#starcraft ii

2 поста

Starcraft e1darie1 e1darie1

Стартовало тестирование обновления 2.1 для StarCraft II


Спешим сообщить, что многие изменения, которые появятся в StarCraft II после выхода обновления 2.1, теперь активны в тестовом игровом мире. Любой обладатель учетной записи StarCraft II и приложения Battle.net может принять участие в тестировании. Нам нужна ваша помощь в проверке некоторых улучшений, о которых мы говорили на круглом столе по StarCraft II на BlizzCon ранее в этом месяце. Мы готовим более подробное описание всех нововведений и собираемся вскоре опубликовать его. Но если вам не терпится поскорее увидеть их в деле, то в этой статье вы сможете узнать, как получить доступ к тестовому игровому миру и какие изменения ждут вас там.

Модификации-расширения
Мы рады представить вниманию игроков и создателей карт новые модификации-расширения, которыми можно будет пользоваться в тестовом игровом мире. Эти расширения помогут создателям карт оптимизировать процесс создания модификаций, а игрокам станет проще находить и использовать любимые модификации.
  • Если вы создатель карт, то вам больше не потребуется заново вводить необходимые параметры модификаций каждый раз, когда вы тестируете их на новой карте. Вы сможете создавать модификации-расширения в редакторе StarCraft II, а затем публиковать их на Battle.net. Игроки смогут использовать эти модификации на любых картах в списке «Своя игра».
  • Если же вы просто игрок, то и для вас есть хорошие новости: в списке «Своя игра» вам больше не придется подолгу искать карты, использующие ваши любимые модификации. Теперь вы можете просто открыть этот список, выбрать любую понравившуюся карту, щелкнуть по кнопке «Использовать модификацию-расширение» (Create with Extension Mod) и указать в выпадающем списке нужную модификацию. Вот она, настоящая свобода выбора!

Новые возможности для кланов и сообществ

Теперь вам с друзьями будет проще координировать свои действия благодаря вкладке «События» (Events), расположенной в окне клана или сообщества. Эта вкладка будет активна в тестовом игровом регионе. Руководители и офицеры сообществ и кланов теперь смогут использовать календарь событий, чтобы назначать встречи по различным вопросам (например, матчи против других кланов или игра в «Торговом ряду»). Просто выберите вкладку «События» (Events) в окне клана или сообщества, щелкните «Создать событие» (Create Event), а затем назначьте встречу, указав ее дату, время, название и описание.



Теперь кланы и сообщества смогут похвалиться собственными знаками различия на Battle.net, так как у них появится возможность создавать и загружать новые значки. Увидеть эти значки можно будет в меню обзора сообществ, а также в окне клана или сообщества. Кроме того, представители кланов смогут создавать и загружать собственные эмблемы (произвольные изображения), которые будут отображаться рядом с основными строениями в игре. Откройте вкладку «Информация» (Info) в окне клана или сообщества и щелкните «Редактирование информации» (Edit Info), чтобы создать или загрузить значок, соответствующий вашему уникальному стилю.
06.12.2013 20:30 3931 2
Читать далее
Дневники Пучка Пучок Пучок

История Ульдуара для ленивых

Ульдуар — рейд-инстанс патча 3-1-0. История для ленивых, и тех, кто как и автор поднял 80 уровень лишь в 3 локациях Нордскола. (основано на опыте, полученном в процессе выполнения достижения "Хранитель Мудрости Нордскола".
 
Ульдуар — гигантский каменный комплекс, занимающий немалую часть северного Нордскола, в игре находится в локации "Грозовая Гряда", и разделен на 3 части: Чертоги Камня (77-80), Чертоги Молнии (78-80), Ульдуар (80). Проходится с "исторической" точки зрения они должны в преведенном порядке. Итак — Фальш Старт.

Прилюдия.

Все миры, включая Драэнор и Азерот, были созданы могущественными титанами Пантеона, Они затачивая духи стихий в оболочки планет образовывали моря, сушу, ветра. Подгатавливая будущий мир к заселению. Азерот не был исключением, и был так же как и другие миры создан из пепла и элементальных сил. Но как в каждой сказке, у этой есть свое "Но". Азерот не был пуст, на нем обитало 5 (сами источчники близзард разные,но эта цифра реальнее всего) древних богов, 2 из них известно игрокам, и даже побеждены ими — это К`тун и Йогг-сарон. Существа колосальной мощи — перспектива быть уничтоженными им не льстила, и развязалась война между древними Богами и Упорными титанами.
11.06.2009 01:27 15413 10
Читать далее