На PTR стал доступен 9.0.5 патч, который готовят для исправления большинства недочётов. Blizzard рассказали как минимум о двух крупных изменениях. Первое — добавление очков доблести для улучшения выпадаемых из эпохальных+ подземелий предметов. Второе — изменения ковенантов и легендарных предметов. Подробнее с новинками можно ознакомиться в нашем переводе официального сообщения с форума.
Обновление 9.0.5 доступно на тестовых серверах
Мы открыли тестовые сервера для очередного обновления World of Warcraft, 9.0.5, выход которого на живых серверах ожидается в марте.
10.02.2021 12:23
5907
0
Читать далее
World of Warcraft
MMOBoom
Срочные исправления от 10 февраля 2021
Новая порция срочных исправлений.
Срочные исправления от 10 февраля 2021
Классовые измененияДруид
- Эффект PvP-таланта [Средоточие роста] теперь рассеивается по окончании действия [Жизнецвета] при использовании легендарного эффекта [Урок Темного титана].
- Исправлена неполадка, при которой эффект проводника [Остаточное оцепенение] не снимался способностями, дающими невосприимчивость к эффектам замедления (например, [Благословленной свободой]).
Подземелья и рейды
Чертоги Покаяния
- Воплощение зависти больше не фокусируется на питомцах.
- Исправлена неполадка, при которой Чистая Анима иногда появлялась на платформах после окончания воздушной фазы боя.
- Исправлена неполадка, при которой [Темное изгнание] иногда не переносило игроков на нижние платформы.
Утроба
- Стигийские похитители больше не атакуют игроков во время перемещения между Хаотичными камнями разлома.
10.02.2021 12:09
1156
0
Читать далее
World of Warcraft
MMOBoom
Срочные исправления от 9 февраля 2021
В этот раз, помимо привычных исправлений ошибок, Blizzard вносят изменения в рейд, подземелья и в PvP.
Срочные исправления от 9 февраля 2021
Классовые измененияМаг
- При использовании таланта [Кольцо мороза] теперь всегда будет отображаться область его применения.
Изменения Ковенантов
- Исправлена неполадка, при которой первая глаза кампании отображалась незавершенной при возвращении в Ковенанты Кирий и Некролордов после смены Ковенанта.
Подземелья и рейды
Замок Нафрия
- [После регионального перезапуска серверов] Урон от способности [Символ разрушения] снижен вплоть до 20% в зависимости от размера группы для Обычной, Героической сложности и Поиска рейда.
- [После регионального перезапуска серверов] Урон от способности [Иссушающее прикосновение] снижен вплоть до 20% в зависимости от размера группы для Обычной, Героической сложности и Поиска рейда.
- [После регионального перезапуска серверов] Запас здоровья Насыщательницы душ, Гнусных оккультисток, Темнокрылых убийц, Докучливых бесов и Скальных покорителей уменьшен на 10% для Обычной, Героической сложности и Поиска рейда
- [После регионального перезапуска серверов] Леди Инерва Дарквейн теперь бросает меньше флаконов с Анимой в зависимости от размера группы, соотношение количества флаконов к размеру группы уменьшено до 1 к 3 для Обычной сложности (было 2 к 3) и 2 к 4 для Героической сложности (было 3 к 4).
- [После регионального перезапуска серверов] Способность [Сеть анимы] теперь наносит на 20% меньше урона рейдовым группам, количество участников в которых не превышает 30 на Обычной и Героической сложности.
- [После регионального перезапуска серверов] Способность [Разделенные муки] теперь наносит на 20% меньше урона рейдовым группам из 10 человек на Обычной и Героической сложности.
- [После регионального перезапуска серверов] Базовый запас здоровья Сотворенных воплощений и Обузданных призраков снижен в бою с группами, количество участников в которых не превышает 30 на Обычной и Героической сложности.
- Талант медиума Вентиров Наджии [Знакомые затруднения] больше не снижает ошибочно продолжительность эффекта [Танцевальная чума].
- [После регионального перезапуска серверов] Исправлена неполадка, при которой урон от способности [Цепной удар] не изменялся должным образом в зависимости от размера группы на Героической сложности.
- [После регионального перезапуска серверов] Урон от способности [Цепной удар] снижен вплоть до 35% в зависимости от размера группы для Героической сложности.
- [После регионального перезапуска серверов] Урон от способности [Громогласный рев] снижен вплоть до 20% в зависимости от размера группы для Обычной, Героической сложности и Поиска рейда.
- [После регионального перезапуска серверов] Переработано изменение урона по игрокам в зависимости от размера группы – для групп из 10 игроков урон снижен на 25%, для групп из 30 игроков урон повышен на 10% для Обычной сложности и Поиска рейда.
- [После регионального перезапуска серверов] Переработано изменение урона по игрокам в зависимости от размера группы – для групп из 10 человек урон снижен на 33%, для групп из 30 человек урон повышен на 17% для Героической сложности.
- [После регионального перезапуска серверов] Запас здоровья Голиафов из Каменного Легиона снижен на 11.1% на Эпохальной сложности.
- [После регионального перезапуска серверов] Запас здоровья Диверсантов из Каменного Легиона снижен на 10% на Эпохальной сложности.
