#blizzard

1946 постов

World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Как выполнить достижение Девять загробных жизней



С момента их обнаружения в файлах игры, желейные котики стали весьма популярны в сообществе WoW. Одного из них, Дрожарика, вы можете получить в качестве питомца в ходе прокачки Известности в ковенанте Некролордов.

Помимо этого, с девятью другими котиками связано достижение Девять загробных жизней, требующее их нахождения по всему Малдраксусу, включая подземелье Чумные каскады. После взаимодействия со всеми котиками, игрок в качестве награды получит достижение и игрушку Любимая игрушка Дрожарика, представляющую собой лазерную указку.
12.01.2021 20:33 4012 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Грядущие изменения классов 12 января



К следующему перезапуску игровых миров Blizzard готовят свежие изменения классов. На удивление, это не привычные нам нерфы, это ап менее популярных специализаций.

Изменения классов от 12 января


Мы тестируем некоторые изменения неэффективных классов, которые мы собираемся ввести 12 января.
09.01.2021 01:09 4305 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

10 сильнейших гильдий первого сезона Shadowlands



Совсем недавно гильдия Practice с сервера EU-Ragnaros победила эпохального Сира Денатрия и заняла 10-ую строчку в топе. Рассмотрим некоторые моменты прошедшей гонки прогресса в Замке Нафрия.

Первое место заняла гильдия Complexity Limit с US-Illidan, потратив на это 331 миллион золотых и много часов освоения. При этом сложность для гильдии создал даже не Сир Денатрий, последний босс Замка Нафрия, а Генералы Каменного легиона.
06.01.2021 16:42 2536 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Гильдия Complexity Limit потратила 331 миллион золота на пути к вершине прогресса в Замке Нафрия



Что нужно для того, чтоб стать первой в мире гильдией? Время, целенаправленность, высокий уровень игры — это всё важные факторы, но что на счёт золота? Казначей Complexity Limit поделился информацией, что гильдия потратила 331 миллион золота во время гонки прогресса в Замке Нафрия. Это почти на 30% больше, чем в Ни'алоте.

По сравнению с 40-100 миллионами, потраченных во время Битвы за Дазар'Алор, и 257 миллионами, потраченных в Ни'алоте, это удивительно высокая сумма. Тем более стоит учитывать, что больше нет закалённых предметов и предметов с порчей.
28.12.2020 12:26 2533 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Гильдия Complexity Limit победила Сира Денатрия



Complexity Limit первой в мире победила Эпохального Сира Денатрия, а значит они завершили гонку прогресса на первой строчке.

Состав рейда:
2 танка — воин и охотник на демонов
4 хила — 1 шаман, 2 паладина и 1 жрец в специализации дисциплины
6 бойцов ближнего боя — 1 монах, 4 рыцаря смерти, 1 воин.
8 бойцов дальнего боя — 3 охотника, 1 маг, 2 друид, 2 чернокнижник
24.12.2020 01:24 2314 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Праздничные скидки в магазине Blizzard



В магазине Blizzard началась праздничная распродажа. Скидки в 50% получило большинство маунтов, питомцев и игрушки. Также скидка в 33% доступна на мгновенное повышение уровня. Помимо WoW скидки доступны на Call of Duty: Black Ops Cold War, Overwatch, Diablo 3, Star Craft 2.
21.12.2020 22:42 1631 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Гильдия Complexity Limit победила мифических Генералов каменного легиона



Complexity Limit наконец справились с Генералами каменного легиона. Это предпоследний босс в Замке Нафрия, а значит для Limit осталась последняя преграда в лице Сира Денатрия.

Это был достаточно изнурительный и сложный бой, в котором присутствовали не только сложные механики, но и хватало багов. Всего было сделано 292 попытки, для сравнения на Эпохальный Н'Зот был покорён за 274 попытки.
21.12.2020 11:47 1935 0
Читать далее
Diablo MMOBoom MMOBoom

Монетизация в Diablo Immortal



Blizzard поделились подробностями монетизации Diablo immortal.

Игра Diablo Immortal будет бесплатной с возможностью внутриигровых покупок.

Наши принципы и основной подход


Наше первое и основное правило: игровой процесс должен быть на первом месте. Ключевые механики игры должны быть в первую очередь увлекательными, и внутриигровые покупки не должны мешать тому, что лежит в основе серии Diablo — убийству демонов и сбору экипировки! Кроме того, у игроков должна быть возможность добыть в игре большую часть предметов из магазина. И, самое главное, у игроков должен быть только один способ добывать предметы экипировки: играя в игру.
20.12.2020 13:00 2136 0
Читать далее
Diablo MMOBoom MMOBoom

Развитие персонажей и умений в Diablo Immortal



Из этой статьи вы узнаете о классах, системе умений и других элементах action-RPG, которые позволяют усиливать персонажей.

Предпочитаете ли вы рубить монстров на куски и украшать землю их внутренностями, направлять чародейскую энергию и обращать сектантов в облака красного дыма или чисто и аккуратно всаживать стрелу из арбалета в глаз демона с другого конца карты — развитие героя и истребление полчищ Преисподней составляют основу игрового процесса Diablo. Diablo Immortal не станет исключением из этой традиции.
20.12.2020 12:52 1462 0
Читать далее
Diablo MMOBoom MMOBoom

Обзор игрового процесса Diablo Immortal: вся необходимая информация.



Узнайте подробнее о Diablo Immortal из обзора игрового процесса. Началось альфа-тестирование и Blizzard поделились множеством информации о мире игры, классах, развитии персонажей, и не только.

20.12.2020 12:44 1789 0
Читать далее