#цитадель адского пламени

22 поста

World of Warcraft Heroicsolo Heroicsolo

8 рыцарей смерти против Архимонда

8 рыцарей смерти против Архимонда
Всего восьмеро рыцарей смерти справились с Архимондом и поделились видео убийства.


Видео снято от лица двух дк: Архисоло-Черный Шрам и Антоине-Ясеневый Лес.

20 рыцарей смерти против Цитадели Адского Пламени в эпохальной сложности — совсем скоро
31.05.2016 03:13 12453 16
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Хитрости для охотников в цитадели Адского Пламени

Хитрости для охотников в цитадели Адского Пламени
Сегодня мы рассмотрим советы по игре охотником в цитадели Адского Пламени. Хотя автор и рекомендует выбирать специализацию стрельбы на всех боссах, советы подойдут и другим спекам. Считайте эту статью шпаргалкой, которую вы можете достать в любом новом сражении. Все эти маленькие хитрости подходят для нормальной и героической версии рейда, но в ЛФР их тоже можно применять.

Штурм цитадели Адского Пламени

  • Рекомендуется выбрать талант, и поставить символ для повышения мобильности — «Быстрая реакция» и символ отрыва (хотя бы что-то одно).
  • «Шквал» здесь тащит. Возможно, единственное сражение, где можно сбросить «Звериный натиск» в пользу «Стаи воронов». На этом бою монстры не живут так долго, чтобы мы могли получить выгоду от использования «натиска».
  • Хотя это АоЕ-сражение, урон в одну цель должен быть первым в вашем списке приоритетов.

Железный разоритель

  • «Сдерживание» защитит от большинства механик боя, в том числе от «Тяжкого удара» и «Обстрела».
  • Не нужно недооценивать урон «Обстрела», особенно учитывая, что вы будете стоять далеко от босса.
  • Выбирайте позицию где-то посредине, во время воздушной фазы. Это позволит задеть каждую бомбу, особенно с дополнительными ~5 метрами от «Снайперской подготовки».

Кормрок

  • Во время «Хватких дланей» становитесь на край, чтобы достать все руки своим «Шквалом».
  • Используйте «Крадущийся тигр, затаившаяся химера» для поглощения большего количества «Взрывающихся рун» под «Сдерживанием».
  • Если у рейда есть проблемы со скоростью убийства рук, подумайте над переключением в повелителя зверей.
  • Не забудьте поставить символ духа гепарда. С ним очень удобно добираться до «рун» и уклоняться от «волн».

Верховный совет Адского Пламени

  • Если один из боссов скоро доберется до отметки в 30% здоровья, отложите свои кулдауны, такие как «Сконцентрированный огонь», «Звериный гнев» и «Быстрая стрельба», до момента, когда он перейдет на фазу ниже 30% здоровья. Для рейда будет намного полезнее ваш бурст на этой фазе, чем перед ней.
  • Становитесь так, чтобы «Шквал» цеплял как можно больше зеркальных изображений и боссов.

Килрогг Мертвый Глаз

  • Если вы спускаетесь вниз за «Видением смерти», сохраняйте кулдауны до момента, когда вернетесь наверх.
  • Аддов можно замедлять. Используйте «Контузящий выстрел» и «Ледяную ловушку», чтобы получить больше времени на вливание урона.
  • Если играете в стрельбе, всегда открывайтесь на аддах при помощи «Прицельного выстрела». Это даст возможность получить бонус за «Верную цель», и вернуть большую часть фокуса обратно.

Кровожад

  • Когда вы получаете «Касание рока», вы можете использовать «Сдерживание» и сбросить его в существующий «Колодец рока». Это позволит оставить больше свободного места.
  • Откладывайте свои кулдауны до «Пиршества душ». Первое проходит около второй минуты, так что «Быстрая стрельба» к этому моменту будет доступна. Но следующее «Пиршество» пройдет только через три минуты после окончания предыдущего. Это значит, что вам придется попридержать вашу третью «Быструю стрельбу» на целую минуту. Если вам повезет, второй «Звериный натиск» тоже сойдется с «пиршеством».