- [После регионального перезапуска серверов] Способность [Разрыватель сердец] теперь выбирает в качестве цели от 1 до 3 игроков, в зависимости от размера группы в районе от 10 до 30 человек на Героической сложности.
- [После регионального перезапуска серверов] Способность [Сейсмическая дрожь] теперь выбирает в качестве целей от 3 до 10 игроков, в зависимости от размера группы в районе от 10 до 30 человек на Обычной и Героической сложности.
- [После регионального перезапуска серверов] Способность [Сейсмическая дрожь] теперь выбирает в качестве целей от 3 до 5 игроков, в зависимости от размера группы в районе от 10 до 30 человек на сложности Поиск рейда.
- [После регионального перезапуска серверов] Урон от способности [Зловещая рана] теперь изменяется в зависимости от количества игроков для Обычной и Героической сложности.
- [После регионального перезапуска серверов] Запас здоровья Алых Кабалистов уменьшен вплоть до 10% в зависимости от размера группы для Обычной, Героической сложности и Поиска рейда.
Подземелья, открытые с помощью Эпохального ключа
- Исправлена неполадка, при которой положительный эффект [Гордыня] не накладывался на Жрецов, находящихся в форме [Духа воздаяния].
- [После регионального перезапуска серверов] Таймер [Эпохального ключа] теперь составляет 43 минуты (было 41).
- [После регионального перезапуска серверов] Урон, наносимый Сыновьями Хаккара в ближнем бою, снижен на 50%.
- [После регионального перезапуска серверов] Урон от способности [Кольцо крови] снижен на 20%.
- [После регионального перезапуска серверов] Урон от способности [Чародейская молния] снижен на 25%.
- [После регионального перезапуска серверов] Продолжительность действия [Темной поступи] снижено до 15 секунд (было 20).
- [После регионального перезапуска серверов] Продолжительность действия [Благословения защитника] увеличено до 30 секунд (было 15).
- [После регионального перезапуска серверов] Уровень здоровья снижен на 10%.
Вечный дворец
- Исправлена неполадка, при которой дверь в комнату с боссов не открывалась после того как Темноводный левиафан был побежден слишком быстро.
- Исправлена неполадка, при которой Темноводные медузы иногда не исчезали после завершения битвы с боссом.
Предметы и награды
- После завершения Эпохального подземелья с +7-9 ключом вы будете получать два предмета Анимы Редкого качества;
- После завершения Эпохального подземелья с +10 и выше ключом вы будете получать три предмета Анимы Редкого качества;
- С каждого из первых восьми боссов Замка Нафрия вы будете получать 3 предмета Анимы;
- С Генералов Каменного Легиона и Сира Денатрия вы будете получать 5 предметов Анимы.
Игрок против Игрока
- [После регионального перезапуска серверов] Исправлена неполадка, при которой новый Азеритовый выброс мог появиться поверх уже существующего Азеритового выброса на Поле боя [бурлящий берег].
- [После регионального перезапуска серверов] Время, необходимое на сбор Азеритового выброса, уменьшено до 6 секунд (было 7).
- [После регионального перезапуска серверов] [Некротический удар] теперь поглощает исцеление в размере до 6% от максимального здоровья цели (было до 4%).
- [После регионального перезапуска серверов] Урон от [Смертоносной чумы] и [Смертоносного взрыва] больше не снижается на 10% в бою с другими игроками.
- [После регионального перезапуска серверов] Талант [Верная цель] теперь наносит 35% дополнительного урона в бою с другими игроками (было 20%).
- [После регионального перезапуска серверов] Эффективность способности [Звериный гнев] больше не снижается на 20% в бою с другими игроками.
- [После регионального перезапуска серверов] Теперь PvP-талант [Ослабленная магия] снижает периодический урон от магических эффектов на 10% (было 20%).
- [После регионального перезапуска серверов] Урон от таланта [Ледовый шип] больше не снижается на 20% в бою с другими игроками.
- [После регионального перезапуска серверов] Урон от таланта [Морозный луч] больше не снижается на 15% в бою с другими игроками.
- [После регионального перезапуска серверов] PvP-талант [Пирокинез] теперь сокращает время восстановления [Возгорания] на 3 секунды (было 5).
- [После регионального перезапуска серверов] PvP-талант [Хризалида] теперь снижает время восстановления [Исцеляющего кокона] на 40 секунд (было 25).
- [После регионального перезапуска серверов] Скорость восстановления маны увеличена на 20% в бою с другими игроками.
- [После регионального перезапуска серверов] Количество урона, преобразованного PvP-талантом [Окончательная жертва] больше не зависит от наличия 2 ранга [Жертвенного благословления].
- [После регионального перезапуска серверов] Скорость восстановления маны увеличена на 30% в бою с другими игроками.
WoW Classic
- Задания [Лунного фестиваля], выполненные в прошлом году, могут снова быть выполнены при посещении [Штормграда] и [Оргриммара].
09.02.2021 11:17
2697
0
Читать далее
World of Warcraft
MMOBoom
Как вы относитесь к тому, что World of Warcraft посетит другие платформы?

