Пучок
правая бошка чогалла это отрубленные руки дизайнеру
Не думаю вообще, что найду т.к. водов с комментариями за период беты накопилось не очень много. Вечером займусь Терранами, мб что и найду попутно, тогда тебе кину в ЛС, но вообще, не будет 90%.
кул
если у тебя появляются такие мысли, завязывай
мы сохраним тебе жизнь , все хорошо
да наверное этот талант заменят на "+5% по целям, которые вы не выслеживаете, а можете выследить"
З.ы - я больше теоретик пока, ибо времени не шибко много играть есть. Т.е. я ознакомлен с большинством "современных" (хотя трудно так говорить об игре которая ещё даже не вышла) стратегий, приемами, фичами некоторых карт, но я все же дождусь релиза и буду отрабатывать все это.
я не вкурсах как вставлять флеш вставки и видеосики оттуда :D <br><br>Инквизитор, на картах разбросаны 2 нейтральный штукенции: 1 - : Разрушаемые скалы, это жирные камешки, которые могут перегораживать проход на вражескую базу , или мешать поставь доп базу у месторождений, 2 - Башня КсилНага, если рядом с ней находится 1 наземный юнит чье-то фракции, то она дает нехилый обзор вокруг, т.е. контроль этих башен позволяет отслеживать перемещения вражеских сил, его захват территорий и т.д.
у собственно мазершип планировался как убер ДПС юнит, а стал суппортом, просто представь тот же ахтунг, ты можешь худо бедно свободно прилететь на мейн врага, засосать всю его армада и за 30 секунд войд реями успеть выпилить его командный центр =)<br><br><br>Или вот тебе ещё одно очень хорошее применение, засасываешь желательно точечно всю вражинскую армию, но если своя под шумок попадет не страшно. Сидишь считаешь до 30 и сразу 4-5 психами штормы разбрасываешь. Все что вылезет превращается в фраги =)
никогда не понимал злодеев, желающих аннигиляции всему и всея