Повелитель теней Искар

  • Охотники могут пережить «Ирреальные ветра» без эффекта «Глаза Анзу». В этом помогает «Дух гепарда» с символом, и «Нитроускорители» в качестве последней надежды.
  • Откладывайте кулдауны, если надвигается вторая фаза (та, что с аддами). Вторая фаза начинается, когда у босса 70%, 45% или 20% здоровья. Под кулдаунами лучше бить стражей и жрецов когтя.

Сокретар Вечный

  • На первой фазе, если вы выбраны целью «Нестабильной сферы Скверны», просто выбегайте из группы, жмите «Сдерживание» и ловите удар. Кайтить по округе ничего не нужно.
  • На второй фазе навязчивых духов можно замедлять и оглушать, что делает «Ледяную ловушку» и «Связующий выстрел» бесценными (особенно для тех аддов, которые потерялись и не были правильно проведены через огонь).
  • Используйте «Встречный выстрел» для прерывания применения заклинаний у призывателей теней (адды-маги). Это заставит их забежать в группу и получать кливы игроков в ближнем радиусе. Конечно, не делайте этого, если вас поставили сбивать заклинания на основном боссе.
  • Становитесь так, чтобы душа Сокретара была между вами и порталом с навязчивыми духами. Таким образом вы сможете разбить их «Шквалом», если они подойдут слишком близко к группе.

Деспотичная Велари

  • «Сдерживание» полностью блокирует урон от «Эдикта осуждения». Его даже можно использовать, чтобы поглотить последний тик. Конечно, это рискованно, и нужно удостовериться, что рядом с вами никого нет (иначе они умрут). «Сдерживание» также блокирует урон от «Удара аннигиляции».
  • Отложите свой «Звериный натиск» до второй фазы (обычно тогда же используют «Героизм» или «Жажду крови»).
  • Используйте «Отрыв» для передвижения по возможности на первой фазе. Хотя вы будете получать тики за передвижение, их будет меньше, чем если бы вы просто шли.

Повелитель Скверны Закуун

  • «Сдерживание» можно использовать для избегания всего урона от волн.
  • Если на вас висит дебафф «Латентная энергия» за поглощение лужи, «Сдерживание» не предотвратит взрывы, которые последуют за контактом с волной. Вы избежите урона, а вот ваш рейд нет.
  • Это единственный бой с одной целью в подземелье. Здесь вы можете использовать «Мощный выстрел» и «Бросок глеф», если хотите сменить темп (повелители зверей продолжают использовать «Шквал»).

Ксул'горак

  • Два больших адда, которые появляются в этом бою (Передовой боец Аккелион и Омний) получают урон, когда его получает босс. И наоборот. Если вы играете в в ветке стрельбы, можете повысить свой урон за счет выбора цели, у которой осталось больше 80% здоровья и бонуса за «Верную цель».
  • Повелитель зверей в этом бою чувствует себя хорошо, особенно если вас поставили на бесов. Он не так хорош, если вы убиваете темных аддов, из-за времени которое питомец тратит на перебежки.
  • «Сдерживание» не блокирует урон от «Сингулярности» «Черной дыры». У меня есть счет за ремонт, который это доказывает.
  • «Сдерживание» препятствует наложению «Тронутого Скверной» и «Тронутого Бездной», во время пробежки через огонь. Это позволит пройти прямо посреди огня до срабатывания «Аннигиляции Тьмы и Скверны», что в свою очередь позволит зачистить большую территорию.

