#blizzard

1889 постов

Overwatch MMOBoom MMOBoom

За кулисами Overwatch 2



Ведущий гейм-дизайнер игры Джефф Каплан и ведущий от команды Overwatch поделились с игроками деталями касательно сиквела игры. Пропустили трансляцию? Наверстайте упущенное и узнайте, что вас ждет в Overwatch 2.

Новые карты

Overwatch 2 перенесет игроков на новые значимые локации в их противостоянии Нуль-Сектору. Одной из них будет Рим, карта, которая сочетает в себе черты как романтического прошлого, такие как Колизей, Семь Холмов, так и техно-футуризма, характерного стиля Overwatch. Игрокам также удалось взглянуть на Нью Йорк, выполненный в стиле ар-деко и сочетающий высокотехнологичные мотивы с более приземленным стилем пожарных станций и семейных пиццерий, знакомых любому современному жителю.


Обновление ролей в PvP

Overwatch 2 принесет воз и маленькую тележку изменений в PvP, новые карты, изменение привычных ролей и улучшения для многих игровых систем, чтобы сражения ощущались по-новому. Одно из подобных изменений, над которым активно экспериментируют разработчики – это концепция пассивных способностей: способностей, характерных для определенных ролей. Они могут принимать различные формы – танки, к примеру, менее восприимчивы к отбрасыванию и приносят меньше заряда для ультимативной способности противнику, находясь под обстрелом; наносящие урон персонажи получают ускорение, позволяющее проще обходить противников с фланга, а герои поддержки получают автоматическое исцеление, активирующееся при нахождении вдали от вражеского огня в течение определенного времени. Помимо этого, большие изменения ждут танков в целом, призванные повысить их гибкость в бою – Райнхардт, к примеру, получит два заряда Огненного удара и возможность срезать углы и тормозить при разгоне – эти изменения позволят превратить защитников тыла в мощных бойцов, способных раздать на орехи на ближне-средней дистанции. Эти изменения пока находятся на начальной стадии и к выходу игры могут кардинально поменяться.
20.02.2021 21:56 1338 0
Читать далее
Diablo MMOBoom MMOBoom

Diablo Immortal на BlizzConline 2021: Альфа-версия и будущее игры



Основные пункты и серия вопросов и ответов по Diablo Immortal из BlizzConline.

Вопросы и ответы касательно Технической Альфа-версии игры

Кажется, у способностей появился двойной функционал и теперь они могут взаимодействовать друг с другом – подобного мы еще не встречали в играх серии Diablo. Было ли это намеренным нововведением?
  • Говоря о способностях в Diablo Immortal – мы определенно хотели внести немного новшеств в привычную систему. Конечно, это хорошо, когда мы знаем, чего ожидать от знакомого класса и заранее знаем, как он будет чувствоваться, взять, к примеру, Варвара, вихрем проносящегося сквозь толпу врагов, но мы хотели бы позволить игрокам по-новому взглянуть на полюбившиеся классы. Взаимодействие Ледяного кристалла и Морозного луча – лишь одно из подобных новых взаимодействий. Сбалансированная смесь новых, улучшенных и старых способностей позволят не слишком отдаляться от наследия игр серии Diablo, при этом двигаясь в новых направлениях.


Прогресс уровней персонажа ощущается более медленным в Diablo Immortal по сравнению с Diablo 3: Reaper of Souls. Это больше похоже на темп оригинальной Diablo 3, где легендарные предметы были более редкими, а игроки иногда ощущали нехватку выпадающих предметов. Довольны ли вы такой скоростью развития персонажа?
  • Конечно, игрокам всегда хотелось бы побыстрее получить все самые лучшие предметы, но доля случайности в получении этих самых предметов делает из выпадения редкого предмета буквально целое событие. Если легендарные предметы будут выпадать слишком часто, это отнимет львиную долю волнительности этих моментов, однако, мы хотим, чтобы каждая игровая оставалась значимой. Чтобы, к примеру, даже если вы не получили легендарный предмет в эту конкретную сессию, вы все равно могли бы сделать своего персонажа сильнее через систему Совершенствования, которая является более надежным усилением, пусть и менее значимым в коротком промежутке.

