#Warlords of Draenor

65 постов

World of Warcraft Mistalleks Mistalleks

Ошибки нарратива в WoW: вожди скукотищи

Ошибки нарратива в WoW: вожди скукотищи
Пользователь Reddit под ником Garzek описал проблемы повествования в Warlords of Draenor, которые на его взгляд, присущи дополнению в целом. По словам игрока — мир стал игрушечным, боссы (по сравнению с тем же Артасом) — неопасными, а Гул'дан и вовсе выглядит как персонаж, которому можно запросто дать подзатыльника. Мы публикуем полный перевод.

Wrath of the Lich King является по своей сути одним из уникальных дополнений к WoW по целому ряду причин. Во-первых, сюжетно-тематическая картина, окружающая дополнение, куда проработанней, чем повествование в любой другой версии игры, включая стандартную версию.

Если поначалу WoW полагался на трепетное исследование игроком всех истин вселенной Warcraft, то в Burning Crusade игра обратилась к, казалось бы, странному пути описания подвигов Иллидана, на которые свою тень отбросил Артас.
13.06.2015 13:41 8421 25
Читать далее
World of Warcraft Штормлорд Штормлорд

Warlords of Draenor 6.1.2 ( Machinima video ) by Штормлорд

Всем привет. Вашему вниманию представляю проект посвященный сюжету из Warlords of Draenor.
Снимал проект на своем сервере Warlords of Draenor 6.1.2 с новыми моделями персонажей.(таких как Громмаш Адский Крик, Дуротан, Гул'Дан, Нер'Зул и обычных моделей.)

Всем приятного просмотра 

01.05.2015 10:03 1241 1
Читать далее
World of Warcraft Mistalleks Mistalleks

История WoW: Азука Ярость Клинка и месть Альянса

История WoW: Азука Ярость Клинка и месть Альянса
Когда у Азуки появилась возможность, она ей воспользовалась, став новым вождем клана Пылающего клинка. Орчиха сразу же взялась за работу над своим статусом самого лучшего и одаренного бойца во всей Железной Орде. И, в какой-то степени, ей удалось добиться своего. Может Азуке и не предстояло выделиться на фоне таких известных имен как Чернорук или Каргат , но своего она добилась, сделала это быстро и крайне эффективно.

Её старания не прошли незамеченными для Громмаша, и, уж точно, не для нас.

В пантеоне злодеев в Warlords of Draenor Азука стоит рядом с лучшими из них. Признаться честно, на мой взгляд она даже затмила некоторых именитых злодеев. И своей славы она добилась вовсе не потому, что она беспощадней или расчетливей других вождей, фигурирующих на данный момент. Нет, всего, что она имеет, Азука добилась сделав правильно всего одну вещь — нечто, чего не смогли сделать Каргат, Чернорук, Килрогг, Нер'зул и даже Гул'дан.
14.03.2015 18:18 8292 5
Читать далее
Блог Рейдора Reidor Reidor

Clint Bajakian: Музыкальный вклад в World of Warcraft: Warlords of Draenor


Давненько я ничего не писал в своем блоге, упущенное надо наверстывать, соответственно, предлагаю вам в этом поспособствовать, а именно, зайти и прочитать материал, с которым я хочу вас познакомить.
______________________________________________________________________________

Недавний релиз "World of Warcraft: Warlords of Draenor" не только увеличил число подписчиков и продажи популярной франшизы, но и порадовал множество геймеров и критиков, которые высоко оценили тематический саундтрек игры, услышать который можно в время путешествия по Дренору. 


Команда композиторов — Возглавляемая аудио директором и ведущим композитором Blizzard Расселом Брауэром (“World of Warcraft,” “Diablo III”  — включая композитора и старшего музыкального менеджера Pyramind Studio Клинта Баджакиана (“God of War,” “Uncharted: Golden Abyss”), создала 21 минуту оригинальной музыки и 65 минут различных аранжировок.


Пять оставшихся композиторов: Нил Акри (“StarCraft II,” “World of Warcraft”), Сэм Кардон (“Meet the Mormons,” “World of Warcraft”), Эдо Гуидотти (“StarCraft II,” “World of Warcraft”), Крэйг Стюарт Гарфинкл (“Fallout: Brotherhood of Steel,” “Forgotten Realms: Baldur’s Gate – Dark Alliance II”) и Эймар Нун (“Diablo III,” “StarCraft II”). Команда записывала музыку с живым оркестром и хором, наряду с несколькими опытными солистами. Музыка Баджакиана была сведена и обработана Джереми Гарреном и Грегом Гордоном из Pyramind Studio.
15.02.2015 21:51 2828 0
Читать далее
World of Warcraft Mistalleks Mistalleks

История WoW: происхождение бледнокожих

История WoW: происхождение бледнокожих
Эти сильные и похожие на Горлума существа набрасываются на каждого путника, зашедшего в их пещеру. Они словно звери поедают сырую плоть — и будьте уверены, если вы застали бледнокожего за трапезой, то он атакует и, словно нежить, восстановит за ваш счет собственное здоровье. Как же так получилось, что в первозданном Дреноре обитают существа, извращенные тьмой? Рассказ придется начать с дренеев. 

