4aku4ak
Дааа, борода как однородная свисающая масса с тумбовидной формы, и женщины дворфы, которых не существует.
Это хорошо когда ты уже знаешь цель и всё делаешь идеально. Но это близы, они наверняка с первого раза не сделают ролик, ещё 20 раз всё поменяют и перерисуют. У них даже загрузочных экранов уже готовых вариантов 10 штук, и выбирается 1.
Саргаресу глупо пытаться нападать, пока древние боги живы. Не удивлюсь что его тело под их контролем (иначе его было бы проще найти). А вот когда мы сами запечатаем всех ДБ, этим и отроем дорогу Саргаресу.)
Я думаю Древние боги тут Близард.
А ещё Рагнарос и К'тун... так же думаю и тут, основного нет, каждый аддон разные истории.
Кстати неплохо интригует, ты не дал ни одного спойлера на вопрос "Как мы погубили пандаренов", сразу захотелось всё увидеть самому))<br>Интересно, мы будем участвовать во всех семи восхождениях Ша (увидим всё глазами, будем участниками их освобождения), или только некоторых?
Статья хорошая, но вот только основного злодея не было ещё и в к Классике.
Представь сколько времени уходит на сюжет, сколько времени на рисовку предварительных моделей, потом сколько альфа роликов разных, из которых выбирается только один и снова переделывается и ещё раз переделывается.<br>Мы точно не можем сказать сколько там дизайнеров и мультипликаторов работают, и работают они дискретно для все проектов близард, либо одни и теже люди работали над роликами Диаблы, СТ и ВоВ.
Совсем чуть чуть))
Я жду: "Оказуаливание! Я ухожу из игры!"