Призовой фонд Archon Team League, которой владеют Джейсон Amaz Чан и Брент Backspacе Каскел — 250 тысяч долларов. Столько же было у чемпионата Blizzard, и столько же — у мирового, пока в ноябре 2015-го не объявили, что сумма выросла в четыре раза. Так как двум игрокам удалось провести соревнования, по масштабу сопоставимые с турнирами огромной компании? Об этом — в статье Forbes.

Первый шаг

В феврале и марте 2015 года, и Чан, и Каскел в ходе мозгового штурма пытались решить, какие форматы проведения турниров будут более интересными для зрителей, чем традиционный формат трехдневного завоевания. Согласно Каскелю, среди элитных игроков Hearthstone, владельцев команд и стримеров, стало распространяться опасение по поводу того, что игре грозит опасность, поскольку количество зрителей турниров на Twitch практически не меняется. Примерно в это же время различные спонсоры вели переговоры с Team Archon (командой Чана и Каскеля) насчет того, каким будет следующий турнир.

«Я хотел организовать крупную лигу с призом в 100 000 или 75 000 долларов», — сказал Каскел. — «[Спонсоры] пытались протолкнуть идею чемпионата с фондом в 150 или 200 тысяч долларов. Amaz сразу же отказался. Мне также было тяжело определиться с этим вопросом».

В августе к Team Archon в качестве главного операционного директора присоединился Себастьян Парк. Это произошло позже старта ATLC [турнира], но перед его финальным этапом, проводившемся в сентябре. Парк видел организацию соревнования изнутри, и в результате обладал дополнительным взглядом и видением перспектив ситуации. Он понял опасения Чана и Каскеля по поводу организации турнира со столь большим призовым фондом.