#dota

67 постов

Маленькие секреты Доты

Хотя, Dota 2 не самая сложная на свете игра, хитрых моментов в ней много. В этой серии роликов будут показаны, наиболее интересные из них, но далеко не все. Много баянов, но я уверен, что что-то новое вы узнаете.




13.10.2013 14:53 3500 6
Читать далее
Убежище 13 Elris Elris

Прототипы героев Dota 2


Доброго времени суток!

Мой первый пост был встречен весьма положительно, и, теперь мне хочется попробовать еще раз приятно удивить читателей. Перед Вами предстанут прототипы героев Dota2, персонажи популярных игр и фильмов, ставших для них прообразом. 


Хочу подчеркнуть, что представленная вам информация не является на 100% проверенной, и я не утверждаю, что предложенный мною вариант единственно верный, поэтому будьте милосердны в критике.  Более того, я предлагаю по возможности и Вам самим помочь мне и дополнить текст, если у вас есть желание и соображения на эту тему. = )

 
Приятного просмотра!

Lina.

Первый появившийся герой в DotA — рыжеволосая волшебница, страстно дышащая на вас своим Dragonslave. Lina Inverse — главная героиня аниме Slayers, с одноименной особенностью, которой она разрушает города.
Надо заметить, в аниме она весьма комплексует по поводу своего размера груди. Моделеры, делавшие ее прототип в Доте, видимо пожалели девочку. = )


Crystal Maiden.
Мудрая Джайна Праудмур стала прототипом при рождении няшечки Crystal Maiden.

Keeper oh the Light.
Здраствуйте, я Гендальф.
Забавный факт, если послушать реплики КОТЛа, то можно услышать от него ставшую крайне популярной фразу: "You shall not pass!"


Phantom Assassin.
Тюремщица Мэв(Майев Шэдоусонг) из Варкрафта. Бегала все, бедняжка, за Иллиданом.


Drow Ranger и Windrunner.
Прототипом для обеих красавиц стала королева отрекшихся Сильвана Ветрокрылая ( Lady Sylvanas Windrunner, The Banshee Queen). Однако если Drow Ranger продолжает повторять облик прародительницы уже после обращения, то в лице Windrunner мы видим Сильвану, до того как она стала нежитью.

09.10.2013 21:00 55096 34
Читать далее
Убежище 13 Elris Elris

Все секреты Dota2



Хорошего времени суток!


В данном тексте представлена максимально полная сборка полезных секретов, фишек и трюков Dota2, проверенная лично. На данный момент все написанное ниже работает, в отличие от большинства интернет ресурсов, в которых написано немало вещей, уже зафикшенных(таких как абуз через Пуджа и Чена).

Часть приведенных фишечек практически всем общеизвестна и если вы не новичок для вас информация открытием не станет. Но мы-то знаем, для кого в первую очередь пишутся гайды? =) Тем не менее тут для себя смогут найти полезную информацию и более опытные игроки для последующего использования оной в тим матчах.
07.10.2013 22:20 48863 36
Читать далее
Блог в черно-белых тонах... Dikay_Panda Dikay_Panda

The Alliance - шведы которые смогли

Здравствуйте читатели MmoBoom.ru, а в частности фанаты Dota 2!
Сегодня я хочу рассказать о такой команде как "The Alliance", в прошлом известную как "No Tidehunter". Наверное многие из тех кто следил за #TI3 могли наслаждаться игрой этой команды, грандиозным финалом против команды Na'Vi, но давайте я вам расскажу о каждом из членов команды поподробнее... 



  • Начнем с игрока Lod[A]:
  •  
    Имя : Jonathan Berg
    Национальность: 
    Возраст: 25

    Интересный факт

    Loda, аббревиатура его старого ника "LordOfDolAmroth" – один из персонажей во вселенной «Властелин Колец».

    Лоду без сомнений можно назвать ВЕТЕРАНОМ Доты. Начав играть в 2006г он кардинально изменил взгляд многих игроков на мастерскую игру. 
    До того как появилась команда Альянса, Джонатан играл за сингапурскую команду Zenith, не удовлетворенный результатами команды покинул их и начал искать новых спонсоров, а так же команду.  Ну конечно такой игрок не долго гулял без дела, сразу 2 команды предложили ему контракт, но так как  было более выгодным он принял его и в скоре уже известная нам команда Альянс, но об этом чуть позже.
    Стоит отметить, что Loda почти всю карьеру играет с Akke, начиная с 2006 года и до конца сегодняшнего дня, игроки расставались лишь после TI2, по сколько Akke вместе c EGM начал играть за NTH (октябрь 2012)

    Интересный факт

    в 2007-2008гг Loda был признан лучшим керри. 


