#shadowlands

383 поста

World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Интервью с Брайаном Холинкой о PvP-составляющей Shadowlands



Venruki провел интервью с Брайаном Холинкой, в котором выяснил множество деталей о сражениях между игроками в Shadowlands. Мы предоставляем вам выжимку основных моментов интервью.

PvP-таланты
  • Для того, чтобы сражения с другими игроками выглядели посвежее, необходимо время от времени вносить корректировки в текущую мету. Это же касается и изменений классов, происходящих от дополнения к дополнению.
  • Дизайн и механики классов обычно меняются с выходом нового дополнения – как раз в это время разработчики и уделяют много внимания PvP-талантам.
  • Основная цель – следить за талантами, которые считаются «обязательными», выявляя проблемы, которые они могут вызывать.
Снижение эффективности исцеления
  • Снижение эффективности исцеления – один из способов смещения баланса больше в сторону атаки, нежели защиты.
  • Основная цель здесь – нахождение баланса стабильности.
  • Среднее время сражения 3х3 должно быть от 3 до 5 минут.
Вспомогательное исцеление
  • Способности, позволяющие игрокам специализаций, отличных от лекарей, должны чувствоваться как весомая вспомогательная часть их арсенала, однако, определенный баланс должен быть соблюден.
  • Вспомогательное исцеление не должно вывозить сценарии, когда лекарь команды выведен из строя. Это также одно из направлений, в котором работают разработчики.
  • Сражения на Арене – это бои насмерть, а не схватка на подушках.
  • В скором времени гибридное исцеление встретит некие правки баланса в отношении PvP.
PvP-снаряжение
  • Команде было необходимо создать систему PvP-прогресса снаряжения, которая была бы привлекательна для игроков, но, в то же время, не превращая ее в главенствующую.
  • Холинке нравится ситуация, при которой игроки роятся вокруг торговцев PvP-снаряжением, пока ждут своей очереди на Поля боя.
  • Добыча нового снаряжение становится все более важной проблемой с течением PvP-сезона за счет отставания по Очкам Завоевания.
Получение Очков Завоевания
  • Система, позволяющая нагнать упущенное – одна из вещей, на которую разработчики хотят обратить внимание незадолго после выхода 9.1.
  • Дополнительные очки завоевания, выдающиеся отставшим игрокам пока на уровне обсуждения, скорее всего, если это будет введено, то в виде небольшого стартового толчка.
  • Кто-то будет одет лучше в определенный момент, кто-то хуже – и это вполне нормально.
  • Бонусные Очки Завоевания, получаемые на выходных – один из советов, которые принимают во внимание разработчики.
Соло-очереди
  • Состав команд Арены – основная проблема на пути введения возможности вставать в очередь в одиночку. Есть большая разница между ситуациями, когда игроки с одинаковым рейтингом попадают в «хороший» состав и «плохой» состав.
  • Единоличные очереди сперва стоит опробовать в рамках системы потасовок.
  • Разработчики понимают желание некоторых игроков участвовать в сражениях на арене, когда простые стычки становятся не интересными для них.
  • Одно из решений – позволить игрокам просматривать группы, находясь в очереди.
  • Разработчики признают это проблемой и ищут ее решение.
Пассивное снижение рейтинга со временем
  • Холинке не нравится идея пассивного снижения рейтинга, ведь игроки не должны быть наказаны за время, проведенное вне игры.
Бурсты и кулдауны
  • Решение проблемы «ваншотов» лежит в ограничении количества кулдаунов, одновременно используемых в сражениях с другими игроками.
  • Игра в целом не может строиться на бурстовых окошках, вне которых персонаж будет бледной немощью.
Неполадка с Контролем разума
  • Команда разработчиков в курсе данной неполадки и заняты поиском ее устранения, но сама неполадка сложна в воспроизведении и фиксации причин, ее вызывающих.
05.06.2021 10:18 1314 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Дополнения к описанию обновления 9.1 на ПТР от 3 июня



Свежие изменения для патча 9.1 на PTR WoW Shadowlands.

