#обновление

98 постов

World of Warcraft U untiy16

25 убийц World of Warcraft, которые "погибли" раньше



World of Warcraft вышел в 2004 году. Игре уже 15 лет. Это возраст подростка, который все свое свободное время проводит в World of Warcraft. А с выходом Classic цикл перезапустится. Оригинальный Азерот вызывает у многих игроков диссонанс. Об особенностях ванильной игры сообщают как о багах, а прокачка тянется намного медленнее из-за отсутствия улучшений, приобретенных игрой за последние 15 лет. Время было благосклонно к World of Warcraft, но не к нашим воспоминаниям того, какой игра была раньше.

Но другим MMO, которые стремились шагать рядом с WoW, повезло меньше. Подобно королевской битве, MOBA и survival-играм сейчас, десять лет назад жанр MMORPG находился на пике своей популярности. WoW ежедневно обсуждался многими студиями, стремящимся создать ему конкурента. Некоторые ММО достигли успеха, заняв свою нишу, но ни одна из них так и не стала убийцей WoW. Давайте вспомним падших, пробежавшись на некоторым известным ММО, которые вышли во время популярности WoW, но не смогли удержаться на плаву до сегодняшнего дня.
02.06.2019 17:44 8768 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Дорогие предметы заставляют вас играть больше



Дорогостоящие предметы всегда были чем-то особенным в WoW, в основном из-за престижа и редкости. После Warlords of Draenor, когда игроки начали зарабатывать миллионы золота, подобные предметы стали стоить еще дороже. Мы могли видеть того, кого нельзя называть за 2 миллиона, сверкающего бегемота за 1 миллион, большую сумку по очень завышенной цене и классную игрушку из Legion у редко спавнящегося торговца.

Обычно все предполагают, что подобные предметы нужны лишь для вывода золота из экономики, чтобы контролировать инфляцию. В какой-то степени это верно, поскольку действительно приводит к удалению денег из экономики, но этот процесс необязательно контролировать. Когда во время бета-тестирования появился Безумный торговец, Ион Хаззикостас запостил сообщение на форуме, в котором говорилось, что такие вещи, как ремонт вещей и Аукционный дом намного эффективнее обеспечивают "слив" золота, и что дорогие предметы это всего лишь редкий лут, который разработчики решили перенести торговцам.

С вас 5 миллионов золотых

В Битве за Азерот мы увидели самый огромный "слив" золота из всех: 5 миллионов за маунта у торговца. Подобные предметы в Legion были косметическими, а Битве за Азерот они стали полезными. Вьючный брутозавр выглядит очень заманчиво, особенно для средних и хардкорных игроков, не заботящихся об эстетике. Он предоставляет игрокам мгновенный доступ к Аукционному дому, независимо от местонахождения, пока есть возможность оседлать маунта.
15.05.2019 20:33 3917 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Как поднять командный дух после серии вайпов



Если вы рейдили ради прогресса, то наверняка сталкивались с чем-то подобным: несмотря на множество попыток, один из боссов никак не хочет умирать. Череда неудач очень плохо влияет на людей. Это может разрушить моральный дух и нанести скрытый (а иногда и явный) урон вашей рейдерской группе. Недовольство исходом рейда может перерасти в недовольство самой гильдией. А это может привести к тому, что ваши рейдеры начнут искать "пастбища позеленее", или хотя бы группу тех, с кем они смогут убить этого босса. Прежде чем вы потеряете всех своих лучших рейдеров, позвольте дать вам несколько совет, которые помогут мотивировать вашу группу.

Логи — ваши лучшие друзья

Прежде всего, вы ведете логи? Каждая гильдия, желающая убивать боссов в текущем контенте, должна вести логи (рекомендую warcraftlogs.com). Вам не обязательно заставлять всех их читать, но наличие логов поможет вам и вашей команде понять, что пошло не так. Если во всех гайдах по стратегии указано, что для убийства этого босса средний DPS должен быть на уровне 7-ми тысяч, а вы набираете только 6, значит нужно выяснить из-за чего возникает этот разрыв и как его преодолеть. У пока это расхождение не будет устранено, вы не сможете убить этого босса. А логи рейдов помогут вас понять в чем именно дело.
12.05.2019 19:54 3628 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Все, что мы знаем о WoW Classic на данный момент



WoW Classic стартует уже этим летом, и в этой статье мы решили собрать все, что нам известно об игре на этот момент. Она не будет точно такой, какой была когда-то, но будет очень близка.

Прогресс разработки и дата релиза

На BlizzCon мы узнали, что WoW Classic выйдет летом 2019 года, то есть где-то между июлем и сентябрем. Недавно прошло внутреннее альфа-тестирование WoW Classic сотрудниками компании. Игра приближается к публичному бета-тестированию, которое, скорее всего, станет доступно в течение следующего месяца.

Стоимость игры

WoW Classic включен в регулярную подписку WoW, так что если она у вас есть, то дополнительно ничего покупать не нужно.

Как будет работать игра и ее контент

В основе игры будет лежать 1.12 Барабаны Войны. Он будет иметь шесть фаз релиза, повторяя прогресс выхода контента оригинального WoW.
10.05.2019 23:02 6484 0
Читать далее
Overwatch U untiy16

Все в моей команде играют хуже меня



В последнее время я чаще начал заходить в соревновательный режим Overwatch. И хотя это очень увлекательно, я стал замечать тревожную тенденцию — я всегда оказываюсь лучшим игроком в команде, но из-за нехватки навыков у всех остальных, мы проигрываем.