  • Следующим кого мы осмотрим будет [A]kke:
  • 
    Имя : Joakim Akterhall
    Национальность: 
    Возраст: 24

    Любовь к видео-играм у него появилась еще в детском возрасте, в 3 года! Тогда все начиналось с всеми любимого "Super Mario Bros".

    Интересный факт

    в 12 лет Akke выступил на чемпионате Швеции Nintendo и занял 2 место.

    В самом начале своей карьеры, Joa встретил, в будущем хорошего друга и товарища по команду, Лоду. Спустя год ребята решают попробовать себя в онлайн-турнирах и выигрывают свой первый крупный турнир (ESL Qualifier). Лода и Акке были "не разлей вода" , но вскоре он решает бросить доту, дабы сосредоточиться на учебе в университете.
    В 2010 году он возвращается на соревновательную сцену, вступая в команду Druidz, затем присоединился к KD-Gaming (снова вместе с Loda  . Позднее они перешли в ОК (Online Kingdom).
    В новой команде они заняли второе место на турнире  NASL, а в 2011 году они обыгрывают одну из самых сильных команд  Fnatic  и одерживают победу в  HoN Super Series. 

    Интересный факт

    Akke разделил свое первое место с Nova по итогам "Лучший Сапорт в HoN", в котором оба игрока собрали одинаковое кол-во голосов

    Как я уже говорил ранее, Akke and Loda пришли в игру вместе, но после TI2 разделились.
    23.08.2013 22:28 23426 22
    Читать далее
    Треть мозга qnub qnub

    Треть мозга

    Я, наверное, достаточно редкий зверь в здешних краях (хотя может и нет, пока ни с кем не знаком ). Я техно-гик, разработчик (в основном веб, но не PHP ), линуксоид, подкастер («Gik.me» линк на сайт подкаста и группу в ВК смотрите в моём профиле) и, конечно же, геймер. Не убитый харкорщик, но иногда подвисаю (в последний раз это был Prison Architect). А ещё иногда развлекаюсь РП в играх. В частности в WoW на нескольких рилмах организовывал байкерскую гильдию «Треть Мозга». РП у нас тоже был не оголтелый, мы просто за поддержание атмосферы. Когда-то, я участвовал в зарождении концепции атмосферной игры в Warhammer online (была такая Лига Атмосферных Игроков «Инкогнито» может кто сталкивался).

    Думаю за сим представление можно считать завершённым. Пишу тут в основном потому что тут это разрешено и у ресурса игровая тематика (кроме того он мне не совсем чужой ), а мне иногда хочется чиркануть что-то на игровую тему. Будет это, скорее всего, касаться технической (работа игр под Linux) или атмосферной части игр. Возможно будет немного соплей (игровых, типа радости и т.п.) 

    Сейчас поигрываю в Dota 2, иногда хочется реактивировать акк ВоВ, жду Heartstone (т.к. очень люблю Mt:G).
    21.08.2013 14:09 5450 23
    Читать далее
    Архив Nattfodd Nattfodd

    За чашкой кофе с разработчиками: поглощение урона...


    Что такое «активное поглощение урона», или будущее рыцаря смерти – танка

    Недавно мы значительно подняли уровень угрозы, создаваемый танками, намекнув при этом, что, хотя понятие «гонки за уровнем угрозы» практически исчезнет из игры, мы заменим его новыми игровыми элементами. Я имел в виду вот что: если танкам больше не понадобится постоянно «нажимать кнопки» для генерации угрозы, они могут обнаружить, что им вообще не нужно нажимать эти самые кнопки – зачем, если можно просто стоять столбом и ждать подходящего момента для использования «Глухой обороны». Не использовать боевые способности две-три секунды, на наш взгляд, вполне допустимо. Однако если танк будет стоять, ничего не делая, дольше этих трех секунд — ему быстро станет скучно.
    31.08.2011 22:47 6711 23
    Читать далее