DeathBreeza

DeathBreeza

На сайте с 09.08.2010 6 постов 159 комментариев

ввёл в игре /tt и поехали = ) стрелками

а как же наиполезнейший аддон Tetris?<br><a href="http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/tetris.aspx">wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/tetris.aspx</a><br>сидишь так играешь в полноэкранную зуму какую-нибудь и профукал очередь<br>а тетрис не подведёт!

ШП на халфии лепит по 400к<br>криты 90к - суровая реальность, то то же

"В интервью на Game Developers Conference в San Francisco, продюсер игры J. Allen Brack сказал, что игроки не достаточно хорошо оделись в рейдовом контенте, который появился в декабре вместе с Cataclysm. Поэтому большинство было бы просто не готово принять вызов со стороны боссов Firelands."<br>"Суть в том, что мы откладываем выпуск Firelands не ради того, чтобы выпустить вместо него ЗА/ЗГ, или не потому, что мы думаем, что игроки не готовы к новому рейду. Хотя из наших последних сообщений можно сделать такой …

=\ а я шп, подо мной все маунты одинакового цвета = ((

А раз уж разговор зашёл, каким образом оплата будет производиться?

великолепно = ) все этого ждали = )

Чтобы далеко не идти, скажу как у меня дела обстоят:<br>Пинг до патча был около 150 мс в чистом поле, 200 в городе, 350 в рейде. Меня это тревожило и я грешил на географию и провайдера.<br>В 4.0.6 я увидел что мой локальный пинг 50 мс, что означает что моё соединение в порядке. А значит одно из двух: у меня узкий канал, либо близзардовские сервера в состоянии нагрузки дают мне невысокий приоритет на отправку данных, потому что у моих коллег пинг бывает …

"Основной приоритет наших характеристик:<br>Сила атаки дальнего боя > ловкость > меткость > критический удар > искусность > скорость > выносливость"<br><br>"2. Ловкость:<br>1 единица ловкости дает нам: 2 AP (сила атаки) и 0.552 рейтинга критического удара."<br>не значит ли это, что ловкость>Сила атаки дальнего боя? ведь ловкость=2 сила атаки + 0.5 крита<br>или ты имеешь ввиду сам урон на стрелковом оружии?