Дополнения к описанию обновления 9.1 на ПТР от 3 июня

Классовые изменения
Рыцарь смерти
  • Время действия Зоны антимагии снижено до 8 секунд (было 10 секунд). Купол теперь пропадает после поглощения урона в объеме, равном 150% запаса здоровья применившего.
Друид
  • Теперь проводник Отточенные инстинкты имеет повышенное на 50% время восстановления на всех уровнях.
Монах
  • Ткач туманов
    • Использование способности Успокаивающий туман больше не прерывается применением Маначая и Чая дзен-концентрации.
    Жрец
  • Тьма
    • Талант Смерть и безумие теперь сразу будет давать Безумие и обнулять время восстановления Слова Тьмы: Смерть если цель Слова Тьмы: Смерть уже находится в анимации умирания.
    Разбойник
    • Кровотечение, накладываемое способностью Ковенанта Некролордов Зазубренный костяной шип, теперь корректно получает усиления от шанса Критического удара.

    Ковенанты
    • Предмет, повышающий уровень Известности, был добавлен Аксессуарену для возможности тестирования новых талантов медиумов.

    Подземелья и рейды
  • Новый сезонный модификатор: Терзающий – По всему подземелью могут быть найдены прислужники Тюремщика, которые дают различные усиления после победы над ними. Если прислужник не был побежден, он усилит последнего босса.
    • Игроки на тестовых серверах могут поговорить с торговцем Ключами в Орибосе для получения Ключей для всех подземелий и модификаторов.

    Предметы и награды
    • Картонная дурилка (устройство, доступное Инженерам, имеющим уровень профессии Cataclysm) теперь имеет общее время восстановления с зельями и ее характеристики больше не растут выше 25 уровня.

    Вырезание рун
  • Новые эффекты Вырезания рун, которые усиливают способность Ковенанта.
    • Со 2 июня Воинам стали доступны новые эффекты Вырезания рун.

    Торгаст, Башня Проклятых
  • Общее количество уровней в каждом забеге равно 5 (было 6).
  • Таррагт теперь занят тем, что досаждает игрокам в Святилище Господства, поэтому, количество смертей больше не является препятствием для успешного прохождения Торгаста.
  • Боссы больше не восстанавливают здоровье после победы над вами.
  • Новая система очков и усилений
    • Теперь во время успешного прохождения вам будут начисляться очки. В конце прохождения, оно будет оценено, и вы сможете получить награду в виде Знаний о Башне, которые могут быть потрачены у Ящика Множества Вещей для получения постоянных усилений, действующих в Торгасте.
    • Спасайте души и побеждайте врагов, чтобы получить Усиление Анимой, которое позволит еще более эффективно сокрушать противников, используя различные боевые усиления и бонусы к получаемым очкам.
    Комментарий разработчиков: Мы хотели бы поблагодарить всех, кто потратил время на отзывы об обновленном Торгасте. Конкретное изменение, введенное нами, основано на частых сообщениях о том, что шкала Усиления создает ощущение того, что игроки соревнуются со временем, что может негативно сказаться на стиле игры в Торгасте. Мы прислушались к этому и изменили механику, и хотели бы услышать ваше мнение об этом изменении.
    03.06.2021 18:53 2105 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    На турнире The Great Push для прохождения подземелья использовали баг



    Баг с Перенаправлением был использован на турнире The Great Push. Данная неполадка была использована участниками турнира для создания новой стратегии, основанной на отведении и подрыве Взрывоопасных чумных бурильщиков на турнире.

    Баг с постоянным Перенаправлением
    31.05.2021 19:59 1418 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Дополнения к описанию обновления 9.1 на ПТР от 26 мая 2021 г.



    Свежие изменения патча 9.1 на PTR Shadowlands.

    Дополнения к описанию обновления 9.1 на ПТР от 26 мая 2021 г.