Отчет перед инвесторами Activision Blizzard за IV квартал 2020 года содержал немало интересной информации. К примеру, ожидаемое подтверждение того, что Diablo 4, как и Overwatch 2 не выйдет в 2021 году. Однако, сейчас мы хотим обратить ваше внимание на фразу «множество направлений по созданию более стабильного опыта World of Warcraft, включая распространение на новые платформы».
Эта информация моментально заставляет мозг включиться на полную. Что именно они хотели этим сказать? Планы по портированию World of Warcraft на консоли, возможно даже, на Playstation 5? Главный конкурент WoW, Final Fantasy XIV, к примеру, уже давно доступна на ПК, Mac и консолях (Playstation 4). Собираются ли Blizzard следовать этим же курсом в отношении своей самой успешной игры?
08.02.2021 23:29
1817
0
Читать далее
World of Warcraft
MMOBoom
Изменения, предлагаемые сообществом, которые смогут облегчить «жизнь» в Shadowlands

Что хотели бы увидеть в будущих обновлениях игроки в плане облегчения их «жизни» в Темных землях?
Данная тема для обсуждения была поднята на Reddit, мы же предлагаем вам взглянуть на те предложения, что показались нам наиболее интересными:
08.02.2021 00:53
1779
0
Читать далее
World of Warcraft
MMOBoom
Поистине секретные средства передвижения в Shadowlands

Сегодня мы рассмотрим несколько средств передвижения, добавленных в Shadowlands, способы получения которых пока не известны игрокам.
Костекопытный таурал
08.02.2021 00:18
5031
0
Читать далее
World of Warcraft
MMOBoom
В активной разработке находятся несколько мобильных игр по вселенной Warcraft

Бобби Котик, генеральный директор Activision Blizzard подтвердил информацию из квартального отчета о финансовых результатах о том, что Blizzard в данный момент занимаются разработкой нескольких игр для мобильных устройств по вселенной Warcraft с моделью free-to-play.
Похоже, нам действительно стоит ждать мобильный Warcraft, так как Бобби также сказал, что игры уже находятся на продвинутом этапе разработки.
06.02.2021 19:59
1261
0
Читать далее
World of Warcraft
MMOBoom
Blizzard увеличивают количество выпадающей Анимы в рейде и Эпохальных+ подземельях

Blizzard сообщили об увеличении количества получаемой из подземелий и рейда Анимы.
Сам предмет дающий аниму не изменится, поменяется количество выпадаемых предметов:
06.02.2021 17:13
1450
0
Читать далее
World of Warcraft
MMOBoom
Срочные исправления от 6 февраля 2021
Новая партия срочных исправлений, Blizzard продолжают работу над улучшением качества Shadowlands.
Срочные исправления от 6 февраля 2021
Классовые измененияПаладин
- [Аура сосредоточенности] больше ошибочно не уменьшает время действия [Антимагического панциря] Рыцарей смерти.
Изменения Ковенантов
Ночной народец
- Исправлена неполадка, при которой эффект таланта медиума [Инструменты Нии: колючая лоза] срабатывал при использовании заклинаний и способностей, не наносящих урон.
- Исправлена неполадка, при которой эффект таланта медиума [Инструменты Нии: колючая лоза] срабатывал более чем на одной цели.
- Задания из серии [Изготовитель зеркал Владыки] в Пепельном Пределе теперь отображаются на карте для персонажей, не выполнявших их во время прокачки и состоящих в Ковенанте Вентиров.
Подземелья и рейды
- Улучшена видимость визуального эффекта способности [Верные звери] [Порочного псаря].
- Кирии, переносящие игроков обратно на начальную платформу теперь появляются только после начала боя с Кин-Тарой.
Задания
- Теперь персонажи, воспользовавшиеся функцией Смены Фракции после завершения задания [Темные земли: леденящий душу призыв], смогут видеть Врата смерти в Акерус и будут иметь возможность продолжить цепочку заданий.
06.02.2021 17:02
920
0
Читать далее
World of Warcraft
MMOBoom
Срочные исправления от 5 февраля 2021
Совсем скромный список исправлений Shadowlands.
Срочные исправления от 5 февраля 2021
Приключения- Игрокам и их соратникам доступен более широкий спектр заданий различного уровня на Командирском столе.
Классовые изменения
Жрец
- Исправлена неполадка, при которой эффект замедления от проводника [Ментальное восстановление] не мог быть снят иммунитетом к замедлениям (к примеру, [Дланью свободы]).
Задания
- Победа над Амартом в Смертельной Тризне теперь корректно засчитывается в прогресс задания [Призыв Бастиона].
05.02.2021 16:17
925
0
Читать далее