#легион

213 постов

World of Warcraft U untiy16

Ранговая система PvP в Битве за Азерот

Ранговая система PvP в Битве за Азерот
В Битве за Азерот система PvP будет значительно переработана — PvP сервера исчезнут , а новая система охоты за добычей уже выглядит многообещающе. Один из разработчиков под ником Phalanx поделился на форуме информацией о том, какие изменений претерпит PvP система на пути к Битве за Азерот.
Отличные новости господа PvP-шники — мы получи новую ранговою систему.

Теперь каждый игрок будет занимать место в рейтинге. Что-то похожее мы можем наблюдать в Overwatch или StarCraft. Хотя PvP звания останутся, вы начнете видеть игроков с титулами Золота, Платина и т.д. Что еще более важно, мы получим обновленную систему вознаграждения на основе уровней предметов. В Legion награды выдавались плавно — по мере увеличения рейтинга ваш илвл постепенно увеличивался. Но в целом это привело к тому, что выдаваемые вещи имели низкий уровень. Новые награды будут основываться на новой рейтинговой системе с большей колоколообразной кривой распределения.

Кроме того, награды будут привязаны к рейтингу. Вместо того, чтобы получить весь облик, по достижению 2000 рейтинга, награды будут выдаваться постепенно. Вы сможете сразу получить облик при достижении необходимого ранга, без нужды ожидания конца сезона. Но маунты все также будут выдаваться в конце сезона, вместе со званиями. В общем, похоже, что в Битве за Азерот система PvP получит особое внимание. И хотя все еще не вышли, Blizzard надеются выпустить их на бета-тестирование в ближайшее время. Чтобы узнать больше, можете просмотреть полный пост Phalanx'а ниже.
11.06.2018 00:28 4117 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Родословная Фордрагонов

Родословная Фордрагонов
Нам слишком мало известно о Болваре Фордрагоне. В Битве за Азерот ему будет уделено больше внимания, но сейчас давайте обсудим все что знаем о нем и его семейной линии. Кто такие Фордрагоны? Какую роль они сыграли в жизни Штормграда и человечества в целом? Почему стать Королем-личом это гораздо более трагическая судьба для Болвара, чем мы могли себе представить?

Дальше будут незначительные спойлеры из Битвы за Азерот!

Леди Мара, Верховный священник Штормграда

Все знают, что орден Серебряной Длани создал архиепископ Алонсий Фаол, лично выбравший пять первых паладинов — Утера Светоносного, Туралиона, Тириона Фордринга, Сайдана Датрохана и Гавинрада. Идея создать орден Серебряной Длани возникла из-за того, что архиепископ Фаол увидел как Святой Орден Североземских Священников был почти уничтожен в ходе войны потому что, хотя многие из священнослужителей и могли взывать к Святому Свету и исцелять других, но воинами они не были и не могли защитить себя. Орда быстро поняла, что их убийство сильно ослабляет Альянс и истребляла жрецов в первую очередь. Таким образом, Орден был создан для обучения воинов владению Светом, а жрецов — ношению доспехов и использованию оружия.
04.06.2018 23:37 5132 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Будущее Короля-лича

Будущее Короля-лича
Не утихают споры о том, стоит ли делать класс рыцарей смерти доступным для союзных рас. Короткий ответ на этот вопрос заключается в том, что по официальному лору ни один из представителей союзных рас не участвовал ни в событиях Wrath, когда Король-лич создавал рыцарей смерти, ни в Третьей войне. Технически говоря, именно тогда закончилось создание новых рыцарей смерти.

За исключением Legion, где нам пришлось собрать новых Четырех Всадников. Очевидно, Болвар — новый Король-лич застрял на Ледяном Троне в Нордсколе. Поэтому именно на наши плеча легла задача воскрешения этих новых четырех солдат, вместе с необходимой для этого силой, которая, предположительно, сразу после этого исчезла. И в этом есть смысл, так как в конце Legion'а наш союз с Королем-личом, по-видимому, тоже закончился. Это было временное соглашение, заключенное исключительно ради победы над Пылающим Легионом.

В любом случае, здесь есть над чем подумать, а более пристальный взгляд на кампанию рыцарей смерти вызывает парочку тревожащих вопросы.
30.05.2018 21:51 6497 1
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Принц Фарондис и призраки Азсуны

Принц Фарондис и призраки Азсуны
Хоть и прекрасна настолько, насколько это возможно, но Азсуна далека от идеала. Блестящая звезда империи калдорай, она навсегда изменилась во время Войны Древних. Большинство воспоминаний об этой войне связаны с Тирандой Шелест Ветра и братьями Ярость Бури. Все трое были неотъемлемой частью Азшары и окончательного поражения Легиона, но были и другие.