    Игрок против игрока
    Охотник на демонов
    • Новый PvP-талант: Chaotic Imprint.
    • Время действия способности Пленение увеличено до 4 секунд в сражениях с другими игроками (было 3 секунды).
    • PvP-талант Удержание теперь увеличивает время действия Пленения на 1 секунду (было 2 секунды) и больше не увеличивает время восстановления этой способности.
    • PvP-талант Вечная ненависть теперь позволяет накапливать Гнев, получая урон от всех источников (ранее Гнев давался только при получении магического урона), а количество накапливаемого ресурса увеличено на 50%.
  • Истребление
    • Новый PvP-талант: Isolated Prey.
    • Завеса мрака была переработана – Увеличивает радиус Мрака на 4 метра, а продолжительность – на 2 секунды.
    • PvP-талант Демонические истоки теперь уменьшает время действия Метаморфозы на 10 секунд (было 15 секунд).
    • Способность Затуманивание теперь должным образом повышает вероятность уклонения на 50% на все ее время действия при использовании в бою с другими игроками (ранее вероятность повышалась на сниженный процент).
    • Способность Мрак теперь с вероятностью 50% позволяет избежать урона при использовании в бою с другими игроками. (было 20%).
    • PvP-талант Глаз Леотераса был удален.
    Друид
  • Сила зверя
    • Эффект Зараженные раны теперь длится 12 секунд в сражениях с другими игроками (было 8 секунд).
    • Эффект PvP-таланта Вожак стаи теперь может сработать при критическом эффекте заклинаний, но не чаще одного раза в 8 секунд (было 6 секунд).
    • PvP-талант Жуткие когти теперь снижает получаемое целью исцеление на 10% за каждое наложение эффекта (было 12,5%).
    • PvP-талант Дикий импульс теперь снижает время восстановления способности Порыв на 10 секунд (ранее снижалось время восстановления Тревожного рева).
    • PvP-талант Вольное стадо теперь снижает время восстановления способности Тревожный рев на 1 минуту в дополнение к обычному эффекту.
    • Эффект PvP-таланта Король джунглей теперь может суммироваться до 4 раз, а увеличение скорости передвижения от него теперь может суммироваться с другими подобными эффектами.
    Охотник
    • Новый PvP-талант: Wild Kingdom.
  • Повелитель зверей
    • Новый PvP-талант: Kindred Beasts.
    • PvP-талант Зверь внутри был переработан – При использовании вы и ваши союзники в радиусе 40 метров получаете 15%-ю прибавку к скорости атаки, а также невосприимчивость к эффектам Страха и Ужаса.
    Жрец
  • Свет
    • Название способности Слово Света: Сосредоточение было изменено на Освященная земля, а сама способность была немного переработана – применение способности Святое слово: Освящение теперь вызывает свой обычный эффект, его время действия снижено до 5 секунд (было 8 секунд), а радиус увеличен на 10 метров (было 8 метров).
    • Время восстановления PvP-таланта Великое исцеление снижено до 12 секунд (было 15 секунд), а сама способность теперь игнорирует эффекты, снижающие получаемое целью исцеление за исключением эффектов Ослабления.
    • Время восстановления PvP-таланта Дух Воздаятеля снижено до 2 минут (было 3 минуты).
  • Тьма
    • Новый PvP-талант: Megalomania.
    • Новый Pvp-талант: Void Volley.
    • Прислужник от PvP-таланта Ментальный демон теперь появляется с запасом здоровья равным 10% от максимального запаса здоровья Жреца (ранее запас здоровья составлял 10 единиц).

    Вырезание рун

  • Новые эффекты Вырезания рун
    • 26 мая были добавлены новые эффекты для Жрецов.
    26.05.2021 13:32 1894 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    История Лотраксиона, Святого Натрезима



    В обновлении 9.1 Повелители ужаса станут важной частью сюжета, поэтому давайте рассмотрим основные моменты из ролика Nobbel87, посвященного Лотраксиону, святому натрезиму, что служил Главнокомандующим Армии Света, и во времена Legion участвовал в кампании оплотов Паладинов и Жрецов.

    Примечание: большая часть статьи содержит информацию из дополнений Legion и Shadowlands версии 9.0, но ближе к концу встречаются спойлеры из заданий обновления 9.1.

    Лотраксион в Legion

    24.05.2021 10:27 2235 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Дополнения к описанию обновления 9.1 на ПТР от 19 мая



    На PTR WoW:Shadowlands вышло очередное обновление для патча 9.1. Представляем вашему вниманию свежий список изменений.