Маннорот

  • Если инферналы слишком близко к рейду, «Взрывная ловушка» с символом поможет их отбросить.
  • «Сдерживание» блокирует весь урон от «Искателя Скверны» и страх от «Взгляда Маннорота». Это особенно полезно, если в кругу недостаточно людей (урон все ещё делится, но вы не получаете свою часть).
  • Отложите свой «Шквал» до появления бесов, и приготовьтесь отстреливать тех, которые будут далеко от рейда.
  • «Отрыв» может спасать жизни. Если вас отбросило «Искателем Скверны» на край, «Отрыв» может вернуть вас на платформу. Также он помогает на время остановить отталкивание во время «Темной мощи».

Архимонд

  • «Сдерживание» блокирует практически весь урон в этом сражении, включая «Теневой взрыв» (подбрасывание), «Устроенный хаос» и проход по огню на полу.
  • На третьей фазе вы можете расположить «Связующий выстрел» посреди «Разрыва Пустоты», чтобы сразу же оглушить живую тень, которая появляется.
  • Используйте «Отвлекающий выстрел», чтобы разделить настакавшихся в одном месте инферналов — вестников погибели. Инферналы могут быть замедлены «Контузящим выстрелом», и оглушены «Свяжующим выстрелом».
  • Если вас поставили ходить в Круговерть Пустоты, «Контузящий выстрел» работает на Звезде Бездны, позволяя больше времени наносить урон (очень важно).
  • Мне кажется, что в любой другой специализации, отличной от стрельбы, будет сложно играть на Архимонде. На этом бою попросту слишком много мест, для которых нужен бурст в одну цель.

Ответы на вопросы охотников

Все спрашивают

Правда ли, что «Выживание» станет специализацией ближнего боя в Legion?

Да, «Удар ящера» снова может стать фишкой специализации, как бы страшно это не звучало. Я точно не ожидал этого, но охотников ждут большие изменения в Legion. Возможно, эти изменения будут масштабнее, чем у любого класса.

Выживание будет специализацией ближнего боя с использованием питомца. «Повелитель зверей» будет такой же как и сейчас. А «Стрельба» станет полностью свободной от питомцев. Можно даже поспорить, что таланты переработают, чтобы они соответствовали этой новой парадигме.

Источник: BlizzardWatch. Переведено специально для MMOBoom.
13.08.2015 16:12 7989 7
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

«Экзорсус» опубликовала видео убийства Архимонда



Три гильдии-лидера прогресс-гонки в цитадели Адского Пламени опубликовали записи своего финального сражения с последним боссом, среди них и русскоязычная «Экзорсус». Она освоила Архимонда 23 июля, отстав от Paragon на пять дней.

На момент публикации освоить рейд удалось только четырем гильдиям в мире, включая французскую From Scratch. Всего прогресса 12/13 удалось добиться 26 командам.
30.07.2015 12:33 3910 0
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Разработчики уменьшат очередь в ЛФР

Разработчики уменьшат очередь в ЛФР
Blizzard работает над сокращением очередей в системе поиска рейдов. Об этом разработчики сообщили в своем твиттере WarcraftDevs. Кроме того, в игру уже внесли срочные исправления для пристани, шанса выпадения чертежей в Танаане и количества получаемых ресурсов.

«У нас в работе есть исправление, которое должно улучшить очереди в ЛФР. Сейчас мы слишком много внимания уделяем разнообразию классов при формировании групп», — говорится в сообщении WarcraftDevs.


Среди исправлений, которые уже активны на живых серверах, качество кораблей для пристани третьего уровня: теперь они минимум редкие, а шанс построить превосходное (эпическое) судно повысили. В свою очередь, чертежи для корабельной экипировки теперь можно получить со всех редких существ и NPC в Танаанских джунглях.
28.07.2015 13:49 4596 9
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Paragon опубликовала убийство эпохального Маннорота



Гильдия вместе с Method уже освоила цитадель Адского Пламени и занимает второе место в мировом рейтинге. В топ-15 по миру входят три русскоязычные гильдии: «Экзорсус» на третьей позиции с результатом 12/13, а «Престиж Гейминг» и «Открытость» с таким же прогрессом на 11 и 12 месте.