Прежде чем мы поговорим о том, что не так с моими товарищами по команде, я должен кое-что прояснить: мой основной персонаж — Жнец. Когда товарищи по команде просят меня сменить роль на поддержку или танка, они имеют в виду: "Мы хотим проиграть этот матч". Они должны понять, что сами должны менять роль. Я не пытаюсь быть грубым. Просто я лучше их знаю, каким должен быть наш лучший состав команды.
08.05.2019 18:28 4304 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Мой классик — не твой классик



Игра World of Warcraft увидела свет 23 ноября 2004 года. Первое дополнение под названием The Burning Crusade, вышло 16 января 2007 года. В течение чуть более двух лет World of Warcraft обновлялся, получая новый контент, патчи, исправления и изменения, и ваши воспоминания об игре сильно зависят от того, когда именно вы в нее играли. WoW Classic не может вернуть эту игру такой, какой она была, потому что эта игра была растущей, изменяющейся, динамичной, переполненной багами и ошибками, которых в этот раз уже не будет.

Долина никогда не будет прежней

Недавно CM Kaivax разместил на форуме пост, в котором описал вектор развития WoW Classic на примере Альтеракской долины. Я сразу же начал вспоминать о том, как это поле боя изменилось в период с июня 2005 года до последнего патча 1.12.0, вокруг которого строится WoW Classic. Патч вышел через год, в августе 2006 года.
06.05.2019 20:06 5065 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Онлайн-игры всегда были реальными



Я часто слышу утверждение, что интернет и, соответственно, онлайн-площадки, где люди проводят время и общаются друг с другом, ничего не значат, потому что они не "настоящие". Это можно слышать во множестве разновидностей и форм от людей, ноющих, что современные дети привязаны к своим телефонам, и, что все должны отключиться от сети и выйти в реальный мир. Искусственность онлайн-существования является неоспоримым фактом. Интернет — это такой же продукт человеческой деятельности, как городской пейзаж или автострада.

Но несмотря на то, что эти вещи полностью искусственны, они используются живыми людьми, так же как и онлайн-мир, который мы создали вместе. Любая онлайн-игра с социальными функциями, будь то Diablo 3, Overwatch или World of Warcraft, выходит за рамки простого игрового процесса. Как только люди начинают знакомиться и общаться, больше нельзя называть все это "ненастоящим", потому что там реальные люди налаживают настоящие дружеские отношения, затаивают настоящую обиду, и по-настоящему влюбляются. Спросите людей, к которым во время стрима врывался спецназ, насколько это реально.
06.05.2019 20:04 3635 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Массовые баны за изменения моделей персонажей в WoW



Недавно по World of Warcraft прокатилась волна банов против игроков, использующих стороннее ПО для взлома игры, но Blizzard заменили множество банов на предупреждения, после того когда выяснили, что большинство игроков просто изменяют внешний вид своих персонажей.

Когда новость о новой волне банов и ее причинах впервые распространилась в социальных сетях, наказание показалось слишком суровым. Шестимесячная заморозка аккаунта лишь за то, что людям хотелось, чтобы их персонаж выглядел немного лучше? Тем не менее, программное обеспечение, используемое для внесения изменений, способно на гораздо большее, и пол года за модификации клиента игры это еще не так, учитывая тот факт, что этот вид ПО позволяет владельцам создавать ботов для автоматизации игры.
03.05.2019 20:39 8191 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Альянсу нужно совершить что-то плохое



Почему Альянс так напоминает Федерацию из Звёздного пути?

Не секрет, что Джин Родденберри (создатель научно-фантастического телевизионного сериала Звёздный путь) изначально имел конкретное видение того, какой должна быть Федерация. Утопия, просвещенное общество, где товарный дефицит или даже экономика в целом остались в прошлом. Место, покончившее с тюрьмами в пользу реабилитации и принявшее инклюзивную социальную модель, свободную от предрассудков. Звездный флот был разведывательной службой, и хотя они имели вооружение на своих кораблях, но всегда стремились использовать свое оружие только в целях самообороны, когда сталкивались с агрессорами вроде клингонов и ромуланцев. Ко времени выхода сериала Следующее поколение он даже постулировал, что клингоны могут присоединиться к Звездному флоту и что клингоны и Федерация могут приблизиться к союзу. Родденберри был категорически против любой сюжетной линии, которая могла бы даже намекать на то, что Федерация является агрессором или использует обманные средства для победы.
30.04.2019 21:26 7712 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Что, если бы Галливикс не поделился азеритом?



Все происходящее в World of Warcraft зависит от нескольких ключевых моментов. Артас решил сжечь Стратхольм и преследовать Мал'ганиса в Нордсколе, из-за чего стал Королем-личом. Во время Катаклизма Тралл выбрал своим приемником Гарроша, что привело к последствиям для Пандарии и Дренора. После падения Саргераса и Пылающего Легиона торговый принц Галливикс тоже сделал ключевой выбор. Он решил рассказать Сильване о новом ресурсе, найденном в Силитусе — Азерите.

Во время военной кампании Орды, Галливикса посещают сомнения (которые не длятся долго, поскольку он все таки гоблин) и он задается вопросом о том, как бы все обернулось, если бы он не рассказал вождю Сильване о разрушительных свойствах азерита. Мы уже знаем, что последовало за этим решением. Напряженность между Ордой и Альянсом нарастала с момента нападения Легиона на Расколотый берег. Седогрив атаковал Орду в Штормхейме, разрушив планы Сильваны относительно нового источника валькир. Между фракциями уже давно назревал новый конфликт. Ему нужен был лишь небольшой катализатор, любезно предоставленный Галливиксом.
30.04.2019 20:15 5275 0
Читать далее