#warcraft

1939 постов

Hazlow Hazlow Hazlow

Как это могло быть: Cataclysm Ч.1



Во время разработки, каждый элемент игры проходит долгий и тернистый путь: от мозговых штурмов до публичного тестирования. Эти элементы могут как оставаться без значительных изменений, так и преобразиться кардинальным образом, а иногда и сгинуть отложенными на дальнюю полочку разработчиков. И если итоговый результат мы всегда можем увидеть в игре, то ранние концепты очень редко доходят до наших ушей и глаз, но иногда все же доходят. Вот о таких концептах и пойдет речь в этих статьях.
8 и 9 ноября на Анахайм, что где-то в Калифорнии, обрушиться буря — имя которой Blizzcon. На (почти) ежегодной конвенции, среди прочих значительных анонсов, будет представлено и новое дополнение для World of Warcraft. И пока мы этого ждем, предлагаю взглянуть на то, каким было анонсировано другое дополнение — Cataclysm — и что вышло в итоге.


Катаклизм, пожалуй, является самым спорным дополнением, при прекрасной идее — переработка старого мира, чтобы воргенам и гоблинам было нескучно качаться, и тоны нового лора с развитием сюжетных линий в старом мире; новые разнообразные локации, не скованные общим дизайном; рейтинговые поля боя; новая система гильдий; морские битвы и соревнования между игроками и много другое — мы получили не самую лучшую реализацию. Переработать старый мир полностью так и не удалось, новые же локации вышли обрезанными, а их сюжет слишком линейным, да что уж там — почти год мы фармили не самый интересный рейд под названием "Душа Дракона".
Вероятно, разработчики тогда взяли на себя непосильный труд, ведь команда была очень маленькой и все большие дяди работали сразу на 2-3 играми, не то, что сейчас. Но да хватит о впечатлениях, перейдем к концептам.

Локации

Главным общим отличием новых локаций на концептуальном уровне является то, что изначально в каждой из них, кроме Ульдуам, между Ордой и Альянсом шло кровопролитное противостояние. Ведь к власти в Орде пришел Гаррош, и при нем то никаких объединений в защиту Мирового Древа и Столпа Мира быть не могло, правда ведь?

Хиджал

02.11.2013 04:09 8614 10
Читать далее
Блог Рейдора Reidor Reidor

Warlords of Draenor - новая торговая марка Blizzard!



Blizzard
зарегистрировали новую торговую марку — "Warlords of Draenor". Согласно описанию со страницы регистрации, данное название имеет отношение к компьютерным играм, загружаемому электронному игровому контенту, виртуальной валюте и игровым предметам. 

Возможно, это всего-лишь шутка, но с другой стороны, может это и есть новое дополнение к World of Warcraft? В любом случае, как бы там ни было, до Blizzcon'a остались считанные дни и 8 ноября — мы узнаем правду!
01.11.2013 21:10 6208 17
Читать далее
Убежище 13 robben1234 robben1234

Дебаффы в реальной жизни


Привет, читатель! В нашей жизни бывает много разных ситуаций, много решений и много последствий. Например, когда ты переиграешь до 4-х часов утра в World of Warcraft, то последствием будет сонливость на весь следующий день. Правда ведь? Именно поэтому у меня закралась идея расписать эти самые "дебаффы" реальной жизни, и то, как обычно с ними борется большинство — ведь не у всех есть знакомый прист, с масс диспелом. 


1. Начнем мы с самого элементарного — человеку чтобы жить, нужно дышать. Здесь люди столкнулись не с перманентным дебаффом, а скорее с вытекающим — чтобы не схлопотать неприятностей — дыши, иначе тебя ждет:

Удушение. Вешается неведомыми силами на персонажей, которые теряют возможность дышать. Это тикающий дебафф — для каждого "срок" действия разный, но чаще всего больше 2-х минут он не висит. Если за это время не вернуть себе способность дышать — вы сначала потеряете контроль над персонажем, а затем последует вайп.
11.10.2013 16:03 9499 15
Читать далее
World of Warcraft Reidor Reidor

Мир WarCraft воплощен в Civilization V!



Warcraft и Civilization две абсолютно разных игры с различными игровыми механиками, но моддер-энтузиаст под ником Barmington сумел объединить два мира в один.

На протяжении нескольких месяцев, автор модификации работает над тем, чтобы перенести значимые события из Warcraft III и WoW, на движок Civilization V — и пока у него получается весьма неплохо.
06.09.2013 13:10 16411 7
Читать далее
просто Эл e1darie1 e1darie1

WarCraft - известна дата и место начало съемок фильма!



Дождались! Относительно давно было известно, что студия Legendary начнет работать на фильмом уже в первом квартале 2014 года. Сегодня же информационный портал Production Weekly назвал точную дату и место начала съемок — 13 января в Ванкувере, Канада! Увы, но кроме слухов о возможном сюжете картины, будущий проект пока не может порадовать нас никакими интересными подробностями. Надеемся, что ситуация изменится уже в ближайшем будущем, ведь до начала съемок остается не так уж и много времени. Ну а пока вопрос: должен ли быть фильм в 3D или это не столь важно?
29.08.2013 00:38 9274 15
Читать далее
Архив Starky Starky

Дань фанатичному безумию - Все точки над "Й"

Daelo
Blizzard подготовили небольшое описание, а точнее список допустимых предметов, для достижения Дань фанатичному безумию.

Итак, что же могут использовать игроки, чтобы получить это достижение:

  • Любые предметы ниже 245 уровня.
  • Любые предметы, падающие из сундука на 10 человек, а так же любые части комплектов 245 уровня, падающие в подземелье на 25 человек.
  • Любые предметы, падающие в подземелье Испытании Крестоносца на 10 человек и Испытании Великого Крестоносца на 10 человек. Также плащи 258 уровня, падающие из сундука.
  • Любые предметы 245 уровня, полученные за Эмблемы Триумфа.
  • Любые BoE и крафтовые предметы 245 уровня.

Нельзя использовать:
  • Вал'Анир
18.09.2009 18:28 4453 4
Читать далее