23.07.2015 15:19 2658 4
Читать далее
Круг Огня Uberwolf Uberwolf

Тактика на Ксул'горака: героический режим



Ксул'горак, призванный Гул'даном из глубин Круговерти Пустоты, — один из самых могущественных загробников Бездны, расы паразитов, способных создавать разрывы в ткани реальности и пожирать энергию иных миров вместе с их обитателями. Тактика от «Круга Огня».
19.07.2015 03:41 2162 0
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Paragon второй в мире освоила цитадель Адского Пламени

Paragon второй в мире освоила цитадель Адского Пламени
Гильдия опередила своего ближайшего конкурента — русскоязычную «Экзорсус», а также американскую Midwinter и еще три команды с прогрессом 12/13 на эпохальном уровне сложности.

Первое место в прогресс-гонке 16 июля заняла Method, при этом гильдия как минимум дважды столкнулась с багом, из-за которого рейдеры не могли попасть в цитадель.

18.07.2015 19:51 4189 1
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Советы друидам в цитадели Адского Пламени

Советы друидам в цитадели Адского Пламени
Приветствую, товарищи друиды! Цитадель Адского Пламени перед нами, и нужно определить с каким подходом мы будем сражаться с местными боссами. Как и когда-то с Литейной клана Черной горы, я постараюсь вам рассказать как себя вести в любой специализации на каждом боссе нового рейда. Начнем с первого крыла.

Штурм Цитадели Адского Пламени


Передвижение: в зависимости от вашей роли, в бою будет или много движения, или его почти не будет. Стражам придется побегать по округе подбирая аддов по мере появления; друидам силы зверя тоже придется бегать, чтобы оставаться в мили-радиусе.

Баланс и исцеление могут вздохнуть с облегчением; чаще всего вам просто нужно будет стоять подальше друг от друга, избегая урона от «Воющего топора» и «Кондуктивного шокового импульса», а также уворачиваться от бомб и других бяк на полу. Фералам неплохо было бы выбрать «Стремительность кошки», а остальным сойдет «Астральный скачок» или любой другой талант.

Урон: совы здесь себя чувствуют отлично; много целей означает, что у вас есть на чём крутить ДоТы, а «Звездопад» не будет потрачен впустую. Важно следить за своими таймерами; вы не захотите рано слить «Метаморфозу» от чародейки Скверны, и вы не захотите оказаться на пути осадного оружия при его появлении.
17.07.2015 14:05 4882 1
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Method убила Архимонда

Method убила Архимонда
Гильдия освоила последнего босса цитадели Адского Пламени в 17:21 по московскому времени, гарантировав себе лидирующую позицию в мировом рейтинге.

Вторую строчку прогресса занимает финская Paragon, третью – русскоязычная «Экзорсус». Они и еще три гильдии с прогрессом 12/13 сражаются за второе место.

16.07.2015 19:35 10518 11
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Во что одеться воину: экипировка цитадели и Танаана

Во что одеться воину: экипировка цитадели и Танаана
Походов в ЛФР для подготовки к цитадели можно избежать, так как падающая экипировка в джунглях попросту лучше. В самом рейде нужно обращать внимание на предметы в зависимости от своей специализации, и здесь игроков ждет небольшой подвох с одним из аксессуаров. Расскажем, как его избежать.

Наносящие урон воины сейчас чувствуют себя очень хорошо, особенно в ветке оружия в обычном режиме цитадели Адского Пламени. По факту, если верить Simcraft'у, то все DPS-воины идут нога в ногу в экипировке с нормальной версии рейда (даже гладиаторы). Да что там, это делают все четыре DPS-специализации воинов в 720 ilvl.

Только не забывайте, что по этим симуляциям персонажи одеты в лучшие вещи, которые могут выпасть на указанном уровне экипировки. Если такого уровня урона не удается достигнуть, то расстраиваться рано: вам может просто не хватать бонуса за сбор рейдового сета, или же просто опыта игры в этой специализации.
15.07.2015 14:19 8321 3
Читать далее