#друид

9 постов

World of Warcraft Heroicsolo Heroicsolo

Испытание на прочность: 5 игроков против Ульдира

Пятеро безумцев решили испытать себя на прочность и отправились сражаться с боссами Ульдира. Что из этого вышло? Смотрите на видео:



И не забудьте подписаться на канал Nikotika, чтобы не пропустить будущие ивенты!
13.01.2019 17:46 839 0
Читать далее
World of Warcraft Marshall_Vex Marshall_Vex

Кастомная трансмогрификация - "Охотник за головами"

Кастомная трансмогрификация - "Охотник за головами"
Доброго времени суток, читатели коллективного блога! Я был наслышан что многие ютуберы по WoW начинали именно от сюда, и вот теперь, когда и я решил рассказывать на весь интернет свои мысли о том что мне нравится — решил здесь опубликоваться. Представляю вашему вниманию видео о кастомной трансмогрификации в World of Warcraft, которую я назвал "сет Охотника за головами". Если же посыл видео вызовет у вас ассоциации с одним небезызвестным стримером-любителем мёда — досмотрите видео до конца; в конце я адресую этот вопрос.
15.02.2018 20:27 3392 0
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

История WoW: Кенарий, лесной лорд

История WoW: Кенарий, лесной лорд
Полубог Кенарий — сын Малорна и Элуны. Именно благодаря урокам Кенария Малфурион стал первым в Азероте друидом. Но кто на самом деле Кенарий? Таурены кличут его лесным лордом и рассказывают, что их друидов он обучал тоже.

От Кенария произошли дриады и хранители рощи, а ещё у него есть сын-кентавр Зейтар. Ещё, непонятно как, его родственниками являются магнатавры из Нордскола. Именно Кенарий помог смертным переманить на свою сторону древних в Войне Древних, тем самым спас Азерот от вторжения пылающего легиона.

Давайте посмотрим на история Кенария, которая включает долгую жизнь, болезненную смерть и перерождение.
27.02.2016 16:44 8874 5
Читать далее
World of Warcraft UncleBjorn UncleBjorn

Трансмогрификация: природный страж



Экипировка канонического друида — это шкуры, рога и куски древесной коры. Но на дворе уже конец Дренора, в Оргриммаре или Штормграде на вас будут косо смотреть, явись вы к аукциону в таком виде. Бьёрн расскажет как одеть своего персонажа так, чтобы он не был похож на чудище лесное, но притягивал взгляды и не потерял свою друидическую изюминку.

Этот набор трансмогрификации состоит из шлема и плечей из сета безжалостного гладиатора из шкуры кодо, посоха жёсткого гладиатора и одежды пошатнувшейся дружбы.
29.08.2015 18:18 3393 0
Читать далее
World of Warcraft UncleBjorn UncleBjorn

Трансмогрификация: дозорный Шадо-Пан



Сегодняшний день будет наполнен либо приятной грустью об ушедшей Пандарии, либо пикетом горстки пандофобов. Так или иначе Бьёрн расскажет нам, как из своего персонажа сделать настоящего дозорного Шадо-Пан. Для этого набора трансмогрификации была использована броня текущей воды, копия шлема Шадо-Пан и копьё Сюэня.
31.07.2015 15:14 9485 1
Читать далее
World of Warcraft UncleBjorn UncleBjorn

Трансмогрификация: агент ШРУ



Это видео Бьёрна посвящено тайной штормградской организации — ШРУ, а вернее тому, как из своего персонажа можно сделать самого настоящего агента — скрытного, жестокого и, самое главное, верного Альянсу. Данный сет доступен для трансмогрификации разбойникам, монахам и друидам. В нем использованы: VanCleef's Battlegear, настойчивость Тории в качестве шлема и кистевое оружие Кулак Божества.
24.06.2015 13:46 7386 2
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Гайд по специализации «Страж» друида в Дреноре



Друид Страж — это специализация для желающих играть танком. Стражи используют форму медведя, чтобы защищать своих союзников и контролировать ход сражения. Узнайте как играть Стражем в Warlords of Draenor в нашем гайде.

Заклинания

Атакующие

  • Увечье — используйте по КД. Генерирует большое количество Ярости.
  • Взбучка — сильный ДоТ (Damage over Time, DoT, урон с течением времени — прим. пер.). Генерирует небольшое количество Ярости при каждом использовании, или тике доты. Множественная атака этой способностью не генерирует дополнительную ярость.
  • Растерзать — используйте, когда Увечье на перезарядке, а Взбучка спадет не скоро. Имеет шанс сбросить перезарядку Увечья. Генерирует небольшое количество ярости в момент наложения.
  • Волшебный огонь — единственная атака Стража не из мили-радиуса. Используйте для пулла существ, или набора угрозы у монстров стоящих далеко от вас.
  • Трепка — способность, для сливания ярости. Не включает глобальную перезарядку способностей. Используйте когда имеет >=80 ярости.

Баффы для себя

  • Раздавить (талант) — для применения необходимо иметь 3 Растерзать на цели. На 12 секунд снижает входящий в вас урон на 15%. Для максимальной эффективности обновляйте бафф только когда он собирается спасть с вас, или уже спал.

Защитные способности

  • Дикая защита — поддерживайте на себе, когда в ближайшее время в вас войдет много физического урона, благодаря этому вы можете уклониться от некоторых атак.
  • Зубы и когти — используйте только тогда, когда на вас нет Дикой защиты, вы имеете 80 или больше ярости и вам не нужно срочно хилиться. Имеет приоритет выше, чем Неистовое восстановление.
  • Неистовое восстановление — используйте в крайних случаях, когда вам срочно нужно поднять уровень здоровья после получения сильного удара. Имеет приоритет ниже, чем Дикая защита.

