Если и искать в играх Blizzard абсолютно идеальную вещь, с которой они справляются в каждой новой игре, это будет саундтрек.
Начиная с хора в Warcraft и тихой гитары в Diablo, я не думаю, что кто-то в истории игр Blizzard хотел сказать "мне не нравится саундтрек в этой игре".
В последнее время мне очень сильно нравится слушать саундтрек из Аукиндона. Там есть всё: и быстрые нотки присущие саундтреку экрана логина, и пение вызывающее трепет.
Blizzard — 25 лет! В феврале 1991 г. основатели компании решили вместе делать компьютерные игры. И вскоре взялись за создание первой собственной игровой вселенной Blizzard Entertainment — Азерота.
В Азероте, а затем и на Дреноре, непрестанно разворачиваются новые сюжеты, появляются новые манеры и форматы игры. История Warcraft и история Blizzard Entertainment неразрывно связаны между собой. Каждый год открывает в Warcraft новую эпоху. Те, кто познакомился с Warcraft восемь лет назад, начал играть в эру Burning Crusade. Двенадцать лет назад — в эру Reign of Chaos.
Blizzard это удалось: Diablo 3 снова стала интересной и возбуждающей. Только я решил, что с меня достаточно гриндилок, вот опять начинается новый сезон.
Для тех кто давно не играл: сезоны — это специальный, ограниченный по времени режим, где вам необходимо создать нового персонажа и прокачать как можно дальше. Сезон может длиться от пары недель до пары месяцев.
В случае пятого сезона, он будет длиться три месяца. Для тех игроков, которые успеют выполнить поставленные задачи, разработчики заготовили очень хорошие награды.
Иногда кажется, что я ненавижу лор по Warcraft. Однако это не так. Просто я не сильно люблю то, как Blizzard развивает историю вымышленных миров. Я хотел бы, чтобы они публиковали больше рассказов. Сейчас расскажу почему.
Нет, я не говорю про необходимую для развития дополнений информацию, и не говорю о тех томах, которые они собираются опубликовать, чтобы рассказать о зарождении Азерота. «Большая картинка» у них покрывается отлично. А вот маленькие, короткие, персональные истории — нет. Истории поменьше.
Недавно я зашел в Diablo 3 за достижениями четвертого сезона и задумался о резне, которую устроил нефалем. Игрок в Diablo промаршировал через весь мир уничтожая сильные вражеские угрозы, но очевидно зло ещё осталось и нефалем не уничтожил каждого демона или культиста.
Ранее вышедшая только на консолях, Ultimate Evil Edition стала доступна для покупки в американском магазине Battle.net за $39.99 для ПК.
По сути, никаких изменений она в игру не приносит. Это просто удешевленное издание, которое включает в себя сразу и оригинальную игру, и дополнение Reaper of Souls. Для играющих фанатов оно радости не принесет, однако для новых игроков, и друзей которые всё хотели попробовать Diablo, но не решались — идеальный вариант.
Ожидается, что издание скоро станет доступно и в других регионах.
Победители – авторы пяти лучших тыкв – получат в награду плюшевого Стежка и особый облик этого героя в Heroes of the Storm. Конкурс завершится 29 октября, и участникам необходимо придерживаться нескольких правил – о них говорится на англоязычном сайте компании.
Работы будут оцениваться по уровню оригинальности, мастерства и, возможно, юмора. В тыкве на конкурсной фотографии должна быть зажженная свеча или другой источник света. Необходимо также предоставить фото, где она ничем не подсвечена.
В свое время он был архангелом Справедливости и представлял Мудрость в Ангирском Совете. Теперь он лишь смертный, со всеми сопутствующими ограничениями — однако, вместе с ними он получил и свободу действий в мире смертных, свободу, которая не дана членам Ангирского Совета.
Являясь, наверное, самым главным заступником человечества, именно он увидел и осознал потенциал, которым обладает человеческий род, и именно его голос, в конечном счете, спас Санктуарий от уничтожения после окончания войны Греха.
Имя ему Тираэль. Ныне он уже не ангел, но также и не истинный человек. Его жизнь стала частью мировой истории, ход которой он не раз менял.
Происхождение Тираэля
Надо обладать недюжей самоуверенностью, чтобы утверждать, что мы знаем, как появился Тираэль. Мы знаем, что он ангел, и был создан космическими вибрациями Кристальной Арки, возвышающейся над Небесами. Мы знаем также, что перед войной Греха, он участвовал в Вечном Противостоянии между Небесами и Преисподней. В те времена, ему и другим ангелам Ангирского Совета, удалось схватить Великое порождение зла по имени Диабло, но Империус, архангел Отваги, предпочел пронзить сердце демона, нежели позволить взять его под стражу.
Давненько Эл ничего не распаковывал! Сегодня вашему вниманию он представляет копилку от Blizzard, а внутри поста вы найдете обзор на коврик для мышки с персонажами из Heroes of the Storm.
Герой недавно появился в Heroes of the Storm и успел потрепать нервы Тайкусу в новом видеоролике. Автор Kotaku Янник ЛеДжэк проследил путь персонажа из оригинальной игры до полей Нексуса, отметив: «Если и есть единственная фраза, которая ассоциируется у меня с оригинальной Diablo, то это, однозначно: “Свежее мясо!”».
Эту фразу громогласно произносит Мясник, надвигаясь на вас из комнаты, забитой разлагающимися трупами. Он не был самым большим или самым трудным злодеем в игре. Он даже не был владыкой Преисподней. Но он был самым первым боссом, которого вы встречали. И от него стыла кровь в жилах.
На недавней пресс-конференции Blizzard анонсировали в HotS тематическое событие: «Вечный конфликт». Подробностями о нем поделился портал Heroes Nexus. Представляем обзор всего, что ждет игроков в ближайшее время.
Событие посвящено вселенной Diablo.
Новая карта: Поля вечного боя.
Также будет еще одна карта, работа над которой уже ведется.
Событие будет длиться несколько месяцев, за это время добавят новых героев, транспорт и облики из вселенной Diablo.
Тесты на PTR начнутся 23 июня, а релиз намечен на 30 июня.
Карта состоит из двух линий, а механика завязана на командных боях в центре.
Бессмертные — два босса сражающиеся друг с другом в центре карты. Игроки могут напасть на босса противников и, в случае победы, их босс поможет им в пуше на линии.
Осадный лагерь — Три Хазра.
Бойцовский лагерь — Две гончие и шаман падших, который будет воскрешать их пока его не убьют.