Один из авторов Gamereactor поделился впечатлениями с закрытого бета-тестирования третьей части Starcraft II. По его словам, в игре возросла роль микроменеджмента, и кроме того, Blizzard заставляет теперь играть агрессивнее и рисковать – в начале матча стало меньше ресурсов.
Ожидание чего-то — это то, к чему, к сожалению, привыкли фанаты StarCraft. Между оригинальной игрой вышедшей в 1998 году, и её наследницей 2010 года образовалась дыра размером в 12 лет. К тому же наследница оказалась спорной, так как игра давала возможность играть только в сингл-кампанию.
Blizzard анонсировала Starcraft 2 как трилогию, каждая игра которой будет фокусироваться на конкретной расе вселенной — тeрраны в Wings of Liberty, зерги в Heart of the Swarm (2013). Спустя два года после предыдущей, и полдесятилетия после первой части трилогии, выйдет кампания протоссов в Legacy of the Void.
Starcraft
robben1234
Впечатления от бета-теста Legacy of the Void
01.05.2015 16:31
4584
0
Читать далее