Кулдауны

  • Дубовая кожа— используйте на пулле. Также можно использовать по кд для снижения урона от босса.
  • Инстинкты выживания — используйте под сильные атаки боссов.
  • Берсерк — убирает перезарядку с Увечья, а также позволяет ему попадать по 3 целям сразу, вместо 1. Используйте на старте сражения, или когда нужно выдать сильный АоЕ ДПС.
  • Колючий мех — очень короткое время действия. Прожимать следует перед сильной атакой босса.

Вспомогательные способности

  • Тревожный рев — повышает вашу, и людей в радиусе 10 метров, скорость передвижения. Используйте как ускорялку для себя, или оговорено — как способность для рейда.
  • Лобовая атака — прерывает каст. Также, можно использовать как рывок в цель на близкой дистанции.
  • Порыв — ускоряет вашу скорость передвижения, а также меняет вашу форму на форму кота.
  • Возрождение — воскрешает павшего союзника.

Контроль

  • Гнев деревьев — ставит в корни цель. Корни спадают, при получении целью урона. Закорнёванная цель всё еще может атаковать, если подойти в мили-радиус и произносить заклинания.
  • Смерч — подбрасывает цель в воздух, запрещая применять любые заклинания. При этом цель становится невосприимчива к урону на время действия смерча.

Таланты


Набор основных талантов, которые подойдут почти в любой ситуации — Калькулятор талантов

  • Tier 1: Передвижение. Выбор остается за вами. Важно понимать, что Стремительный рывок нужен для передвижения к новым целям, а Стремительность кошки просто повышает скорость передвижения.
  • Tier 2: Исцеление. Щит Кенария — лучше всего хилит, но его нужно прожимать. Обновление — тоже нужно прожимать, но на него не влияет ГКД, и поэтому это может спасти в критических ситуация. Дар Изеры — не лучший выбор для рейдового Стража, но зато талант полностью пассивный.
  • Tier 3: Контроль. Лучший выбор — Тайфун.
  • Tier 4: Исходящий Урон. Душа леса — солидно повышает ДПС. Перевоплощение — хороший бурст + на время действия у Рыка нет времени перезарядки.
  • Tier 5: Контроль. В зависимости от ситуации, выбор между Вихрем Урсола и Мощным оглушением остается за вами.
  • Tier 6: Сон Кенария — лучший выбор.
  • Tier 7: лучший выбор — Раздавить. При этом, если вам необходимо уклонится от очень сильной атаки (типа Крушащее лезвие) — ваш выбор должен пасть на Страж Элуны. Колючий мех может быть полезным, если вам постоянно нужно закрываться от частых и сильных специальных атак.

Символы

Большие символы

  1. Символ тревожного рева — при использовании задевает больше союзников.
  2. Символ трепки — наносит 50% урона от Трепки второй, рядом стоящей цели. В боях с 1 целью бесполезен.
  3. Волшебная тишина — вешает цели немоту на 3 секунды. На большинстве боссов работает как вторая способность, сбивающая каст.

Малые символы

  • Единственный значительный для Стража маленький символ — это Символ грации, он снижает урон от падения, даже если вы не находитесь в форме кошки.

Приоритет характеристик

  1. Броня — вещь с илвлом пониже, но с бонусом к брони чаще всего будет лучше, чем вещь с высшим илвлом, но без бонуса.
  2. Уровень Предмета (то есть Броня, Ловкость) — не важно в какой слот надевается вещь и какие там вторичный характеристики, бонус от илвла перекроет это всё количеством основных характеристик. Броня всё ещё лучший защитный стат, который нужен медведю.
  3. Многократная атака — собирать нужно, пока не будет "достаточно". МА — это второй стат, который повышает ваш запас здоровья, почти как Выносливость.
  4. Искусность — каждый раз, когда вы получаете урон, на вас появится щит, поглощающий урон.
  5. Универсальность — этот стат повышает всё что нам нужно, но понемногу.
  6. Скорость — повышает скорость генерации ярости, проков Зубов и когтей и снижает ГКД.
  7. Критический удар — генерирует дополнительную ярость, повышает шанс прока Сна Кенария.

Камни, инчаты и химия


Камни: Мощный таладит искусности (бюджетный вариант)

Инчаты:

Еда: Сюрприз из толстопузика
Настой: Сильный дренорский настой выносливости (бюджетный вариант)
Зелье: Дренорское зелье брони

Данный гайд является частичным переводом Guardian Druid Guide
05.12.2014 17:48 6871 1
Читать далее
Архив b1gshot b1gshot

Борьба с зависимостью от WoWa прямо в игре

Не секрет, что WoW вызывает зависимость у части игроков, которую они часто отвергают и как бы не замечают. В недавнем отчете шведской организации Youth Care Foundation игра World of Warcraft была названа "вызывающей большее привыкание, чем кокаин".

По словам доктора, некоторые игроки проводят в WoW до 16 часов в сутки, что приводит к игнорированию реальной жизни и обучения. Оригинальный способ лечения был предложен доктором Ричардом Грэхемом и опубликован в английской газете Telegraph. Оригинальность его методики заключается в том, что лечение будет происходить непосредственно в игре в виде обычных игроков. Перед психолагами стала довольно сложная и не обычная задача. Чтобы заниматься лечением в такой способ психологи должны проводить массу времени в он-лайн + научиться играть. Из-за этих сложностей психологи обещают начать помощь не прямо сейчас, а с конца этого года.

Остаётся надеяться на то, что университет не превратиться со временем в здание, в котором будут работать зависимые психологи. Рискованное предприятие, которое стоит сумасшедших денег для правительства, должно себя оправдать.
31.07.2009 14:55 2596 3
Читать далее