Blizzard объявили дату выхода патча 9.0.5 для Shadowlands, патч выйдет 10 марта. Это обновление включает в себя добавление Очков Доблести, проводников силы в Замок Нафрия, множественные изменения классов. Перевод официального списка изменений находится в процессе и будет опубликован в скором времени.
Основными фигурами в Ковенантах темных земель выступают Вечные, которых также называют Пантеоном Смерти – и, судя по трейлеру обновления 9.1, у Тюремщика есть особые планы на каждого из них. В самом ролике мы можем видеть очередной его шаг – атаку на Кирестию Перворожденную, более известную как Архонт Кирий.
Нам мало что известно о Вечных и теперь, когда мы увидели судьбу Архонта, самое время спросить, а кем является лидер Кирий? Каково ее значение для Темных земель в частности, и для механизма Смерти в целом? Является ли она сторонником Добра, или же Раскольники были правы в том, что ее путь – это путь в никуда?
Наконец 100 гильдий Альянса смогли одолеть Сира Денатрия, тем самым зачистив полностью Замок Нафрию в Эпохальной сложности, значит скоро станет доступен кросс-серверный сбор групп в этот рейд!
Последнее убийство, засчитывающееся в Зал Славы, произошло около 5:30 по CET (7:30 МСК), а если учесть, что кросс-серверный набор в рейд обычно становится доступным после очередного перезапуска серверов, то для европейских серверов он сможет открыться уже сегодня (так уже происходило с Эпохальной Ни’алотой – после убийства Н’зота 100-й гильдией Альянса, кросс-серверный сбор стал доступен в этот же день), в то время как игрокам из других регионов придется ждать еще неделю. Достижение [зал Славы: сир Денатрий (Альянс)] и звание [прославленный убийца Денатрия] будут также доступны до следующего перезапуска серверов (однако, учитывая небольшой временной промежуток для европейских игроков, получить их смогут только игроки из Северной Америки и Азии).
У вас множество альтов, которых вы хотели бы опробовать, но не хотите сильно заморачиваться с прокачкой? Тогда вам стоит ознакомиться с этим простым и не таким уж медленным, как может показаться, способом прокачки с 50 по 60 уровень!
MoffiSlayer нашел точку в Арденвельде, в которой возможно ненапряжно качаться через Битву Питомцев, нажимая всего 3 кнопки. Все, что вам понадобится – это питомец [Железная Звездочка] и запас бинтов для боевых питомцев. Вы можете попробовать и других боевых компаньонов, но Звездочка справляется с задачей всего за два раунда, что делает ее наиболее оптимальным вариантом. Не самый плохой способ полупассивной прокачки, если у вас есть, чем параллельно заняться, что посмотреть или вы вообще хотите это сделать, не покидая рабочего места (используя средства удаленного доступа к своему рабочему столу и т. д.).
[После регионального перезапуска серверов] Лекари теперь в последнюю очередь выбираются в качестве целей для способностей [Разделенные муки] и [Сгущение анимы] в режиме Поиска рейда, на Обычной и Героической сложности.
[После регионального перезапуска серверов] Дополнительный урон способности [Высвобожденная анима], зависящий от количества открытых контейнеров, был снижен для режима Поиска рейда, Обычной и Героической сложости.
[После регионального перезапуска серверов] Цели способности [Разделенные муки] больше не будут получать урон от лучей, исходящих от них в режиме Поиска рейда, Обычной и Героической сложности. Пересечение противоположного луча все еще будет наносить урон целям этой способности.
Алчущий разоритель
[После регионального перезапуска серверов] Уровень здоровья снижен на 5% на Эпохальной сложности.
[После регионального перезапуска серверов] Урон, получаемый целями [Ненасытных миазмов] от самой способности, снижен на 10% на Эпохальной сложности.
[После регионального перезапуска серверов] Увеличение урона от эффекта [Вытягивание сущности] было уменьшено на 20% для каждого его наложения.
[После регионального перезапуска серверов] Теперь применение [Истребления] отображается в журнале боя.
[После регионального перезапуска серверов] Теперь [Нестабильный выброс] отображается как отрицательный эффект когда игрок становится его целью.
Спасение Солнечного Короля
[После регионального перезапуска серверов] Увеличено количество здоровья, восстанавливаемое Кель’Тасу [Проливающейся сущностью], до 2,5% его максимального запаса здоровья на всех сложностях (было 2%). Текст всплывающей подсказки будет исправлен позднее.
