#первый взгляд

8 постов

Heroes of the Storm WestSide WestSide

Дехака Первый Взгляд (Геймплей)


Первый взгляд на Дехаку, нового героя-бойца игры Heroes ofthe Storm. Дехака — Вожак изначальных зергов. На поле боя собирает эссенцию и
перемещается по любым кустам на карте.
Это видео демонстрирует геймплей за Дехаку и возможнопоможет вам определиться стоит ли покупать этого нового героя.
30.03.2016 23:09 1364 0
Читать далее
Блог Рейдора Reidor Reidor

Первый взгляд на Reaper of Souls: музыка Вестмарша

В течение всей прошлой недели мы все глубже проникались атмосферой знаменитого города Вестмарш. Мы рассказали вам о его истории, архитектуре и населяющих его созданиях. А вот об одном весьма важном аспекте игры мы пока еще не говорили. Речь идет, разумеется, о музыке!

Чтобы разжечь аппетит аудитории, мы приготовили для вас эксклюзивную музыкальную композицию, включающую отрывки из новых мелодий: вы услышите их в городе, осажденном Ангелом Смерти. Так что хватайте наушники, герои Санктуария, постойте и послушайте. (Превью с саундклаунда не втыкается, так что добавил музыку с Youtube, да и в 2-ух минутном обрезке нет ничего стоящего)

Чтобы лучше понимать, как создается музыка для такой игры, как Reaper of Souls, мы встретились с Дереком Дюком, который отвечает за музыкальное сопровождение Diablo III, и задали ему несколько вопросов.
07.11.2013 01:26 2056 0
Читать далее
Diablo e1darie1 e1darie1

Первый взгляд на Reaper of Souls: бестиарий Вестмарша


Уничтожение Единого Зла должно было положить начало эпохе надежды и процветания в мире Санктуария. Однако это событие привлекло внимание невероятно могущественного существа, которое было опаснее любого демона. Имя ему — Малтаэль.
Завладев черным камнем души, который был запрятан в секретном месте, Ангел Смерти направляется в Вестмарш, военно-торговую столицу Запада. Именно там героям предстоит столкнуться с авангардом армии Малтаэля — скопищем ужасающих созданий и отвратительных прислужников Ангела Смерти.

Об этих существах практически ничего неизвестно, так как лишь немногим удалось пережить встречу с ними. К счастью, один из хорадримов под началом Тираэля не только уцелел, столкнувшись лицом к лицу со злобными жнецами Вестмарша, но и поведал о них людям, подробно описав повадки и вероятное происхождение этих существ. Сегодня мы поделимся с вами выдержками из его записей, чтобы вы смогли представить себе те ужасы, которые ожидают героев на мощеных улицах и в заброшенных домах некогда прекрасного, преуспевающего города.
Дева смерти
«После исчезновения Малтаэля Ангирский совет поручил Урзаэлю, самому преданному его помощнику, найти своего повелителя и возвратить его на Небеса. Урзаэль в сопровождении дев — служительниц ангела отправился на поиски Малтаэля. Эта экспедиция так и не вернулась назад».

Палач
«Прежде палачи были преступниками, которых страшился весь Вестмарш. Они не гнушались убивать ни мужчин, ни женщин, ни детей. Малтаэль сохранил им разум, а тела превратил в идеальные инструменты резни. Их мышцы раздулись так сильно, что кожа лопнула, но боль лишь подстегнула их жестокость».

Палач
Экзорцист
«Кто не знает вестмаршских экзорцистов — духовных воителей, которые избавляют несчастных от демонической одержимости? Обычно они возникают из мрака, закутанные в плащи цвета ночи. Они действуют в тайне, освобождая людей от вселившихся в них демонов. Малтаэль подчинил экзорцистов своей воле, и теперь они призраками бродят по городу, лишая души каждого, кто встретится им на пути».

Жуткий серафим
«От стены отделился тучный жнец и выпучил глаза, увидев меня. Тогда я направил на него свое копье и бросился в атаку. В ответ жуткий серафим выплюнул сгусток магической энергии, которая меня практически обездвижила. Мне пришлось собрать в кулак всю свою силу, чтобы всего лишь поднять меч. И, хотя все мои мышцы стонали от боли, мне удалось распороть чудовищу живот».

Неупокоенный лучник
«Малтаэль наделил неупокоенных лучников способностью чуять живую плоть. Им не нужно видеть своих жертв. От их всепроникающего взора не спасают никакие преграды. Лучники обнаруживают живых сквозь камень, дерево и даже сквозь землю. И когда жертва попадает в прицел, они уже не промахиваются».

Неупокоенный страж
«Неупокоенные стражи некогда были личными телохранителями короля Юстиниана IV. Эти воины в сверкающей, изукрашенной броне, изготовленной лучшими мастерами Вестмарша, не оставляли монарха ни на минуту. В бою они зачастую изматывали противников, которые безуспешно пытались прорваться сквозь строй стражей, после чего добивали их смертоносным ударом меча».

Неупокоенный солдат
«Я с ужасом наблюдал за стражником, которого поразило заклинание девы. Он выл от боли, пока его тело полностью не обратилось в прах, оставив после себя скелет, закованный в латы. Нижняя челюсть повисла в воздухе, а затем кости воина окутала синяя дымка, принявшая форму нового тела. Когда я прикончил несчастного, призрачное тело лопнуло, а на его месте осталась лишь груда доспехов».