Высокорожденные Азшары очень любили свою королеву, но не все из них согласились с ее действиями. И хотя имя высокорожденных обычно ассоциируется с приспешниками Азшары, среди них были и те, которые не желали соглашаться с ее решениями. Некоторым удалось бежать, некоторые спрятались... а некоторые заплатили за свое несогласие своей жизнью.

А в случае с принцем Фарондисом, это было нечто большее чем его жизнь.
28.05.2018 19:44 3246 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Каджа'мит и происхождение гоблинов

Каджа'мит и происхождение гоблинов
Происхождение и назначение каджа'мита очень туманно. Это редкое, трудно добываемое вещество, оказывающее странное воздействие на живых существ. И он всплывает в Битве за Азерот, как раз тогда, когда таинственные ресурсы, подобные азериту, находятся в дефиците.

Так что же из себя представляет каджа'мит? Почему он проявляет такие странные эффекты? И почему его больше всего в тех местах, которые лежат к югу от Источника Вечности? И, что самое главное, почему из-за него гоблины сеют технологический террор и представляют торговую угрозу?

Недоумение Мимирона

Первым каджа'мит обнаружил Мимирон. Он был заинтригован свойствами субстанции и хотел поэкспериментировать с ней. Не слишком заботясь об этике, он начал подвергать различные расы воздействию минерала.
24.05.2018 23:17 4084 1
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Забытое королевство Альтерак

Забытое королевство Альтерак
Возможно, оно никогда и не должно было стать королевством. Сейчас, услышав слово Альтерак, все вспоминают снежную долину, богатую ресурсами, где всегда можно услышать звуки сражений. И лишь единицы помнят, что когда-то Альтерак был одним из семи королевств, сформировавших Альянс Лордерона, а на месте руин в Альтеракских горах когда-то стояла его столица.

Но, возможно, именно так и должно быть, учитывая его историю. Ибо, пока остальные королевства процветали и угасали в славных или трагических событиях, история Альтерака оставалась куда менее благородной.

Тролльские войны

Давным-давно существовала только одна человеческая нация — Аратор. Ее столицей был Стром, расположившийся возле Нагорья Арати. Когда люди Аратора объединились с высшими эльфами Кель'Таласа во время Тролльских войн, армия Арати двинулась на север. На нижних склонах Альтеракских гор они построили Альтеракскую крепость. Предполагалось, что она будет служить отправной точкой для армии Арати во время войны. Союз с Кель'Таласом основывался на договоренности — высшие эльфы должны обучить сотню людей владения тайной магией, а Аратор, в свою очередь, поддержит эльфов в их войне с троллями Амани.
22.05.2018 19:32 4986 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Новые сумки в Битве за Азерот

Новые сумки в Битве за Азерот
С каждым новым дополнение World of Warcraft наша ненасытная жадность требует еще больших сумок. Не имеет значения насколько огромными они стали. И нам все равно, что они уже больше, шире и глубже самой Бездны. Мы наполняем их так, что они начинают трещать по швам, и требуем еще. "Еще больше!" — мы кричим, а затем снова набиваем их до краев всяким барахлом. И в Битве за Азерот наши желания частично воплотятся, а сумки достигнут невероятных размеров.

Во первых, появятся две новые сумки, доступные за новую репутацию. Pack of Many Pockets можно приобрести у фракции Волдунай — тех прекрасных лисо-людей, которые как многие надеются, могут стать союзной расой в середине дополнения. Вы сможете получит эту стильную сумку на 31 слот, достигнув уровня репутации "Почтение​". Вторая сумка получаемая за репутацию — это Admiralty Marine's Duffel. Скорее всего она будет доступна только Альянсу, так как для ее получения требуется уровень репутации "Почтение" с Адмиралтейством дома Праудмур. А с выплывает вывод, что Волдунай будут лояльны Орде.

Но если эти сумки вас не впечатлили, вы сможете сами создать еще большую сумку. Embroidered Deep Sea Bag — это сумка на 32 слота. А это означает, что в отличие от предыдущих, в ней не будет незанятого пространства в верхнем ряду. Основываясь на комментариях с wowhead, это, по-видимому, очень важный факт, хотя раньше я этого даже не замечал. В итоге мы имеем три новые сумки в нашей коллекции. Я с нетерпением жду, чтобы заполнить их все каким-нибудь не нужным хламом, а затем снова начать жаловаться на недостаток места
20.05.2018 23:57 13218 2
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Таинственные планы Болвара Фордрагона

Таинственные планы Болвара Фордрагона
Последствия последнего вторжения Пылающего Легиона будут ощущаться в Азероте еще долгие годы. Как положительные, так и не очень. Мы выжили, силы Легиона сломлены, Саргерас заключен в тюрьму на Троне Пантеона, а демоны лишись своего хозяина. Но самое интересное в этом дополнении — это намеки на будущие события. В будущем без Легиона, с конфликтом Альянса и Орды на первом плане.

