Иллорен
Блин...а ведь я чувствую в себе силу и опыт для подобной работы, пойду резюме отсылать, мне обязательно повезёт!!
Так и хочется.....какие же они "мимимимимими"))))
Как же вы все узко мыслите....вы представьте сколько нам треша зарядят)))) Думаю мы будем с радостью вспоминать мосты перед Хоридоном или треш до Дзи Куня=)
Думаю да. Наверно имеет смысл тем кому ещё оружие не выпало (да, бывает и такое=) ) - не тратить камень, а подождать наверно до 5.3
Вам совет - проще на последней фазе сбежаться в спину босса всем и не сбрасывая стаков его зергануть (исключение только танки, они подменяя друг друга бегают).
Просто львиная доля интересных персонажей (боссов) прибыла к нам как раз из WarCarft III (я не говорю что все, за WC I и WC II тоже есть...Смертокрыл тот же), ну а как только они закончились<br>всем сразу стало скучно и потихоньку начали "оттекать" в другие проекты. Сейчас у боссов весьма простенькие истории и они уже не вызывают такого интереса как к примеру тот Артас.
Я на миг представил как меня 25 комаров в титане "колют"....бррррр
Чтоб ветками не царапался)
Не, там ниже "Новый Подход" который и показан на изображениях. Тут по логике нет веток талантов, эта система напоминает ту которая сейчас в Аллодах.
Я тут подумал немного...а с чего ты взял что это таланты?) Это абилки которые можно выбирать по ходу развития, а на древо талантов это ой как не катит=)<br>P.S. Если я со своими мыслями не ошибся то возможно получаться весьма интересные наборы абилок