Changes to Mythic Keystone Rewards
В ближайшее время мы установим срочное исправление, которое изменит содержимое сундуков, дающихся в награду за прохождение эпохальных+ подземелий.Теперь сила артефакта, содержащаяся в Тайнике претендента, выдаваемого на определенном уровне сложности, увеличена и зависит от пройденного уровня сложности. До этого срочного исправления данный Тайник содержал 400 базовой (без учета уровня Знания артефакта) силы артефакта. После исправления она будет следующей:
07.10.2016 16:18
7863
2
Читать далее
World of Warcraft
MMOBoom
Срочные исправления от 5 октября
Классы
Оплоты классов
Подземелья и рейды
07.10.2016 15:37
5583
1
Читать далее
Kimas in game
Mostres
Друид: Страж. Легион
Видеоруководство по медведю-танку в Legion.
06.10.2016 21:24
4790
2
Читать далее
World of Warcraft
MMOBoom
10 Фактов о Троллях
06.10.2016 17:19
3078
4
Читать далее
World of Warcraft
MMOBoom
Blizzard упростит развитие второстепенных персонажей в Legion
Хорошие новости для второстепенных персонажей: в обновлении 7.1 Blizzard уберут требования по репутации для подземелий и локальных заданий, если хоть один персонаж на аккаунте их уже открыл.
Blizzard сообщают, что не собираются делать прокачку репутации общей для аккаунта, но хотят упростить жизнь игрокам, любящим поиграть за несколько персонажей.
В обновлении 7.1 подземелья Квартал Звезд и Катакомбы Сурамара будут разблокироваться сразу для всего аккаунта, а не для одного персонажа, как сейчас. Если вы уже открыли их на основном персонаже, можете расслабиться: в 7.1 сможете ходить в них альтами сразу же.
Blizzard сообщают, что не собираются делать прокачку репутации общей для аккаунта, но хотят упростить жизнь игрокам, любящим поиграть за несколько персонажей.
В обновлении 7.1 подземелья Квартал Звезд и Катакомбы Сурамара будут разблокироваться сразу для всего аккаунта, а не для одного персонажа, как сейчас. Если вы уже открыли их на основном персонаже, можете расслабиться: в 7.1 сможете ходить в них альтами сразу же.
06.10.2016 17:17
10300
5
Читать далее
World of Warcraft
MMOBoom
Обзор тканного рейдового комплекта трансмогрификации из Испытания Доблести
В обновлении 7.1 игроков ждет новый рейд "Испытание Доблести", в котором у каждого будет возможность собрать свой рейдовых комплект экипировки для трансмогрификации своих доспехов. Сегодня мы посмотрим на тканный набор.
Пока разработчики подсчитывали прибыль от продаж «Warcraft: Orcs & Humans», которой явно не хватало на покупку по яхте и даче каждому сотруднику, фанаты начали заваливать офис своими письмами с просьбой выпустить продолжение игры. Вместо обещанного отпуска в Майами, разработчиков посадили делать сиквел, пока фанаты этого требовали. Выбор того же самого движка был логичным решением, ибо разработчики не испытали на нем все возможности, которые для него заготовили при разработке первой игры.
Так и начались спешные работы над созданием Warcraft II. Изменения в составе были, проектом на сей раз занимались все сотрудники Blizzard. Желание выпустить игру как можно скорее стало для девелоперов приоритетной задачей, ибо президент тогда разработал строгий план выхода игр «по игре в год», а еще и тем что они не получили обещанный отпуск. А все потому, что денег не хватало на найм новых сотрудников и оборудование, плюс была необходимость расширения самого офиса.
Warcraft II: Tides of Darkness, заставка игры, 1995 год
За сценарий теперь отвечал Крис Метцен. Не смотря на его творческий вклад в первую часть, должность главного сценариста перешла к нему случайно, когда в разговоре с Уайттом он упомянул о том, что у него есть готовый сюжет для следующей части. После того как его выслушал Уайтт, и другие сотрудники, было решено назначить Криса главписарем.
