#обновление

98 постов

World of Warcraft U untiy16

World of Warcraft нуждается в сплющивании уровней



Если вы смотрели последний Live Developer Q&A, c Ионом Хаззикостасом и Джошом Алленом, то могли заметить, что они затронули тему прокачки в WoW. И, честно говоря, эта дискуссия подтвердила мое наблюдение, что сейчас прокачка в игре действительно "сломана". Они перепробовали множество вариантов для ее исправления: наследуемые предметы, скалирование уровней в зонах, возможность мгновенной прокачки до 110 уровня за определенную плату. Но все это не меняет того факта, что прокачка персонажа от 1 до 120 ощущается неправильной. После того как яркий золотой свет гаснет и громкая музыка затихает, вы не чувствуете, что стали сильнее или смертоноснее.

Даже те, кто, как и я, отдают предпочтение современному WoW, недолюбливая классику, замечают это. Если даже Ион заявляет, что прокачка в игре сломана. Сам игровой директор World of Warcraft говорит вам, что сейчас прокачка до 120-го уровня, особенно на старом контенте, просто не имеет смысла. Это не кто-то вроде меня, ноющий о проблеме в статье или злобном посте на форуме. Это человек, отвечающий за игру и ее развитие.
24.04.2019 22:42 7932 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Если встретите лор, убейте его



Лор помогает любой игре стать веселой и увлекательной. Это не смирительная рубашка, не священный и не неизменный текст. Он не должен ограничивать или запрещать что-либо. Его можно и нужно изменять в любое время, когда это выгодно для повествования.


Обратите внимание на последнее предложение. Лор можно и нужно изменять в любое время, когда это выгодно для повествования. Я не утверждаю, что он должен постоянно изменяться без видимых причин. Я не утверждаю, что не нужно поддерживать последовательность историю игры, телесериала, серии фильмов, цикла романов или комикса.
24.04.2019 22:40 5709 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Дерек Праудмур — спящий агент Сильваны?



Когда вышел патч 8.1.5, нас ждал неожиданный синематик, в котором состоялась встреча между Бейном, Джайной и... ее братом Дереком Праудмуром.

Давайте восстановим хронологию событий: Орда подняла тело Дерека Праудмура со дна океана, где оно томилось со времен Второй Войны. Затем Сильвана вернула Дерека к жизни, чтобы его сознание ум пришло к "требуемому состоянию".
11.04.2019 18:01 9974 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Ищем друзей из ванильного WoW



World of Warcraft вышел почти 15 лет назад. Это очень длинный период, и учитывая характер дружеских отношений в интернете, возможно, вы могли отдалиться от людей, с которыми когда-то играли. Сайт vanillafriends.com призван помочь вам снова объединиться, чтобы вместе отправиться на сервера WoW Classic. Если вы танк и ищете группу на Огненные Недра, этот сайт просто создан для вас! Просто введите имя персонажа, название сервера классики и способ связи с вам, и ваши данные будут добавлены в базу данных, в которой вас смогут найти другие игроки.

Сайт открылся не так давно, но в его базах уже более 8000 человек. Вы можете использовать фильтрацию по фракции или серверу, чтобы удобно искать нужных вам людей. Чем больше людей будут использовать сайт, тем больше будет становиться его эффективность. В будущем это может привести к тому, что разработчики добавят и другие дополнения. Мне всегда было интересно, что случилось с несколькими людьми, с которыми я ходил в рейды во времена Ульдуара.
09.04.2019 01:34 6316 2
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Blizzard не следует нерфить восстановление маны у хиллеров



Недавно Blizzard значительно изменили работу восстановления маны в PVP. Скорость восстановления маны для хиллеров была уменьшена в два раза. И хотя эти изменения затронули только PVP, это серьезный удар для всех хиллеров, использующих ману для своих способностей.

Однако, проблема состоит в том, что пострадало только лечение, потребляющее ману. А знаете, у скольких негибридных классов самоисцеление использует ману?
08.04.2019 03:35 6633 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Лучшее дополнение World of Warcraft



Давайте будем честны, за последние полгода Blizzard и WoW получили много негатива в свой адрес. В основном, все сводится к следующему: многие аспекты Битвы за Азерот до сих пор разочаровывают большинство игроков. У Blizzard впереди есть еще несколько патчей, чтобы исправить ситуацию, поэтому слишком рано судить о том, как БзА войдет в историю. Legion тоже имел проблемы на старте, но Blizzard удалось исправить почти все свои косяки, превратив его в отличное дополнение.

Отбросим весь этот негатив и сосредоточимся на вещах, которые сделали WoW особенным. История WoW полна невероятных инноваций и захватывающих сюжетных поворотов, подкрепленных игровым процессом. Но какую эпоху истории WoW можно назвать лучшей? Давайте посмотрим что хорошего принесло нам каждое дополнение и попробуем разобраться!
03.04.2019 21:25 11136 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Помогите, я возвращаюсь в WoW




Это очень безрассудно с моей стороны. Есть множество игр, в которые я могу играть прямо сейчас: No Man's Sky помогает расслабиться, Warframe оказался таким же странным и забавным, как я и думал, а Destiny 2: Forsaken уже маячит на горизонте. И всегда есть Fortnite и Overwatch. Но, видимо, мне некуда девать свободное время, раз я решил вернуться в легендарный World of Warcraft спустя 12 лет перерыва. 14 августа 2018 вышло дополнение Битва за Азерот, и я решил вспомнить молодость и попытать счастье в одной из самых известных игровых вселенных.