    Дополнения к описанию обновления 9.1 на ПТР от 19 мая

    Классовые изменения
    Рыцарь смерти
    • Время восстановления способности Зона Антимагии увеличено до 3 минут (было 2 минуты), а эффект способности теперь развеивается при поглощении определенного количества урона.
    Монах
  • Ткач туманов
    • Урон, наносимый способностью Лапа тигра, увеличен на 10%.
    • Урон, наносимый способностью Нокаутирующий удар, увеличен на 10%.
    • Урон, наносимый способностью Удар восходящего солнца, увеличен на 10%.
    • Урон, наносимый способностью Танцующий журавль, увеличен на 20%.
    • Стоимость применения способности Окутывающий туман снижена до 5,6% базового запаса маны (было 6%).
    • Второй ранг способности Восстановление сил теперь изучается на 56 уровне – Способность Восстановление сил может вызвать срабатывание Туманного потока на целях, к которым она была применена.
    • Исцеление от способности Восстановление сил уменьшено на 10%.
    Паладин
  • Свет
    • Эффект Вырезания рун Цветение Солнечного Колодца теперь дает 30% шанс на получение 2 единиц Энергии Света, если способность Свет Небес поглощает эффект Прилив Света.
    Чернокнижник
  • Колдовство
    • Новый проводник: Иссушающая стрела – Стрела тьмы наносит на 10% (было 20%) (а Вытягивание души – на 5% (было 10%)) больше урона за каждый активный эффект периодического урона на цели.
  • Разрушение
    • Урон, наносимый талантом Ожог Тьмы, увеличен на 23%, а также способность восстанавливает заряд, если цель, к которой она была применена, умирает в течении 5 секунд.

    Ковенанты
  • Известность
    • Игроки, не исполнившие в срок свои обязанности в Обители Ковенанта и оказавшиеся позади в плане уровня Известности, теперь будут иметь повышенный шанс на получение Известности в качестве награды за участие в активностях, приносящих ее.

    Подземелья и рейды
    • Теперь у Та’супа в Зале Хранения в Орибосе можно получить Эпохальный Ключ, если у вас его еще нет при условии того, что вы прошли хотя бы одно подземелье с использованием Эпохального Ключа в первом сезоне Shadowlands.
    • Та’суп теперь появляется в конце Эпохальных+ подземелий, если они были пройдены за отведенное время. Он будет предлагать игрокам одноразовый обмен Ключа любому игроку, чей нынешний Ключ имеет уровень, соответствующий пройденному недавно подземелью или ниже. Эпохальные Ключи, имеющие уровень выше недавно пройденного подземелья не могут быть обменены, это также касается ключа, использованного для открытия подземелья.

    Предметы и награды
  • Осколки Господства – Некоторое снаряжение. Выпадающее в Святилище Господства, может быть улучшено Осколками Господства, получаемыми за победу над боссами в рейде. Данная система пока находится в разработке и будет претерпевать изменения в грядущих сборках 9.1 для ПТР.
    • Всего в игре имеется 9 разных Осколков Господства, которые могут быть улучшены вплоть до 5 ранга с использованием Углей Стигии, новой валюты, также получаемой при убийстве боссов в Святилище Господства.
    • Некоторое снаряжение, выпадающее в Святилище Господства, будет иметь Ячейки Господства. Максимальное количество одновременно используемых Осколков Господства – 5.
  • Игроки, которым не понравился набор экипировки, предлагаемый в начале недели Великим Хранилищем, теперь могут вместо этого получить на выбор Аниму, Стигию или Пепел душ. В этом случае, игрокам придется обратиться за наградой к Ко’тулу, стоящему рядом с Хранилищем.

  • Игрок против Игрока
    Охотник
    • Новый PvP-талант: Укус Химеры.
    • PvP-талант Охотничья стая теперь предоставляет полный эффект Духа гепарда всем союзникам в радиусе 15 метров (ранее предоставлялось только 3 секунды 90%-ного увеличения скорости передвижения).
    • PvP-талант Укус скорпида был удален.
    • PvP-талант Укус паука был удален.
    • PvP-талант Укус гадюки был удален.
  • Повелитель зверей
    • PvP-талант Дикий защитник был удален.
  • Стрельба
    • Новый PvP-талант: Последовательная контузия.
    Шаман
    • Новый PvP-талант: Высвобождение щита.
    • PvP-талант Очищающие воды был удален.
  • Совершенствование
    • Новый PvP-талант: Тотем статического поля.
    Воин
    • PvP-талант Обрушение теперь увеличивает урон по поглощающим урон щитам, наносимый способностью Сокрушительный бросок, еще на 500%.