Я изначально был расстроен тем, что многие знаковые для классов способности не были доступны в Технической альфа-версии, к примеру, Сфера Льда у Чародеев, однако, мне понравилось их возвращение в виде легендарных предметов, изменяющих доступные способности. С таким подходом все кажется возможным.
  • В этом и состоит магия Технической Альфы – игра ощущается по-новому, а информация об игровом процессе еще не разлетелась по всему интернету. Игроков ждет много открытий как в самом мире игры, так и в области предметов и способностей персонажей. И на фоне замедления прогрессирования персонажа, эти открытия будут только ценнее выглядеть.
20.02.2021 20:08 1934 0
Читать далее
Diablo MMOBoom MMOBoom

Чего ждать от Diablo 4. BlizzConline 2021



В этой статье рассмотрим основную информацию о Diablo IV, которая была представлена на BlizzConline.

Анонс класса Разбойник



Разбойник станет новым классом в Diablo IV. Ни один фэнтезийный сеттинг не сможет обойтись без класса-ловкача, побеждающего врагов за счет своей мобильности и навыков. Узрите возвращение дедушки всех архетипов работников ножа и топора: Разбойника из Diablo I.
20.02.2021 15:49 1421 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Чего ждать от обновления 9.1. Краткие итоги панели World of Warcraft на BlizzConline



Краткое содержание того, что было сказано на отдельной панели по World of Warcraft на BlizzConline. Для тех, кто хочет узнать, что нас ждёт в Shadowlands, мы собрали всё происходящее в одну статью.

Ион Хаззикостас начал свою речь с обзора предыдущих месяцев.
20.02.2021 12:20 3954 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Подтверждение Классического Burning Crusade в утечке BlizzConline



Информация о планах компании на Классическую версию Burning Crusade была подтверждена в утечке пресс-кита BlizzConline, случайно загруженной в свободный доступ самой Blizzard.

В пресс-ките не указана точная дата выхода, но упоминается 2021 год. Также в утечке говорится о том, что система с открытием контента в виде фаз, примененная в WoW Classic, также будет задействована, а игроки могут выбирать, продолжать их прогресс на серверах TBC или на новых серверах Классической Эпохи (намек на Classic Fresh?).
18.02.2021 20:46 1613 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Очки доблести добавлены на PTR



Очки доблести были добавлены на PTR 9.0.5 Shadowlands, представляем вашему вниманию первые подробности этой системы.

Недельный кап очков доблести — 750. А максимальное количество, которое можно накопить — 1500. Пока непонятно, будет ли какая-то система, позволяющая отстающим игрокам добывать больше доблести, одно известно точно. Лучше не терять ни одной недели и регулярно отбивать кап.
18.02.2021 03:34 1732 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Срочные исправления от 17 февраля 2021



Новая неделя, новые срочные исправления!

Срочные исправления от 17 февраля 2021

Классовые изменения
Разбойник
  • Теперь действующий на персонажа положительный эффект от Легендарного свойства [Мастер гнили] исчезает при снятии предмета.

Подземелья и рейды
Замок Нафрия
  • Изобретатель Зи’мокс
    • Введена дополнительная задержка перед применением [Грани Аннигиляции] при переходе в третью фазу боя на Эпохальной сложности.

    Предметы и награды
    Замок Нафрия
    • Количество добычи, получаемой с боссов на всех сложностях, увеличено на 33%.
    • Жетоны оружия теперь чаще выпадают на всех сложностях.
  • Теперь аксессуар [Крыло тихоступа] более надежно работает в сражениях с противниками необычного размера.

  • Задания
    • Игроки Альянса, находящиеся в процессе выполнения стартовой цепочки Legion, теперь могут сдать задание [Подарок королю Штормграда] Андуину в Крепости Штормграда.

    17.02.2021 21:09 1069 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Краткий экскурс в историю Очков Доблести в WoW



    Blizzard возвращают очки доблести вместе с патчем 9.0.5 и настало время окунуться в историю игры, чтоб посмотреть на развитие этой системы с момента её введения. На Blizzardwatch вышла интересная статья на эту тему, представляем вашему вниманию её перевод.

    Как часто вы встречали в чате фразу «Верните очки доблести!» в контексте разговора о том, что это спасет игру и вернет баланс между рандомом и обновкой для кольца 158 уровня, которое игрок использует уже Бог знает, сколько времени? И Blizzard прислушались к этому – или вроде того. Очки Доблести вернутся в обновлении 9.0.5 и будут использоваться для улучшения предметов из Эпохальных+ подземелий, по крайней мере, первое время.
    16.02.2021 16:44 2096 0
    Читать далее