Тень смерти
«Тень коснулась меня, и я ощутил, как тьма застилает мой взор, а затем я полностью погрузился во мрак. В кромешной мгле вдруг забрезжил бледный лучик света, который начал вытягивать из меня жизненную силу. Меня охватило ощущение легкости, но я собрал остатки воли и дал отпор чудовищу. Мои глаза вновь стали различать яркие краски, и я увидел тень, парящую передо мной. В этот миг я пронзил ее своим копьем».

Призыватель мертвых
«Когда я впервые встретился лицом к лицу с призывателем мертвых, он стоял в окружении жнецов и каждое мгновение призывал себе все новых и новых прислужников. Я попытался прорубить себе путь мечом, но как только я убивал одного жнеца, его место занимал новый. Казалось, им нет числа. Однако когда я уничтожил призывателя, его жнецы тут же обратились в прах».

Боевой зверь
«Скверна Малтаэля не щадит ни людей, ни животных. Даже псы Вестмарша, бывшие ранее ласковыми домашними питомцами, превратились в диких, неуправляемых монстров. Они стаями охотятся на улицах, пытаясь удовлетворить свой ненасытный голод. Я видел, как они раздирали на части какого-то солдата, а когда его вопли стихли, они ринулись ко мне».
05.11.2013 15:09 6287 4
Читать далее
Diablo e1darie1 e1darie1

Первый взгляд на Reaper of Souls: дизайн Вестмарша

«Среди бесчисленного множества стран и земель Вестмарш всегда поражал меня более прочих»
Deckard Cain, Book of Tyrael
Когда-то Вестмарш процветал, и в нем вовсю кипела жизнь. Теперь же холодная пелена, в которой есть что-то неестественное, укрыла мрачные готические здания, а немногие оставшиеся в живых с трудом вдыхают тяжелый, пропитанный миазмами воздух.
Посетите с нами первую из областей Reaper of Souls, и вы узнаете многое о процессе разработки и о том, как мы создаем и поддерживаем мрачную и таинственную атмосферу в городе, который осаждает сама Смерть.
Закат эпохи Вестмарша
Мы всегда говорили о Вестмарше как о страшном месте, где неминуемо должен разразиться Апокалипсис. Раньше это был цветущий город, средоточие военной мощи всех западных земель. Теперь же здания превратились в развалины, все былое великолепие кануло в Лету, а люди, ранее населявшие город, пали под натиском орд Малтаэля, жаждущих полакомиться душами смертных. Западноевропейская архитектура и элегантность готического стиля особенно ярко контрастируют с пронизывающим сердце ужасом, который способны внушить лишь Смерть со своими слугами.


Цветовая гамма Вестмарша — это не просто сочетание оттенков коричневого и серого вместе с темными тонами. Дело не просто в различных комбинациях цветов и красок. Создать воистину мрачный город с готическими зданиями можно лишь с помощью особой эмоциональной атмосферы; она лишь усилит тяжесть положения героев, которые сражаются со слугами Малтаэля.
Облик города
Представьте себе булыжную мостовую и укрытые туманом улицы Лондона 19-го века во времена расцвета английской неоготики. Множество жилых домов стоят плотно друг к другу; их строй, в котором лишь изредка встречаются обветшавшие лавки, иногда прорезают извилистые переулки. Подгнившие бельевые веревки, натянутые между покрытыми гонтом крышами и окнами чердаков, опасно прогибаются под весом мокрого белья. Картину дополняют сточные канавы и ямы, доверху наполненные зловонной жижей, разбавленной пометом животных и отходами. Это настоящий рассадник ужасных болезней.

Джек Потрошитель и мистер Хайд чувствовали бы себя здесь как дома. Проходя по узким улочкам и просторным площадям Вестмарша, вы не сможете отделаться от тревожного предчувствия. Наши дизайнеры и художники приложили особые усилия, чтобы как можно более натурально воссоздать ощущение страха и безысходности; повсюду в городе остались следы пребывания Малтаэля. Столица погрузилась в сине-зеленое марево, а вдоль дорог разбросаны еще свежие трупы. Чтобы придать Вестмаршу облик обреченного города, который вот-вот постигнет кошмарная участь, наши художники разместили по всей округе полуразрушенные укрепления (остатки баррикад, повозки с припасами, колючие преграды и так далее). Кроме того, в городе почти не осталось людей, а их место заняли страшные создания, напоминающие о случившейся здесь жуткой резне.
31.10.2013 01:13 4596 4
Читать далее
Diablo e1darie1 e1darie1

Первый взгляд на Reaper of Souls: Гадалка



Итак, герои, вам удалось повергнуть в прах Единое Зло и навеки заточить Владык Преисподней в черном камне души. В ходе ваших приключений на пути к Небесам и обратно вы спасли бесчисленное множество жизней, но ваше путешествие еще не окончено. Страшная угроза вновь нависла над Санктуарием... но, к счастью, теперь вам будет помогать еще один ремесленник.

Гадалка (снова) с нами!
В дополнении Reaper of Souls вы получите возможность объединить силы с новым могучим союзником, гадалкой по имени Мириам Жазия.
24.10.2013 23:08 5447 5
Читать далее