Одним из самых тревожных аспектов стало появление нового Короля-лича. В жизни Болвар Фордрагон был могучим паладином, слугой Света, одаренным воином, непоколебимым в своих убеждениях. Но он тоже слал жертвой обмана темной, злой силы. И четко видно что время проведенное на Ледяном Троне не прошло для него бесследно. Контроль над Плетью проявил в Болваре опасные тенденции.

Нечестивый

Чтобы увидеть становление Болвара на расчетливый и жестокий путь, давайте взглянем на его сотрудничество с владыкой смерти Акерусом в квесте "Послание Амал'тазада", в котором начинается тревожная цепочка событий.
  • Лич Амал'тазад придумывает способ, позволяющий Королю-личу очень тесно взаимодействовать с владыкой смерти. С его помощью Болвар способен проецировать видения непосредственно в сознание владыки.
  • Король-лич отправляет владыку смерти к северу от Ледяной цитадели и проецирует ему видение армии Плети под командованием Артаса, которая направляется на север, чтобы найти кости древнего красного дракона.
  • Чтобы найти красного дракона и извратить жизненную энергию, наполняющую его кости, Король-лич отправляет вас в Храм Драконьего Покоя, чтобы под пытками узнать его местоположение у бронзового дракона.
  • Вы врываетесь в Рубиновое святилище драконов, убиваете красных драконов и крадете их древние записи. Из них вы узнаете о Киранастразе, погибшем сражаясь с древним злом в Нордсколе.
  • По пути на север Король-лич сообщает вам, что, если вы умрете, то он захватит контроль над Акерусом. И это как раз перед тем, как вы прейдете, убьете кучу одичавший нежити над телом Киранастраза, а затем извратите магию жизни, которая находится внутри него, чтобы воскресить дракона, сделав с него могущественного слугу и личного маунта.

На первый взгляд, это похоже на путешествие ради нового средства передвижения. Но это смотря с какой стороны посмотреть. Король-лич контролирует Черный Клинок — группу рыцарей смерти, над которыми Артас потерял свою власть. А контролируя четырех всадников, он имеет могущественное оружие, равное тому, которое когда-то терроризировало Лордерон. И одним из них является Дарион Могрейн, человек, который однажды повел рыцарей Черного Клинка против Артаса. А теперь он служит Болвару.
14.05.2018 11:12 6494 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Судьба Азерота, если бы Болвар не стал Королем-личом

Судьба Азерота, если бы Болвар не стал Королем-личом
В этой статье мы немного отойдем от официального лора и поразмышляем о судьбе Азерота, если бы Болвар Фордрагон не стал Королем-личом.

Давайте посмотрим, что случилось бы в какой-то параллельной вселенной, где ни Болвар Фордрагон, ни Дранош Саурфанг не пали бы у Врат Гнева. Болвар и Дранош заключили друг с другом какой-то неофициальный пакт о ненападении. Гаррош Адский Крик, глава Армии Песни Войны, не был заинтересован в союзе с Альянсом. Но он лично не присутствовал на поле боя ведя свои войска. Эта участь легла на плечи главы Авангарда кор'крона Драноша. До самой своей смерти именно он был тем, кто ежедневно отдавал приказы и принимал важные решения, ведя Орду вперед.

Война с Плетью

Именно Дранош решал на кого нападали его люди, а на кого нет. После его смерти, согласно протоколу эта власть перешла в руки генералов Орды. Но если бы он не умер, Альянс и Орда добрались бы до Ледяной Короны намного раньше. Они могли бы привести свои силы на сражение с Плетью намного раньше. Дранош и Болвар зауважали друг друга и даже дрались бок о бок у Врат Гнева.
08.05.2018 18:39 4186 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Что WoW может позаимствовать у Monster Hunter: World?

Что WoW может позаимствовать у Monster Hunter: World?
Не так давно вышла новая часть серии Monster Hunter от компании Capcom — Monster Hunter: World. С виду игра кажется простой, но стоит немного глубже вникнуть в игровой процесс, как представление о ней кардинально меняется.

Она веселая и увлекательная. А немного поиграв, начинаешь задумываться о том, смог бы World of Warcraft перенять у нее некоторые приятные игровые возможности? И если да, то какие? А если нет, то почему? Давайте рассмотрим это вопрос поподробней, и обсудим, можно ли добавить в WoW чуть больше охоты на монстров.

Сражение с большими монстрами — долго, но выгодно

Сначала вам нужно взять квест на конкретного монстра (или нескольких). После этого вы попадаете в одну из игровых локаций, изучаете условия провала миссии и начинаете выслеживать свою цель. В большинстве случаев упомянутые выше условия сводятся к ограничению по времени и определенному запасу бодрости, по исчерпанию которого игрок может упасть в обморок и квест будет провален.
30.04.2018 18:07 3196 0
Читать далее