Писарь судьбы Ро-Кало, седьмой босс в Святилище Господства. В отличии от предыдущего босса не так требователен к урону и хилу, но всё также требователен к исполнению тактики.
Видеоруководство
От гильдии Банхаммер есть прекрасное видеоруководство боя с боссом, созданное ещё на основе PTR. Текстовый разбор тактики будет представлен ниже.
Кузнец боли Разнал, шестой босс в Святилище Господства. Первая серьёзная преграда перед рейдерами. Довольно сложный босс, который требует хорошего исполнения тактики, а так же максимум дпс и хпс от рейдеров.
Видеоруководство
От гильдии Банхаммер есть прекрасное видеоруководство боя с боссом, созданное ещё на основе PTR. Текстовый разбор тактики будет представлен ниже.
Раздиратель душ Дормацайн, пятый босс в Святилище Господства. Как и Душа Нур'Зула, довольно простой босс на нормальном уровне сложности, но на героическом уже может составить ряд трудностей.
Видеоруководство
От гильдии Банхаммер есть прекрасное видеоруководство боя с боссом, созданное ещё на основе PTR. Текстовый разбор тактики будет представлен ниже.
Основные моменты
Уворачивайтесь от больших красных конусов [Мучение]. Когда полоска энергии босса заполнится, вам придется увернуться от нескольких таких подряд [Мучительные извержения].
Прерывайте заклинания и группируйтесь, чтобы убить дополнительных противников, периодически появляющихся в дальнем конце комнаты. Сделать это нужно до того, как они достигнут Гарроша [Кольцо агонии].
Разрывайте появляющиеся возле Гарроша цепи, прожимайте рейдовые кулдауны перед моментом разрыва, чтобы пережить входящий урон [Тирания]. Вам будет необходимо сперва взаимодействовать с цепью, а затем отойти на 40 метров, чтобы разорвать ее [Оковы завоевателя]. На Героической сложности каждую цепь должны будут разорвать разные игроки [Кандалы души].
Душа Нер’зула, четвертый босс в Святилище Господства. Довольно простой босс на нормальном уровне сложности, но может стать серьёзным препятствием на героической сложности.
Видеоруководство
От гильдии Банхаммер есть прекрасное видеоруководство боя с боссом, созданное ещё на основе PTR. Текстовый разбор тактики будет представлен ниже.
Основные моменты
Снимать с игроков [Зловредность] стоит только после того как они отошли к краю платформы и смотрят лицом к нему. Рассеивание оттолкнет других игроков от них, а их самих – спиной вперед от места, где был снят эффект.
Танку следует поворачивать босса, чтобы фронтальной атакой он задевал сферы. После каждой фронтальной атаки танки меняются [Страдание].
После попадания фронтальной атаки по сфере, их стоит убить, а затем подобрать и сбросить с края платформы.
На земле будут появляться вихри и конусы, от которых нужно уворачиваться [Злоба]/[Хватка злобы].
Подробный разбор тактики
Данное сражение состоит всего из одной фазы и не содержит большого количества механик. Типичный «БЛ с пулла».
Девять, третий босс в Святилище Господства. Сразу несколько боссов с большим количеством механик, большой сложности не должен представить для игроков, однако с ключевыми моментами стоит ознакомиться.
Видеоруководство
От гильдии Банхаммер есть прекрасное видеоруководство боя с боссом, созданное ещё на основе PTR. Текстовый разбор тактики будет представлен ниже.
Око Тюремщика, второй босс в Святилище Господства. Довольно простой босс, однако перед сражением с ним рекомендуется ознакомиться с тактикой.
Видеоруководство
От гильдии Банхаммер есть прекрасное видеоруководство боя с боссом, созданное ещё на основе PTR. Текстовый разбор тактики будет представлен ниже.
Основные моменты
Первая фаза:
Используйте крюки, чтобы избежать попадания огромного лазера [Уничтожающий взгляд] или пользуйтесь персональными неуязвимостями/телепортами.
Танкам придется не только стараться пережить [Смертельную связь], но и как можно больше уменьшать получаемый от нее урон для уменьшения урона по рейду. Меняться стоит после каждого применения этой способности.
Старайтесь увернуться от воронок, иначе вам придется догонять фрагменты своей души [Раскол души].
Жажду крови/Героизм оставьте на последнюю фазу, примерно до 33% здоровья босса, чтобы успеть справиться с Исступлением [Быстрая смерть].
На Героической сложности, собирайтесь вокруг игрока, а затем отбегайте от босса, чтобы притянуть Похитительницу [Влекущие цепи].
Вторая фаза:
Старайтесь держать Искателей смерти на расстоянии 55 метров друг от друга [Разделенные страдания].
Таррагр, первый босс в Святилище Господства. Считается одним из самых простых боссов за последние два дополнения, однако стоит знать основные моменты боя с ним.
Видеоруководство
От гильдии Банхаммер есть прекрасное видеоруководство боя с боссом, созданное ещё на основе PTR. Текстовый разбор тактики будет представлен ниже.
Основные моменты
Не подбирайте способности Анимы, которые могут иметь негативное влияние на ваших союзников и удостоверьтесь, что по крайней мере один участник рейда подобрал способность, дающую иммунитет к эффектам оглушения/страха, [Не перестающее биться сердце].
Игроки с иммунитетом к оглушению или классовыми способностями, снимающими этот эффект, должны перехватывать летящие от босса [Цепи Вечности].
Держитесь разрозненно для избегания получения страха от [Воя хищника].
Танкам следует меняться после каждого применения [Превосходства].
Как можно быстрее снимайте с босса эффект [Ярость эпох].
Когда комната с боссом покрывается [Алчущим туманом], постарайтесь побыстрее найти безопасное место.
Перед началом боя с боссом вы можете убить четырех противников, напоминающих мусорные баки, каждый из которых выронит сферу, содержащую набор из случайных способностей Анимы. К сожалению, это не интересные классовые способности, а обычные, доступные всем, но и среди них есть те, что будут весьма полезны в бою с боссом. Каждый раз набор будет разным, поэтому постарайтесь извлечь максимальную пользу из того, что есть.
Не стоит торопиться получить свою награду из Великого Хранилища завтра после перезапуска серверов!
Если вы успешно завершили по крайней мере 4 подземелья с Эпохальным ключом 15 уровня на этой неделе, в Хранилище вас будут ждать два предмета 252 уровня на выбор.
Раньше нам казалось, что 35000 Анимы – это много, однако, объем резервуара в Обителях Ковенантов оказался маловат для некоторых игроков, ведь они успевают заполнить его слишком быстро!
Многие из игроков копили этот ресурс в преддверии обновления 9.1 – в то время ограничение казалось еще довольно неблизким, но теперь, когда куплено все, что только можно было купить, некоторым попросту некуда девать эту разноцветную субстанцию.
Новая система начисления очков в Торгасте может смутить многих, но догадывались ли вы, что получить рейтинг «Безупречно» можно без бонусов Усиления и Времени?
Пользователь Reddit под ником Vincente810 опубликовал скриншот, на котором он запечатлел свое Безупречное прохождение. Что примечательно – он получил 5/5, при этом не получив дополнительные очки за эффективное использование Усиления, а сам забег занял у него чуть более 30 минут.