FORZi

FORZi

На сайте с 08.05.2010 103 поста 528 комментариев
Forzi 2.0 14.09.2011 20:05 18119 21

Загадочный шёпот Тирисфальских лесов


Давным-давно, когда ещё не было королевств и цивилизованного общества людей, Калдорай участвовали в войне, которая расколола огромный континент Калимдор на три части. Эта война была за силу, как и все остальные войны в Азероте – в этот раз за силу загадочного источника энергии, известного как Источник Вечности. Пропитанный тайной магией, Источник привлек внимание высокорожденных, которые жили в огромной зависимости от него. Кроме того, Источник Вечности манил и злые силы в лице Саргераса и его Пылающего Легиона.
Архив 14.09.2011 09:17 12133 136

Свежие новости о патче 4.3

Журнал The Escapist опубликовал новое интервью с Алленом Бреком, одним из разработчиков World of Warcraft. Самые важные нововведения — легендарный кинжал для разбойников и новая сложность рейдов. Краткая сводка всех нововведений представлена ниже:

  • Разбойники получат легендарный кинжал и захватывающую цепочку квестов на его получение. Blizzard ещё ничего не решили насчёт лора кинжала.
  • Рейды через систему Поиска Рейдов будут легче, чем нормальный режим, и будут использовать свою новую сложность (Поиск Рейдов).
  • Поиск рейдов будет работать только для рейдов на 25 человек.
  • Игроки будут получать совершенно другую добычу и достижения, которые отличаются от таковых на нормальном уровне сложности, используя функцию Случайный Рейд.
  • Данные нововведения представят игрокам новую механику и контент, которые помогут им более основательно подготовится к настоящим рейдам.
  • Новые подземелья на 5 игроков будут иметь более тесную связь с историей Смертокрыла, чем подземелья Ледяной Короны с Королем-Личем.
  • Драконьи стаи будут работать сообща, чтобы помочь убить Смертокрыла.
  • Смертокрыл будет продолжать летать по зонам и сжигать их до конца патча 4.3.
  • Вероятно, что Blizzard затронут тему панд на Blizzcon.
Forzi 2.0 11.09.2011 00:09 17760 35

Хэндмейд World of Warcraft


В World of Warcraft играют многие креативные и творческие люди. Поэтому неудивительно, что волшебный мир игры, его создания и история вдохновляют их. Сегодня мы поговорим о некоторых из них, которые впитав в себя шарм вселенной Warcraft, смогли сделать что-то особенное и красивое.

Forzi 2.0 06.09.2011 00:21 19042 42

Город-государство Даларан


Даларан — один из городов-государств, которые были основаны во времена существования империи Аратор. Со дня основания город стал сосредоточением магических знаний и разнообразных интересных экспериментов всего мира. Совет магов под названием Кирин Тор правил городом веками, наблюдая за ним из Аметистовой цитадели – огромного и стройного шпиля, который ютит самые богатые библиотеки и лаборатории в Азероте.

Forzi 2.0 24.08.2011 23:17 12954 14

История первоапрельских шуток мира Warcraft



Ещё во времена Warcraft 3 Blizzard начали свою традицию первоапрельских шуток. Первоапрельской шуткой 2001 года от Blizzard стал анонс на классическом сайте battle.net о том, что они намерены ввести пятую сторону в Warcraft 3 – пандаренов. Они кратко описали историю и географию панд, одного из их героев – Шодо-Пана (Shodo-Pan), а также представили 3 юнита — Танцующего в бою (Wardancer), Копейщика (Pikeman) и Геомансера (Geomancer). И хотя это был первоапрельский розыгрыш, позже Blizzard адаптировала большинство материала и включила его в официальный лор.

Forzi 2.0 20.08.2011 00:09 17373 38

Каражан и Темные всадники с Перевала Мертвого Ветра


Иногда персонаж делает историю интересной, но в некоторых случаях целая местность может стать интригующей и занятной. Находясь в сердце Восточных Королевств на маленьком участке земли под названием Перевал Мертвого Ветра, стоит башня Каражан. Будучи раньше пристанищем Медива, теперь она стала обителью демонов.

Ходит много слухов о Перевале Мертвого Ветра и его обитателях – странных и мистических всадников, укрытых тенью. Их пронзительный, резкий голос когда-то эхом проносился по холмам Сумеречного леса, а целью их путешествия был могущественный артефакт. Каражан, Перевал Мертвого Ветра и Темные Всадники – все они за спиной имеют историю, которая никогда не была до конца раскрыта.

Forzi 2.0 16.08.2011 22:08 16196 43

Источники вдохновения Blizzard


Создавая такую огромную и интересную игровую вселенную как Warcraft, очень трудно придумывать каждый раз что-то уникальное. Поэтому неудивительно, что разработчики опираются и вдохновляются какими-либо другими источниками, будь-то мифология, история или кинематограф. Сегодня я представляю подборку источников вдохновения разработчиков Blizzard. Надеюсь, вам будет интересно.

Forzi 2.0 12.08.2011 00:24 15280 33

Магия World of Wacraft: Тайна и Свет


Магия, которую практикуют жрецы и паладины – магия Света. Она является самым распространенным видом Божественной магии. Магия Света присуща каждому живому существу в Азероте. С ней тесно связана и магия Тьмы, которую используют темные жрецы, чернокнижники и некроманты. Маги в свою очередь используют магическую энергию, которая наполняет материальный мир. Эта энергия известная как тайная магия – именно её Источник Вечности получает из Великой Запредельной Тьмы. Тайная магия очень сильна, а тот факт, что Источник Вечности привлёк Пылающий Легион, только подтверждает это.