Первое появление дренеев в Азероте было весьма громким, и одним из его последствий стало отделение острова от побережья Калимдора. Новоиспеченные игроки-дренеи начинают свой путь среди оставшихся обломков и беспорядка, собирая осколки крушения и имея дело с её необыкновенными последствиями, оставившими свой отпечаток на флоре и фауне острова.

Даже спустя годы кажется, что дренеи до сих пор наводят порядок. Хотя тот факт, что острова Лазурной Дымки застряли в прошлом, скорее связан с особенностями игровой механики, нежели с сюжетом.
29.01.2015 15:22 8662 2
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Самые интересные факты с бета-тестов World of Warcraft №1

Самые интересные факты с бета-тестов World of Warcraft №1
Мы уверены, что любой поигравший на бета-сервере обнаружил минимум один сюрприз, о котором никто другой не знал. Давайте посмотрим на сюрпризы первых пяти бета-тестирований World of Warcraft: от классика до Пандарии. Многие из них шокировали и тестеров, и игровое сообщество. 

Данная статья является переводом WoW Archivist: Beta surprises,
специально для mmoboom.ru

Ванильная бета

В 2003 и раннем 2004 году игроки не знали чего ожидать от MMO World of Warcraft. В конце концов, Blizzard никогда не занималась этим жанром. Сюрпризов для игроков, в бета-тесте оригинальной игры, было просто море. Но некоторые выделяются, конечно.

Уставшие герои. В патче 0.6 разработчики впервые показали игрокам систему отдыха. Сейчас эта система работает как простой бонус для игроков которые не заходили в игру в течении суток. Оригинальная же система больше походила на ту, которую внедряют в игры в Китае, чтобы оградить игроков от зависимости: игра просто наказывала тех, кто играет слишком долго. Система выглядела так:
22.01.2015 10:44 12192 5
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Игрок предсказал выход Warlords of Draenor в 2012 году



На это обратил внимание один из пользователей Reddit. В 2012 году на американском форуме World of Warcraft рыцарь смерти Johnmclibros предположил, что следующее дополнение после Mists of Pandaria отправит игроков прямиком в Дренор.

Предсказание оказалось местами не точным, но интересным.
25.12.2014 17:52 11276 8
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Гайд по магу в Warlords of Draenor: «Лёд»


Специализация «Лед» хорошо показывает себя как на одной цели, так и в боях с множеством целей, а учитывая легкость ротации и огромное количество контроля, можно сказать, что это один из лучших спеков для Верховного Молота.

Таланты


Всегда носите с собой достаточное количество фолиантов ясного разума, чтобы быстро сменить необходимые таланты под конкретного босса.

Tier 1: Мобильность и выживание

  • «Пропадание» — заменяет «Ледяную глыбу». Вы растворяетесь в Пустоте, избегая всех направленных на вас атак в течение 3 сек. При этом этот талант не влияет на ГКД и его можно использовать во время произнесения другого заклинания. Время восстановления 45 секунд.
  • «Молниеносность» — освобождает от замедляющих эффектов и повышает скорость вашего передвижения на 150% на 1,50 сек. Это заклинание можно произнести во время произнесения любого другого заклинания, также оно не влияет на ГКД. Время восстановления 25 секунд.
  • «Плавучая льдина» — позволяет вам произносить заклинания на ходу. Не влияет на ГКД и можно включить во время каста другого заклинания. Имеет 3 заряда, которые тратятся на применения заклинания, а также имеет перезарядку 20 секунд.

«Пропадание» работает по тому же принципу, что и «Сдерживание». Способность нужно использовать на боссах, урона которого необходимо избегать, а также просто в поддержку хилеров на сильных АоЕ. Талант также защитит вас от окружающего урона (войд-зоны, стены огня и т.д.). Время восстановления способности всего 45 секунд, а это значит, что вы можете использовать её почти под каждую способность босса по рейду, или даже сбросить восстановления с помощью «Холодной хватки» (это один из возможных талантов в четвертом тире, рассмотрим его позже). Главным минусом способности является то, что она заменяет «Ледяную глыбу», потому что глыба умеет всё, что умеет «Пропадание», но не наоборот, пусть и имеет время восстановления длиннее.

Если вы решите выбрать талант со способностью улучшающей ваши навыки передвижения, то выбор между «Молниеносностью» и «Плавучей льдиной» будет зависеть от того, какое передвижение во время боя нужно будет вам. «Молниеносность» дает вам неотложную скорость передвижения, когда вам нужно двигаться действительно быстро, но в течении короткого времени. Этот талант является хорошим дополнением к «Cкачку». Так что если вам не хватает «Скачка» для срочного выбегания из войд-зон — «Молниеносность» ваш выбор. Иначе — «Плавучая льдина», которая намного лучше выглядит со стороны ДПС.
17.12.2014 14:33 12564 4
Читать далее