05.10.2016 16:43
9860
7
Читать далее
World of Warcraft
MMOBoom
События недели: 2 крыло Изумрудного кошмара, локальные задания и Усохший Дж'им
Игроки уже могут выполнить дополнительное еженедельное задание и получить награды.
Разложите свои самые точные карты и обдумайте предстоящий маршрут по Расколотым островам — сейчас самое подходящее время заняться локальными заданиями.
В течение всей недели, открыв карту (по умолчанию — клавиша M) и выбрав любую из пяти зон Расколотых островов, вы сможете просмотреть список возможных локальных заданий. Наведите указатель мыши на соответствующий пункт, чтобы посмотреть условия выполнения задания и награды за него, а также узнать о количестве оставшегося у вас времени.
05.10.2016 16:39
5437
0
Читать далее
World of Warcraft
MMOBoom
Скрытый облик артефакта: "Крюк жнеца костей"
Сообщество рыцарей смерти празднует, игроки узнали как заполучить скрытый облик артефакта рыцарей смерти нечестивости.
Для начала заполучите 6 уровень знания артефакта. Далее обнаруживший игрок рассказал, что во время прохождения подземелья "Квартал звезд" ему удалось обнаружить появивившийся Инициатор области – журнал Мерзоцида.
Согласно описанию, он отправился в Цитадель Ледяной Короны к Профессору Мерзоциду. Полученная книга позволила увидеть скрытую дверь в зале.
Для начала заполучите 6 уровень знания артефакта. Далее обнаруживший игрок рассказал, что во время прохождения подземелья "Квартал звезд" ему удалось обнаружить появивившийся Инициатор области – журнал Мерзоцида.
Согласно описанию, он отправился в Цитадель Ледяной Короны к Профессору Мерзоциду. Полученная книга позволила увидеть скрытую дверь в зале.
04.10.2016 12:40
26644
25
Читать далее
World of Warcraft
MMOBoom
Изумрудный кошмар: видео убийств боссов на эпохальной сложности
Рейдовая гонка фактически завершилась — уже более 30 гильдий убили все 7 боссов эпохальной сложности Изумрудного кошмара. Предлагаем вашему вниманию подборку видео убийств всех боссов.
Низендра
Элерет Дикая Лань
Урсок
Драконы кошмара
Кенарий
Ксавий
04.10.2016 12:03
5244
0
Читать далее
Блог Илрэйна
Илрэйн
История создания «Warcraft II: Tides of Darkness»
Пока разработчики подсчитывали прибыль от продаж «Warcraft: Orcs & Humans», которой явно не хватало на покупку по яхте и даче каждому сотруднику, фанаты начали заваливать офис своими письмами с просьбой выпустить продолжение игры. Вместо обещанного отпуска в Майами, разработчиков посадили делать сиквел, пока фанаты этого требовали. Выбор того же самого движка был логичным решением, ибо разработчики не испытали на нем все возможности, которые для него заготовили при разработке первой игры.
Так и начались спешные работы над созданием Warcraft II. Изменения в составе были, проектом на сей раз занимались все сотрудники Blizzard. Желание выпустить игру как можно скорее стало для девелоперов приоритетной задачей, ибо президент тогда разработал строгий план выхода игр «по игре в год», а еще и тем что они не получили обещанный отпуск. А все потому, что денег не хватало на найм новых сотрудников и оборудование, плюс была необходимость расширения самого офиса.
Warcraft II: Tides of Darkness, заставка игры, 1995 год
За сценарий теперь отвечал Крис Метцен. Не смотря на его творческий вклад в первую часть, должность главного сценариста перешла к нему случайно, когда в разговоре с Уайттом он упомянул о том, что у него есть готовый сюжет для следующей части. После того как его выслушал Уайтт, и другие сотрудники, было решено назначить Криса главписарем.
02.10.2016 23:41
6701
0
Читать далее