[После регионального перезапуска серверов] Каждое наложение эффекта [Благословение Грехопада] теперь увеличивает исходящее исцеление на 100% на Эпохальной сложности (было 50%).
[После регионального перезапуска серверов] Запас здоровья щита от [Плаща пламени] [Тени Кель’Таса] снижен на 10% на Эпохальной сложности.
Кровавые катакомбы
[После регионального перезапуска серверов] Время применения способности [Сокрушение души] [Зловещей подавительницы] увеличено до 2 секунд (было 1.5 секунды), а сама способность теперь применяется реже.
[После регионального перезапуска серверов] Урон от способности [Повторяющийся выпад] [Благородного туманного танцора] снижен на 20%, а сама способность теперь применяется реже.
[После регионального перезапуска серверов] Уровень здоровья во время преследования [Генерала Кааль] снижен на 10%.
Достижения пришли в Азерот Классической эпохи! Ну, вроде того, и не все… Народный умелец под ником RinesThaix разработал модификацию, позволяющую получить уже более 140 достижений. Аддон постоянно обновляется, поэтому добавление новых – лишь вопрос времени.
Аддон Classic Achievements позволит вам не только получать достижения, но и также делиться ими по ссылке в игровом чате, просматривать достижения других персонажей и сравнивать со своими.
Возвращение в Burning Crusade не за горами и многим уже не терпится вновь утереть нос Иллидану, доказав, что они готовы. Для кого-то подготовка сводится к сбору средств на летающее Эпическое средство передвижения. Для других – к прокачке множества персонажей до 60 уровня ради Профессий и заполнению банка материалами, на которых они смогут круто навариться с выходом Burning Crusade Classic!
Решите, каким персонажем будете играть
Очевидно, что игрокам придется подстроиться под изменения, касающиеся PvE, а, учитывая их количество, многим захочется пересесть на другой класс. Сейчас в WoW Classic иметь в рейде множество Воинов – обычное дело, но за пределами Темного Портала этим же воинам придется побороться за место в рейдах не только из-за классовых изменений, но и хотя бы потому, что максимальное количество игроков в рейдовой группе будет снижено. Это лишь один из примеров, почему многим придется задуматься о прокачке нового для себя класса.
Выход Burning Crusade Classic уже не за горами. Учитывая плавный переход в новую эпоху из WoW Classic, стоит быть готовым к предстоящим изменениям. Повышение максимального уровня персонажей, новые расы, подземелья, рейды и профессия, обновленная PvE мета – обо всем этом мы поговорим в этой статье.
Крупные изменения в Burning Crusade
Когда дополнение впервые посетило наши компьютеры в 2007 году, Blizzard подвергли изменениям многие аспекты «Ванильного» World of Warcraft и вывели игру на совершенно новый уровень, используя новый подход ко многим вещам. Основное внимание разработчиков было направлено на решение вопроса, касающегося фракционного дисбаланса, общего качества внутриигровой жизни и удобства игроков, а также постепенное отступление от старой формулы, где во главе всего при получении награды стояли весьма крупные затраты времени на игру. Разницу в отношении последнего можно заметить на количество мировых баффов и расходников, которые кровь из носу необходимо достать перед началом рейда – это также дополнительно снижает нагрузку на кошельки персонажей, позволяя сэкономить лишние пару золотых, которые точно пригодятся. Рассмотрим основные изменения, которые нас ждут по сравнению с WoW Classic:
Требования по количеству убитых рейдовых боссов для открытия дополнительных вариантов добычи из Великого Хранилища было наконец изменено в текущей сборке 37705 обновления 9.0.5 на ПТР.
Blizzard ещё на прошлой неделе говорили, что собираются снизить требуемое количество боссов с 3/7/10 до 3/6/9, но на тестовые сервера это изменение было введено только на этой неделе.
У нас есть хорошие новости для тех, кто не проходит Эпохальные+ подземелья. В обновлении 9.0.5 игроки смогут улучшать снаряжение из подземелий Эпохальной сложности до 220 уровня предметов, используя Доблесть.
На этой неделе с приходом третьей сборки обновления 9.0.5 на ПТР, мы заметили, что у Эпохального снаряжения появилось 12 рангов в списке добычи из подземелий, что означает возможность его улучшения со 184 уровня предметов до 220.