    Вырезание рун
  • Новые Эффекты Вырезания рун
    • С 19 мая Монахи, Разбойники, Шаманы, Охотники, Чернокнижники и Жрецы получили доступ к новым Эффектам Вырезания рун.

    Утроба
    Новая зона: Кортия
  • Ежедневные задания Посетителей
    • 19 мая были добавлены новые ежедневные задания Посетителей.
  • Новые редкие существа и сокровища в Кортии и Дезмотероне.
    • 19 мая были добавлены новые редкие существа и сокровища.

    Торгаст, Башня Проклятых
    • Игроки, открывшие 9 этаж Торгаста, теперь с небольшой потерей могут переслать Пепел душ другим персонажам учетной записи, отыскав Костоплава Гейрмир в Кортии.
    20.05.2021 14:03 1982 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Официальное подтверждение того, что драконья форма Хроми – мужская



    Одна из долгоиграющих теорий сообщества нашла свое подтверждение в грядущей книге “World of Warcraft: Folk and Fairy Tales of Azeroth” – Мы знали Хроми в образе гномки, но ее естественная форма дракона на деле действительно мужская.

    В одной из историй, вошедших в книгу, Хроми и Калесгос обсуждают ее гуманоидную форму. В ходе разговора, как раз и всплывает подтверждение старой теории о том, что на самом деле Хроми – дракон-мальчик.
    13.05.2021 21:51 2088 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Дополнения к описанию обновления 9.1 на ПТР от 12 мая



    Новые изменения патча 9.1 для WoW: Shadowlands.

    Дополнения к описанию обновления 9.1 на ПТР от 12 мая

    Классовые изменения
    Охотник на демонов
  • Истребление
    • Проводник Неестественная злоба теперь увеличивает периодический урон от Способности Ковенанта Ночного народца Охота (ранее увеличивался прямой урон по основной цели).
    Друид
  • Баланс
    • Талант Смещение звезд был изменен – Увеличивает урон от Звездопада на 50% и позволяет произносить заклинания на ходу во время действия вашего Звездопада, но способность получает время восстановления 12 секунд. (было 15 секунд).
    Паладин
  • Свет
    • Исцеление от способности Вспышка света увеличено на 20%.
    • Поглощение эффекта Прилив Света способностью Свет Небес теперь позволяет Свету Небес накапливать 1 заряд Энергии Света (ранее повышалось исцеление на 30%).
    • Урон, наносимый всеми способностями снижен на 8%.
    • Урон, наносимый Способностью Ковенанта Вентиров Пепельное освящение дополнительно снижен на 10%.
    • Урон, наносимый способностью Молот гнева дополнительно снижен на 10%.
    • Урон, наносимый способностью Правосудие дополнительно снижен на 10%.
    • Стоимость способности Удар Воина Света увеличена до 11% маны (было 9%).
    • Талант Мощь рыцаря теперь снижает оставшееся время восстановления Шока Небес на 1 секунду (было 1,5 секунды).
    • Исправлена неполадка, при которой проводник Вентиров Священная Проницательность дополнительно увеличивал урон, наносимый Пепельным Освящением для Паладинов Света.
    Жрец
  • Свет
    • Способность Символ надежды была переработана – Повышает боевой дух всех участников группы или рейда в радиусе 40 метров. Все они сбрасывают 60 секунд времени восстановления мощной защитной способности и восстанавливают 18% от недостающего количества маны в течении 5 секунд (ранее – 18% маны).
    Чернокнижник
  • Разрушение
    • Талант Искоренение теперь также увеличивает урон, наносимый питомцами и стражами.
  • Колдовство
    • Таланты Блуждающий дух и Объятия тьмы теперь также увеличивают урон, наносимый питомцами и стражами.
  • Демонология
    • Талант Из тени теперь также увеличивает урон от пламени тьмы, наносимый вашими питомцами.

    Ковенанты
  • Проводники
    • Большинство проводников более высокого уровня предмета теперь могут быть получены в открытом мире. Остальные проводники будут введены в последующих сборках.