В последний раз я играл в World of Warcraft в 2006 году. Я работал на ферме в центре штата Массачусетс, вдали от "цивилизации". Работа была сезонная, так что после сбора урожая у меня появлялось много свободного времени. Я начал играть где-то между Burning Crusade и Wrath of the Lich King, и тратил довольно много времени на игру, хотя так и не достиг максимального уровня к лету (раньше это занимало гораздо больше времени). Тогда в этом была какая-то магия, но я осознавал, что не смогу уделять достаточно времени игре и учебе в колледже. Нужно было выбирать. Я помню, как под конец лета проходил какую-то миссию в Черной горе, ожидая приезда моей подруги. Когда она пришла, я решил для себя: это последний раз, когда я играю в World of Warcraft.
28.02.2019 23:25 4544 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Хати вернулся

Хати вернулся
Хати, на протяжении целого дополнения мы с тобой путешествовали по Расколотом Берегу и другим удивительным местам Азерота, сражаясь с демонами Легиона и другими врагами, не менее страшными и опасными.

Только ты, я и Мощь Титанов. Вместе мы могли горы свернуть. В то время мне очень нравился каноничный образ одинокого охотника, скитающегося по миру со своим верным питомцем. И когда стало ясно, что тебе прийдется вернуться в Торим, я искренне грустил. Мы провели очень много времени вместе, и я знал, что всегда буду скучать по тебе. Но все же, мне пришлось вытереть слезы и отвести тебя туда, где мы впервые встретились, чтобы ты мог беззаботно бродить по Грозовой гряде. И вряд ли я один испытывал к тебе столь теплые чувства.
А затем нас подразнили вероятностью того, что, возможно, Хати не ушел навсегда. И по мере приближения патча 8.1.5 у нас появляется все больше информации о его возвращении.

Если бы вы могли надеть на Хати один аксессуар, то что бы это было?

Давайте обсудим возвращение Хати, и первые его отголоски на PTR сервере. Похоже, что датамайнерам удалось найти квест, который вернет Хати в игру. Хати отправится из Грозовой гряды к Силитусу, а мы должны будем ему помочь. Как только это будет сделано, появятся шесть новых скинов. Первые пять будут знакомы охотникам, которым удалось разблокировать их в Legion.
18.02.2019 02:16 6526 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Отсутствующая шестеренка

Отсутствующая шестеренка
Кто такая Ирель? Мы знаем, что она была дренейкой, схваченной Железной Ордой и вынужденной работать на их рудниках. Мы знаем, что она сбежала вместе другими выжившими благодаря нашей экспедиции по предотвращению вторжения Железной Орды в Азерот. Она видела смерть сестры от рук Нер'зула. Смотрела, как Велен жертвует собой ради спасения Наару от Темной Звезды, высвобожденной кланом орков Призрачной Луны, и поднялась до звания экзарха. Именно Ирель повела дренеев против Железной Орды в Шаттрате. И это Ирель привела их в Танаанские джунгли. Именно Ирель выступила против Архимонда и Гул'дана, когда чернокнижник продал души своего народа Пылающему Легиону.

Но кто такая Ирель? Мы знаем, что она жила на альтернативном Дреноре. Том, где события развивались не так, как на Дреноре нашей вселенной. Там жена Нер'зула Рулкан не умерла до того, как Кил'джеден связался с Нер'зулом, а Гаррош Адский Крик так и не родился. Однако мы не знаем, существовала ли Ирель в нашей временной линии, на "нашем" Дреноре. Может она просто умерла, как и многие дренеи, когда Старая Орда обернулась против них? Она тоже попала в плен и стала рабыней? Или ее никогда не существовало в нашей истории? В конце концов, на альтернативном Дреноре не было ни Гарроша, ни Тралла. Значит ли это, что на нашем могло не быть Ирель?

Это всего лишь предположения, основанные на всем известной информации. Приведенные размышления являются лишь теориями и не должны восприниматься как факты или официальный лор. И не забудьте надеть свою шапочку из фольги.
15.02.2019 01:41 4234 1
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Проблемы путешествий во времени

Проблемы путешествий во времени
Мне нравятся путешествия во времени. Они позволяют людям окунуться в контент, которого они могли не застать, а также это отличный способ прокачать и получить приличное снаряжение для своих альтов. Я встречал людей, которые не понимают концепцию Путешествия во времени, поэтому давайте о нем поговорим.

Путешествие во времени впервые появилось в дополнении Warlords of Draenor. Это недельное мировое событие, в котором игроки "возвращаются во времени" к рейдам прошлого дополнения. Их сложность которых скалируется так, чтобы они ощущались текущим контентом. Я говорю "ощущались", потому что у при входе туда у вас нет тех способностей, которые были у игроков в то время. Когда персонаж попадает в подземелье из Путешествия во времени, его способности остаются такими же.

Чтобы попасть туда, можно встать в очередь из журнала подземелий. Ваш персонаж должен быть на 1 уровень выше, чем максимальный уровень того дополнения. Например, для того, чтобы стать в очередь к подземелью из Burning Crusade, вам нужно достичь 71-го уровня. В этих подземельях падает снаряжение 335 — 345 уровня. Когда вы завершите квест на прохождение пяти подземелий, то получите 750 азерита и Сундук с ульдирскими сокровищами. Предметы из сундука имеют 355 уровень и могу быть закаленный в бою или кованными титанами.
11.02.2019 04:54 6079 0
Читать далее