Приветствую, товарищи друиды! Цитадель Адского Пламени перед нами, и нужно определить с каким подходом мы будем сражаться с местными боссами. Как и когда-то с
Литейной клана Черной горы, я постараюсь вам рассказать как себя вести в любой специализации на каждом боссе нового рейда. Начнем с первого крыла.
Штурм Цитадели Адского Пламени
Передвижение: в зависимости от вашей роли, в бою будет или много движения, или его почти не будет. Стражам придется побегать по округе подбирая аддов по мере появления; друидам силы зверя тоже придется бегать, чтобы оставаться в мили-радиусе.
Баланс и исцеление могут вздохнуть с облегчением; чаще всего вам просто нужно будет стоять подальше друг от друга, избегая урона от
«Воющего топора» и
«Кондуктивного шокового импульса», а также уворачиваться от бомб и других бяк на полу. Фералам неплохо было бы выбрать
«Стремительность кошки», а остальным сойдет
«Астральный скачок» или любой другой талант.
Урон: совы здесь себя чувствуют отлично; много целей означает, что у вас есть на чём крутить ДоТы, а «Звездопад» не будет потрачен впустую. Важно следить за своими таймерами; вы не захотите рано слить
«Метаморфозу» от чародейки Скверны, и вы не захотите оказаться на пути осадного оружия при его появлении.