    Подземелья и рейды
  • Новое мега-подземелье: Тазавеш, Тайный Рынок
    • Вступительная цепочка заданий “The Al’ley Cat of Oribos” теперь начинается у хозяина таверны в Орибосе.

    Игрок против игрока
    • Улучшение PvP-предметов теперь зависит от вашего лучшего рейтинга в течение недели (было – от текущего рейтинга).
    • PvP-плащи, ожерелья и аксессуары, противодействующие эффектам контроля теперь будут реже попадаться в Великом Хранилище.
    • PvP-посохи больше не будут появляться в Великом Хранилище для Шаманов.
    • Повторные победы в Стычках на Арене теперь будут приносить 3 единицы завоевания (ранее не приносили Завоевание).
    Рыцарь смерти
    • Новый PvP-талант: Spellwarden.
    • Новый PvP-талант: Отголосок Смерти.
    • PvP-талант Удушение теперь доступен рыцарям смерти всех специализаций (ранее – только для специализации Кровь), а радиус его применения снижен до 15 метров (был 30 метров).
    • PvP-талант Мертвенная аура теперь доступен только специализации Нечестивость (ранее – всем специализациям).
    • PvP-талант Аура разложения теперь доступен только специализации Кровь (ранее – специализациям Кровь и нечестивость) и воздействует на все цели в радиусе 8 метров (было 10 метров).
    • PvP-талант Мертвенная бледность был удален.
    • PvP-талант Передача был удален.
  • Кровь
    • PvP-талант Кровь за кровь был переработан – Пассивный эффект: Удар в сердце наносит на 60% больше урона, но поглощает 3% вашего максимального запаса здоровья за удар.
    • PvP-талант Последний танец теперь снижает продолжительность действия Танцующего рунического Оружия на 25% (было 50%).
  • Лед
    • Новый PvP-талант: Горькая стужа.
    • PvP-талант Жертва зимы больше не снижает радиус Беспощадности зимы.
    • Обездвиживание от Беспощадности зимы при использовании PvP-таланта Смертельная стужа теперь применяется к целям в радиусе 8 метров (было 5 метров).
    • Эффект PvP-таланта Делирий теперь может быть наложен только Воющим ветром (ранее также мог быть наложен Ледяным ударом), сам эффект теперь снижает скорость восстановления способностей, увеличивающих скорость передвижения на 50% (было 25%), длится 12 секунд (было 15 секунд) и больше не суммируется (ранее суммировался до 2 раз).
  • Нечестивость
    • Новый PvP-талант: Мертвенные раны.
    • Новый PvP-таланта: Роковой выброс.
    • Pvp-талант Жизнь и смерть теперь исцеляет игрока на 5% объема исцеления, полученного целью вашей Смертоносной чумы (ранее – 10% исцеления. Полученного целью, на которой имеются ваши Гнойные раны).
    • Время восстановления PvP-таланта Воскрешение поганища увеличено до 2 минут (было 1,5 минуты).
    • PvP-талант Некротический удар был удален.
    Друид
  • Баланс
    • Новый PvP-талант: Звездный выброс.
    • PvP-талант Колкие шипы был удален.
    Шаман
  • Стихии
    • PvP-талант Контроль над лавой был переработан – Периодический урон Огненного шока наносится на 15% чаще. Если эффект Огненного шока был развеян, под развеявшим появится вулканический разлом, который при взрыве нанесет урон от магии Огня и подбросит их в воздух.
    Воин
    • Новый PvP-талант: Вестник войны.
    • PvP-талант Дозор был удален.

    Вырезание рун
  • Новые эффекты вырезания рун
    • Жрецам с 12 мая стали доступны новые эффекты вырезания рун.

