
После расследования по следам множества источников внутри Blizzard, Kotaku заявляет, что компания отменила FPS во вселенной StarCraft, чтобы сосредоточить внимание разработчиков на Overwatch 2 и Diablo 4.
Шутер из космической вселенной должен был быть исполнен в стиле Battlefield. Однако он ушел "на полку", так как компания решила сосредоточить свое внимание на проектах находящихся на стадии разработки ближе к релизу. И Diablo 4, и Overwatch 2, ожидаются главными играми будущей конференции BlizzCon этой осенью.
Проект разрабатывали под кодовым именем Арес. По нему успели провести достаточно много сессий внутреннего тестирования. Суть игры заключалась в стычках между Терранами и Зергами.