#warcraft
1939 постов
Первый в мире эпохальных ключ 20 уровня закрыт

Ордынской группе игроков удалось выполнить условия ключа 20 уровня в обусловленное время впервые с начала третьего сезона Битвы за Азерот. Под натиском пала Вольная гавань.
Учитывая скалирование сезонов, данный успешный забег является первым в мире на данной сложности. Прохождение +20 ключа в третьем сезоне равняется +28 второго, чего мы никогда не видели. Ближайший, по сложности, который игрокам удавалось выполнить — +27 Тол Дагор во втором сезоне.
Базовая версия подземелья в третьем сезоне на 30% сложнее, чем базовая второго. При этом скалирование подземелья не проходит по тому же графику, что скалирование силы игроков. Поэтому прохождение эпохальных+ подземелий стало сложнее.
В World of Warcraft стало слишком просто сорвать аггро

Blizzard создала ситуацию, когда генерация угрозы DPS-специализациями превышает генерацию танковых. Механика контроля угрозы, ключевая для рейдов раннего World of Warcraft, была в забвении последние несколько лет, однако с приходом сущностей азерита, ситуация изменилась. Компания работает над исправлением, возвращающем танкам первенство в аггро.
Разработчики рассказали, что работают над исправлением, которое позволит танкам генерировать значительно больше угрозы используя все три слота сущностей азерита.
Открытие слотов в текущем виде значительно вышает урон дамагеров, однако не делает того же для танков, из-за чего разработчики ненамеренно вернули старую механику танкинга, когда дпсерам нужно было следить за своей угрозой, не допуская срыва босса в рейд.
Рейдовая гонка накалилась: предпоследнего босса первой убила Limit

Первой в мире эпохальную версию За'кула победила американская гильдия Limit. Теперь у них будет больше времени на освоение Королевы Аз'шары.
Американские гильдии, имеющие в запасе на 12 часов больше, чем европейские соперники, наконец выбились вперед, после поражений с предыдущими боссами рейда. Теперь у Limit снова есть преимущество по времени на освоение финального босса эпохальной гонки.
Watch Day 5 — World First Azshara's Eternal Palace — 24/7 from RedBull on www.twitch.tv
Method первой в мире прошла эпохальный королевский суд

6-й босс эпохальной версии Вечного Дворца пал под напором европейской гильдии. Несмотря на то, что у американских гильдий было преимущество в более, чем 12 часов, они отстают в гонке.
Видео убийства:
Watch Day 3 — The Race to World First: The Eternal Palace !casters !partnerpov @methodgg from Method on www.twitch.tv
Началась рейдовая гонка в эпохальном Вечном Дворце Азшары

Method, Limit и многие другие стримят свой прогресс на Twitch.
В данный момент уже 7 гильдий убило первых трех боссов и застряли на Леди Эшвейн.

Стрим гильдии Limit:
Где продавать покрытые патиной монеты в Назжатаре

После исследования Назжатара, и выполнения заданий, у игроков в кошельках находится немного покрытых патиной монет. Они неприятно влияют на персонажей и вам наверняка захочется от них избавиться.
Монеты можно полутать из многих врагов в Назжатаре, а также найти в сундуках, разбросанных по локации. После того, как вы подберете монету, ждите сюрприза.
Монеты, как указывает их описание, прокляты. Проклятия распростряняются и на владельцев. Приготовьтесь испытать эффекты разложения, или черной воды.
Начался 3-й сезон Битвы за Азерот
Новые испытания в 3-м сезоне Battle for Azeroth: доступное только в эпохальном режиме подземелье «Операция “Мехагон”», новое свойство эпохальных ключей и очередной этап PvP-сражений.
Игроки 120-го уровня помогут Ржавоболтскому сопротивлению и принцу Эразмину свергнуть его безумного отца и уничтожить созданное им устройство судного дня «Механотворец» в новом мегаподземелье с 8 боссами. Чтобы отправиться в это доступное только в эпохальном режиме подземелье, выполните задания новой фракции «Ржавоболтское сопротивление». В Мехагоне вас ждут потрясающие награды, но не забывайте, что созданное гномами снаряжение иногда обладает неожиданными свойствами. [Подробности]
В начавшемся новом сезоне игр в подземельях в эпохальном режиме нас ждут не только свежие награды, но и интересные испытания благодаря сезонному свойству «Манящий». Агенты королевы Азшары проникли в подземелья, чтобы застать защитников Азерота врасплох. Три разные посланницы присоединятся к врагу, став опаснейшими противниками, которых вам нужно будет победить в первую очередь. Посланницы могут меняться каждую неделю. Их присутствие может даже мешать патрулированию, поскольку персонажи захотят остановиться и воздать им хвалу.
График открытия Вечного дворца Азшары
Сойдитесь в бою с самыми преданными бойцами королевы Азшары в новом эпохальном рейде «Вечный дворец».
Десять тысяч лет назад, когда воды океана сомкнулись над Зин-Азшари, королева Азшара заключила с Н'Зотом темную сделку — и тот превратил ее подданных в наг. Они вышли из развалин древнего города, и за тысячелетия кровопролитных войн Азшара создала новую империю, покорив морские глубины, которые едва не стали ее могилой. Следуя традициям гостеприимства, она пригласила представителей Альянса и Орды в свой вечный дворец, чтобы они стали свидетелями ее славного вознесения... и собственной гибели.
Боссы рейда: 8
Режимы: обычный, героический, эпохальный, система поиска
Уровень: 120
Минимальный уровень экипировки для использования системы поиска: 380
Бонусы за битвы питомцев
Всю неделю вы можете выводить своих могучих питомцев на бой. Когда надумаете сразиться с другими игроками, откройте атлас питомцев и нажмите кнопку «Вступить в битву», чтобы подыскать достойного противника, с подходящей командой питомцев.
В течение недели вы сможете сделать следующее.
Система дополнительных событий представляет собой календарь мероприятий, которые поочередно будут проводиться еженедельно со вторника. Каждое событие позволит игрокам получить бонус в виде пассивного эффекта, полезного в том или ином аспекте игры, а также выполнить особое единичное тематическое задание и получить достойную награду. С помощью внутриигрового календаря можно следить за графиком событий. В путеводителе по приключениям вы найдете все необходимые ссылки на информацию о таких событиях, так что получить соответствующее задание будет легче легкого.