    Утроба
    Новая зона: Кортия
  • Ежедневные задания Посетителей
    • 12 мая были добавлены новые ежедневные задания Посетителей.
  • Новинка: Кодекс Архивариуса – Раскройте больше древних секретов Кортии в ходе сбора реликвий для Реликвария Воспоминаний, утерянных в ходе вторжения Верных Утробе.
    • Игроки могут начать восстановление Кодекса Архивариуса после спасения Ро-Суира возле Кворума Искателей.
    • Получайте фрагменты реликвий, находя сокровища, побеждая боссов и рядовых врагов для улучшения вашей репутации. В течении следующих нескольких недель будут введены больше изменений для этой системы.
  • Новые редкие существа и сокровища в Кортии и Дезмотероне.
    • 12 мая были добавлены новые редкие существа и сокровища.
    Торгаст, Башня Проклятых
  • Пепел душ
    • Было увеличено количество Пепла душ, получаемого за первое за неделю прохождение любого Этажа и Крыла Торгаста.
    • Повторные забеги в ранее пройденные Этажи и Крылья Торгаста будут приносить сниженное количество Пепла душ.
    13.05.2021 12:42 2363 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Насколько про-игроки влияют на нас?



    Насколько большое влияние сильнейшие игроки оказывают на нас? Рассмотрим это в переводе статьи с Blizzardwatch.

    Профессиональные игроки, самые успешные гильдии, игроки, первыми в мире закрывающие рейды – многие из нас с интересом следят за их успехами. Каждый раз, когда в World of Warcraft выходит новый рейд, начинается гонка гильдий за звание самых первых в доступном контенте, но помимо них самих, это событие захватывает интерес и внимание всего сообщества в целом. И дело не только в том, чтобы узреть победу одного из участников. Мы следим еще и затем, чтобы перенять их стратегии, составы групп, смотрим, какими классами и специализациями играют про-игроки. И зачастую эта информация влияет даже на игру самых казуальных игроков.
    05.05.2021 15:50 1706 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Дополнения к описанию обновления 9.1 на ПТР от 5 мая 2021 г



    Новые изменения 9.1 патча для WoW: Shadowlands на PTR.

    Дополнения к описанию обновления 9.1 на ПТР от 5 мая 2021 г

    Классовые изменения
    Друид
  • Баланс
    • Урон от способностей Новолуние и Полумесяц увеличен на 33%.
    • Талант Солнцеворот теперь увеличивает частоту срабатывания Падающих звезд на 250% (было 300%).
    • Талант Смещение звезд был переработан – Урон Звездопада увеличивается на 50% (было 25%), а его применение позволяет произносить заклинания на ходу на время его действия, но его время восстановления теперь составляет 15 секунд.
    Чернокнижник
  • Колдовство
    • Эффект Объятия тьмы теперь длится 16 секунд (было 12 секунд).
    • Новый проводник: Иссушающая стрела – Стрела тьмы наносит на 20% (а Вытягивание души – на 10%) больше урона за каждый эффект периодического урона на цели.

    Подземелья и рейды
  • Рейтинг Эпохальных+ подземелий – внутри-игровая система, позволяющая получать очки, основанные на вашей персональной эффективности в Эпохальных+ подземельях.
    • Дополнение от 5 мая: Теперь при наведении курсора на кандидатов, участникам и лидеру группы доступно больше информации.

    Предметы и награды
    • Осколки Господства – Некоторые элементы снаряжения, получаемые из Святилища Господства, могут быть улучшены с помощью Осколков Господства, также получаемых за победы над боссами в этом рейде. Данная система пока находится в разработке и получит обновление в следующей сборке 9.1 на ПТР.

