играл, к сожалению) были отличными событиями в истории игровой индустрии, …

Forzi, я думаю, что перед седьмой годовщиной игры, это очень подходящая статья с интересным анализом. Разумеется - плюс. <br><br>Не стоит грустить по ушедшим версиям, всё должно подвергаться изменениям. Вы же тоже растёте - не молодеете. В WoW всё происходит аналогично: учитываются старые ошибки, подбираются и рассматриваются варианты. Как вы не можете вернуться в возраст 5 лет, так и WarCraft уже не станет Классикой. Главное - не грустите о минувших временах. Всё будет нормально и впереди.

Мне кажется, что многие просто забывают, что так называемый ЛОР - это не более, чем плод фантазии компании Blizzard. Я просто хочу сказать, что хозяин вещи сам волен перестраивать её, как ему вздумается. <br>Прочитал среди комментариев, что, мол, Сумеречный молот - это плод фантазии, но нет; те, кто играл в WarCraft 2 должны помнить миссию, в которой орки сопровождают Чо'Галла к Сумеречному бастиону, то есть фактически лидер молота уже был назван и найден. <br>Не знаю, прав ли я буду, но, …

Полностью согласен с тобой, 4aku4ak. <br>Не знаю, обратил ли кто-нибудь внимание, но в кампании против Гилнеаса участие принимали не только Отрекшиеся под руководством Сильваны, но и элитные отряды Орды, то есть Оргриммара. Из этого следует, что Гаррош намеренно отдал приказ о нападении на беззащитное королевство Гилнеас, когда оно в наибольшей степени нуждалось в помощи, когда его даже как государства толком уже не существовало. <br>Я понимаю, что Сильвана обманом воплотила свои планы в Гилнеасе, но тем не менее орки не церемонились, …

Forzi, хочется выразить тебе благодарность за твой стиль написания статей. Один из немногих авторов, которого я читаю с начала до конца. <br>Твои статьи оживлены тем, что они наполнены живыми эмоциями и твоими собственными рассуждениями; это ощущается сразу же, как только читать начинаешь. <br>По содержанию, я должен сказать, что твои мысли поддерживаю: действительно, цепочки заданий просто великолепные вышли. Я даже порой думаю, что весь этот твинкошмот своим видом портит общее впечатление, ведь награда за задания - комплекты, которые впервые постарались для …