    Игрок против игрока
    Охотник на демонов
    • Новый PvP-талант: Кровавая луна.
    Охотник
    • Новый PvP-талант: Усыпляющие дротики.
    Монах
  • Хмелевар
    • Новый PvP-талант: Родео.
    Паладин
    • PvP-талант Правосудие чистых теперь доступен всем специализациям (ранее был доступен только специализации Защита) и был переработан – Применение Правосудия к противнику снимает один эффект Яда, Болезни и магический эффект, наложенный им на ваших союзников в пределах действия вашей Ауры.
  • Свет
    • Эффект снижения урона от PvP-таланта Благоволение Света теперь составляет 15%, накладывается на 5 секунд и не может суммироваться (раньше снижение урона составляло 5%, накладывалось на 8 секунд и могло суммироваться до 3 раз), а также увеличивает исцеление от следующей Вспышки Света на 25% (ранее увеличивало исцеление от Света Небес на 50%).
  • Воздаяние
    • Дополнительный урон от следующей автоматической атаки, получаемый при использовании PvP-таланта Аура возмездия, снижен до 200% (был 250%), а также теперь Паладин получает 1 дополнительное наложение эффекта, если урон от автоматической атаки был критическим (ранее давалось 2 наложения).
    • PvP-талант Последнее воздаяние был переработан – Отмечает противника, убившего вашего союзника в пределах действия вашей Ауры воздаяния. Если отмеченный противник будет убит в течении 8 секунд, к убитому союзнику применяется Искупление.
    • Был немного переработан PvP-талант Законник – Урон увеличен до 10% максимального запаса здоровья, а время действия эффекта – до 1 минуты, но больше не наносит урон основной цели Правосудия (ранее урон составлял 5% от максимального запаса здоровья, продолжительность действия эффекта – 45 секунд и Правосудие можно было применить к той же цели для нанесения ей дополнительного урона ).
    • Был немного переработан PvP-талант Аура возмездия – Дополнительный шанс критического удара за каждое наложение эффекта увеличен до 6%, эффект суммируется до 2 раз и больше не дает увеличение наносимого урона от магии Света (ранее давал 3% урона от магии Света и шанса критического удара за наложение, а эффект суммировался до 4 раз).
    • PvP-талант Очищающий свет был удален.
  • Защита
    • PvP-талант Очищающий свет был удален.
    Жрец
    • Похищенное заклинание от применения PvP-таланта Украденные мысли теперь отображается с 20-тисекундным временем восстановления на панели игрока, на которого воздействует эффект.
  • Послушание
    • Новые PvP-талант: Внутренний Свет и Тьма.
    • Название PvP-таланта Опаляющий свет заменено на Всполох Света, а сам талант был переработан – Увеличивает урон от Кары и Исповеди на 15%, Исповедь теперь также увеличивает или снижает скорость передвижения цели на 40% на 2 секунды. (ранее повышался урон Кары на 15% и снижалось время восстановления Исповеди на 1 секунду.).
    • Дополнительное исцеление от PvP-таланта Ослепительное сияние снижено до 150% (было 250%).
    • PvP-талант Троица больше не увеличивает исцеление от урона эффекта Искупление вины на 20%, но увеличивает шанс нанесения критического удара Кары, Исповеди и Исчадия Тьмы на 30% (было 25%).
    • Исцеление от урона эффекта Искупление вины увеличено на 20% в сражениях с другими игроками.
  • Свет
    • Был переработан PvP-талант Кардинальное восстановление – Увеличивает исцеление от Молитвы восстановления на 50% а радиус перехода эффекта увеличивается на 10 метров.
    • PvP-талант Чудотворец снижает время восстановления Слова Света: Безмятежность на 20% (было 25%).
    • Время восстановления PvP-таланта Великое исцеление снижено до 12 секунд (было 15 секунд), а сама способность теперь игнорирует эффекты снижения входящего исцеления.
    • PvP-талант Божественное вознесение теперь увеличивает радиус действия ваших заклинаний исцеления на 50% на время парения.
    • Продолжительность действия PvP-таланта Улучшенный уход в тень снижена до 3 секунд (было 4 секунды).
    • Исцеление от Быстрого исцеления увеличено на 15% в сражениях с другими игроками.
  • Тьма
    • Продолжительность действия PvP-таланта Улучшенный уход в тень снижена до 3 секунд (было 4 секунды).
    Шаман
  • Стихии
    • Новый PvP-талант: Тотем статического поля.
    • Новый PvP-талант: Сезонные ветра.
    • PvP-талант Язык стихий был удален.
  • Совершенствование
    • Новый PvP-талант: Сезонные ветра.
  • Исцеление
    • Новый PvP-талант: Живая волна.
    • Исцеление от Целительного ливня увеличено на 20% в сражениях с другими игроками.
    • PvP-талант Духовная связь был удален.

    Вырезание рун
  • Новые способности Вырезания рун
    • Охотникам на демонов и Паладинам с 5 мая стали доступны новые способности Вырезания рун.

    Утроба
    Новая зона: Кортия
  • Ежедневные задания Посетителей
    • Новые ежедневные задания Посетителей стали доступны с 5 мая.
  • В Кортии и Дезмотероне появились новые сокровища и редкие существа.

  • 05.05.2021 11:33 2003 0
    Читать далее